Comp Grafica

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Computação gráfica

Conceito:

Conjunto de técnicas utilizadas para converter dados, de forma a

exibi-los em dispositivos gráficos

Pixel (Wikipédia)

Aglutinação de Picture e Element, em outras fontes Picture Cel.

De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels

formam a imagem inteira.

DimensãoDimensão é um parâmetro ou medida

requerida para definir as características de um objeto. Ex: Largura, altura, profundidade ou

tamanho e forma.

Na matemática as dimensões são usadas para descrever a posição de um ponto ou objeto no

espaço conceitual.

O Mundo real que nós vivemos é formado por um espaço fisicamente tridimensional.

DimensãoVeja abaixo a representação gráfica das

dimensões:

Ponto: Não há dimensão

Linha reta: Unidimensional

Quadrado: Bidimensional

Cubo: Tridimensional

Exemplo de um videogame 2DA foto abaixo é do videogame Mario Bros do

início da década de 80.

Naquela época os recursos eram escassos para

produzir jogos com grande capacidade gráfica. Haviam

poucos Pixels e cores na tela. Reparem o

personagem Mario, possui apenas três cores e temos

que usar a imaginação para entender que aqueles “quadradinhos” são os

olhos, bigode, nariz, boné, macacão, mãos e pés.

Exemplo de um videogame 3DA foto abaixo é do videogame Mario Bros dos

jogos atuais

Essa imagem é uma representação gráfica do personagem Mário em 3D.

É nítido o volume e as sombras, além dos detalhes dos olhos, bigode, boné,

etc.

Essa imagem é considerada a representação gráfica do 3D e não o

3D propriamente dito, porque é exibido em um monitor de computador que é capaz de exibir apenas imagens 2D.

Imagem 3D

Imagens 3D são imagens de duas dimensões elaboradas de forma a proporcionarem a ilusão de

terem três dimensões.

Qualquer representação gráfica de um objeto apresenta-se com duas dimensões - 2D (Altura e

largura), mas com o auxílio de óculos especiais que fundem determinados pontos da figura, ou da

computação gráfica entre outros recursos, pode-se fazer com que a figura dê a impressão de apresentar, também, profundidade, o que dá maior semelhança

com o objeto representado.

Podemos utilizar o 3D também em sons, como os sons surround, que utilizam diversos alto-falantes dispostos em locais diferentes de um

ambiente. Os nossos ouvidos em conjunto com o cérebro são capazes de distinguir a origem do som nos fornecendo a posição 3D de sua

origem.

O efeito surround usado em home theaters enriquece bastante a sensação de imersão nos

filmes.

Modelagem tridimensional (ou Modelagem 3D)

É um área da computação gráfica que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões

(3D), geração de cena estática (renderização), imagem em movimento (animação) com ou sem

interatividade.

É basicamente a criação de formas, objetos, personagens e cenários. Para elaboração são

utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa.

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Arquitetura e Decoração

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Jóias e Móveis.

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Design de Carros e Motos

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Embalagens e Objetos conceituais

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Produção de Comerciais, Filmes e Sites

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Jogos

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Artes

Exemplos de aplicações da Modelagem tridimensional Simulações

Renderização (Wikipédia)

É o processo pelo qual se podem obter imagens digitais. Este processo aplica-se

essencialmente em programas de modelagem e animação (3ds Max, Maya etc.), como forma

de visualizar a imagem final do projeto bidimensional ou tridimensional. A

renderização é mais aplicada para objetos 3D, fazendo a conversão de um 3D para uma

representação em 2D.

O termo "renderizar" (do inglês to render) vem sendo usado na computação gráfica,

significando converter uma série de símbolos gráficos num arquivo visual, ou seja, "fixar" as

imagens num vídeo, convertendo-as de um tipo de arquivo para outro, ou ainda "traduzir"

de uma linguagem para outra.

3ds MaxAnteriormente chamado de 3D Studio Max, é um

programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado

em produção de filmes de animação, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação

de qualquer mundo virtual.

Outros softwares para modelagem e animação 3D:

Proprietários: Maya, ZBrush, Cinema 4D, Srata Studio Pro, Softimage XSI, Rhinoceros 3D, Houdini,

Lightwave.

Softwares Livres: Blender , POV-Ray, Kpovmodeler, Wings 3D, Anim8or.