1
NOME DO PROJETO Objetivo: O projeto tem como objetivo aprimorar os ensinamentos obtidos durante a realização de Automação Industrial. Foram implemen- tados em um jogo indispensáveis conhecimentos nas áreas de programação e eletrônica para a finalização do projeto. Metodologia: O jogo utilizou o uso de um microcontrolador, atmega 328, para poder realizar a parte lógica, armazenando os valores obtidos pelo usuário e em seguida salvar o recorde. Alunos: Joãozino da Silva, Pedrinho da Silva Orientadores: Prof. Euler da Silva e Prof. Newton da Silva Acima, o layout da parte física do jogo contendo os componentes necessários e as ligações elétricas entre eles e ao lado o esquema do circuito impresso que foi utilizada numa placa. Agradecimentos: Os autores agradecem ao CEFET UnED Maria da Graça pelo apoio no trabalho. Expotec 2016

Poster modelo 1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Poster modelo 1

NOME DO PROJETO

Objetivo:

O projeto tem como objetivo aprimorar os ensinamentos obtidos durante a realização de Automação Industrial. Foram implemen-tados em um jogo indispensáveis conhecimentos nas áreas de programação e eletrônica para a finalização do projeto.

Metodologia: O jogo utilizou o uso de um microcontrolador, atmega 328, para poder realizar a parte lógica, armazenando os valores obtidos pelo usuário e em seguida salvar o recorde.

Alunos: Joãozino da Silva, Pedrinho da Silva

Orientadores: Prof. Euler da Silva e Prof. Newton da Silva

Acima, o layout da parte física do jogo contendo os componentes necessários e as ligações elétricas entre eles e ao lado o esquema do circuito impresso que foi utilizada numa placa.

Agradecimentos: Os autores agradecem ao CEFET UnED Maria da Graça pelo apoio no trabalho.

Expotec 2016