Aprendizagem: diferentes momentos, diferentes canais

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  • 8/3/2019 Aprendizagem: diferentes momentos, diferentes canais

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    Aprendizagem: diferentes momentos, diferentes canais

    Benjamin Peres ([email protected]), consultor T&D da GS&MD

    Gouva de Souza

    Faz algumas semanas que o Procon-SP intimou a Pepsico, responsvel pela

    fabricao de refrigerantes Pepsi, a prestar esclarecimentos sobre a promoo

    que prometia entregar aos seus consumidores mais uma unidade da bebida no

    momento da compra. A campanha publicitria "Pode ser Pepsi em Dobro"

    gerou tamanho alvoroo entre seus consumidores que nem os estoques dos

    principais varejistas do pas foram capazes de assegurar a sua execuo.

    Resultado dessa ao: muitos clientes insatisfeitos, desgaste da relao entre

    a marca e seus consumidores e prejuzo da empresa (isso sem contar a

    situao vexatria frente sua principal concorrente).

    Situaes como essas se reproduzem diariamente em diferentes propores.

    Uma delas refere-se (no) entrega da proposta da marca para o cliente.

    Certamente todos j viveram a situao de no conseguir garantir a entrega da

    marca para seu consumidor e/ou no receber/perceber a marca ao adquirir um

    produto ou servio. Abordando o tema de forma ampla, vamos percorrer as

    principais causas que originam essa situao e tentar encontrar um

    denominador comum entre elas.

    As empresas traam diversas estratgias para atingir e relacionar-se com seus

    consumidores. Estratgias que passam pela composio das cores da

    embalagem e do produto; pelas fragrncias que devem ser sentidas ao toc-lo

    e experiment-lo; pela forma como deve ser exposto no PDV; e at pela lgica

    argumentativa de caractersticas e benefcios apresentada pelo vendedor.O grande problema nesse processo o momento em que se tiram as aes do

    papel e as colocam na prtica, pois nem sempre so executadas com a mesma

    essncia com que foram criadas. E no difcil encontrar exemplos de

    insucessos: basta passear em alguns estabelecimentos de shoppings ou

    supermercados para ver as improvisaes que so feitas na exposio de

    produtos nas gndolas e odores que mais afastam do que aproximam os

    clientes da loja e, por consequncia, da marca. Exemplos como esses

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    demonstram diferentes rupturas ao longo da cadeia do trade, que

    invariavelmente impactaro a percepo do cliente sobre a marca.

    Quando falamos em trade, pensamos em empresas, parceiros, prestadores de

    servios, enfim, contamos com uma infinidade de solues quando o assunto

    chegar ao consumidor. Mas, independente da forma com que trabalhamos,

    contamos invariavelmente com pessoas (nosso denominador comum) e

    justamente nelas que devemos focar nossos esforos. Afinal, o no

    entendimento de um detalhe da proposta da marca no meio de uma cadeia de

    valor pode levar todo um projeto gua abaixo.

    Existem diferentes maneiras de treinar os responsveis para garantir a entrega

    da marca para seu cliente instrutores, promotores, vendedores, etc. Mas

    antes de pensar nos canais e formatos mais adequados para sua realidade,

    deve-se levar em considerao qual o momento de relacionamento do

    pblico alvo da ao educativa com os contedos/ conhecimentos propostos.

    Vamos dividir esses momentos em trs:

    1 Momento: Capacitao Inicial

    o primeiro momento em que o participante se relaciona com a nova

    informao. Geralmente acontece no lanamento de novos produtos ou

    campanhas. Para esse primeiro momento so mais indicados treinamentos

    presenciais, em que, alm de informaes tcnicas/especficas, pode ser

    transmitido, por meio da interao entre instrutor e participantes, o esprito em

    que o novo produto ou campanha est entrando no mercado. o momento de

    sensibilizao para novidade e mudana.

    2 Momento: Aprimoramento e Reciclagem

    Contedos e conhecimentos mais especficos no so apropriados em um

    nico momento. Leva tempo, deve ser revisitado muitas vezes e precisa,

    invariavelmente, ter total sinergia com o trabalho cotidiano dos envolvidos.

    Atividades de Ensino Distncia (EAD) com foco em reciclagem de

    conhecimentos so as mais indicadas para esse segundo momento, por meio

    de diferentes formatos de jogos que testem e estimulem o participante a

    relembrar diferentes informaes. Explorar de forma ldica, rpida e pontualesses contedos a chave para a rpida assimilao e prtica.

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    3 Momento: Suporte

    Um banco de informaes que pode ser acessado a qualquer momento por

    todos envolvidos na ao. No bastassem as aes de treinamento presencial

    e peas de reciclagem e aprimoramento distncia, se faz necessria tambm

    uma base confivel para consultas pontuais, como especificaes tcnicas e

    guia de exposio de produtos. Pelo alto volume de atualizaes que esse

    material receber, recomendada a utilizao de uma ferramenta virtual.

    Pensar no equilbrio do investimento em treinamentos nesses trs momentos

    garantir que os guardies de sua marca estaro munidos com as melhores

    armas na eterna guerra contra a concorrncia. E aliado a todas as outras aes

    no trade, certamente levar o sucesso na entrega da percepo de valor da

    marca para o seu cliente.