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GAMIFICATION _ EDIÇÃO #2 www.descola.org Prof. Rafael Kenski terça-feira, 30 de agosto de 2011

[Descola] programa gamification 2

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Mais informações sobre a segunda edição do curso Gamification, com Rafael Kenski, que será realizado nos dias 13 e 15 de setembro, em São Paulo.

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GAMIFICATION _ EDIÇÃO #2

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Prof. Rafael Kenski

terça-feira, 30 de agosto de 2011

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Esse curso pretende apresentar os conceitos e elementos que formam um jogo e discutir seus impactos em nosso dia a dia.Queremos reunir pessoas interessadas no assunto e criar um ambiente inspirador e divertido de troca de ideias.

Vem com a gente.

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DIA #1o básico dos games

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1. Cenário atual dos jogos: modalidades de jogos hoje, os contextos, o público e as potencialidades, desde Xbox até ARGs e MMORPGs.

2. Impactos dos jogos: como os jogos já estão se relacionando (e mudando) o mundo real. Desde as pesquisas realizadas dentro de videogames até o impacto que eles tiveram em uma geração inteira que cresceu na frente do computador.

3. Psicologia dos jogos: Por que os jogos são tão divertidos? Por que jogar é tão irresistível? Há várias teorias na psicologia. A idéia é dar um geral de quais são e o que explicam sobre jogos.

4. Os elementos de um jogo: Essa seção responde a pergunta “do que é feito um videogame?” Aqui vamos tentar analisar cada aspecto de um jogo (história, motivações, mecânicas, etc) e como eles se juntam para formar a experiência de jogo.

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1. Design de interações: Vamos começar explicando rapidamente o que é esse campo, como grande parte dos problemas estão sendo resolvidos mais por processos entre homens e máquinas do que por tecnologias pura e simplesmente.

2. Produções colaborativas: por que o Linux, a Wikipedia e qualquer coisa feita colaborativamente são praticamente idênticos a jogos.

3. Aplicação do Gamification: Discussão sobre os prós, contras e perspectivas futuras desse conceito.

4. Lições de como criar um bom jogo: Exercício prático de criação de um jogo.

DIA #2usando games na vida real

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Professor:

RAFAEL KENSKI

O Rafael, além de ser um viciado em games, já foi editor da revista Superinteressante, onde desenvolveu diversos projetos multimídia da revista, incluindo o maior ARG (Alternative Reality Game) do Brasil e vários newsgames (mistura de jogos e jornalismo). Depois disso, ele foi para Londres para um mestrado na London School of Economics onde estudou a relação dos games com diversas outras tendência online e offline. De volta ao Brasil, Rafael trabalha como consultor no assunto e dá palestras em alguns lugares bem legais, como fez no TEDx Amazônia.

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/DIAS 13 E 15 DE SETEMBRO

/20h ÀS 22h

/LOCAL: CAFOFO PEDROSO DE MORAES, 89 (SALA 5)PINHEIROS _ SÃO PAULO

/INSCRIÇÕES: WWW.DESCOLA.ORG/INSCRICOES

/VALOR: R$ 100,00

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