Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar ... · Capacitar agentes para planejar,...

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Multimídia e jogos para sensibilizar crianças e capacitar

agentes de educação para o trânsito

CONVÊNIO EPTC / UFRGS

Luciana Pereira da Silva – EPTC – lpereira@eptc.prefpoa.com.brJulio César Moreira de Almeida – EPTC – julio@eptc.prefpoa.com.br

Iaraci de Souza Silva – EPTC – iara@eptc.prefpoa.com.brRaymundo Carlos Machado Ferreira Filho – UFRGS – paka@ufrgs.br

Maria Isabel Timm – UFRGS – beta@cesup.ufrgs.brFernando Schnaid – UFRGS – fernando@ufrgs.br

Atendimento ao planejamento estratégico da EPTC

Parceria EPTC-UFRGS

(PPG Informática na

Educação) p/:

- desenvolvimento - aplicação

de tecnologia educacional sobre

educação p/trânsito

Previsto Realizado

Parceria constituída –interação permanente

Capacitar agentes para

planejar, produzir e utilizartecnologias educacionais

para atividades de educação para o trânsito,

Previstas: 08 animações e versão-piloto

de um game

Agentes da ASSET habilitados a:- usar softwares de desenho e

animação

- produzir e desenvolver

roteiros

- produzir conjuntos de

lâminas para apresentações,

palestras, narrativas de

histórias

- planejar e dimensionar

produção de games

Previsto Realizado

Processo de aprendizagem

• Em agosto de 2005, quando a ASSET foi institucionalizada no organograma da EPTC, agentes não tinham quase nenhuma cultura de uso de tecnologias educacionais.

• Nenhuma cultura de produção

Set/2005Narrativa de história com

auxílio de lâminas em

Power Point, feitas com

imagens tiradas da Internet(Colégio

Farroupilha)

Processo de aprendizagem

Valorização da vivência profissional do agente de fiscalização

Processo de aprendizagem

Aprendendo a transformar histórias reais em roteiros educacionais

Aprendendo a brincar com a tecnologia...e através da tecnologia

Processo de aprendizagem

Criando cenários básico para

ações do game

Criando ações no cenário

Processo de criação permanente

Aprendendo a dialogar com

usuário

Continuidade: game educacional

Mais interatividade: escolha de ações no roteiro

Escore para cumprimento de regras

Movimentos mais sofisticados

Uso de fotografias de locais da cidade

Acessibilidade a vários tipos de público

Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Itens não previstos no convênio!!!

Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Item não previsto no convênio: Figuras para serem impressas e coloridas

pelas crianças

Ambiente virtual de interpretação da peça infantil

apresentada pelos agentes,

para ser aplicado pelos professores

como atividade de consolidação do aprendizado

Processo de aprendizagem:

iniciativa própria de aplicação

Item não previsto no convênio!!!

Atividades de uso do material

Atividades de uso do

material

Conhecimento integrado à cultura

da empresa

Atividades em fase de

produção

Jogo dos 7 Erros

Jogo de tipo tabuleiro virtual

Assessoria para

desenvolvimento e

estruturação de

acervo virtualpara que educadores

possam usar o material produzido,junto às crianças

Previsto Realizado

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