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Introducao ao BlenderInterface, Manipulacao de objetos
Isabella M. B. Bertolli
PESL
21/05/13
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Introducao
Introducao
Blender:
Multiplataforma
Versao atual: Blender 2.67
Usado em:
Animacao
Jogos (Blender Game Engine)
Arquitetura
Efeitos especiais
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Introducao Projetos
Projetos
Yo Frankie! - Blender Foundation - 2008
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Introducao Projetos
Projetos
Sintel - Blender Foundation - 2010
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Introducao Projetos
Projetos
Tears of Steel - Blender Foundation - 2012
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Interface
Interface
Layout Padrao:
1 3D View
2 3D Tool Shelf
3 Outliner
4 Properties
5 Time line
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Interface
Interface
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Interface Painel Properties
Painel Properties
Dividido em:
1 Render
2 Render Layers
3 Scene
4 World
5 Object
6 Object Constraints
7 Object Modifiers
8 Object Data
9 Material
10 Textures
11 Particles
12 Physics
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Interface Divisao de Paineis
Todo painel pode ser clonado arrastando o ıcone em destaque na figura:
E para unir dois paineis arrasta-se o mesmo ıcone na direcao do painel aser mesclado.
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Interface Divisao de Paineis
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Manipulacao de objetos Modos de vizualizacao
Modos de vizualizacao
O Blender possui 4 formas para vizualizar objetos:
Solid;
Wireframe;
Texture;
Bounding Box
O tipo de vizualizacao e alterado no menu “Viewport Shadding”, que seencontra na barra de menu da 3D view:
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Manipulacao de objetos Modos de vizualizacao
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
Tranformacoes
Para movimentar um objeto no Blender, basta seleciona-lo e apertar atecla G (grab).A tecla de atalho para rotacionar e R e para escalonar e S.Para movimentar no eixo X, teclar X logo apos ter teclado G, Y para oeixo Y e Z para o eixo Z. O mesmo pode ser feito para rotacionar ouescalonar em apenas um eixo.Para movimentar/rotacionar/escalonar em dois eixos, logo apos ter tecladoa tecla de atalho da operacao, basta apertar Shift + teclacorrespondente ao eixo que nao sera modificado.
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
Pode-se tambem realizar essas transformacoes com os manipuladores:
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
Adicionando objetos
Menu ADD - atalho Shift + A
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
Modos Objeto e Edicao
Modo Objeto e onde pode-se aplicar modificadores aos objetos, tambemseleciona-los, movimenta-los, inserir novos objetos diferentes e mudar otipo de textura do objeto (smooth ou flat), alem de outras funcoes.O atalho pra entrar no Modo Edicao com o objeto a ser editadoselecionado e TAB, nele pode-se alterar (ou adicionar) os vertices, arestasou faces de um objeto, bem como realizar varias outras operacoes (comocut, subdivide, smooth, entre outros).Ha tambem os modos Sculpt, Vertex Paint, Texture Paint, WeightPaint.
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
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Manipulacao de objetos Tranformacoes
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