Tutorial jogo impress

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  • 1. CRIANDO UM QUIZ NO IMPRESS 1 Organize/crie todas as perguntas e as respostas (de mltipla escolha) para usar no Quiz; 2 Abra o Aplicativo BrOffice Impress, e no primeiro slide voc ir fazer uma introduo ao jogo, dando um ttulo e outras informaes que julgue importantes. Vamos usar o layout slide vazio, o primeiro da lista (lado direito da tela). Neste momento, voc pode tambm definir um plano de fundo para todos os slides (FORMATAR > PGINA, e escolha uma cor). Para escrever o texto, usaremos a caixa de texto disponvel na Barra de desenho (parte de baixo da tela) a ferramenta que tem o smbolo T. Para escrever, primeiro clique sobre a ferramenta T, depois no slide d um clique no local onde voc quer que fique o texto, e sem soltar do mouse (boto esquerdo) arraste formando uma caixa de texto. Ento s escrever. Neste primeiro slide voc j pode criar a caixa de texto, e escrever INICIAR. Primeiro iremos criar todos os slides, depois criaremos os links, que faro a interao do jogo.2 No prximo slide, onde ficar a 1 pergunta, tanto para a pergunta quanto para cada opo de resposta, devese criar uma caixa de texto separada. Para ter uma caixa, como no exemplo abaixo, pode ser usado a ferramenta de retngulo, na barra de desenho, e depois dentro dela escreve com a ferramenta de texto T.

2. 3 Aps cada slide com uma pergunta, fazer outro slide com uma mensagem de acerto, como mostra a figura abaixo:4 para usar o mesmo modelo do slide com a mensagem de acerto, voc pode Duplicar esse slide, vai em INSERIR > DUPLICAR SLIDE, e ento no lado esquerdo, onde esto todos os slides, arraste o slide duplicado para onde voc quer que ele fique.5 E assim deve-se ir criando nesta ordem: um slide com a pergunta e respostas de mltipla escolha, e depois deste, um slide com a mensagem de acerto. Quando terminar todas as perguntas, no penltimo slide faz uma mensagem de erro: 3. 6 E no ltimo slide, cria uma mensagem de fim de jogo:7 Agora hora de criar as interaes, que tero a funo de passar de um slide para outro: No slide da 1 pergunta, seleciona a caixa retangular onde est a resposta correta, ento clica em APRESENTAO DE SLIDES > INTERAO. 4. Nas opes que aparecem, clica em ir para o prximo slide, pois o prximo slide o qual aparece a mensagem de acerto, assim, no momento que o aluno clicar na resposta correta, vai passar para o prximo slide, onde aparecer esta mensagem.8 Agora nas caixas onde esto as respostas erradas, faz a mesma coisa, seleciona uma caixa e vai em APRESENTAO DE SLIDES > INTERAO, agora nas opes de ao clica em IR PARA PGINA OU OBJETO, e em DESTINO clica no nmero de slide que tem a mensagem de erro. E clica em OK. Faz-se esse processo em todas as opes de resposta errada. 5. 9 Agora no prximo slide (o slide da mensagem de acerto), seleciona a caixa de texto CONTINUAR, clica em Apresentao de Slides > Interao, e seleciona a opo IR PARA O PRXIMO SLIDE. Pois o prximo slide ser outra pergunta.10 Esse processo dever ser feito at o ltimo slide das perguntas. 11 Agora no slide com a mensagem de erro, selecione a caixa VOLTAR, vai em Interao, e selecione a ao IR PARA O PRIMEIRO SLIDE, assim quando o aluno errar, e ele clicar em voltar, ir para o primeiro slide, onde ele dever reiniciar o jogo.12 Depois da ltima pergunta, quando for escolher a interao para o slide da mensagem de acerto, no lugar de escolher a opo de interao Ir para o prximo slide, escolhe IR PARA O LTIMO SLIDE. Neste slide tem a mensagem de fim de jogo. Professor! Voc poder usar este jogo em sala de aula, utilizando um computador ligado no Projetor multimdia, ou no laboratrio de informtica, onde cada aluno poder jogar em um computador. Em sala de aula pode ser feita em forma de competio, onde diferentes equipes respondem as questes. 6. 9 Agora no prximo slide (o slide da mensagem de acerto), seleciona a caixa de texto CONTINUAR, clica em Apresentao de Slides > Interao, e seleciona a opo IR PARA O PRXIMO SLIDE. Pois o prximo slide ser outra pergunta.10 Esse processo dever ser feito at o ltimo slide das perguntas. 11 Agora no slide com a mensagem de erro, selecione a caixa VOLTAR, vai em Interao, e selecione a ao IR PARA O PRIMEIRO SLIDE, assim quando o aluno errar, e ele clicar em voltar, ir para o primeiro slide, onde ele dever reiniciar o jogo.12 Depois da ltima pergunta, quando for escolher a interao para o slide da mensagem de acerto, no lugar de escolher a opo de interao Ir para o prximo slide, escolhe IR PARA O LTIMO SLIDE. Neste slide tem a mensagem de fim de jogo. Professor! Voc poder usar este jogo em sala de aula, utilizando um computador ligado no Projetor multimdia, ou no laboratrio de informtica, onde cada aluno poder jogar em um computador. Em sala de aula pode ser feita em forma de competio, onde diferentes equipes respondem as questes.