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Fernanda Camargo Giannini Oficina de Stop Motion

Stop motion na sala de aula

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disponivel em www.geped.fe.usp.br

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Fernanda Camargo Giannini

Oficina de Stop Motion

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Stop MotionStop Motion• Stop motion é uma técnica de animação que

pode fazer com que objetos pareçam mover-se sozinhos. Este efeito é conseguido através de uma sequência de fotografias tiradas entre todos os pequenos movimentos do objeto animado em questão, o resultado é a ilusão de movimento.

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• Existem diversas formas de trabalhar com esta técnica de animação

- Claymation- Brick Film- Recortes - Blackboard - Objetos- pixelação

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Como funciona?Como funciona?- Mito da Persistência da Visão

-Teoria da Gestalt : desenvolvida no início do séculoXX, a teoria da Gestalt é baseada em 2 conceitos:

-Super soma : O todo é maior do que a soma de duas partes , “A mais B não é simplesmente (A ± B), mais um terceiro elemento C”.

-Transponibilidade: a representação de uma imagem em sequência permite a sensação de continuidade (Fenômeno Phi).

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Conceitos Básicos para Conceitos Básicos para um Stop Motion.um Stop Motion.

-FPS: A Sequencia de imagens nas animações é medida por fps ( frames por segundo ) que medem quantas fotografias são necessárias para cada segundo a fim de dar a ilusão de movimento.

Alguns parâmetros:

- Stop Motion ideal: 24 fps

-Televisão : 30 fps

-Video Game: 60 fps

Para fazer um Stop Motion é necessário um mínimo de 5 fps.

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• Sprites : mapeamento da sequência de movimentos que constituem as animações, de modo em que cada frame constitui uma parte

do movimento.

Um bom exemplo e treinamento de sprites

é o flipbook.

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FlipbookFlipbook

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Uso do Stop Motion Uso do Stop Motion nas escolas nas escolas

O stop motion é uma forma simples e barata de diversificar estratégias de avaliação e de construçãode conhecimento na escola. Além disso, ao utilizar instrumentos que estão presentes no cotidiano de comunicação e socialização dos alunos, a técnica permite aproximar o texto e a imagem de modo a explorar as potencialidades de ambos, permitindo um trabalho crítico e reflexivo com esses dois tipos de signos.

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Equipamento Equipamento NecessárioNecessário

• O equipamento necessário para qualquer StopMotion consiste em

- uma câmera fotográfica (também podem ser usados celular ou uma webcam).

- um tripé ou um apoio que deixe a câmera imóvel - um computador - softwares para unir as fotografias e gerar a ilusão de movimento. Existem diversos tipos de softwares

que podem gerar as animações, como o Windows Movie Maker, iMovie ou mesmo softwares open source, gratuitos, como Monkey Jam, FrameByFrame e StopAnimator.

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Stop Motion – Criação:Stop Motion – Criação:Primeira EtapaPrimeira Etapa

• Argumento: O argumento compõe o início, meio e fim da narrativa de um modo extremamente sucinto, mas que irá dar o foco pelo qual o roteiro irá se nortear.

• Roteiro: O roteiro irá demonstrar como o argumento se desenvolverá na narrativa – possui as ações, os diálogos, emoções e conflitos dos personagens.

A estrutura do roteiro é composta de três partes:

- apresentação

- trama

- desfecho

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Segunda Etapa:Segunda Etapa:StoryboardStoryboard

• Um storyboard tem como finalidade marcar as principais

passagens de uma história que será contada em um filme da

forma mais próxima com a qual ela deverá aparecer na tela.

• Com um roteiro e argumento bem elaborados, o storyboard é a

história em quadrinhos da gravação, uma explicação visual do

roteiro escrito.

• É nele que serão ilustradas as passagens, movimentos,

aproximações da câmera, e transições que irão fazer com que o

expectador compreenda como a narrativa está se

desenvolvendo.

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• Dependendo do roteiro e storyboard elaborados, serão selecionados os objetos para serem utilizados no

Stop Motion.

Os “objetos” podem ser pessoas, massinhas (as animações profissionais usam plasticina), legos, desenhos, areia ou objetos como caneta, moedas e etc.

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Erros frequentes no Erros frequentes no Stop Motion: cuidados Stop Motion: cuidados

necessáriosnecessários

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- Certifique-se que a câmera está bem presa no suporte, uma mudança de ângulo atrapalha a transposição, o que gera a falha na ilusão de continuidade entre os desenhos.

- Preste atenção na iluminação do ambiente, muitas vezes sombras indesejadas (até do próprio diretor!) atrapalham as filmagens.

- Faça uma marcação no lugar em que está sendo focada a câmera – lousa, papel etc – para deixar claro os limites em

a câmera consegue gravar. Muitas vezes uma mera mudança

de foco, pode interferir na qualidade do Stop Motion.

- Não Faça transições muito bruscas de um quadro a outro, pense bem no Storyboard em como realizar as transições.

- Caso queira colocar uma música de fundo, preste atenção se o tempo da mú música acompanha o tempo do Stop Mo Stop Motion.