5 coisas que você precisa saber antes de começar a fazer seus jogos

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Palestra apresentada na Semana Acadêmica de Exatas da UFPR, em 14 de Maio de 2010.

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5 coisas que você precisa saber antes de começar a

fazer seus jogos

Diego “Dukão” Guimarães@diegodukaohttp://diegodukao.net

Antes de começar...

Antes de começar...

Eu

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1 – Você não precisa de muito dinheiro para começar

Edição de imagem: Photoshop?

Preço: US$699,00

Edição de imagem:

Desenho vetorial: Corel Draw?

Preço: R$1.599,00

Desenho vetorial:

Modelagem 3D: 3ds Max ou Maya?

Preço 3ds Max: US$3.495,00

Preço Maya: US$3.495,00

Modelagem 3D:

Sintetizador (composição): Fruity Loops?

Preço: US$399,00

Sintetizador (composição):

Edição de som: Adobe Audition?

Preço: US$449,00

Edição de som:

Mas minha equipe não sabe usar esses, o que eu faço??

Invista o dinheiro da licença em um curso!

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2 – Matemática e Física são importantes (porque o Game Designer é louco!)

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3 – Escolha bem a tecnologia que vai usar. Não fique testando várias.

DEMO

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4 – Usar uma engine é uma ótima ideia!

(porque o Game Designer é louco!)

Torque X 2D

DEMO

Torque X 2D

Torque X 3D

Preço: US$150,00

Preço: US$250,00

Alternativa livre?

Icecream

Ok. E o deploy pro Xbox? oO

DEMO

5

Divirta-se e aprenda sempre!

Divirta-se e aprenda sempre! De preferência as duas coisas juntas!

E divirta-se de novo =)

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Obrigado!

Diego “Dukão” Guimarães@diegodukaohttp://diegodukao.net

Não percam o Dojo e o #horaextra!

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