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Introdu¸c˜ ao ao Blender Interface,Manipula¸c˜ ao de objetos Isabella M. B. Bertolli PESL 21/05/13 Isabella M. B. Bertolli (PESL) Blender 2.6x 21/05/13 1 / 18

Blender1

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Introducao ao BlenderInterface, Manipulacao de objetos

Isabella M. B. Bertolli

PESL

21/05/13

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Introducao

Introducao

Blender:

Multiplataforma

Versao atual: Blender 2.67

Usado em:

Animacao

Jogos (Blender Game Engine)

Arquitetura

Efeitos especiais

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Introducao Projetos

Projetos

Yo Frankie! - Blender Foundation - 2008

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Introducao Projetos

Projetos

Sintel - Blender Foundation - 2010

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Introducao Projetos

Projetos

Tears of Steel - Blender Foundation - 2012

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Interface

Interface

Layout Padrao:

1 3D View

2 3D Tool Shelf

3 Outliner

4 Properties

5 Time line

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Interface

Interface

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Interface Painel Properties

Painel Properties

Dividido em:

1 Render

2 Render Layers

3 Scene

4 World

5 Object

6 Object Constraints

7 Object Modifiers

8 Object Data

9 Material

10 Textures

11 Particles

12 Physics

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Interface Divisao de Paineis

Todo painel pode ser clonado arrastando o ıcone em destaque na figura:

E para unir dois paineis arrasta-se o mesmo ıcone na direcao do painel aser mesclado.

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Interface Divisao de Paineis

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Manipulacao de objetos Modos de vizualizacao

Modos de vizualizacao

O Blender possui 4 formas para vizualizar objetos:

Solid;

Wireframe;

Texture;

Bounding Box

O tipo de vizualizacao e alterado no menu “Viewport Shadding”, que seencontra na barra de menu da 3D view:

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Manipulacao de objetos Modos de vizualizacao

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

Tranformacoes

Para movimentar um objeto no Blender, basta seleciona-lo e apertar atecla G (grab).A tecla de atalho para rotacionar e R e para escalonar e S.Para movimentar no eixo X, teclar X logo apos ter teclado G, Y para oeixo Y e Z para o eixo Z. O mesmo pode ser feito para rotacionar ouescalonar em apenas um eixo.Para movimentar/rotacionar/escalonar em dois eixos, logo apos ter tecladoa tecla de atalho da operacao, basta apertar Shift + teclacorrespondente ao eixo que nao sera modificado.

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

Pode-se tambem realizar essas transformacoes com os manipuladores:

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

Adicionando objetos

Menu ADD - atalho Shift + A

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

Modos Objeto e Edicao

Modo Objeto e onde pode-se aplicar modificadores aos objetos, tambemseleciona-los, movimenta-los, inserir novos objetos diferentes e mudar otipo de textura do objeto (smooth ou flat), alem de outras funcoes.O atalho pra entrar no Modo Edicao com o objeto a ser editadoselecionado e TAB, nele pode-se alterar (ou adicionar) os vertices, arestasou faces de um objeto, bem como realizar varias outras operacoes (comocut, subdivide, smooth, entre outros).Ha tambem os modos Sculpt, Vertex Paint, Texture Paint, WeightPaint.

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

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Manipulacao de objetos Tranformacoes

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