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Panorama da artemídia no Brasil Universidade de Brasília | Instituto de Artes Departamento de Artes Visuais | Disciplina Arte Eletrônica 2 Brasília, 2011 SPIO: self surveillance system, 2004 Lucas Bambozzi

Panorama da artemídia no Brasil

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Apresentação baseada no livro @rte e mídia: perspectivas da estética digital, de Priscila Arantes.

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Page 1: Panorama da artemídia no Brasil

Panorama da artemídia no Brasil

Universidade de Brasília | Instituto de Artes

Departamento de Artes Visuais | Disciplina Arte Eletrônica 2

Brasília, 2011

SPIO: self surveillance system, 2004Lucas Bambozzi

Page 2: Panorama da artemídia no Brasil

Pioneiros

Década de 50: contexto de industrialização do país

Eclosão da arte concreta e neoconcreta

Azul e Roxo em Primeiro Movimento, 1951Abraham Palatinik

Máquina de fazer pintura: aparelhos cinecromáticos abrangendo tela em que eram projetadas cores e formas por meio de dispositivo eletromecânico

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Pioneiros

Noigandres: poesia

Ruptura: pintura e escultura, em SP

Relação da arte entre visualidade e matemática

Derivadas de uma Imagem, 1969Waldemar Cordeiro

Uso de função derivada para tradução de imagem fotográfica em modelo numérico, em sete graus de informação em calro-escuro

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Pioneiros

Cordeiro: computação e telecomunicação como meios de transformação social

Exposição Arteônica, na FAAP-SP: aspecto democratizador das artes telemáticas

A Mulher que não é BB, 1971Waldemar Cordeiro, José Luiz Aguirre e Estevam Roberto Serafim

Transposição em pontos de rosto de menina vietnamita, queimada por bombas de napalm

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Arte e comunicação

Experimentação de mídias como xerox, serigrafia, offset, postais, intervenção urbana: a partir de meados dos anos 70

Produção universitária, de vanguarda e underground

Ensacamento, 1979Grupo 3NOS3

Estátuas e monumentos públicos cobertos por sacos plásticos de lixo durante a madrugada. Polêmica é reportada pelos jornais

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Arte e comunicação

Comunicação entre os artistas na arte postal: transmissão por correio, xerox, diapositivos, fotografias, offset, telegramas, livros, gravações, filmes, vídeos

Contra o estatuto de propriedade da arte - processualidade

Título de eleitor cancelado, 1980Paulo Bruscky

sem título, acervo pessoal, 1976Paulo Bruscky

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Arte e comunicação

Videotexto

Sistema composto por televisão, banco de dados e telefone

Interface típica de videotexto, sistema utilizado em projetos como Clones: Uma Rede de Rádio, Televisão e Videotexto, 1983, de José Wagner Garcia e Mário Ramiro.

Simultaneidade da transmissão das representações de uma linha em três diferentes sistemas, no Museu da Imagem e do Som, em São Paulo. Nos nove terminais de videotexto - uma barra vermelha horizontal, que passava de um monitor a outro. A mesma barra horizontal era recebida de uma transmissão de TV ao vivo. O som de uma barra de aço caindo no chão era captado por rádio e emitido pelos alto-falantes.

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Arte e comunicação

Slow-scan TV (televisão de varredura lenta)

Eventos em teleconferência

Sky Art Conference, 1986Organização: José Wagner Garcia. Vários artistas.

Diálogo entre artistas da USP e do MIT. Uso do prédio do Museu de Arte Contemporânea para projeção de imagens recebidas dos EUA e da performance de uma bailarina, por sua vez, transmitada ao MIT por meio slow-scan TV (modem que transcodifica imagens em sons e vice-versa). Preenchimento lento de linhas da imagem escaneada da televisão

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Arte e comunicação

Uso do fax para teleintervenção

L'oeuvre du Louvre, 1990Organização de Paulo Laurentiz

Invasão do Museu do Louvre por meio do envio unidirecional de imagens via fax para a instituição em Paris

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Arte no circuito das redes

Continuidade da arte-comunicação no ambiente digital

Socialidade na internet

net art como novo ready-made – termo cunhado por Vuk Cosic a partir de palavra encontrada em e-mail em que a incompatibilidade de codificação impedia a leitura da maior parte da mensagem

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Arte no circuito das redes

Telepresença

Extensão dos sentidos e da ação motora para um ambiente remoto

Rara Avis, 1996Eduardo Kac

Arara telerrobótica inserida em gaiola com pássaros reais. A distância, o público interator podia usar capacetes de realidade virtual e controles para observar pelo ponto de vista do falso pássaro e movimentar sua cabeça

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Arte no circuito das redes

Telepresença

Habitar um outro corpo ciborgue: artificial e orgânico

INS(H)AK(R)ES, 2000-2001Diana Domingues

Procedimento semelhante ao de Eduardo Kac. Porém o animal da vez é uma cobra

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Arte no circuito das redes

Teleobservação

Visualização de espaços remotos

Voyeurismo, espetacularização

Depois do Turismo vem o Colunismo, 1998Gilbertto Prado

Instalação com duas webcams disparadas por sensores para captação de imagens do visitante. Imagem local era então mesclada com imagens de um banco de dados e ficava disponível na rede

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Arte no circuito das redes

Teleintervenção

Intervenção pela internet em dispositivo eletrônico situado em uma cidade

Leste o Leste?/Did you Read the East?, 2002Giselle Beiguelman

Internauta participa da escolha de imagens publicadas pela artista pela web, para exibição em um painel eletrônico montado em avenida de grande circulação em São Paulo

Page 15: Panorama da artemídia no Brasil

Arte no circuito das redes

Mobilidade - celulares

Constelações, 2004Re:combo

Estrelas representadas por textos enviados por SMS e agrupados em uma projeção no teto de uma sala escura

Page 16: Panorama da artemídia no Brasil

Arte no circuito das redes

Autoria em questão

Produções, coletivas, colaborativas e compartilhadas entre homens e máquinas

Plato On-line, 2004Cícero Silva

Periódico científico fictício com textos gerados por algoritmos. Ironia com o citacionismo acadêmico e a frágil veracidade das informações na inernet

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Arte no circuito das redes

Amálgamas de subjetividades

INcorpos, 2000Luíza Paraguai Donati

Reconstrução estética dos “encontros virtuais” na web, por meio de composições de corpos híbridos, com as imagens fornecidas por usuários

Page 18: Panorama da artemídia no Brasil

Metalinguagem da rede

Ruptura com expectativas do usuário comum

Jogo com a escritura computacional

Website do grupo Corpos Informáticos, 2002-

Website do trabalho Mar-iasemver-gonha, 2009-

Page 19: Panorama da artemídia no Brasil

Poéticas imersivas

Interatores em mundo 3D

Desertesejo, 2000Gilbertto Prado

Ambientes imersivos multiusuários. Escolha de avatar para explorar deserto onírico de modo compartilhado com outros usuários.

Page 20: Panorama da artemídia no Brasil

Poéticas imersivas

Ambientes de imersão sinestésica e interatividade

HeartScapes, 2005-2008Diana Domingues e grupo Artecno

Imersão em coração simulado. Batimentos do coração do interator são tomados como parâmetros do sistema.

Page 21: Panorama da artemídia no Brasil

Poéticas imersivas

Exploração de outros conceitos de espaço

OP_ERA, 2001-2005Daniela Kutschat e Rejane Cantoni

Óculos de estereoscopia e dispositivos manuais. Mergulho em espaço-tempo abstrato com linhas, sons, formas geométricas e cores interativas. Representação das quatro dimensões espaciais.

Page 22: Panorama da artemídia no Brasil

Instalações

Dados materiais e eletrônicos em convívio

Corpo, ambiente, ciberespaço

Narkes, 2003Helga Stein

Público registra o próprio corpo com uma webcam. Seus fragmentos em imagem são descontextualizados e manipulados para incorporção no trabalho.

Page 23: Panorama da artemídia no Brasil

Instalações

Privacidade x Publicidade

Meta4walls, 2003Lucas Bambozzi

“Buraco de fechadura” para observação de uma mulher se masturbando. Links ilícitos e para conteúdos pornográficos. Violação da privacidade e voyeurismo.

Page 24: Panorama da artemídia no Brasil

Performance

Confluência do teatro, dança e música nas mídias digitais

Cibercenário para o espetáculo Aurora 2001: Fire in the Sky, do grupo estadunidense Maida Withers Dance Construction Company, 2001 Tânia Fraga

Dançarinos interagiam com o ambiente virtual.

Page 25: Panorama da artemídia no Brasil

Performance

Teleperformances: ações online e offline simultâneas

Performance em telepresença: atuação de pessoas à distância

Macula@corpos, 2003Corpos Informáticos

Page 26: Panorama da artemídia no Brasil

Pós-humano

Tecnologias de alteração do corpo e mente ou sua extensão

Bio: um desespero pós-humano, 2004Ricardo Barreto e Aychele Szot

Page 27: Panorama da artemídia no Brasil

Inteligência e vida artificial

Criaturas de síntese Programas que simulam DNA ou evolução orgânica

Ouroboros, 2002Diana Domingues e grupo Artecno

Quatro ambientes interativos. Ritos índigenas, navegação entre cobras, telerrobótica e vida artificial.

Page 28: Panorama da artemídia no Brasil

Inteligência e vida artificial

Criaturas de síntese Programas que simulam DNA ou evolução orgânica

O Andarilho, 2002SDVila

Visitantes na web inserem palavras que são anexadas a outras, estando sujeitas a comportamentos similares a entidades vivas como mutação e extinção, além de darem origem a novas gerações de palavras.

Page 29: Panorama da artemídia no Brasil

Bioarte

Intersecção da biotecnologia com a arte

Gênesis, 1999Eduardo Kac

Gene criado a partir de tradução de trecho da Bíblia para o código Morse e depois para o código de DNA. Introduzido em bactéricas expostas em placas sobre uma caixa de luz ultravioleta com controles remotos pela web. O acionamento da luz causava mutação genética.

Page 30: Panorama da artemídia no Brasil

Bioarte

Intersecção da biotecnologia com a arte

GFP Bunny, 2000Eduardo Kac

Coelha fluorescente criada a partir da introdução de uma proteína sintetizada do DNA de uma espécie de medusa marinha. A coelha é albina e só aparece fluorescente quando é iluminada com luz azul. Trabalho também aborda reação social a essa alteração genética.