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apresentacao sustentare 17-02-2020 fechado · dos personagens mitológicos e fictícios, foi baseado em ações e situações do cotidiano. O personagem principal da história é

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Contextualização

É preciso unir forças

Buscar por mais soluções

Quebrar de paradigmas

Criar novos hábitos

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Desenvolvimento sustentável é

“[...] um processo de transformação que ocorre de forma harmoniosa nas dimensões espacial, social, ambiental, cultural e econômica, a partir do individual para o global”, Silva (2005).

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Com o propósito de impulsionar o Desenvolvimento Sustentável, em conjunto com 193 países, a Organização das Nações Unidas (ONU) construiu os 17 Objetivos do Desenvolvimento Sustentável (ODS), composto por 169 ações que visam a transformação.

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Centraliza vida terrestre“proteger, recuperar e promover o uso sustentável dos ecossistemas terrestres,

gerir de forma sustentável as florestas, combater a desertificação, deter e reverter a degradação da terra e deter a perda de biodiversidade”.

Objetivo 15

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Ranking do Brasil em sustentabilidade

46ª 77ª em 2014180 países

de 100 pontos2016

83ª 37.86

Posição mundial Preservação de recursos florestais

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O futuro da humanidadee do nosso planeta estáem nossas mãos.

Também está nas mãosda geração maisjovem de hoje, quevai passar a tocha para asgerações futuras (...).

Introdução da agenda 2030

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Crianças e pré-adolescentes entre 7 a 11 anosGeração Z

Público-alvoPRIMÁRIO

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Gostam de aprender com interatividade e

contos fantásticos

Contato com redes sociais e o ambiente digital

Crianças e pré-adolescentes entre 7 a 11 anos

Proximidade com a tecnologia

Público-alvoPRIMÁRIO

Lugares comuns: ambiente escolar e casa.

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Precisam de um apoio para guiar na educação sustentável com o mundo em intensa transformação.

Público-alvo | SEGUNDÁRIO E TERCIÁRIO

EducadoresResponsáveis

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Alcançar o máximo de variações do público.

Material próximo do cotidiano do público;

Presença do folclore e do livro impresso, que ainda são utilizados efetivamente na educação;

Presença da tecnologia cada vez maior nas mãos de crianças e pré-adolescentes, seria necessário um produto mais interativo;

Livros interativos e contos folclóricos como meios para educação sustentável

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Alto interesse por livros interativos, não apenas de crianças pequenas, bem como infantojuvenil.

Há uma necessidade de livros que falem mais sobre sustentabilidade para crianças.

ConclusõesPesquisa de Campo

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Análise de similares

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Conceito Folclore + Sustentabilidade + Kit Interativo

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O Projeto Sustentare

Missão: Não apenas informar ou divertir, bem como engajar crianças e pré-adolescentes a praticar os ODS para aumentar a chance de conscientização da sustentabilidade.

Uma experiência nova sobre sustentabilidade a cada edição, que busca estimular o leitor praticar rotineiramente os 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Kit Interativo

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A criança como agente sustentável

Conhecer e praticar formas de ser mais sustentável.

Perceber bem cedo o seu papel de agente de mudança, consumindo de modo responsável.

Ajude a repensar antigos hábitos e contribua na preservação do próprio lar, da escola, inclusive do bairro.

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A marca Sustentare

Palavras-chaves: guia, hábito, prática, funcional, engajamento, mistério, curiosidade, diversidade, aventura, desenvolvimento sustentável, educação, ludicidade.

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Andrew Scripts a b c d e f g h i j k l m n o p k r s t u v w y zA B C D E F G H I J K L M N O P K R S T U V W Y ZÂ â É é Ã ã

Institucional Decorativa

Família Tipográfica

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O Kit Sustentare

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O Kit Sustentare

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O Kit Sustentare

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A narrativa é um mundo fantástico, mas também repleto de situações reais, que apesar dos personagens mitológicos e fictícios, foi baseado em ações e situações do cotidiano.

O personagem principal da história é o Guia Sabiá, o mentor que guia os novos protagonistas a um mundo melhor, não apenas no Mundo Sustentare,mas também na vida real.

O Mundo Sustentare e o Guia Sabiá

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Enredo e Personagens

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Enredo e Personagens

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O Guia Sabiá conta

No livro interativo o leitor conheceo ODS da edição imerso na narrativa;

56 páginas, 23 x 23 cm,Capa dura, miolo 210g;

Grid modular, porém flexível;

Interações abre-fecha;

Ilustrações estilo cartoon.

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Interatividade abre-fecha

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O Guia sabiá desafia

O deck Busque, desafia o leitor a procurar os personagens;

O deck Quiz, testa o nível do leitor de sustentabilidade;

9 x 7 cm, papel couchê, 230g.

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O Guia sabiá ensina

Com o Cartão Missão o leitor põe em prática uma ação sustentável;

18 x 12 cm, papel couchê, 230g.

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Obrigada!