Persona e Cenários - Lotto

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Analise de Persona e Cenários para a empresa de esportes Lotto. A ideia era mapear o público e o geo marketing para um empresa que se adequasse ao tema anteriormente escolhido, futebol.

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PERSONA E CENÁRIOS

PERSONA

É extrovertido, principalmente quando está jogando bola.

Sonha em ser jogador profissional da categoria adulto.

Gosta de vestir as marcas que apoiam o time que torce.

Lucas Willians, 12 anos

Gosta de estar com a família e amigos. Mora com sua mãe, irmãos e avô.

Estilo

Se preocupa com o penteado, usa gel.

Está sempre na moda. Usa camisas e bermudas de marcas famosas em seu grupo.

Anda de óculos escuros e de SANDALIA ADIDAS ADISSAGE.

Sentimento

Quando está jogando sente-se dono de si. Não há pai nem mãe que interrompa sua jogada, seu querer.

Escola

De segunda a sexta-feira vai à escola de ensino regular.

Pega às 7h e larga de 11h30

Cursa o 7º ano

Gosta da matéria de Educação Física, pois tem tudo haver com movimento. O professor também exemplifica com partidas de futebol.

Escola de Futebol

Vai sempre as terças e quintas na parte da tarde.

Geralmente acompanhado de seu avô, que já foi jogador de futebol profissional e é o maior incentivador do neto.

Estádio de Futebol

Vai sempre que seu time está jogando na cidade.

Praia

Vai a praia de Boa Viagem ou à Praia do Pina com suas irmãs e amigos da rua.

Jogar bola na areia da praia.

vai sempre de bermuda de Nylon, sandália, boné, óculos escuros, bolsa sacola.

Interage bem com todos ao seu redor.

Cinema Geralmente vai aos domingo à

tarde, com seus irmão e amigos.

Gosta de filmes de ação.

Compra sempre o combo (Pipoca+Refrigerante+Doces)

Vai sempre com camisa de gola careca, manga curta, bermuda jeans e SANDALIA ADIDAS ADISSAGE

Casa dos Familiares

Geralmente vai mais a vontade, mas sem abrir mão do estilo.

Leva sempre na mochila, uma bermuda extra e a chuteira pra bater uma pelada com os meninos da rua.

Sonho

Se torna um jogador de futebol profissional, e reconhecido.

Poder ajudar a família.

Ganhar muito dinheiro.

Lotto Sport Italian

Fundada em 1973

Empresa Italiana

Patrocinadora de Times e Atletas Internacionalmente

Marca

Sinônimo de pesquisa tecnológica e design inovador no mundo

Foco contínuo na inovação

Comprometida com a vocação natural para a vida esportiva em geral

Patrocínio

Sport Clube do Recife

Objetivo da Lotto

Divulgar a marca na Região Metropolitana do Recife, de maneira que gere experiência no público-alvo principal e secundário

Estratégia da Lotto

Realizar um campeonato de futebol entre os bairros da cidade da RMR

Tática da Lotto 1ª Fase

Montar um estande nas agremiações dos bairros.

Máximo 32 times

Formar um peneira para escolher os 16 melhores times da RMR.

Cada time vencedor da peneira ganhará kits personalizados da Lotto (Squezes, copos, toalhas, mochila, bolsa saco, chuteira e bola)

Tática da Lotto 2ª Fase

Duração de 4 semanas para o campeonato oficial

1ª semana - Mata-mata com os 16 times vencedores

2ª semana – Quartas de final

3ª semana – Semifinal

4ª semana – Final | 3º colocado

Premiações

Os 3 primeiros colocados ganharam a quadra do bairro restaurada e novos padrões para o seu time

Os 1º e o 2º colocados ganharam 1 viagem para conhecer a fábrica da Lotto na Itália

1º colocado ganhará R$10.000,00 para cada jogador e o treinador

Destaques

Os 5 melhores jogadores de todo campeonato ganharam um curso patrocinado pela Lotto no Sport Club do Recife.

Premiações em dinheiro para os destaques em cada categoria

Grupo:

Danyelle Clemente

Mayara Nadine

Valeska Campos