Aula 10--revisao

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MATERIAIS E PROCESSOS III REVISÃO

Professor: Alan Vasconcelos

? MAS O QUE É DIGITAL?

MAS, O QUE É DIGITAL?

Definição clássica

[...] um conjunto de dispositivos de transmissão, processamento ou

armazenamento de sinais digitais que usam valores discretos

(descontínuos). Em contraste, os sistemas analógicos usam um

intervalo contínuo de valores para representarem informação.

Tocci, R. 2006. Digital Systems: Principles and Applications

MAS, O QUE É DIGITAL?

valores discretos intervalo contínuo

MAS, O QUE É DIGITAL?

O QUE É DIGITAL?

Ou seja...

O QUE É DIGITAL?

...É uma coisa mais antiga do que você pensava.

O QUE É DIGITAL?

É uma coisa mais antiga do que você pensava.

Digitalizar é dividir a mensagem em pequenas frações e atribuir valores a essas partes.

Se atribui um código informático sob forma binária, isto é, utilizando apenas 2 possibilidades, 0 e 1 (bits da informação)

O QUE É DIGITAL?

Nós, humanos, quantificamos as coisas em numeração decimal.

Ou seja, de 0 a 9.

O QUE É DIGITAL?

Já os computadores, utilizam a numeração binária.

Ou seja, de 0 a 1.

O QUE É DIGITAL?

1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, etc...

O QUE É DIGITAL?

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, etc

O QUE É DIGITAL?

O que é um bit, afinal? Um bit não tem cor, tamanho, peso e é capaz de viajar à velocidade da luz. Ele é o menor elemento atômico do DNA da informação. É um estado: ligado ou desligado, verdadeiro ou falso, para cima ou para baixo, dentro ou fora, preto ou branco.

Nicholas Negroponte

O QUE É DIGITAL?

O que é um bit, afinal? Digitalizar um sinal é extrair dele minúsculas amostras que, se colhidas a pequenos intervalos, podem ser utilizadas para produzir uma réplica

aparentemente perfeita daquele sinal.

O QUE É DIGITAL?

O que é um bit, afinal? No som digital a onda sonora natural (analógica, claro) é usada por amostra em um intervalo.

Cada amostra transforma-se em números que são armazenados no dispositivo digital.

Em um CD , o ritmo de amostras é de 44 mil por segundo, isto é, em um CD, existem 44 mil números armazenados por segundo da música.

Para escutar a música, os números são transformados em uma onda de voltagem que aproxima-se da onda original.

O QUE É DIGITAL?

POSSIBILIDADES DO DIGITAL

O que a gente faz com esses números?

POSSIBILIDADES DO DIGITAL

Compressão A compressão se baseia no fato de que um sinal contém um grande número de informações inúteis ou redundantes.

Por meio de um algoritmo (um conjunto de regras, ou critérios definidos na programação) pode-se remover as repetições, comprimindo desse modo a forma básica do som e da imagem.

Ex.: Vinil (analógico) -> CD (digital) -> MP3 (digital compactado)

POSSIBILIDADES DO DIGITAL

Transmissão O sinal uma vez comprimido, sua transmissão se torna mais fácil.

O sinal digital, não tem perdas significativas, ao ser transmitido ou propagado.

Ex.: TV digital

POSSIBILIDADES DO DIGITAL

Multimídia Antes da digitalização, os suportes eram incompatíveis:

• Papel para texto,

• Película química para a fotografia ou filme,

• Fita magnética para som ou vídeo.

POSSIBILIDADES DO DIGITAL

Multimídia Para Santaella foram fundidas, em um único meio, as quatro formas principais da comunicação humana:

• o documento escrito (imprensa, revista, livro)

• o audiovisual (televisão, vídeo, cinema)

• as telecomunicações (telefone, satélites, cabo)

• a informática (computadores, programas)

O PIXEL

Definições e propriedades

O PIXEL

O menor componente de uma imagem digital

• Pode ser encontrado tanto em imagens quanto em dispositivos

eletrônicos.

• São as menores partes de um todo, ou seja, se ampliarmos a

imagem, poderemos enxergar os pixels individualmente.

O PIXEL

O significado depende do contexto

Em um equipamento fotossensível (câmeras, scanners, etc)

• Significa a quantidade de pontos (informação) capturada.

Em um equipamento de exibição (monitores, displays, etc)

• É o menor elemento manipulável da imagem, formado por outros

3 pontos menores, não manipuláveis. O RGB.

O PIXEL

No início...

O PIXEL

O PIXEL

Em seguida...

O PIXEL

O PIXEL

O pixel é a menor partícula da imagem.

O PIXEL

Assim é melhor!!

O PIXEL

Resolução. As câmeras e seus megapixels

O PIXEL

Resolução. As câmeras e seus megapixels

No mercado, o termo “resolução” é atribuído à contagem de pixels em uma imagem.

Ex.: Se uma câmera digital, consegue obter imagens com 3.888px de largura e 2.592px de altura, podemos dizer que sua resolução é de 10.077.696 pixels, ou simplesmente 10.1 megapixels.

O PIXEL

Resolução. As câmeras e seus megapixels

Dessa forma, quanto mais megapixels, maior o nível de detalhe na imagem que a câmera oferece.

VARIABILIDADE DIGITAL

Definições, vantagens e aplicações.

VARIABILIDADE DIGITAL

Recapitulando...

A informação (texto, som e imagem) agora é digitalizada, processada

e transmitida em diversas mídias (impressa, web, tv, radio, etc).

VARIABILIDADE DIGITAL

Recapitulando...

O processamento permite que sejam feitas personalizações em cada

uma dessas mídias (em detrimento à mídia de massa).

VARIABILIDADE DIGITAL

Antes...

As empresas de comunicação faziam a

chamada “mídia de massa”

VARIABILIDADE DIGITAL

Depois...

Deram início à comunicação para o

chamado “público-alvo”

VARIABILIDADE DIGITAL

Agora...

O conceito de “público-alvo” já

começa a perder o sentido.

VARIABILIDADE DIGITAL

Agora...

O conceito de “público-alvo” já

começa a perder o sentido.

VARIABILIDADE DIGITAL

Agora...

O “público-alvo” aprendeu a atirar....

VARIABILIDADE DIGITAL

Usabilidade

Usabilidade

Usabilidade

Essencialmente, a usabilidade é

um campo de estudo que diz

respeito à qualidade de uso de um

produto interativo.

Usabilidade

segundo a norma ISO 9126, a

usabilidade é definida como

“a capacidade do produto de

software de ser entendido, usado e

atrativo para o usuário, quando

utilizado em condições específicas”

(ABNT, 1991).

Usabilidade

Nielsen (1993) definiu cinco principais

características para a usabilidade. São

elas:

a) facilidade de aprendizado;

b) eficiência;

c) memorização;

d) minimização de erro; e

e) satisfação.

Usabilidade

Jakob Nielsen (1993), em seu livro Usability

engineering, propõe um conjunto de dez heurísticas

de usabilidade:

1. visibilidade e reconhecimento do estado ou contexto

atual do sistema;

2. compatibilidade com o mundo real;

3. controle e liberdade do usuário;

4. consistência e padrões;

5. prevenção de erros;

6. reconhecimento ao invés de memorização;

7. flexibilidade e eficiência de uso;

8. design estético minimalista;

9. diagnóstico e correção de erros; e

10.ajuda e documentação.

Usabilidade

Usabilidade é um requisito não-funcional.

Usabilidade

Usabilidade é um requisito não-funcional.

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Referências

• NOGROPONTE, Nicholas. A Vida Digital

• MANOVICH, Lev. The Language of New Media

• MEMÓRIA, Felipe. Design para Internet

• LÉVY, Pierre. O que é Virtual?

• PREECE, ROGERS, SHARP. Design de Interação.

•alandbh@gmail.com