Sistema de Controle de Acesso Informatizado

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Universidade do Contestado - UnC

FLIP – Sistema de Controle de Acesso Informatizado

Alunos: Ademir Good Jr. e Leandro Lourenço Leite

Professor Orientador Msc. Richardson Ribeiro

Disciplina: Trabalho de Conclusão de Curso II

Sistemas de Informação 2

Agenda

Introdução;

Problema;

Justificativa;

Motivação;

Objetivos (geral e específico);

Referencial Teórico;

Modelo de Negócio;

Metodologia;

Análise;

Conclusão e Considerações Finais.

Sistemas de Informação 3

Introdução

Controlar o acesso:– Através de um cartão com código de barras;

Controlar e organizar dados;

Gerar relatórios e gráficos;

Consultar determinados períodos.

Sistemas de Informação 4

Problema

Falta de um controle informatizado;– Na Biblioteca Conselheiro Mafra.

Operando de forma mecânica;

Apresentando problemas, pois sempre está liberada.

Sistemas de Informação 5

Justificativa

Inovação motivou o desenvolvimento;

A biblioteca precisa de um controle informatizado;

Com os dados obtidos, gerar relatórios:– Ajudar nas tomadas de decisões;

– Auxílio na compra de livros e outras mídias;

– Campanhas para a utilização;

– Servir como ferramenta de pesquisa.

Gerar gráficos e estatísticas de acesso.

Sistemas de Informação 6

Objetivos

Geral:– Desenvolver um sistema informatizado para controle

de acesso.

Específico:– IDENTIFICAR através de código de barras;

– IDENTIFICAR matrícula de usuários;

– GERAR dados estatísticos de acessos;

– PROCESSAR dados referentes aos acessos.

Sistemas de Informação 7

Referencial Teórico

Fluxo de pessoas;

Controle de acesso em outras bibliotecas;

Catraca informatizada:– Definição;

– Características;

– Especificações.

Coleta de dados;

Outros tipos:– Biometria, braço articulado e cartão de

proximidade.

Sistemas de Informação 8

Referencial Teórico

Características do “gerenciador de Inners”;

Análise de sistemas:– Análise orientada a objetos.

Linguagem de programação:– Enbarcadero Rad Studio 2009.

Banco de dados:– SQL Server 2005.

Sistemas de Informação

Modelo do Cartão

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Sistemas de Informação 10

Modelo de Negócio

Desenvolvido para Universidade do Contestado;

Implementação;

Forma de acessar;

Segurança dos dados pessoais.

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Sistemas de Informação

Metodologia

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Comunicação com o Banco de Dados da Universidade;

Validação de Dados;

Comunicação com a Catraca;

Inner e os Modos de Operação;

Sistemas de Informação

Exemplo do código para conexão

O pseudo código abaixo demonstra uma máquina de estados do Inner://Váriável para armazenar o estado atual de cada Inner, vamos supor que o vetor já está

inicializado com o valor 1 em cada índice

Inteiro VetorInners[32];

//Variável que diz qual é o Inner que estamos tratando

Inteiro InnerAtual = 1;

//Define o tipo de comunicação que será utilizada(neste caso TCP/IP)

DefinirTipoConexao(1);

//Fecha a porta de comunicação previamente aberta, apenas por garantia

FecharPortaComunicacao();

//Inicializa a porta comunicação TCP/IP, neste caso o parâmetro é ignorado

if(AbrirPortaComunicacao(3570) = 0){

while(TRUE){

//Verifica qual é o estado do Inner atual

Case VetorInner[InnerAtual] {

1: //Executa o estado 1 para o Inner atual, efetua a conexão com o Inner

if( Ping(InnerAtual) = 0 ){

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 2;

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Sistemas de Informação

}

2: //Executa o estado 2 para o Inner atual, configura o Inner primeiramente

//para OffLine para coletar as marcações que tenha feito enquanto não estava

//conectadoConfigurarInnerOffLine();

DefinirQuantidadeDigitosCartao( 14 );

HabilitarTeclado( 1, 0 );

ConfigurarTipoLeitor( 0 );

ConfigurarLeitor1( 3 );

if( EnviarConfiguracoes( InnerAtual ) = 0) {

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 3;

}

3: //Executa o estado 3 para o Inner atual, coleta bilhetes Off Line

if(ColetarBilhete(.Numero, Bilhete.Tipo, Bilhete.Dia, Bilhete.Mes,

Bilhete.Ano, Bilhete.Hora, Bilhete.Minuto, Bilhete.Cartao)) {

//Salva Bilhete na base de dados e continua no mesmo

//estado até coletar todos os bilhetes

} Else{

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Sistemas de Informação

//Se não há mais bilhetes para coletar segue para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 4;

}

Descrição das funções

Manual de Desenvolvimento EasyInner SDK - 01-14 PG - 17-

4: //Executa o estado 4 para o Inner atual, configura a mudança automática de

//OnLine para OffLine, para definir a configuração que será assumida caso a

//conexão caia

// Habilita mudança automática 2, para TCP/IP (usar 1 para Serial)

// com o tempo de 10 segundos

HabilitarMudancaAutomaticaOnLineOffLine(2,10);

// Define que entradas devem ficar habilitadas caso o Inner caia para

//OffLine

DefinirEntradasMudançaOffLineComBiometria(Teclado, Leitor1,Leitor2,

Verificação, Identificação);

// Define que mensagem padrão deve ser exibida caso o Inner caia para

//OffLine

DefinirMensagemPadraoMudancaOffLine(ExibirData, Mensagem);

// Define a mensagem a ser exibida quando o Inner retornar para OnLine

DefinirMensagemPadraoMudancaOnLine(ExibirData, Mensagem);

// Define as entradas a serem habilitadas quando o Inner voltar para

//OnLine

DefinirEntradasMudançaOnLine(Entrada);

// Define comportamento do teclado quando o Inner voltar para OnLine

DefinirConfiguracaoTecladoOnLine(Dígitos, EcoDisplay, Tempo,

PosicaoCursor);

if( EnviarConfiguracoesMudancaAutomaticaOnLineOffLine( InnerAtual ) =

0) {

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 5;

}

5: //Executa o estado 5 para o Inner atual, configura o Inner para OnLine

ConfigurarInnerOnLine();

DefinirQuantidadeDigitosCartao( 14 );

HabilitarTeclado( 1, 0 );

ConfigurarTipoLeitor( 0 );

ConfigurarLeitor1( 3 );

ReceberDataHoraDadosOnLine( 1 );

if( EnviarConfiguracoes( InnerAtual ) = 0) {

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 6;

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Sistemas de Informação

}

6: //Executa o estado 6 para o Inner atual, envia a mensagem padrão

if( EnviarMensagemPadraoOnLine(InnerAtual, 1, " ON LINE ") = 0){

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 7;

}

7: //Executa o estado 7 para o Inner atual, configura as formas de entradas

if( EnviarFormasEntradasOnLine(InnerAtual, 6, 1, 7, 15, 17) = 0){

//Seta o Inner atual para o próximo estado

Descrição das funções

Manual de Desenvolvimento EasyInner SDK - 01-14 PG - 18-

VetorInners[InnerAtual] = 8;

}

8: //Executa o passo 8 para o Inner Atual, fica fazendo o polling

if(ReceberDadosOnLine(InnerAtual, Origem, Complemento, Cartao, Dia,

Mes, Ano, Hora, Minuto, Segundo) = 0){

//Executa as tarefas necessárias, como gravar no banco de

dados, enviar um bip, etc

//Seta o Inner atual para o próximo estado

VetorInners[InnerAtual] = 7;

}

Else {

//A cada 3 segundos faz um PingOnLine para testar a conexão

If(TimerAtual – TimerLastPingOnLine > 3){

TimerLastPingOnLine = TimerAtual;

If PingOnLine(InnerAtual) VetorInners[InnerAtual] = 6;

//Tenta PingOnline por 6 vezes, se não obtiver resposta.

// Se houve problema na conexão vai para o estado 1 aguardar

// a reconexão

Else VetorInners[InnerAtual] = 1;

}

OutroPasso:

//Insira outros passos aqui, tantos quanto você achar necessário

}

//Pula para o próximo Inner

InnerAtual = InnerAtual + 1;

If(InnerAtual > InnersCadastrados){

InnerAtual = 1;

}

}

//Terminou o programa, fecha a porta de comunicação

FecharPortaComunicacao();

}

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Sistemas de Informação

1 Abrir a porta de comunicação.

2 Efetuar a conexão com o Inner.

3 Configurar o Inner para OffLine

4 Coletar os Bilhetes OffLine

5 Configurar mudança automática OnLine/OffLine

6 Configurar o Inner para OnLine.

7 Enviar a mensagem padrão OnLine do Inner.

8 Configurar as formas de entradas de dados OnLine.

9Ficar em loop com a função ReceberDadosOnLine, fazendo o polling no

Inner.

10Ao receber algum dado, você poderá fazer algumas validações, enviar

uma mensagem, acionar bip do Inner, etc. Volta para o passo 7.

11 A cada 3 segundos testa a conexão utilizando o comando PingOnLine.

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Fluxograma de Operações do Inner no modo Online

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Metodologia

Máquina de Estados

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Metodologia

Saídas do Sistema

Sistemas de Informação 20

Análise

DER – Diagrama Entidade Relacionamento;

Diagrama de Classe;

Diagrama de Caso de Uso;

Diagrama de Sequência.

Sistemas de Informação

Diagrama de Classe

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Sistemas de Informação 22

Considerações Finais

Objetivos do Projeto;

Viabilidade;

Acordos;

Desenvolvimento.

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Referências Bibliográficas

TopData – Sistemas de Automação, Características da Catraca Top. Disponível em <www.topdata.com.br>. Acesso em 10 de out de 2008;

DATE, C. J. Introdução a Sistemas de Banco de Dados. Rio de Janeiro, Campus, 2000;

CANTÙ, Marco. Dominando o Dephi 6: A Bíblia. São Paulo: MAKRON Books, 2002;

SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. São Paulo: Pearson Addison Wesley, 2003;

CORTÊS, Pedro Luiz. Trabalhando com banco de dados utilizando o Delphi 2005: My SQL 4, SQL Server 2000, Oracle 9i e Microsoft Office Access 2003. 1. ed São Paulo: Érica, 2005.

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Alunos: Ademir Good Jr. e Leandro Lourenço Leite

Professor Orientador Msc. Richardson Ribeiro

Disciplina: Trabalho de Conclusão de Curso II

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