Presentacion definitiva becarios presentacion 1

  • View
    329

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Radio

Text of Presentacion definitiva becarios presentacion 1

  • 1. Universidad Nacional Autnoma de Mxico
    Direccin General de Divulgacin de la Ciencia
    Departamento de Radio
    Bienvenidos

2. realizacin de materiales Divulgativos sonoros
Situar el trabajo del realizador de programas
Post-producidos de radio en la Direccin General de
Divulgacin de la Ciencia.
Presentar caractersticas y parmetros fsicos
del sonido:
Intensidad, frecuencia y forma de onda.
Mostrar herramientas, tcnicas y tecnologas
accesibles para el diseo de materiales sonoros
Objetivos:
1
2
3
Ponente: Ricardo Javier Pacheco Montoya. Realizador
rpacheco@universum.unam.mx
3. Las tres etapas de la Produccin.
* Pre-produccin.-
Etapa comprendida desde la concepcin de la idea hasta el primer da de grabacin.
* Produccin.-
Se lleva a cabo todo lo planeado en la etapa de pre-produccin. Se graba o registra todo el material sonoro.
* Post-produccin.-
Comienza cuando se completa la grabacin y
contina hasta que el material est listo.
(edicin, diseo y montaje del material sonoro)
4. Las tres etapas de la Produccin.
* Fases de la Post-produccin:

  • Elegir, editar y limpiar grabaciones. 5. Investigar msica, incidentales y efectos sonoros. 6. Montaje y realizacin del diseo sonoro.

-Mezclar y masterizar el material.
7. El sonido:
El sonido es una sensacin, en el rgano del odo, producida por el movimiento ondulatorio en un medio elstico (normalmente el aire), debido a rapidsimos cambios de presin, generados por el movimiento vibratorio de un cuerpo sonoro.
Parmetros y caractersticas:
Cuando se estudian los sonidos audibles, los fisilogos usan los trminos, fuerza, tono y calidad (timbre) para describir las sensaciones producidas.Por lo tanto, el fsico intenta correlacionar los efectos sensoriales con las propiedades fsicas de las ondas. Estas correlaciones se resumen en la siguiente forma:
8. El sonido.
Intensidad:
La intensidad del sonido percibido, es la propiedad que hace que ste se capte como fuerte o como dbil, est relacionada con la intensidad de la onda sonora correspondiente, tambin llamada intensidad acstica. La intensidad acstica es una magnitud que da idea de la cantidad de energa que est fluyendo por el medio como consecuencia de la propagacin de la onda.
9. El sonido.
Frecuencia:
La frecuencia es una magnitud objetiva y mensurable referida a formas de onda peridicas. Se mide en Hercios (Hertz, Hz) y nos permite saber a cuantos ciclos por segundo va esa onda. Cuanto mayor sea la frecuencia, ms agudo ser el sonido. Cuantos ms ciclos por segundo, ms elevado ser el tono. As, la frecuencia hace el tono.
10. El sonido.
Timbre:
El timbre es la cualidad gracias a la cual podemos diferenciar el sonido de un piano de el de una flauta aunque estn interpretando la misma nota, es decir: aunque dos instrumentos emitan un sonido con la misma frecuencia podemos diferenciarlos gracias a su timbre caracterstico. Este fenmeno es debido a que un sonido no esta formado slo de una frecuencia, sino por la suma de otras que son mltiplos de la fundamental. Estas otras frecuencias varan en intensidad y son llamadas armnicos. La proporcin e intensidad de estos armnicos son diferentes en cada instrumentos y es por ello que podemos diferenciar sus sonidos.
11. Software, hardware e infraestructura.
Programas de edicin digital no lineal.
La edicin digital no lineal ofrece una flexibilidad creativa, la posibilidad de integrar con facilidad diferentes medios, y un ahorro considerable de tiempo. Estas tres ventajas fundamentales ha hecho que la irrupcin de este novedoso sistema en el mundo de la edicin haya sido todo un xito, reemplazando con suma rapidez a los ya obsoletos sistemas de edicin tradicionales.
Las ventajas son:
- Edicin no destructiva
- Edicin por copia de archivo
- Edicin por proceso de seal a tiempo real
sobre tracks multicanales
- Edicin por referencia visual
12. Software, hardware e infraestructura.
Programas de edicin digital no lineal:
- Pro Tools
Hoy en da, Pro tools se ha convertido en el programa ms difundido entre los estudiospersonales y profesionales, ya que cuenta con todos los elementos necesarios para una grabacin, mezcla y masterizacin de cualquier proyecto sonoro.
- Adobe Audition.
La plataforma Adobe Audition es un editor de uso semiprofesional , qu adems de poder instalarse en cualquier computadora bsica, es una poderosa herramienta de edicin y produccin de audio que nos ofrece precisin, control y total integracin con otros programas profesionales de Adobe, incluyendo Adobe Premiere Pro CS3 y Adobe effects CS3.
13. Software, hardware e infraestructura.
Hardware y perifricos:
- Computadoras
Factores a considerar para la mejor eleccin de equipo de computo para diseo de sonido:

  • Precio. 14.Compatibilidad con hardware y perifricos. 15.Requerimientos recomendables del software.

- Grabador porttil
Nos permiten recoger sonidos como entrevistas, incidentales, efectos sonoros y/o ambientes con un equipo reducido.
Es importante que cuente con entradas XLR, memoria expandible y que registre una frecuencia de muestreo arriba de 44100 hz.
16. Software, hardware e infraestructura.
Hardware y perifricos:
Micrfonos:
El micrfono es un transductor electro-acstico. Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre la cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Monitores:
Los monitores de audio se convierten en el arma definitiva para el productoro realizador (junto a sus odos y experiencia) a la hora de afrontar una mezcla o masterizacin. Se diferencian de los altavoces hi-fi (que tambin presumen de arrojar un sonido plano) en que unos monitores de referencia estn ms especializados como herramienta profesional de estudio.
17. Software, hardware e infraestructura.
Hardware y perifricos:
Interfaces digitales:
Las interfaces de audio o tambin llamadosconvertidores de audio digital ( DAC ) son los encargados de transformar las seales digitales en seales anlogas. La operacin reversa realizada es hecha por la misma interface por un convertidor anlogo-digital (ADC).
Mezcladores:
Las mesas de mezcla de audio son dispositivos electrnicos en el cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrfonos, entradas de lnea, sintetizadores, hbridos, reproductores varios, etc.
18. Software, hardware e infraestructura.
- Cabina de grabacin:
Las instalaciones de un estudio de grabacin PROFESIONAL deben cumplir con las mas cuidadosas especificaciones para obtener la mejor calidad de sonido posible desde el punto de vista tcnico, acstico,y de ambiente.
- Fonoteca:
Una fonoteca con amplio acervo musical, libreras de efectos sonoros organizados catalogados para tener un acceso inmediato siempre es recomendable para el ritmo de produccin radiofnica.