ED. FÍSICA 8º ANO PROF. KIM RAONE ENSINO ......Atividade: Confecção do jogo de xadrez...

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ED. FÍSICA PROF. KIM RAONE

PROF.ª JUCIMARA BRITTO8º ANOENSINO FUNDAMENTAL

Unidade IVPráticas alternativas na cultura corporal

CONTEÚDOS E HABILIDADES

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Aula 14.1ConteúdoAprendizagem do xadrez

CONTEÚDOS E HABILIDADES

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HabilidadeCompreender os princípios do jogo de xadrez.

CONTEÚDOS E HABILIDADES

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Corrida de Orientação, o que é?

É um esporte individual no qual o competidor tem que passar por pontos de controle, marcados no terreno, no menor tempo possível, auxiliado por mapa e bússola.

REVISÃO

5

Objetivo

Realizar um percurso em um terreno variado, de acordo com a descrição de um mapa, passando por lugares definidos como pontos-controles, antes de alcançar a linha de chegada.

REVISÃO

6

Equipamentos- Bússola - Instrumento que nos

indica a direção do Polo Norte da Terra.

- Mapa topográfico - Representação gráfica, em escala e detalhada, de todo o terreno pelo qual será percorrido um determinado trajeto.

- Cartão de controle - É um impresso onde consta a identificação do atleta.

REVISÃO

7

O exército está pronto para batalha. Você pode identificar as casas que estão ocupadas pelo Rei negro, dama branca, cavalos negros e torres brancas?

DESAFIO DO DIA

8

Jogo do xadrez- O tabuleiro: 64 casas - 32

claras e 32 escuras- Letras e números - Identificam

a posição das peças.- Linhas: verticais, horizontais,

diagonais.

AULA

10

Alpha- peças do xadrez

AULA

11

Xadrez- Lembra a batalha entre dois exércitos.

AULA

12

Origem: Chaturanga (jogo antigo indiano)

- Peças: infantaria, cavalaria, carros de combate, elefantes, vizir (conselheiro) e o rajá (rei).

AULA

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Objetivo do jogo

O enxadrista precisa movimentar suas peças de maneira que ele consiga deixar o rei adversário sem saída (xeque-mate).

AULA

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FILAS

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COLU

NAS

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3

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2

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DIAGONAIS

AULA

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Começando o Jogo - O tabuleiro

AULA

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Atividade: Confecção do jogo de xadrez

Confeccionar o tabuleiro de xadrez e suas peças.Observação: esta atividade é pré-requisito para a próxima atividade.

Sugestão: utilizar materiais recicláveis, tampas de garrafas pets, garrafas, papelão, compensado, etc.

DINÂMICA LOCAL INTERATIVA

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PEÃO (8) CAVALO (2) BISPO (2)

TORRE (2) RAINHA (1) REI (1)

DINÂMICA LOCAL INTERATIVA

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As torres- Movimentam-se quantas

casas quiser, tanto na vertical quanto na horizontal.

- Captura da mesma forma que se movimenta.

AULA

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Os cavalos- Movimentam-se em forma da letra L,

movendo-se duas casas horizontais e uma vertical ou vice-versa.

- Podem mover-se tanto para a frente quanto para trás.

- É a única peça do jogo de xadrez que pode saltar por cima das outras peças.

- Captura da mesma forma que se movimenta.

AULA

21

Os bispos- Movimentam-se sempre nas

diagonais quantas casas quiserem.

- Captura da mesma forma que se movimenta.

AULA

22

A dama- Movimenta-se quantas casas

quiser, na vertical, horizontal ou diagonal.

- Captura da mesma forma que se movimenta.

AULA

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O rei- Movimenta-se na vertical,

horizontal ou diagonal.- Movimenta-se apenas uma

casa de cada vez.- Captura da mesma forma que

se movimenta.- Não pode ser colocado em

xeque por si próprio.

AULA

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Os peões- A única peça do jogo de xadrez

que não pode mover-se para trás, ou seja: movimenta-se apenas para frente.

- Pode avançar uma ou duas casas à frente.

- Somente poderá avançar uma casa a cada jogada.

- Captura na diagonal, avançando um passo.

AULA

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Começando o Jogo - O tabuleiro

AULA

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Atividade: TABULEIRO HUMANOTurmas, agora vocês serão as peças. Demostre a locomoção e a captura de cada peça.

Peão TorreCavalo Bispo Rei Rainha

DINÂMICA LOCAL INTERATIVA

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