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Dentro desse cenário, marcas e produtos podem ter problemas em saber como melhor interagir com esse público da forma como esse público deseja.
Com o surgimento de plataformas interativas, móveis e sociais, como o Facebook e iPhone, todos nós acabamos transformando a forma como convivemos e interagimos digitalmente. Facebook é uma unanimidade que até 5 anos atrás era uma incognita. Smartphones e Tablets deixaram de ser uma aposta para se tornar realidade de forma ainda mais rápida.
que fazemos.Porque é isso
Nós estudamos e entendemos esse novo público, esse novo “jogador”. Pensamos e criamos mais que jogos. Desenvolvemos soluções de comunicação e entretenimento que tem como objetivo engajar esse novo público com as marcas e produtos dentro dessas novas plataformas interativas.
motivacionalDesign
Nós temos uma nova forma de pensar o desenvolvimento de jogos e plataformas. Pensamos e criamos com foco nas motivações do consumidor e na forma como ele interage e se engaja com as diversas plataformas.
Badges Foursquare
exemp lo de d esig n que pensa em for mas d e eng ajar consum idor es
experimentaçãoTecnologia
Executamos novas ideias em todas as plataformas existentes de interação mobile e social, estando sempre atualizados com as novas tendências em tecnologia.
&
Android, iOS , Facebook, Twitter
tecnolo gias q ue am anhã po dem dar lug ar a mais o ut ras.
Jogos já não são entretenimento somente para crianças e adolescentes do sexo masculino, como todos costumamos pensar. 37
é a idade média do jogador de hoje.
42%dos jogadores são do sexo feminino.
anos
fo nte: The E SA
Jogos estão cada vez mais presentes em nossas vidas e
em todos os lugares.
@
Games Everywhere
Hoje não há lugar em que você não possa jog ar .
de todos os downloads de aplicativos realizados em dispositivos móveis são jogos.
dos usuários de tablets consomem jogos.
dos usuários do Facebook consomem jogos online.
80%84%83%
fo nte: Mas hable
O Brasil
fonte: Atrativa
possui uma população ativa na internet de 44 milhões de pessoas, onde 35 milhões são considerados jogadores ativos.
todos podemos ser considerados jogadores,
Hoje,
por isso acreditamos que jogos e suas mecânicas podem transformar e engajar consumidores.
João VítorSouza
Graduado em Jogos Digitais pela Unisinos.
3 anos de experiência em desenvolvimento de jogos web/mobile.
Trabalhou com clientes como:
TrakinasGrêmioLactaPUCRS
Sonho de ValsaClub SocialPetrobrasBR Distribuidora
TramontinaCartoon NetworkLojas Renner
RicardoRamos LimaGraduado em Publicidade e Progranda pela UFRGS.
4 anos de experiência em direção de arte e design em agências digitais e freelancer.
Trabalhou com clientes como:
TrakinasGrêmioLactaPUCRS
Sonho de ValsaClub SocialPetrobrasOpanka
TramontinaReebokLojas Renner
PauloAraújo
Graduado em Jogos Digitais pela Unisinos.
4 anos de experiência em desenvolvimento de jogos e aplicações interativas (web, mobile, desktop, eventos).
Trabalhou com clientes como:
TrakinasGrêmioLactaTurnerRoyal
Sonho de ValsaClub SocialPetrobrasBR Distribuidora Boticário
TramontinaCartoon NetworkLojas Renner
EduardoPacheco
5 anos de experiência em desenvolvimento web de interfaces e aplicativos
Trabalhou com clientes como:
Grupo RBS (Hagah, Clicrbs, Pense imóveis)GrêmioLactaRoyal
Sonho de ValsaClub SocialPetrobras
TobleroneBoticário