Alfabetizacion Digital - Cabero y Llorente

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Concepto de alfabetización digital

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  • revista portuguesa de pedagogia

    La alfabetizacin digital de los alumnos. Competencias digitales para el siglo XXI.

    Julio Cabero Almenara & M.C. Llorente Cejudo

    As mudanas que as Tecnologias da Informao e Comunicao produzem nos novos ambientes de formao so diversas: Neste artigo centramo-nos nas mudanas relativas ao conceito de alfabetizao digital e abordare-mos as competncias, capacidades e necessidades formativas dos alunos. Finalmente faremos referncia a investigaes no domnio da alfabetiza-o digital, assim como a resultados obtidos, a este respeito, em diversos estudos que nos permitiro compreender as competncias digitais neces-srias aos alunos do sculo XXI.

    1. Transformaciones en la creacin de nuevos entornos de formacin para el siglo XXI: implicaciones de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TIC).

    A lo largo de diferentes trabajos (Cabero, 2007; Cabero & Llorente, 2007) hemos

    presentado algunas de nuestras ideas sobre cmo los nuevos entornos de forma-

    cin y comunicacin se estn modificando como consecuencia de la incorporacin

    de las TIC y las repercusiones que ello tiene, entre otras cosas para los procesos

    de enseanza y aprendizaje, la formas en que se comunican los profesores y los

    alumnos, las maneras de interaccionar los estudiantes con la informacin y los

    contenidos, y las exigencias que las mismas van a reclamar a los actores del acto

    smico-didctico de la enseanza y a las instituciones.

    Desde nuestro punto de vista (Cabero, 2005), la aplicacin de las TICs a las nue-

    vas estancias/instituciones/entornos educativos/formativos del s. XXI, tendr una

    serie de consecuencias que podemos concretar en la creacin de nuevos escena-

    rios de comunicacin que vendrn matizados por ser: de carcter tecnolgicos/

    mediticos, amigables, flexibles, individualizados, colaborativos, activos, interacti-

    vos/dinmicos, deslocalizados espacialmente de la informacin, pluripersonales, y

    pluridimensionales/multitnicos.

    1 Universidad de Sevilla (http://tecnologiaedu.us.es), Espaa. E-mail: [email protected].

    2 Universidad de Sevilla (http://tecnologiaedu.us.es), Espaa. E-mail: [email protected].

    ano 42-2, 2008, 7-28

  • TICs que, sin querer pensar que son la panacea que resolvern los problemas edu-

    cativos, si nos ofrecen una serie de posibilidades que las hacen verdaderamente

    tiles para su incorporacin en los entornos formativos: ampliacin de la oferta

    informativa, creacin de entornos ms flexibles para el aprendizaje, eliminacin de

    las barreras espacio-temporales para la interaccin entre el profesor y los estudian-

    tes, incremento de las modalidades de comunicacin, potenciacin de escenarios

    y de entornos interactivos, favorecer tanto el aprendizaje independiente como el

    aprendizaje colaborativo, ofrecer nuevas posibilidades para la orientacin y la tuto-

    rizacin, permitir nuevas modalidades de organizar la actividad docente, facilitar el

    perfeccionamiento continuo de los egresados, potenciar la movilidad virtual de los

    estudiantes, romper los clsicos escenarios de formacin, crear entornos diferen-

    ciados adaptados a las caractersticas cognitivas de los estudiantes, a sus estilos

    de aprendizaje y a sus inteligencias mltiples, y realizar las actividades adminis-

    trativas y de gestin de forma ms rpida, fiables y deslocalizadas del contexto

    inmediatos.

    Sin lugar a dudas, una de las grandes ventajas que las TICs nos aportan, es la can-

    tidad de informacin que puede ser puesta de manera virtual a disposicin de los

    estudiantes. Y en este caso, nos encontramos en una situacin imparable, ya que

    los sitios webs dedicados a la formacin van creciendo tanto de forma cuantitativa,

    como cualitativa, por la diversidad de temticas que van apareciendo. Situacin que

    se presenta tanto desde una perspectiva institucional, como asociativa o personal.

    Ofrecindonos de esta forma, una amplitud de informacin con la que profesores

    y estudiantes pueden interaccionar. Experiencias como el Open Course Ware

    (http://www.ocwcourtium.org) es un claro ejemplo de cmo cada vez tendremos

    acceso libre a informacin de ms calidad.

    Esta ampliacin no slo se da de forma cuantitativa, sino tambin, y ello puede ser

    lo verdaderamente importante, de manera cualitativa, brindndonos la posibilidad

    de interaccionar con la informacin de forma distinta a la tradicional verbal-lineal:

    entornos audiovisuales multimedia, cdigos audiovisuales, animaciones en 3D,

    simulacin de fenmenos mediante tcnicas digitales, o la navegacin hipertextual

    e hipermedia.

    De todas formas, dos precauciones deben ser asumidas: no realizar el paralelismo

    entre informacin y conocimiento, y no caer en el error de creer que tener ms

    informacin es estar ms informado. Con la primera, lo que queremos es llamar

    la atencin respecto a no pensar que el simple hecho de estar expuesto a la infor-

    macin pueda significar la generacin o adquisicin de conocimiento significativo,

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    para ello es necesaria su incorporacin dentro de una accin perfectiva, su estruc-

    turacin y organizacin, y la participacin activa y constructiva del alumno. Y la

    segunda, creemos que se entender con claridad con el siguiente comentario de

    Wolton (2000, p. 97): El acceso a la informacin no sustituye la competencia pre-

    via para saber qu informacin pedir y qu uso hacer de ella.

    Lo que favorecer esta amplitud de informacin, es que la misma estar mayorita-

    riamente ubicada en el ciberespacio; es decir, estar fuera de los contextos cerca-

    nos a los estudiantes. Ello implicar tres aspectos fundamentales: uno, que el pro-

    fesor no ser ya el depositario del saber, lo que conllevar cambios en los roles que

    tradicionalmente hemos desempeado, pasando del de transmisor de informacin

    al de diseador de situaciones mediadas para el aprendizaje; dos, que la biblioteca

    se ampliar a otros materiales, y se convertirn en verdaderos centros de recursos

    multimedias; y tres, que la informacin estar libre y circular por la red, estando

    deslocalizada de los contextos cercanos.

    Flexibilidad que se concreta en diferentes aspectos: temporal y espacial para la

    interaccin y recepcin de la informacin; para el uso de diferentes herramientas

    de comunicacin; para la interaccin con diferentes tipos de cdigos y sistemas

    simblicos; para la eleccin del itinerario formativo; de estrategias y tcnicas para

    la formacin; para la convergencia tecnolgica; para el acceso a la informacin y a

    diferentes fuentes de la misma; y flexibilizacin en cuanto a los roles del profeso-

    rado y su figura (Cabero, 2004).

    Esta flexibilidad nos va a permitir poder ofrecer informacin/formacin a nues-

    tros estudiantes en cualquier momento, en cualquier lugar, de cualquier forma, y

    al ritmo que cada uno decida. Hechos que, sin lugar a dudas, se convertirn en

    caractersticas distintivas en la formacin de las personas del futuro, ya que el sis-

    tema formativo vendr determinado por las siguientes caractersticas: multimedia/

    multisoporte, multicdigo, mediado por el ordenador, virtual, flexible y a distancia,

    centrado en el estudiante, colaborativo, e individualizado.

    Las TICs, sobre todo las redes telemticas, van a permitir que los estudiantes y pro-

    fesores realicen las actividades formativas y de interaccin comunicativa indepen-

    dientemente del espacio y el tiempo en el que cada uno se site; es decir, van a per-

    mitir la colaboracin e intercambio de informacin entre el profesor y el estudiante

    y de los estudiantes consigo mismo, ms all de los lmites espacio-temporales

    donde ambos se ubiquen. Para ello se contar con un nmero de herramientas de

    comunicacin, tanto para el encuentro instantneo como en diferido, que amplia-

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    rn las posibilidades que tiene la comunicacin presencial oral. El chat, el correo

    electrnico, las listas de distribucin, o la videoconferencia, son herramientas de

    comunicacin que progresivamente van a ser ms utilizadas en los entornos forma-

    tivos universitarios, lo que exigir que los profesores adquieran nuevas competen-

    cias para su utilizacin didctica. (Cabero et al., 2004; Barroso & Llorente, 2006;

    Cabero et al., 2007). Ello tendr fuertes repercusiones: por una parte, para que los

    centros e instituciones cercanas geogrficamente al estudiante sean las elegidas;

    y dos, que podamos hablar de un nuevo tipo de movilidad entre los estudiantes, la

    virtual.

    La combinacin de espacios y tiempos diferentes a lo sincrnico, nos va a permi-

    tir buscar nuevas y distintas modalidades de interaccin para la formacin, donde

    profesores y estudiantes no se vean limitados por ellos. Digamos qu diferentes

    etapas se pueden diferenciar en el desarrollo de la telemtica aplicada a la for-

    macin: una primera, de despegue, en la cual se situaron todos los esfuerzos en

    las infraestructuras tecnolgica necesarias para su utilizacin; una segunda, donde

    todas las energas se centraron en el desarrollo y estudio de las plataformas de for-

    macin y en la puesta en funcionamiento de diferentes servicios; una tercera, cen-

    trada en los contenidos (cmo se disean y producen); una cuarta, preocupada por

    la bsqueda de estrategias y metodologas aplicadas a las posibilidades del medio;

    y una actual, donde se plantea la accin educativa desde una perspectiva sistmica,

    y se percibe que el xito y la calidad de la accin educativa va a depender de una

    serie de hechos que van desde le papel del profesor, la realizacin de tutoris, el

    diseo de los contenidos, la aplicacin de estrategias concretas, la aplicacin de

    metodologas colaborativas,

    Respecto a la interactividad, es necesario distinguir entre diferentes tipos: inte-

    ractividad con el sistema, interactividad con los materiales, e interactividad de los

    participantes en el proceso formativo virtual. Interactividad con el sistema, en el

    sentido que el entorno telemtico formativo que seleccionemos debe permitir que

    el estudiante pueda tener acceso con facilidad a los materiales, a las herramientas

    de comunicacin sincrnica y asincrnica, a su historial acadmico,...

    Uno de los errores ms significativos que se suele cometer con la aplicacin de las

    nuevas tecnologas en la enseanza, sobre todo con las telemticas, es creer que el

    simple hecho de ubicar materiales en la red en formato txt o pdf, ya es sinnimo de

    calidad. Existe demasiada digitalizacin de contenidos y poca virtualizacin, o dicho

    de otra forma, muchos contenidos y pocos objetos de aprendizaje. Al respecto, ya

    hemos realizado nosotros una propuesta (Cabero & Gisbert, 2005) que est dando

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    resultados significativos segn los estudios que hemos efectuado (Fands, 2003;

    Nieto, 2003; Cabero et al., 2004; Llorente, 2007).

    Para finalizar, indicar las posibilidades que las tecnologas tienen no slo para

    ensear, sino tambin como herramientas intelectuales que expanden y potencian

    nuestras funciones intelectuales. Como seala Marotta (2003), ello significara

    contemplar a las tecnologas como herramientas intelectuales, y dentro de ellas se

    pueden situar: las redes semnticas, los entornos de conocimiento colaborativos,

    las conferencias basadas en el ordenador, los sistemas de expertos, bases de datos

    Se trata de pensar o adoptar herramientas que, puestas en mano de los usuarios,

    puedan ser usadas para representar y expresar lo que ellos saben. Ellos sern los

    propios diseadores de su proceso de aprendizaje, usando la tecnologa como her-

    ramientas para analizar el mundo, acceder a la informacin, interpretar y analizar su

    propio conocimiento y representar lo que ellos saben de otras personas.

    Desde un punto de vista muy similar, las TICs digitales pueden servir para potenciar

    las Inteligencias Mltiples (IM) y la adaptacin de la informacin en funcin de las

    caractersticas de inteligencia del sujeto, en concreto las TICs nos pueden servir

    para: a) Utilizar una diversidad de medios y por tanto la posibilidad de ofrecer una

    variedad de experiencias; b) Disear materiales que movilicen diferentes sistemas

    simblicos, y que por tanto se puedan adaptar ms a un tipo de inteligencias que a

    otra; c) Utilizar diferentes estructuras semnticas, narrativas, para ofrecer perspec-

    tivas diferentes de la informacin adaptadas a las IM de los diferentes discentes; d)

    Ofrecer con ellas tanto acciones individuales como colaborativas, y en consecuen-

    cia adaptase de esta forma a las inteligencias inter e intrapersonal; e) Creacin de

    herramientas adaptativas/inteligentes que vayan funcionando en base a las res-

    puestas, navegaciones e interacciones, que el sujeto establezca con el programa o

    con el material; f) Elaboracin de materiales que permitan presentar informacin

    en la lnea contraria de la IM dominante del sujeto, de manera que se favorezca la

    formacin en todas ellas; y g) Y registro de todas las decisiones adoptadas por el

    sujeto con el material, y en consecuencia favorecer mejor su capacitacin y diag-

    nstico en un tipo de inteligencia. (Cabero, 2006).

    De lo que hemos ido comentando, se desprende con claridad que las TICs van a

    tener una influencia directa en diferentes aspectos de la formacin, entre otros

    motivos el aprendizaje ya no se articular exclusivamente alrededor del aprendizaje

    sincrnico, cercano a la modalidad del aprendizaje cara a cara, sino que empezar

    a apoyarse fuertemente tanto en una modalidad asincrnica, como en una modali-

    dad mixta, en eso que se ha venido a denominar como blended learning.

  • Frente a modelos de enseanza centrados en el profesor, las TICs van a permitirnos

    pasar a modelos centrados en el estudiante, de forma que todos los elementos del

    sistema educativo se pongan a disposicin del alcance de los objetivos por parte del

    estudiante. En cierta medida, supone que pasemos de una cultura de la enseanza,

    a una cultura del aprendizaje, ya que la mejor forma de aprender, no es reprodu-

    ciendo los conocimientos, sino construyndolos. Hecho adems necesario en una

    sociedad tan cambiante como la del conocimiento.

    Ahora bien, la presencia de las TICs con las posibilidades que encarna, y que ya las

    hemos presentado anteriormente, tendr una influencia directa sobre la interac-

    tividad que se establezca en el sistema (Cabero, 2004); posibilitando diferentes

    perspectivas y formas, en concreto: interactividad del sujeto formado con todos

    los elementos del sistema, interactividad de todos los componentes del sistema, e

    interactividad humana entre todos los participantes de la accin formativa: profe-

    sores, alumnos y administradores y gestionadotes del entorno.

    Estos nuevos entornos de formacin van a ser ms interactivos y dinmicos que los

    actuales, pues los alumnos no sern receptores pasivos de informacin sino que

    tendrn que tomar una decisiones al respecto. Por otra parte deber establecer una

    buena interaccin comunicativa con todos los participantes en la accin formativa,

    con los servidores donde se encuentre la informacin y con los diferentes recursos

    que se le ofrezcan para el aprendizaje, ya que stas se convertirn en una variable

    crtica para el funcionamiento de calidad del sistema; es decir estaremos hablando

    de un entramado de interacciones entre los diferentes participantes y elementos

    del sistema: profesor-alumno; profesor-profesores (director, tutor, proveedor de

    contenidos,); alumnos-alumnos; tcnicos-profesor; tcnicos-alumnos; alumno-

    servidor del contenidos; e interaccin contenidos-contenidos.

    No debemos olvidarnos que los problemas para la introduccin de las TICs, inde-

    pendientemente de los econmicos, ya no son tecnolgicos ni instrumentales. Hoy

    contamos con tecnologas razonables y personal tcnico cualificado que sabe mani-

    pularlos; los problemas son culturales, metodolgicos, organizativos y estructurales;

    para saber qu hacer con ellas, cmo hacerlo y por qu queremos hacerlo. El pro-

    blema, como hemos apuntado antes, estar en la Pedagoga no en la Tecnologa.

    La aplicacin de las tecnologas a la formacin universitaria debe superar la mera

    funcin de la transmisin, y ser depositarios de informacin. Por el contrario, deben

    convertirse en herramientas que sean de verdad tiles para la creacin de entornos

    diferentes para el aprendizaje y para la comunicacin entre los participantes en la

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    accin formativa. Como encontramos en nuestro estudio, los usos fundamentales

    a los que los profesores destinan los medios son: para motivar a los estudiantes,

    acceder a ms informacin o presentrsela a los estudiantes. Sin embargo usos

    ms novedosos, como podran ser los de servir para la evaluacin de los estudian-

    tes, encuentran porcentajes menos significativos. (Cabero, 2002, p. 300). Nues-

    tro reto es aplicar las tecnologas para hacer cosas nuevas y no repetitivas. Los

    profesores siempre se han visto tentados a querer domesticar a la bestia de las tec-

    nologas, como han hecho con las anteriores, pero con las nuevas posiblemente-

    eso no sea posible por su potencial. O el profesor entra en la historia, o formar

    parte de ella.

    Al contrario que lo que cabra esperar con la aplicacin de las TICs en la enseanza,

    su utilizacin puede implicar la movilizacin de una diversidad de estrategias y

    metodologas docentes que favorezcan una enseanza activa, participativa y cons-

    tructiva. Y en este sentido diferentes estudios realizados en los ltimos aos (Prez,

    2001; Cabero, 2002) han puesto de manifiesto la diversidad de tcnicas y estrate-

    gias que pueden movilizarse en estos entornos tecnificado, que van, desde la uti-

    lizadas para el trabajo individual de los estudiantes con los materiales de estudio

    (estrategias para la recuperacin de informacin, trabajos con recursos de la red,

    contratos de aprendizajes, trabajo autnomo con materiales interactivos, ), las

    que se refieren a la enseanza en grupo centradas en la presentacin de la informa-

    cin (exposicin didctica, preguntas al grupos, simposio, mesa redonda o panel,

    ), y las puestas en accin para el aprendizaje colaborativo (estudios de casos,

    trabajo en pareja, pequeos grupos de discusin, grupos de investigacin,).

    Es importante no perder de vista que las TICs favorecern la creacin de comuni-

    dades virtuales (CV) entre profesores, alumnos e instituciones; es decir, comunida-

    des de personas, que comparten unos valores e intereses comunes, y que se comu-

    nican a travs de las diferentes herramientas de comunicacin que nos ofrecen las

    redes telemticas, sean sincrnicas o asincrnicas.

    Creemos que podemos sealar que, lo fundamental de una CV no es que estn en

    la red, si no formar parte de ella; y sern exitosas si las personas que la conforman

    estn unidas para la realizacin de tareas conjuntas; es decir, si persiguen intere-

    ses comunes. No debemos olvidarnos que al hablar de CV nos estamos refiriendo

    directamente a aspectos de sociabilidad e interaccin social entre sus participan-

    tes, no al aislamiento sino a la colaboracin.

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    No debe de caber la menor duda que, la calidad, es decir su duracin, niveles de

    participacin y calidad de los procesos y productos seguidos y alcanzados en las

    CV, va a depender de una serie de variables, respecto a las cuales nos detendremos

    a continuacin. Pero antes, nos gustara sealar dos aspectos, independientemente

    del tipo de comunidad a la que nos refiramos y sus contenidos: toda comunidad

    deben de ser saludable, y por tanto, favorecer la participacin de todos los miem-

    bros. Cuando la comunidad es saludable, la gente participa, y ello es lo que hace

    que la comunidad sea significativa para el aprendizaje o por las metas y fines que

    persigan; y por otro lado, que el clima de confianza entre sus miembros, potencia el

    desarrollo de una comunidad, y hace que su vida sea ms duradera.

    Para nosotros, para que las CV funcionen de forma de calidad, se mantengan dura-

    deras en el tiempo, y lleven a sus participantes al alcanzar productos significativos,

    tienen que darse una serie de aspectos, como son los siguientes: accesibilidad, para

    que todos los miembros puedan tanto recibir, solicitar y enviar informacin. Y sta

    no debe entenderse exclusivamente por la disponibilidad tecnolgica, sino tambin

    por asumir principio de colaboracin entre los diferentes miembros; es decir, no

    ser lectores sino tambin actores, no ser pasivos sino activos; asumir una cultura

    de participacin y colaboracin; necesidad de mnimas destrezas tecnolgicas de

    los miembros. No debemos olvidar que, estamos hablando de una comunicacin

    mediada por ordenador; objetivos y fines claramente definidos, y conocidos por

    todos sus miembros; calidad de la informacin y contenidos relevantes, aunque ello

    como es lgico suponer va a depender fundamentalmente de las aportaciones de

    miembros de la comunidad, tambin va a estar muy relacionado con aspectos como

    los anteriormente sealados; mnimas competencias tecnolgicas de sus miembros;

    reglas claras de funcionamiento, y conocimiento de las mismas por los miembros;

    y existencia de un sistema de comportamientos positivos, que sirva de ejemplo de

    buenas prcticas del comportamiento a los miembros de la CV (Cabero, 2007).

    Los comentarios que estamos realizando nos llevan a indicar que los profesores

    tendrn que cambiar los roles que desempeamos en los procesos de enseanza-

    aprendizaje; en concreto, frente al usual en un modelo tradicional de enseanza

    de transmisor de informacin, en los nuevos ejecutar otros como los siguientes:

    consultor de informacin/facilitador del aprendizaje, diseadores, moderadores y

    tutores virtuales, evaluadores continuos, orientadores, y evaluador y seleccionador

    de tecnologas.

    Lo comentado nos llevar a que los alumnos de la sociedad del conocimiento ten-

    drn que tener capacidades y competencias diferentes a los de la sociedad indus-

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    trial y postindustrial, como por ejemplo, ya no ser tan necesario que tenga altas

    capacidades para localizar informacin y posiblemente que si las tenga para eva-

    luarlas y adaptarlas a su proyecto educativo y de comunicacin. Al mismo tiempo,

    que es en la cual se articula nuestro artculo, que el concepto de alfabetizacin

    debido a la presencia de las TICs, tendr que ser modificado, y ms hablar de un

    nico tipo de alfabetizacin, deberemos hablar de alfabetizaciones mltiples, por la

    diversidad de medios y cdigos a los cuales estamos expuestos en esta sociedad.

    2. La transformacin del concepto de alfabetizacin: la alfabetizacin digital

    En este nuevo entramado, se hace necesario que los sujetos estn capacitados para

    movilizar y utilizar las nuevas herramientas de comunicacin que tienen a su dispo-

    sicin en la sociedad del conocimiento y la gran diversidad de signos que utilizan. Y

    ello pasa necesariamente por un nuevo tipo de alfabetizacin, que se centre no slo

    en los medios impresos y los cdigos verbales en los cuales nos solemos apoyar,

    sino tambin en la diversidad de medios multimedias con que nos encontramos

    en la actualidad, y en los cdigos icnicos que movilizan. Como sealan Barroso y

    Llorente (2007, p. 91): nos encontramos ante uno de los mayores desafos de la

    educacin: la necesidad de emprender procesos de alfabetizacin encaminados a

    formar ciudadanos preparados para vivir y trabajar en la denominada Sociedad de

    la Informacin y del Conocimiento.

    Al mismo tiempo, frente a la narrativa lineal de la cultura impresa, se nos presenta

    la ramificada para la construccin de mensajes hipertextuales e hipermedias, que

    requieren una nueva forma de abordarlos y de construir con ellos el conocimiento.

    Ello nos lleva a la necesidad de alfabetizarnos en diferentes cdigos, sistemas sim-

    blicos, y formas de interaccionar con la informacin. Estamos hablando de com-

    petencia comunicativa, es decir, de un conjunto de saberes (conceptos, habilida-

    des, estticos, actitudes, procedimientos, valores,) puestos en prctica reflexiva

    y movilizados por el sujeto, para desenvolverse de forma eficaz en el proceso de

    comunicacin, sea ste mediado o no. De acuerdo con lo expresado, podramos

    distinguir entre diferentes tipos de competencia comunicativa, la que podramos

    considerar verbal, lectoescritora, audiovisual y digital. Una competencia que, nos

    permita pasar del hecho de mirar los signos icnicos que se movilicen, al placer

    de pensar creando con esos signos, combinando para ello la capacidad de anlisis

    y sentido crtico. En cierta medida, nos estamos refiriendo a la capacidad de com-

  • prensin de los mensajes desarrollados en los medios como representaciones de

    ideas, pensamientos, visiones del mundo, valores y contravalores.

    Estamos de acuerdo con Gutirrez (2002, p. 25), cuando afirma que: La alfabe-

    tizacin tecnolgica es un prerrequisito de ciudadana en la sociedad del conoci-

    miento y de desarrollo profesional en la economa del conocimiento. Su contrapar-

    tida, la brecha digital se concibe hoy da como una barrera al desarrollo personal y

    social, y como una divisoria social de la misma importancia que la economa. Las

    reflexiones que se siguen intentan mantener este doble enfoque: humanista, de

    desarrollo de las capacidades esenciales de la persona; y pragmtico, de respuesta

    a las demandas de las nuevas economas. Es decir, asumimos que en una sociedad

    del conocimiento, aquellos sujetos que no se encuentren capacitados para incorpo-

    rar las TICs de forma expresiva, comunicativa, de ocio, laboral, o social a su mundo

    se van a ver notablemente marginados de la ciudadana, y con menos posibilidades

    para desarrollarse y desenvolverse en todos los niveles sociales. La brecha digital,

    como apuntbamos, no se produce slo entre naciones y contextos geogrficos,

    sino tambin entre personas y colectivos (Cabero, 2004).

    Ahora bien, qu podemos entender por alfabetizacin digital. Y al respecto, pode-

    mos decir que recientemente, Barroso y Llorente (2007) han realizado una revisin

    de diferentes definiciones y propuestas, siendo posiblemente una de las ms claras

    la expuesta por el Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte (MECD) y OCDE

    (2003, p. 80) y que alude a que debe superar el simple hecho de saber manejar un

    ordenador. En concreto, se le define como un sofisticado repertorio de competen-

    cias que impregna el lugar de trabajo, la comunidad y la vida social, entre las que

    se incluyen las habilidades necesarias para manejar la informacin y la capacidad

    de evaluar la relevancia y la fiabilidad de lo que busca en Internet. Dicho en otros

    trminos, con esta alfabetizacin se pretende ofrecer un marco conceptual para

    acceder, analizar, evaluar y crear mensajes en una variedad de formas, que vayan

    desde las impresas, pasando por los audiovisuales como los videos, hasta la Inter-

    net y los multimedia. El alfabetismo en medios y tecnologas de la informacin,

    construye una comprensin o un entendimiento del papel que juegan los medios en

    la sociedad, as como de las habilidades esenciales de indagacin y auto expresin

    necesarias para los ciudadanos de una sociedad democrtica.

    Somos, por tanto, ms partidarios de una alfabetizacin que ample la mercan-

    tilista-laboral, y se centre ms en una democrtica. Entendiendo que la primera,

    supone la formacin de los ciudadanos solamente para el dominio del hardware

    y software, entre otros motivos, porque aquellas personas que no lo aprendan se

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    vern perjudicadas para desarrollar determinadas actividades profesionales. Mien-

    tras que la segunda, supone formar a los sujetos no slo como usuarios, sino tam-

    bin, y es lo ms importante, como ciudadanos e implica una serie de aspectos

    para que: dominen el manejo tcnico de cada tecnologa (conocimiento prctico

    del hardware y del software que emplea cada medio); posean un conjunto de cono-

    cimientos y habilidades especficos que les permitan buscar, seleccionar, analizar,

    comprender y recrear la enorme cantidad de informacin a la que se accede a tra-

    vs de las nuevas tecnologas; desarrollen un cmulo de valores y actitudes hacia la

    tecnologa de modo que no se caiga ni en un posicionamiento tecnofbico (es decir,

    que se las rechace sistemticamente por considerarlas malficas), ni en una actitud

    de aceptacin acrtica y sumisa de las mismas; y utilicen los medios y tecnologas

    en su vida cotidiana no slo como recursos de ocio y consumo, sino tambin como

    entornos para expresin y comunicacin con otros seres humanos (Cabero & Llo-

    rente, 2006, p. 12).

    Desde nuestro punto de vista, y de acuerdo con lo comentado, esta alfabetizacin

    deber capacitarnos para una serie de competencias y aspectos: conocer cuando

    hay una necesidad de informacin; identificar la necesidad de informacin; trabajar

    con diversidad de fuentes y cdigos de informacin; saber dominar la sobrecarga

    de informacin; evaluar la informacin y discriminar la calidad de la fuente de infor-

    macin; organizar la informacin; usar la informacin eficientemente para dirigir el

    problema o la investigacin; y saber comunicar la informacin encontrada a otros.

    Por otra parte, no debemos olvidarnos que cuando utilizamos las tecnologas, no

    slo efectuamos un ejercicio tcnico-instrumental, sino tambin cognitivo, y ello

    debe ser tambin alcanzado por la alfabetizacin a la que nos referimos. Para com-

    prender lo que queremos decir con ello, puede sernos de utilidad los siguientes

    comentarios que realiza Buckingham (2005, p. 272): Echar una partida a un juego

    de ordenador, por ejemplo, implica una extensa serie de procesos cognitivos: recor-

    dar, poner a prueba hiptesis, predecir y planificar estrategias Por otra parte, par-

    ticipar en este tipo de juegos es tambin una actividad multialfabetizada: obliga a

    interpretar complejos entornos tridimensionales, a leer numerosos textos tanto en

    la pantalla como fuera de ella y a procesar informacin. Para continuar diciendo

    Igualmente la participacin en salas Chat requiere habilidades muy especficas de

    lenguaje y comunicacin interpersonal. Los jvenes han de aprender a leer mati-

    ces muy sutiles, a menudo a partir de claves mnimas. Han de aprender las reglas y

    etiquetas de la comunicacin on-line, y cambiar rpidamente de un gnero o regis-

    tro lingstico a otro.

  • En cierta medida, podramos decir que, ms que utilizar el trmino alfabetizacin,

    analgica o digital, deberamos utilizar el de multialfabetizacin por la diversidad

    de actividades que debe conllevar y la amplitud de medios y sistemas simblicos

    que son necesarios para establecer relaciones comunicativas en la sociedad del

    conocimiento. En definitiva, creemos que podemos sealar que en la actualidad

    la educacin en medios de comunicacin se va a ver notablemente transformada,

    entre otros motivos, por la entrada en accin de las denominadas tecnologas digi-

    tales. Ello, adems de ampliar la galaxia de tecnologas puestas a disposicin de

    las personas, tendr tambin notables influencias en que se debern de aprender

    nuevos lenguajes, todos aquellos derivados del multimedia y de la telemtica.

    Ahora bien, ello no es una cuestin meramente tcnica e instrumental, sino que al

    mismo tiempo, tendr consecuencias ms significativas e importantes, ya que las

    tecnologas digitales permitirn que los sujetos se conviertan con verdadera facili-

    dad en productores y emisores de mensajes. Es decir, frente a las posiciones de los

    medios tradicionales, donde le sujeto bsicamente lo que era es un observador y

    receptor pasivo de mensajes, con las tecnologas digitales, los sujetos se convierten

    en creadores potenciales de mensajes; es decir, pasamos con notable facilidad de

    receptores a emisionistas de mensajes. En consecuencia, la educacin en medios

    de comunicacin, debe dar un giro bastante significativo e importante. Ya no se

    trata de proteger, sino de formar para construir y emitir. Se deber, por tanto, pasar

    de la lectura crtica, a la produccin activa; de la mera reflexin a la accin. Aspecto

    que se ver notablemente ampliado con el fenmeno de la Web 2.0, y la incor-

    poracin de nuevas herramientas de comunicacin como los blog o las wikis, y la

    participacin activa que reclaman por parte del usuario.

    Los motivos expuestos anteriormente han provocado que desde hace varios aos,

    en diferentes pases de la Unin Europea, Estados Unidos da Amrica y Latinoa-

    mrica, se hayan llevado a cabo diversos estudios y puesta en prctica sobre cmo

    la tecnologa debe ser incluida como ncleo fundamental de estudio en los niveles

    primarios y secundarios. As como que, tambin diferentes instituciones como la

    UNESCO, han realizado declaraciones especficas para reclamar tal capacitacin.

    No es nuestra intencin, por motivos de espacio, extendernos en aquellas propues-

    tas que se han efectuado de manera institucional en diferentes pases. Al respecto,

    el lector interesado puede encontrar una revisin de propuestas realizadas en dife-

    rentes pases, en los nmeros 24 y 28 de la revista Comunicar. Revista Cientfica

    Iberoamericana de Comunicacin y Educacin. En este sentido podemos decir

    que, en Portugal nos encontramos con Educaunet, que es un programa para la edu-

  • rpp, ano 4-, 00

    cacin crtica para la utilizacin de Internet (http://www.educaunet.org/pt/), o las

    propuestas que bajo el auspicio del Ministerio de Educacin y Ciencias realizaron

    Matillas y Aparici en Espaa.

    ltimamente se est desarrollando una poltica destinada a concretar las diferentes

    competencias y capacidades tecnolgicas que los estudiantes, en funcin de sus

    caractersticas cronolgicas y del nivel educativo que cursan, deben poseer para el

    manejo de diferentes tecnologas y lenguajes. Poltica que se ha concretado en la

    aparicin de una serie de estndares tecnolgicos que sirvan de gua a seguir para

    el aprendizaje y el desarrollo de una alfabetizacin tecnolgica por parte de los

    estudiantes, y que se caracteriza por: a) ofrecen un conjunto de expectativas sobre

    qu deben aprender los estudiantes en clase a travs del uso de la tecnologa. b)

    se constituyen como un desarrollo apropiado para los estudiantes; c) proporcionan

    una base de desarrollo significativa, relevante y articulada sobre el currculo; y d)

    promueve relaciones entre los contenidos y otros campos de estudio del currculo.

    En este sentido se vienen desarrollando algunas experiencias significativas como

    son: el Proyecto NETS (National Educational Technology Standards) de Estados

    Unidos; Certificado Oficial en Informtica e Internet (B2i) para la Educacin Bsica

    francs; el Currculum Nacional ingls; la propuesta curricular de Colombia (Curri-

    culum INSA (Instituto de Nuestra Seora de la Asuncin) de Informtica; o Cata-

    lua, como propuesta nacional mediante el documento Competencia bsica TIC.

    Todas estas propuestas podr el lector encontrarlas desarrolladas en la investiga-

    cin que efectuamos en su momento (Cabero & Llorente, 2006) y que se encuentra

    en la pgina web del Grupo de Tecnologa Educativa de la Universidad de Sevilla

    (http://tecnologiaedu.us.es/bibliovir/libros0.htm).

    Asociada a esta polticas de estndares, nos encontramos tambin la problem-

    tica de la acreditacin y certificacin, y al respecto ya comienzan aparecer pro-

    puestas como la de la European Computer Driving Licence (ECDL - http://www.

    bcs.org/server.php?show=nav.5829 ) y la International Computer Driving License

    (ICDL - http://www.icdl.com), que tienen el objetivo de certificar la competencia

    en habilidades digitales, y que pretenden normalizar el tipo de conocimiento de

    los conceptos bsicos de las TICs que debe tener un ciudadano que est alfabeti-

    zado tecnolgicamente para: el uso operativo de equipos (hardware) y programas

    (software) como organizacin y gestin de ficheros y directorios, herramientas de

    trabajo: bsquedas, edicin y facilidades de impresin,

  • 0

    Esta poltica de estndares, si bien presentan la ventaja de organizar las compe-

    tencias y capacidades tecnolgicas que deben poseer los ciudadanos, si presen-

    tan una serie de problemas para nosotros como son, el hecho de que muchas de

    las capacidades y competencias son meras acciones instrumentales y no llevan

    al sujeto a reflexionar sobre cmo trabajar con informacin, cmo manipularla y

    cmo reconstruirla a travs de la aplicacin de tecnologas diferentes a la usual

    de la palabra, y con cdigos diferentes a los impresos. No debemos olvidar que, el

    aprendizaje de las TIC no se debe referir nicamente a la concepcin tcnico-ins-

    trumental, sino tambin a otras dimensiones, como pueden ser la simblica, social

    y comunicativa.

    Por otra parte, creemos necesario establecer un paralelismo entre dominio de

    determinadas competencias y madurez cognitiva y psicomotriz del estudiante.

    Consideramos que, muchos de los razonamientos han sido instrumentales y no

    cientficos, psicolgicos y educativos. Sin olvidar que, en algunos planteamientos

    se habla de la accin, pero no se comenta cmo debe ser puesta en funcionamiento

    por docentes y profesionales de las TICs. Es decir, sera necesario establecer guas

    de ayudas y formacin del profesorado.

    3. La realidad de la alfabetizacin digital de los alumnos: aportaciones desde la investigacin

    Lo primero que creemos necesario sealar es que, pocos son los estudios que al

    respecto se han realizado, y menos an, si los contemplamos con las investigacio-

    nes que se han realizado sobre las competencias, capacidades y necesidades for-

    mativas que tienen los profesores. Parece que se asumiera con completa libertad

    que existe una brecha digital, y que ella alcanza exclusivamente a las generaciones

    ms avanzadas. Como seala Gordo (2006a, p. 11): Desde comienzos de los aos

    noventa se ensalzan las visiones ya existentes que reconocen una sabidura natural

    de los y las jvenes para alfabetizarse en los nuevos medios. Estas visiones tam-

    bin consideran las nuevas tecnologas como un medio para encauzar y expresar

    la espontaneidad, la imaginacin y la rebelda juvenil. En realidad, tiende a presen-

    tarse la relacin jvenes-tecnologa como un mito indisoluble.

    No estara mal reconocer desde el principio que, para los jvenes, por lo menos para

    los espaoles y de clase media, como ha puesto de manifiesto Gordo (2006, p. 46)

    en su estudio, Internet es el canal de expresin y participacin mejor valorado; en

    concreto, recibe una puntuacin positiva del 51,9%, seguido por la escuela/institu-

  • rpp, ano 4-, 00

    tos/universidad con un 40,5% y por los grandes medios de comunicacin con un

    29,2%. Es decir, est pasando lo mismo que ocurre en otras sociedades occidenta-

    les, donde Internet se est afianzando como el medio de comunicacin por antono-

    masia entre los jvenes y adolescente, desplazando a otros medios ms tradiciona-

    les como por ejemplo la televisin. Claro ejemplo de lo que decimos es el comienzo

    de un artculo publicado en el peridico El Pas el 16 de julio del 2006, cuyo titular

    era Ya no van al patio durante le recreo y se deca: Los nios ya no bajan al patio

    durante el recreo. Aprovechan los descansos para hablar por el Messenger entre

    ellos mismos o con sus amigos de otros colegios. Estn obsesionados!

    Ahora bien, lo que a nosotros aqu nos interesa, como tambin se desprende del

    estudio es que los usos ms utilizados se centran en la navegacin web (34,1%), el

    correo electrnico (29,2%) y la utilizacin del messenger (24,2%). Mientras otros

    usos son ms bien limitados como el de las bitcoras y weblogs (Gordo, 2006: 46).

    Por decirlo en otros trminos, los jvenes son ms consumidores que productores

    en Internet, y posiblemente ello se deba, por lo menos puede ser una de las varia-

    ble, a los niveles de alfabetizacin digital que posean respecto al medio.

    En un estudio realizado por el Instituto Nacional de la Juventud de Espaa realizado

    en el 2003, se sealaban que los usos que mayoritariamente hacan los jvenes de

    la red eran: a) navegar por la red: varias veces a la semana (44,6%) y varias veces al

    da (29,6%), b) correo electrnico: varias veces a la semana (37,7%) y varias veces

    al da (33,6%); transferencia de ficheros (ftp): nunca (34,7%), casi nunca (34,7%);

    chat: nunca (25,9%), casi nunca (19,5%), varias veces al da (16,6%), varias veces a

    la semana (16,5%); y foros de discusin: nunca (52,6%) y nunca (19,5%).

    Como podemos observar, entre estos datos y los expuestos anteriormente obteni-

    dos tres aos ms tarde, no existe una gran variacin, luego creemos que nuestra

    hiptesis puede ser plausible de contemplar.

    Esta poca variabilidad de usos, nos lo encontramos tambin en el estudio dirigido

    por Sigals & Momin (2004) destinados a conocer los usos que se hacia de Inter-

    net por estudiantes no universitarios en escuelas de Catalua, all se encontraron

    como cerca del 75% de los alumnos lo utilizaba para buscar informacin, slo

    un 30,2% de los alumnos que utilizan Internet en horas de clase lo hacan para

    la comunicacin y un 27% para trabajar en red con otros compaeros (Sigals &

    Momin, 2004, p. 42). Se podra argumentar, y con razn, que ello depende de un

    modelo transmisivo de formacin utilizado en la enseanza por el profesorado que

    condiciona la utilizacin de las TICs por parte de los alumnos. Ahora bien, cuando

  • se les pregunt a los alumnos por los usos que haca fuera de la escuela, los datos

    no se diferencian mucho de los apuntados dentro del contexto institucional escolar,

    en concreto, se conectan a la red para buscar informacin que les hace falta para

    sus actividades escolares (en el 71,2% de los casos). Tambin buscan informacin

    relacionada con sus intereses personales o para cuestiones de carcter ldico (los

    alumnos acceden a Internet para descargar msica, juegos o pelculas (56,6%) o

    con la intencin de encontrar informacin sobre temas especficos que les interesan

    (56,4%). Otras finalidades de uso citadas por una buena parte de los estudiantes

    (52%) son la participacin en chats y el envo o recepcin de mensajes electrnicos

    (49,7%). Estas herramientas de comunicacin se sitan en segundo trmino, a una

    cierta distancia de otras opciones que ya podramos considerar minoritarias: la

    comunicacin con los compaeros para hacer trabajos (26,3%) o la participacin

    en foros de discusin y debates (6,9%) (Sigals & Momin, 2004, p. 62).

    En un estudio que nosotros realizamos para conocer las competencias y capaci-

    dades que los alumnos de educacin secundaria obligatoria (ESO), en distintas

    comunidades del territorio espaol, afirmaban tener para el manejo de las TICs

    (Cabero & Llorente, 2006), nos encontramos que se puntuaban, en una escala de

    0 (completamente ineficaz) a 10 (que lo domina completamente), verdaderamente

    competentes, tal como lo demuestran los resultados obtenidos en tems como los

    siguientes: 1) Realizo un documento escrito con un procesador de texto (Word, Word

    perfect, OpenOffice writer, Abiword,), usando tcnicas avanzadas del mismo para:

    poner encabezamiento, cambiar el tipo y tamaa de letra, poner negrillas, subraya-

    dos, (8,07); 2) Realizo un documento escrito con un procesador de texto (Word,

    Word perfect, Writer, Abiword,) (8,05); 3) Me puedo comunicarse con otras per-

    sonas, por correo electrnico, chat, mensajera instantnea, foros de distribucin,,

    es decir, mediante las herramientas de comunicacin usuales de Internet (7,65);

    y 4) Se realizar un documento escrito con un procesador de texto (Word, Word

    perfect, OpenOffice writer, Abiword,), usando sus posibilidades de insertar tablas,

    grficos o textos de otros documentos (7,56).

    Puntuaciones que nos expresan que los alumnos se sienten muy competentes en

    el manejo, y a diferentes niveles, de los procesadores de texto; as como en la uti-

    lizacin de diferentes herramientas de comunicacin sincrnica y asincrnica de

    Internet. Aspectos que se ven reforzados con las puntuaciones alcanzadas en los

    siguientes tems: Se utilizar los correctores ortogrficos de los procesadores de

    texto, para editar y revisar mis trabajos, (7,41) y Soy capaz de realizar videoconfe-

    rencias por IP (Netmeeting, Messenger,) a travs de Internet (5,75).

  • 3rpp, ano 4-, 00

    En nuestro cuestionario, no slo le hicimos preguntas a los estudiantes referidos a

    su competencia para solucionar problemas tcnicos, o manejar diferente software

    informtico, sino tambin, en lo referido a su dominio y competencia conceptual.

    En este sentido, una serie de tems iban destinados a interrogarlos sobre cmo de

    habilidosos se consideraban en el manejo de la informacin; y al respecto, las pun-

    tuaciones nos indicaban posiciones moderadamente competentes, como podemos

    observar en los siguientes tems: Soy capaz de organizar, analizar y sintetizar la

    informacin mediante tablas, grficos o esquemas (6,09), Soy capaz de organizar

    la informacin, usando herramientas como bases de datos, hojas de clculo o pro-

    gramas similares (5,60), Soy capaz de realizar bsquedas bibliogrficas a travs

    de diferentes bases de datos disponibles en la red (6,40), Se usar organizadores

    grficos, tales como mapas de pensamiento, diagramas o esquemas, para presen-

    tar las relaciones entre ideas o conceptos (5,18), y Soy capaz de usar las TICs para

    investigar, explorar, interpretar informacin o resolver problemas en diversidad de

    materias y contextos (5,66).

    Aspecto que consideramos verdaderamente relevante, ya que uno de los proble-

    mas que tendremos en la sociedad del futuro es saber trabajar con diferentes fuen-

    tes de informacin, saber cuando tenemos una necesidad de informacin, y lo que

    es tambin muy importante, saber evaluar y seleccionar la informacin pertinente.

    En este ltimo aspecto, la valoracin de los alumnos fue significativa, como pode-

    mos observar por la valoracin alcanzada en los dos tems siguientes: Soy capaz

    de evaluar la autora y fiabilidad de la informacin encontrada en Internet; es decir,

    evaluar la relevancia de la informacin localizada en Internet (5,65), y Me siento

    capaz de evaluar la efectividad de los usos que yo y mis compaeros hacemos de

    las fuentes de informacin y de las herramientas de las TICs, para mejorar la cali-

    dad de los trabajos de clase (5,71). Aunque como podemos observar, las puntu-

    aciones no ocuparan las posiciones superiores de nuestra distribucin, como ya

    presentamos en su momento.

    Es de sealar que, en lo que respecta a los contenidos, los alumnos se muestran

    competentes, o por lo menos as lo indican en el conocimiento del funcionamiento

    tcnico de determinados instrumentos tecnolgicos, como por ejemplo los ordena-

    dores: S explicar las ventajas y limitaciones que presentan los ordenadores para

    almacenar, organizar recuperar y seleccionar informacin (5,61), Comprendo

    los problemas de compatibilidad entre hardware y software informtico (5,35).

    Al mismo tiempo, tambin se sealan competentes para el manejo de determina-

    dos software, como podemos inferir de las contestaciones que nos realizaron a los

  • 4

    siguientes tems: Conozco programas informtico para compartir informacin en

    la red con mis compaeros (5,60), Conozco las herramientas que me proporciona

    el sistema operativo para compartir recursos en la red del aula (carpetas, unidades,

    perifricos,) (6,13), y Me siento competente para reconocer donde es conve-

    niente elaborar grupos de instrucciones y a automatizar procesos de uso frecuente

    mediante macros, procedimientos de control, uso de frmulas, (5,67).

    De todas formas, nuestro objetivo era tambin contrastar las autovaloraciones en

    competencia que realizaban los alumnos, con las percepciones que tenan los pro-

    fesores. Y en este caso, algunas de las puntuaciones donde los profesores opinaban

    que sus alumnos eran altamente competentes fueron las siguientes: 1) Soy capaz

    de utilizar diferentes buscadores de Internet (Google, Yahoo,) (8,21); 2) Realizo

    un documento escrito con un procesador de texto (Word, Word perfect, Writer,

    Abiword,) (8,15); 3) Me puedo comunicarse con otras personas, por correo elec-

    trnico, chat, mensajera instantnea, foros de distribucin,, es decir, mediante

    las herramientas de comunicacin usuales de Internet. (7,97); 4) Realizo un docu-

    mento escrito con un procesador de texto (Word, Word perfect, OpenOffice writer,

    Abiword,), usando tcnicas avanzadas del mismo para: poner encabezamiento,

    cambiar el tipo y tamaa de letra, poner negrillas, subrayados, (7,92); y 5) Navego

    por Internet mediante los distintos links, enlaces o hipervnculos que proporcionan

    las pginas webs que voy visitando. (7,84).

    Por el contrario los valoraron inferiormente en aspectos como: 1) Se disear, crear

    y modificar bases de datos con algn programa informtico (Access, Dbase, Knoda,

    MySQL,), para propsitos especficos donde se utilicen formularios, informes aso-

    ciados a una tabla, se creen macros asociados a los controles del formulario,; es

    decir, de forma avanzada (3,59); 2) Me siento competente para reconocer donde

    es conveniente elaborar grupos de instrucciones y a automatizar procesos de uso

    frecuente mediante macros, procedimientos de control, uso de frmulas, (3,69);

    3) Se usar organizadores grficos, tales como mapas de pensamiento, diagramas

    o esquemas, para presentar las relaciones entre ideas o conceptos (4,07); y 4) Se

    disear pginas web utilizando algn programa informtico, incluyendo diferentes

    links, al propio documento o a otros (4,34).

    Realizada una prueba estadstica no paramtrica como la U de Mann Whitney,

    para contrastar si existan diferencias significativas entre las percepciones que los

    alumnos tienen respecto a sus competencias tecnolgicas, y las indicadas por sus

    profesores. Nos encontramos un valor de 69491,500 con una Z de -2,500 con un

    nivel de significacin del 0,009. Valor que nos permita rechazar la hiptesis nula,

  • 5rpp, ano 4-, 00

    y en consecuencia, aceptar la alternativa con un riesgo alfa de equivocarnos del

    0,05, en indicar que las percepciones que muestran los alumnos respecto a sus

    competencias y la que le asignan sus profesores son diferentes.

    Al analizar los rangos promedios, pudimos observar que las puntuaciones de los

    alumnos (880,23) son superiores a las asignadas por los profesores (745,42). O

    dicho en otros trminos, los primeros se consideran ms competentes que lo que

    lo considera sus profesores.

    En sntesis, podemos decir que los estudios que se han llevado a cabo han puesto

    de manifiesto que los alumnos saben manejar las denominadas nuevas tecnologas,

    y en consecuencia podran tener unas ciertas habilidades y competencias para su

    manejo, pero nos tememos que estas capacitaciones se deban ms a los niveles

    instrumentales, que a los de decodificacin de sus mensajes, o a la creacin de los

    mismos. De ah que pensamos que tal formacin se hace necesaria para la configu-

    racin de los ciudadanos del SXXI, ms aun teniendo en cuenta la importancia que

    los nuevos medios van a ir adquiriendo.

    4. La investigacin sobre la alfabetizacin digital

    No nos gustara terminar el artculo sin hacer algunas referencias a la investiga-

    cin en el mbito de la alfabetizacin digital de los estudiantes. Temtica que se ha

    desarrollado ms en el campo del planteamiento terico y conceptual que en el de

    la investigacin -independientemente de la metodologa utilizada-.

    Para nosotros, la investigacin en el terreno que nos ocupa, puede dirigirse hacia

    seis grandes lneas, por supuesto, sin perseguir con las mismas acotar el tema: 1)

    Estudios tericos para aclarar y precisar el concepto; 2) Anlisis de planes y pues-

    tas en funcionamiento de acciones de formacin y capacitacin; 3) Investigaciones

    sobre el diseo de materiales para la formacin; 4 ) Anlisis y evaluacin de planes

    para la formacin de los estudiantes; 5) Anlisis de las capacidades y competen-

    cias que los profesores y los estudiantes tienen respecto a la alfabetizacin digital;

    y 6) Anlisis discriminativo de la alfabetizacin digital de diferentes colectivos en

    funcin de diferentes variables.

    Como puede observarse, las lneas que presentamos son de diversa ndole, y van

    desde los estudios tericos, que apoyados en la tcnica del anlisis de contenido y

    documental nos permitan llegar a una conceptualizacin unificada de lo que pode-

    mos entender por alfabetizacin digital, y las competencias y subcompetencias

  • que deben conformarla, hasta la concrecin de un programa y marco de accin, en

    funcin de las diferentes propuestas que desde distintos pases e instituciones se

    estn llegado a formalizar. Al mismo tiempo, se tratara de disear, producir y eva-

    luar, materiales, que en diferentes soportes (dvd, programas de televisin, libros,

    multimedia, telemticos,), en distintos tipos de cdigos (verbales, escritos, audio-

    visuales, visuales,) y con diferentes narrativas (lineales, hipertextuales, hiperme-

    dias,), nos permitan conocer la eficacia de los mismos. Tales programas, deben

    analizarse en funcin de las caractersticas socioculturales y cronolgicas de los

    receptores.

    Como hemos comentado a lo largo de nuestro trabajo, se han desarrollado diferen-

    tes propuestas, institucionales o no, para la formacin de los alumnos en estas nue-

    vas alfabetizaciones. Pues se tratara, de no slo poner en funcionamiento dichos

    planes, sino tambin de evaluarlos en su ejecucin; es decir, abandonar la idea que

    muchas veces se tiene de que con la mera ejecucin y accin es suficiente. Por el

    contrario, desde nuestro punto de vista se requiere, se exige, que exista una evalua-

    cin e investigacin de su significacin en la accin. Investigacin que no slo debe

    ser puntual, sino tambin longitudinal. Tales puestas en accin se debera hacer

    teniendo en cuenta las diferentes edades de los sujetos y su madurez cognitiva.

    Para finalizar, realizar planes de accin exige saber dnde nos encontramos. De

    ah que sean necesarias las investigaciones que nos aporten datos sobre cual es el

    estado de la cuestin; es decir, cmo de alfabetizados digitalmente nos encontra-

    mos, y nos encontramos en funcin de determinados variables: tipologa (profesor,

    alumnos, padres, hijos,), gnero, clase social, ubicacin geogrfica, En cierta

    medida para nosotros, esta capacitacin, puede convertirse de forma directa en un

    determinante para la eliminacin de la brecha digital.

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    RsumLes changements quoi Technologies de lInformation et Communication produisent dans les nouveaux environnements de la formation sont divers: chemins dans que les professeurs et tudiants communiquent Dans cet article nous basons notre exposition dans changements qui intressent au

  • concept de lalphabtisation, et une approche aux comptences, capaci-ts et les ncessits formatrices des tudiants. Pour conclure, nous ferons lallusion quelques rfrences sur la recherche dans environnement dalphabtisation numrique, aussi bien qu rsultats obtenus cet gard travers tudes diverses quils nous feront comprendre le type de comp-tences numriques ncessaires pour tudiants du sicle XXI.

    AbstractThe changes that Technologies of the Information and Communication are generating in new formation environments are diverse: ways in that the teachers and students communicate In this article we base our exposition in changes that concerns to the literacy concept, and an approach to the skills, capacities and the students formative necessities. To conclude, we will make allusion to some references on the research in environment of digital literacy, as well as to results obtained through diverse studies in this respect that will make us understand the type of necessary digital skills for students of the XXI century.