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Facas e adagas Tipo Dano Tamanho Durabilidade Custo Notas Custo em moedas Adaga 2L 1 4 |+1 em algumas rolagens de Ofício 9 PP Faca 1L 1 3 •• Perfurante de armadura 1, +2 dano em ataques surpresa 15 PP Kris 2L 2 3 •• -1 dano sem especialização 16 PP Khukri 2L 2 3 •• Explosão 9 em ataques localizado 18 PP Main Gauche 1L 1 3 |+1 em Defesa se usada com outra arma 12 PP Sai 2L 1 3 •• 15 PP Espadas Tipo Dano Tamanho Durabilidade Custo Notas Bengala-espada 2L/C 2 3 •• Dano contundente quando embainhada 25 PP Espada bastarda 3/4L 3 3 ••• Uma mão (3L) ou duas mãos (4L) 28 PP Espada dentada 1L 2 1 ••• Explosão do 9 35 PP Espada longa 3L 2 3 •• 18 PP Florete 1L 2 3 Perfurante de armadura 1 20 PP Gládio ou espada curta 2L 2 3 •• 14 PP Katana 3L 2 4 ••• 30 PP Machete 2L 2 3 12 PP Montante 4L 4 3 ••• Duas mãos, explosão do 9 32 PP Rapieira 2L 2 3 •• Perfurante de armadura 1 16 PP Sabre 3L 2 3 •• |+1 dano em posição superior 20 PP Wakizashi 2L 2 4 ••• 25 PP Zweihander 5L 4 3 ••• Duas mãos 32 PP Armas de concussão Tipo Dano Tamanho Durabilidade Custo Notas Clava 2C 2 1 Nenhum - Maça 3L 2 3 •• 12 PP Maça-estrela 3L 3 3 •• 16 PP Malho 4L 3 3 •• Duas mãos 16 PP Mangual 3L 3 3 •• -1 sem Destreza 3, ignora escudos 18 PP Martelo de guerra 5/4L 4 3 •• Perfurante de armadura 1, duas mãos, ação principal + menor 20 PP Armas de corrente Tipo Dano Tamanho Durabilidade Custo Notas Bastão tri-seccionado 1C/L 3 2 •• -2 dano sem Estilo de Armas de Corrente 18 PP Corrente 1L 3 3 Pode ser considerada arma improvisada 8 PP Kusari gama 2L 3 3 •• -2 dano sem Estilo de Armas de Corrente 20 PP Nunchaku 1C 1 3 -1 dano sem Destreza 3 9 PP Poi 0C 1 3 Nenhum -

Armas e Armaduras

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Page 1: Armas e Armaduras

Facas e adagasTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo Notas Custo em moedasAdaga 2L 1 4 • |+1 em algumas rolagens de Ofício 9 PPFaca 1L 1 3 •• Perfurante de armadura 1, +2 dano em ataques surpresa 15 PPKris 2L 2 3 •• -1 dano sem especialização 16 PPKhukri 2L 2 3 •• Explosão 9 em ataques localizado 18 PPMain Gauche 1L 1 3 • |+1 em Defesa se usada com outra arma 12 PPSai 2L 1 3 •• 15 PP

EspadasTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasBengala-espada 2L/C 2 3 •• Dano contundente quando embainhada 25 PPEspada bastarda 3/4L 3 3 ••• Uma mão (3L) ou duas mãos (4L) 28 PPEspada dentada 1L 2 1 ••• Explosão do 9 35 PPEspada longa 3L 2 3 •• 18 PPFlorete 1L 2 3 • Perfurante de armadura 1 20 PPGládio ou espada curta 2L 2 3 •• 14 PPKatana 3L 2 4 ••• 30 PPMachete 2L 2 3 • 12 PPMontante 4L 4 3 ••• Duas mãos, explosão do 9 32 PPRapieira 2L 2 3 •• Perfurante de armadura 1 16 PPSabre 3L 2 3 •• |+1 dano em posição superior 20 PPWakizashi 2L 2 4 ••• 25 PPZweihander 5L 4 3 ••• Duas mãos 32 PP

Armas de concussãoTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasClava 2C 2 1 Nenhum -Maça 3L 2 3 •• 12 PPMaça-estrela 3L 3 3 •• 16 PPMalho 4L 3 3 •• Duas mãos 16 PPMangual 3L 3 3 •• -1 sem Destreza 3, ignora escudos 18 PPMartelo de guerra 5/4L 4 3 •• Perfurante de armadura 1, duas mãos, ação principal + menor 20 PP

Armas de correnteTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasBastão tri-seccionado 1C/L 3 2 •• -2 dano sem Estilo de Armas de Corrente 18 PPCorrente 1L 3 3 • Pode ser considerada arma improvisada 8 PPKusari gama 2L 3 3 •• -2 dano sem Estilo de Armas de Corrente 20 PPNunchaku 1C 1 3 • -1 dano sem Destreza 3 9 PPPoi 0C 1 3 Nenhum -

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Armas de hasteTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasAlabarda 4L 4 3 ••• |+1 Defesa, derrubar, duas mãos 32 PPBordão 2C 4 1 • |+1 Defesa, -1 Força mínima, duas mãos 5 PPLança 3L 4 2 • |+1 Defesa, duas mãos 10 PPLança de cavalaria 4L 5 3 •••• |+1 Defesa, derrubar, duas mãos 90 PPNaginata 3L 4 2 ••• |+1 Defesa, -1 Força mínima, duas mãos 35 PPTridente 4L 4 3 •• |+1 Defesa, duas mãos 22 PP

MachadosTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasMachadinha 1L 1 2 • 10 PPMachado de batalha 3L 3 3 •• 14 PPMachado de gelo 2L 2 1 • Perfurante de armadura 1 9 PPMachado de guerra 5L 4 3 ••• Explosão do 9, duas mãos 25 PP

OutrasTipo Dano Tamanho Durabilidade Custo NotasBagh-nack (shuko) 1L 1 3 • 8 PPChicote 1C 2 1 • Prende oponentes 10 PPChifre -1L 3 3 • |+1 em Defesa (+2 com Esquiva Aprimorada) 6 PPEstaca 1C 2 2 • Empalamento 7 PPManoplas com cravos 1C 1 3 • 8 PPGancho de agarrar 0C 3 2 • Agarra oponentes, duas mãos 7 PPGarrote 2L 1 2 Nenhum Ajuda a agarrar -Leque laminado 0L 1 3 •• |+1 em Defesa se usado com Esquiva Aprimorada 15 PPPá 1C 3 2 • Dano letal em sucesso extraordinário 5 PPSegadeira (foice) 3L 4 2 • |+1 em Defesa, duas mãos 8 PP

Armas de arremessoTipo Dano Alcance Força Tamanho CustoAdaga de arremesso 1L Aerodinâmico 2 1 • 8 PPAzagaia 3L Aero/Arremessox4 2 2 •• 12 PPDardos -1L Aerodinâmico 1 0 • 5 PPMachadinha 1L Arremesso 2 1 • 8 PPShuriken -1L Aerodinâmico 0 0 • 6 PP

Armas de disparoTipo Dano Alcance Força Tamanho/Custo NotasArco [Força]L For+Pnt+Tam x3 Tamanho Criatura -1/• Penalidade dobrada 12 PP (Tamanho 4)Arco composto [Força +1]L For+Pnt+Tam x4 Tamanho Criatura -1/•• Penalidade dobrada 20 PP (Tamanho 4)Bastão-funda 3C Arremesso x 5 2 4/nenhum -

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Besta 3L 40/80/160 2 3/••• Perfurante de Armadura 2 30 PPBesta de mão 1L 15/30/60 1 2/•• Perfurante de Armadura 1 20 PPBesta de repetição 2L 35/70/140 3 5/••••• Perfurante de Armadura 1; até 5 virotes na caixa 200 PPBesta pesada 4L 75/150/300 3 5/•••• Perfurante de Armadura 2 100 PPFunda 2C Arremesso x 3 2 0/• 5 PPZarabatana 0L Dardo 1 2/• 6 PP

ArmadurasTipo Proteção* Força Penalidades Tamanho Notas CustoCamisão acolchoado 1 / 1 2 0 3 Transforma dano letal em contundente ao invés de cancelar •/8 PPCorselete de couro 1 / 0 2 -1 3 Apenas torso •/12 PPCouro batido 2 / 0 2 -1 4 Torso, elmo, saiote, braceletes e perneiras ••/18 PPCota de malha 2 / 1 3 -2 3 Apenas torso e elmo •••/50 PPCota de malhacompleta 2 / 1 3 -2 5 Torso, elmo, braços e pernas ••••/75 PPLoriga ou brunea 2 / 2 3 -2 3 Torso e saiote ••••/80 PPPeitoral de aço 3 / 2 4 -2 3 Torso, elmo e saiote ••••/200 PPArmadura completa 3 / 2 4 -4 5 Torso, elmo, gorjal, saiote, braços e pernas •••••/300 PP

* Primeiro valor para corporal, segundo para arcos.EscudosTipo Defesa Força CustoBroquel 1 2 • 10 PPEscudo médio 2 3 •• -2 ataque 15 PPPavês (escudo torre) Cobertura 4 ••• -4 ataque 60 PP