Mobile - Aula 3 - Centro Europeu

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Aula de apresentação do mercado mobile, estratégias, formas de engajamento e desenvolvimento para dispositivos móveis Android e iOS. Parte 3 de 4.

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ESTRATÉGIA MOBILEAULA 3

sexta-feira, 25 de outubro de 13

SUMÁRIO

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS MÓVEIS

COMPARAÇÕES ENTRE ANDROID E IOS

POR ONDE COMEÇAR

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

IOS

PELO SUCESSO DO IPHONE, ACABA SENDO O PARÂMETRO DE COMPARAÇÃO NA INDÚSTRIA

REDESIGN COMPLETO DA VERSÃO 6 PARA A VERSÃO 7

É A PLATAFORMA MAIS RENTÁVEL PARA OS DESENVOLVEDORES, EM TERMOS DE VENDAS DE APPS (US$ 13BI+ ATÉ HOJE)

ALTÍSSIMO NÍVEL DE CONSISTÊNCIA NA EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

PÚBLICO

FIEL E DIVULGADOR, MUITO EXIGENTE QUANTO À QUALIDADE

IMPULSIVO, EXPERIMENTADOR, ACEITA COM FACILIDADE PAGAR POR APPS

COSTUMAM ESTAR NA VANGUARDA NO QUE SE TRATA DE ADOÇÃO DE APPS E ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

ANDROID

OPEN-SOURCE

PRESENTE EM DIVERSOS TIPOS DE HARDWARE, DE TELEFONES A SMART TVS

POPULARIZADO PELA VARIEDADE DESSES APARELHOS E PREÇOS

MAIOR LIBERDADE AO USUÁRIO

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS

PÚBLICO

DIVIDIDO ENTRE USUÁRIOS AVANÇADOS, QUE GOSTAM DE “HACKEAR” E PERSONALIZAR SEUS TELEFONES, E USUÁRIOS DE SMARTPHONES DE BAIXO CUSTO

CONSOMEM MUITO MAIS APPS GRATUITOS QUE PAGOS

A MAIORIA É MAIS PRÁTICA, NÃO SE IMPORTA MUITO COM A APARÊNCIA DO APP, DESDE QUE ATENDA SUA NECESSIDADE

sexta-feira, 25 de outubro de 13

OUTRAS PLATAFORMAS

WINDOWS PHONE

NOVA VERSÃO (8.X) TENTA NOVAMENTE LEVAR O WINDOWS PARA ALÉM DO PC

AINDA COM BAIXA ADOÇÃO GLOBAL, EMBORA CRESCENDO EM ALGUMAS REGIÕES

POUCOS APPS DEVIDO À BAIXA ADOÇÃO, E ISSO É UMA GRANDE OPORTUNIDADE PRA QUEM CHEGAR PRIMEIRO

JÁ É O SEGUNDO MAIS USADO NO MERCADO LATINOAMERICANO

sexta-feira, 25 de outubro de 13

OUTRAS PLATAFORMAS

BLACKBERRY

NOVA VERSÃO ALTEROU O SISTEMA RADICALMENTE PRA MELHOR

JÁ FOI DOMINANTE NO MERCADO, MAS HOJE TEM PARCELA MÍNIMA (4%+)

FUTURO DA PLATAFORMA É INCERTO, COM A QUEDA CONSTANTE NA BASE DE USUÁRIOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

OUTRAS PLATAFORMAS

FIREFOX OS

PLATAFORMA BASEADA EM TECNOLOGIAS WEB, CRIADA PELA FUNDAÇÃO MOZILLA

BRASIL FOI UM DOS PRIMEIROS A RECEBER O SISTEMA

PLATAFORMA TEM BOAS PERSPECTIVAS COMO ALTERNATIVA, PELO APOIO DA COMUNIDADE OPEN-SOURCE

VÍDEO: FIREFOX OS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

COMPARANDO AS PLATAFORMAS

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

INTERFACE E USABILIDADE

DISTRIBUIÇÃO

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

ANDROID

ANDROID SDK, EMULATOR, ADT

ECLIPSE, NETBEANS, ETC.

DESENVOLVIMENTO EM JAVA E XML

WINDOWS, LINUX, MAC OS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

IOS

XCODE, COCOA TOUCH, IOS SIMULATOR

RESTRITO AO MAC OS

DESENVOLVIMENTO EM OBJECTIVE C

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO ANDROID É UM POUCO TRABALHOSO DE INÍCIO, PORÉM MULTIPLATAFORMA E MAIS BARATO

EMULADOR PESADO, DESEMPENHO RUIM MESMO CONSIDERANDO A POSSIBILIDADE DE USAR ARQUITETURA INTEL

EXPERIÊNCIA DE USO NO EMULADOR PODE SER PROBLEMÁTICA PARA ALGUNS TIPOS DE TESTE

A VANTAGEM É PODER DE IMEDIATO INSTALAR SEU APP EM QUALQUER APARELHO ANDROID SEM SEQUER SE CADASTRAR JUNTO À GOOGLE

sexta-feira, 25 de outubro de 13

AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO IOS É PRATICAMENTE “PLUG-N-PLAY”, PREPARADO EM POUCOS CLIQUES

SIMULADOR TEM ÓTIMA PERFORMANCE E PERMITE TESTAR 95% DE TUDO QUE UM APARELHO REAL FAZ

MAIS CUSTOSO PARA INICIAR, POIS VOCÊ PRECISA DE UM COMPUTADOR MAC (MAIS BARATO = R$ 2.799,00 - MAC MINI)

SÓ É POSSÍVEL INSTALAR APPS EM APARELHOS REAIS APÓS ADQUIRIR LICENÇA DE DESENVOLVEDOR DA APPLE E CRIAR “PROFILES” NA ÁREA DE DESENVOLVEDOR

sexta-feira, 25 de outubro de 13

INTERFACE E USABILIDADE

GRANDE DIVERSIDADE DE APARELHOS E FORMATOS (50+ FABRICANTES, 1500+ MODELOS DE APARELHOS)

FRAGMENTAÇÃO É UM INCONVENIENTE PARA O DESENVOLVEDOR

DIVERSIDADE DE VERSÕES TAMBÉM ATRAPALHA

PREÇOS PARA TODOS OS BOLSOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

INTERFACE E USABILIDADE

UM ÚNICO FABRICANTE

S.O. OTIMIZADO AO EXTREMO

CONSISTÊNCIA DE EXPERIÊNCIA EM TODOS OS APARELHOS

POUCOS USUÁRIOS NÃO TEM A VERSÃO MAIS ATUAL DO IOS, FACILITANDO A ADOÇÃO DE NOVOS RECURSOS PELOS DESENVOLVEDORES

MAIS CARO NO BRASIL

sexta-feira, 25 de outubro de 13

INTERFACE E USABILIDADE

SEMPRE LEVE EM CONTA A EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO NATIVA, ISSO FACILITA A ADOÇÃO PELOS USUÁRIOS

ANDROID: BOTÕES DE VOLTAR, MENUS, ACTION BAR, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS GOOGLE, P2P, NFC...

IOS: GESTURES COMUNS, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS APPLE (AIRDROP, AIRPLAY, ICLOUD, GAMECENTER, PASSBOOK...)

SE CRIAR ELEMENTOS DE INTERAÇÃO DIFERENCIADOS, PROCURE SER O MAIS INTUITIVO POSSÍVEL

sexta-feira, 25 de outubro de 13

DISTRIBUIÇÃO

ATRAVÉS DA GOOGLE PLAY STORE

TAXA ÚNICA DE CADASTRO DE DESENVOLVEDOR: US$ 25,00

SEM PROCESSO DE APROVAÇÃO, DISPONÍVEL NA LOJA EM POUCOS MINUTOS

LOJAS ALTERNATIVAS (AMAZON, SAMSUNG, APPBRAIN, ETC)

VOCÊ PODE DISTRIBUIR ATRAVÉS DO SEU PRÓPRIO WEBSITE

sexta-feira, 25 de outubro de 13

DISTRIBUIÇÃO

SOMENTE PELA APPLE APP STORE

LICENÇA DE DESENVOLVEDOR: US$ 99,00/ANO

PROCESSO DE APROVAÇÃO BUROCRÁTICO E ALGUMAS VEZES ARBITRÁRIO

MÉDIA DE 7 DIAS ÚTEIS PARA APROVAÇÃO (DADOS NÃO-OFICIAIS)

RIGIDEZ DO PROCESSO ACABA POR AUMENTAR A QUALIDADE

sexta-feira, 25 de outubro de 13

DISTRIBUIÇÃO

ATENÇÃO SEMPRE AOS “GUIDELINES” DE CADA SISTEMA OPERACIONAL

APPLE TEM GUIAS PARA INTERFACE, COMUNICAÇÃO, PERFORMANCE, QUE TIPO DE DADOS VOCÊ PODE SOLICITAR AO USUÁRIO... APROVEITE ISSO PARA O ANDROID TAMBÉM!

ATENÇÃO TAMBÉM AO PÚBLICO

IOS: EARLY ADOPTERS, DIVULGADORES, USUÁRIOS MAIS ENGAJADOS, NÃO SE IMPORTAM MUITO EM PAGAR POR APPS QUE CONSIDEREM ÚTEIS OU SIMPLESMENTE LEGAIS

ANDROID: “FUÇADORES”, GOSTAM DE ESTAR NO CONTROLE, MAIS INCLINADOS A ABRIR MÃO DO DESIGN EM PROL DE PRATICIDADE E FUNCIONALIDADE, ADOTAM MAIS APPS GRATUITOS

sexta-feira, 25 de outubro de 13

ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

APACHE CORDOVA (PHONEGAP)

HTML5, JAVASCRIPT, CSS

MULTIPLATAFORMA, OPEN SOURCE E GRATUITO

IOS, ANDROID, BADA, WINDOWS PHONE, BLACKBERRY

CONSISTENCIA PERMITE ALTO GRAU DE REUTILIZAÇÃO DO CÓDIGO

PHONEGAP BUILDER

sexta-feira, 25 de outubro de 13

ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

ICENIUM

HTML5, JAVASCRIPT, CSS

MULTIPLATAFORMA, BASEADO NO APACHE CORDOVA, PORÉM PAGO (US$ 19,90/MÊS)

TODAS AS VANTAGENS DO CORDOVA, ACRESCENTANDO ALGUNS FEATURES PROPRIETÁRIOS

BUILD E DISTRIBUIÇÃO VIA CLOUD

sexta-feira, 25 de outubro de 13

ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

APPCELERATOR TITANIUM

HTML5, JAVASCRIPT, CSS

MULTIPLATAFORMA, OPEN-SOURCE, GRATUITO

MENOS PLATAFORMAS

ANDROID, IOS, BLACKBERRY

JAVASCRIPT É MAPEADO PARA LINGUAGEM NATIVA, MELHOR PERFORMANCE

sexta-feira, 25 de outubro de 13

ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER

CORONA SDK

LUA SCRIPT

MULTIPLATAFORMA, VERSÕES GRATUITA E PAGA

IOS, ANDROID, KINDLE, NOOK

SUPORTE A APIS ÚTEIS PARA CRIAR GAMES (OPENGL, BOX2D, OPENAL)

sexta-feira, 25 de outubro de 13

OBRIGADO!CONTATOS

rubens@techme.com.br

@darkfoxjr

sexta-feira, 25 de outubro de 13