Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras

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Apresentação do pr Estou Jogando para aceleradoras e investidores brasileiros. ATUALIZACAO: O projeto já está no ar: http://estoujogando.com.br

Text of Estou Jogando - Apresentação para Aceleradoras

  • 1. Cayo Medeiros (yogodoshi) [email_address]
  • 2. ndice
    • Breve Pitch;
    • Problema(s);
    • Soluo;
    • Modelo de Negcios;
    • Mercado;
    • Estgio do projeto;
  • 3. Rede social que vai levar os gamers ao prximo nvel (e realizar um sonho das empresas do mercado brasileiro de games).
  • 4. Problemas
  • 5. Os gamers brasileiros tem uma srie de problemas...
  • 6. que descobrimos primeiramente pois tambm somos gamers...
  • 7. mas tambm por pesquisas que fizemos com 500+ gamers brasileiros de diferentes perfis.
  • 8. Problemas
    • Gamers:
    • Diversos pequenos problemas recorrentes foram identificados;
  • 9. As empresas do mercado brasileiro de games tambm tem um grande problema para ser resolvido: elas no tem informaes, dados e estatsticas sobre os gamers brasileiros.
  • 10. Problemas
    • Gamers:
    • Diversos pequenos problemas recorrentes foram identificados;
    • Empresas do mercado brasileiro de games:
    • No possuem relatrios e estatsticas sobre os gamers brasileiros;
  • 11. Rede social para gamers Conjunto de ferramentas feitas para facilitar a vida dos gamers , em cima de uma plataforma social baseada em crowdsourcing e mecnicas de jogos . Soluo
  • 12.
  • 13. Modelo de Negcios Fazer uma rede social de alta qualidade, para resolver os problemas dos gamers j levantados . Usaremos a opinio e dados dos milhares de usurios para realizar pesquisas de aceitao, preferncia e gerar relatrios inteligentes at mesmo em tempo real sobre os gamers brasileiros. Informaes que so cruciais para empresas desenvolvedoras de jogos, distribuidoras, fabricantes de hardware, agncias de publicidade e milhares de lojistas! Ao validar essa proposta de valor junto grandes empresas do mercado brasileiro de games, seguem alguns feedbacks que tivemos ...
  • 14. claro que temos interesse nessas informaes, o que move a companhia n....
  • 15. Achei muito interessante! Ser que existe a possibilidade de termos acesso prioritrio a essas informaes?
  • 16. P: Quem teria interesse nesse tipo de informao? R: Todas as empresas de games e agncias de publicidade.
  • 17. Modelos de Negcios Tradicionais
    • vendas de publicidade segmentada;
    • promoo de aes de divulgao de produtos e lanamentos;
    • Tendo a base de usurios, existem vrias possibilidades:
    • assinatura de servios premium;
    • loja virtual de produtos para jogadores;
    • locadora P2P;
    • group-buying de jogos;
  • 18. Mercado brasileiro e os gamers
    • Sony, Microsoft e Nintendo esto investindo muito no Brasil;
    • 35.000.000 de gamers brasileiros;
    • Passam em mdia 10h por semana jogando;
    • 41.000.000 brasileiros usam redes sociais;
    • 2.000.000.000 de dlares sero gastos com games no Brasil em 2011;
  • 19. Estgio do projeto
  • 20. Estgio do projeto
    • Bootstrap;
    • Landing Page no ar;
    • ( 500 cadastros com divulgao apenas entre amigos e twitter)
    • MVP em desenvolvimento;
  • 21. Cayo Medeiros aka. Yogodoshi [email_address]
  • 22. Crditos das imagens
    • http://www.flickr.com/photos/jlunar/371944179/
    • http://www.flickr.com/photos/29594106@N00/5092941445/
    • http://www.flickr.com/photos/33583301@N05/4870679036/
    • http://www.flickr.com/photos/9955677@N03/2465154150/
    • http://www.flickr.com/photos/49503172960@N01/83732690/
    • http://www.flickr.com/photos/13883647@N05/3521223915/
    • http://www.flickr.com/photos/56932838@N00/3521552110/
    • http://www.flickr.com/photos/32471539@N03/4339393503/
    • http://www.flickr.com/photos/onigun/5814064552/
    • http://www.flickr.com/photos/44124383953@N01/247484319/
    • http://www.flickr.com/photos/97488095@N00/5370474021/
    • http://www.flickr.com/photos/40907084@N00/5315859738/
    • http://www.flickr.com/photos/24336307@N05/4032372478/
    • Produo da Brasil Game Show