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INOVINTER - Técnico de Multimédia
Noções de hardware e sistemas operativos
Modulo-132
Paulo César L. CardosoAníbal/Cristiano
Software/Hardware
Software é uma aplicação, um programa do computador, que
permite executar uma determinada tarefa,(Windows, Linux, Mac)
Hardware é a parte física do computador,(monitor, rato, teclado).
Motherboard
Motherboard ou Placa-mãe é uma placa de circuito impresso que serve paraligar todos os outros componentes, é o principal componente do computador.
CPU
CPU é a abreviação de unidade central de processamento . É por
assim dizer o cérebro do computador, pois controla todas as tarefas
efetuadas pelo computador.
Memórias
Memória RAM– é um tipo de memória essencial para o computador,
sendo usada para guardar dados e instruções de um programa. Tem
como características fundamentais, a volatilidade, ou seja, o seu
conteúdo é perdido quando o computador é desligado.
Memória ROM- é um tipo de memória que contém instruções
imutáveis, nela estão localizadas rotinas que inicializam o computador
quando este é ligado; É não-volátil, ou seja, os dados não são
perdidos com a ausência de energia; É também de acesso aleatório.
Chipset
O chipset é um conjunto de chips (circuitos integrados)
utilizados na motherboard e cuja função é realizar diversas
funções de hardware, é formado por dois chips conhecidos
por North Bridge e South Bridge, cada um tem a sua função.
North Bridge controla o acesso as memorias e barramentos
AGP e PCI, alem de comunicar com a South Bridge.
South Bridge controla as interfaces IDE, USB e a BIOS.
Placa Gráfica
Um processador gráfico(GPU) ou (unidade de processamento
gráfico) constitui o coração da placa gráfica e esta encarregue de
tratar as imagens em função da resolução e da profundidade de
codificação selecionada. O GPU é um processador especializado
possuindo instruções evoluídas de tratamento da imagem
Disco Rígido
O disco rígido é o componente que serve para conservar os dados
de maneira permanente, contrariamente à memória viva, que se apaga a
cada reinício do computador.
É uma das memórias secundárias do computador.
O disco rígido liga-se à motherboard através de um controlador.
Sistemas de Numeração
A conversão entre sistemas numéricos é feita com base em algumas
regras e serve para que se obtenha o valor de um elemento no
sistema numérico mais adequado a cada situação. Entre os sistemas
numéricos mais utilizados na computação temos o binário, decimal,
hexadecimal. Cada um destes apresentando sua própria faixa de
valores possíveis, e cada um possui uma aplicação específica, dentro
da Computação.
Interfaces
ATA,também conhecido como (Integrated Drive Electronics) que foi renomeada
para PATA , para se diferenciar de SATA.
Diferentemente dos discos rígidos IDE, que transmitem os dados através de
cabos de quarenta ou oitenta fios paralelos, o que resulta num cabo enorme,
os discos rígidos SATA transferem os dados em série. Os cabos Serial ATA são
formados por dois pares de fios (um par para transmissão e outro par para
receção) usando transmissão diferencial, e mais três fios terra.
As principais vantagens sobre a interface ATA são: maior rapidez em transferir
os dados, possibilidade de remover ou acrescentar dispositivos.
Sistemas de Rede
LAN é uma rede de área local utilizada na interconexão de
computadores. È um conjunto de hardware e software que permite a
computadores individuais estabelecerem comunicação entre si,
trocando e compartilhando informações e recursos.
AS WAN são uma rede de área alargada ou rede de longa distância.
As WAN tornaram-se necessárias devido ao crescimento das
empresas, onde as LAN não eram mais suficientes para atender a
procura de informações.
IP
ClasseBits
iniciaisInício Fim
Máscara de
Subrede padrão
Notação CIDR
A 0 1.0.0.1126.255.255.253
255.0.0.0
/8
B 10128.0.0.1
191.255.255.254
255.255.0.0
/16
C 110192.0.0.1
223.255.255.254
255.255.255.0
/24
Classes
O esquema de endereçamento de rede mais comum é chamado IPv4. Os endereços
IPv4 consistem de endereços de 32 bits divididos em 4 octetos e uma máscara de
sub-rede do mesmo tamanho. Há três tipos de redes.
Utiliza-se o loopback para testes de placas de rede e cabeamento entre o host e o
switch.
A classe A vai de 1 a 126 no primeiro octeto. No primeiro octeto quando definimos
127, é LOOPBACK para o endereço 127.0.0.1, com o localhost definido como
127.0.0.0 a classe B vai de 128 a 191 no primeiro octeto, a classe C vai de 192 a 223
no primeiro octeto.