12

“Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

  • Upload
    dothu

  • View
    215

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma
Page 2: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 2

Material Imagem

Desafio dos 4 Ts Desafio composto de quatro peças de madeira em formato de “T” armazenados em embalagem também de madeira com 20 x 20 x 4 cm e fecho de elástico. Objetivo: colocar as quatro peças em formato de T deitados dentro da caixa e fechar com a tampa.

Desafio Haste Desafio de madeira cujo objetivo consiste na retirada da argola da base do desafio. Medidas: 9 x 12 x 30 cm

Desafio Lenheiro Desafio composto por 12 peças retangulares de madeira com recortes em algumas delas que proporcionam o encaixe entre elas. Possui embalagem de madeira com tampa e fecho de elástico. Medidas: 20,5 x 30 x 6 cm Objetivo: Formar uma pilha com os bastões de forma que não sobre nenhum entalhe nem na parte superior nem na parte inferior.

Desafio Fechadura Desafio composto por seis peças retangulares de madeira com diferentes padrões de corte, e uma caixa com seis furos retangulares passantes, possibilitando o encaixe dessas peças de madeira. Medidas 20 x 20 x 5 cm. Objetivo: encaixar as seis peças dentro da caixa.

Page 3: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 3

Desafio T Chinês Desafio composto de quatro peças de recortes variados confeccionado em compensado de 18 mm, quando montado mede 40 x 40 cm. Objetivo: montar a letra “T” maiuscula com as 4 peças.

Desafio QC quadrado Desafio composto de cinco peças de recortes variados confeccionado em compensado de 18 mm, quando montado mede 40 x 40 cm. Objetivo: Formar um quadrado com as 5 peças.

Desafio QC Cravo É uma apresentação diferenciada do desafio clássico conhecido com anel africano. O seu objetivo consistem na junção das argolas do memso lado do desafio. Desafio composto de madeira de reflorestamento e cordões. Dimensões: 27x9x30,5 cm

Desafio Grande Torre de Hannoy Quebra cabeça inventado no ano de 1883, pelo matemático francês Edouard Lucas. Tabuleiro: em madeira de reflorestamento medindo 42x13,5x14 cm O objetivo do jogo é levar as sete peças do andar mais baixo para o mais alto. Peças: sete discos em madeira (pinus) coloridos de tamanhos diferentes. Sacola para acondicionar em TNT. Objetivo: transferir os sete discos de madeira do degrau mais baixo para o degrau mais alto seguindo as regras.

Page 4: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 4

Desafio Gigante Tchuca Originário da Sibéria pode ser considerado um jogo de mancala de 1ºgrau e um dos jogos mais antigos do mundo. Pode ser encontrado com diferentes números de cavas e de peças. Conhecido também como Thuka Ruma, é um jogo do tipo solitaire, derivado de um antigo jogo Siberiano, tornando-se muito popular na Malásia e Filipinas. O objetivo do jogo consiste em transferir as oito sementes para a cumbuca maior. Material: Tabuleiro em MDF com cumbucas em madeiras de reaproveitamento. Medidas: 35 x 5 mm. Peças: 8 sementes naturais. Embalagem em tecido impermeável.

Desafio Gigante Inversão A idéia deste quebra-cabeça foi apresentada pela primeira vez no livro Récréations Mathématiques, de Edouard Lucas, publicado em 1891, e encantou gerações na busca de sua solução única. Seus princípios de troca de posições já lhe deram inúmeras interpretações políticas, econômicas e sociais. O objetivo do jogo trata-se do desafio de inverter as posições de dois grupos de sapos. Tabuleiro: em lona Tamanho: 2,00 x 0,77 m Peças: 6 sapos almofadados com enchimento em fibra siliconizada de poliéster. Embalagem em tecido impermeável.

Oda Cegos Criado por Blaise Muller na França, em 1985. Naquele mesmo ano, esse jogo foi premiado nos concursos de Boulorne-Billancourt e em Cannes em 1992. Além disso, sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da Europa e nos Estados Unidos. Pertencente à família de jogos de alinhamento, destaca-se de todos os demais pela imensa quantidade de possibilidades combinatórias, aliadas a uma dinâmica de colocação de peças curiosa e única onde o oponente é que escolhe a peça para o outro jogar. Objetivo: fazer o alinhamento de 4 peças que possuam uma caracteristica em comum. Esta versão foi desenvolvida para ser jogada com as pessoas vendadas, propciando diversas dinâmicas. Jogo Tabuleiro confeccionado em MDF laminado, 16 peças em madeira natural com duas cores.

Page 5: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 5

Dimensões tabuleiro: 44x44x1,2 cm Peças: 16 pçs em madeira, sendo 8 claras e 8 escuras; 8 baixas e 8 altas; 8 quadradas e 8 cilindrcas; 8 com furo no topo e 8 lisas. Embalagem: duas embalagens em tecido cru, uma para peças com fecho em cordão e uma para tabuleiro com fecho em velcro. Faixa etária: Acima de 7 anos.

Jogo Fanorona Canvas Este é um jogo diferente de qualquer outro existente. Descendente do Alquerque e desenvolvido há muitos séculos na ilha de Madagascar, o Fanorona combina a simplicidade de movimentos da Dama com a complexidade de combinações do Xadrez. Jogo de habilidade tática utiliza um método de captura único no universo dos jogos de tabuleiro de todo mundo. Jogo de captura confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Com 44 discos de MDF de 6 mm divididos em dois conjuntos de peças com tons mais claros e mais escuros. Embalagem de tecido impermeável.

Jogo Hex Canvas Em 1942, o poeta matemático dinamarquês Piet Hein criou este enquanto estava contemplando o famoso Teorema de topologia das quatro cores. O teorema, até então não comprovado, diz que “ quatro cores são suficientes para fazer qualquer mapa de forma que dois países da mesma cor não tenham um limite comum”. A invenção do jogo também é atribuida de forma independente, ao famoso matemático John Nash no final dos anos 40. Alguns companheiros de Nash chamavam ao jogo apenas Nash ou John. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Possui 80 peças divididas em dois conjuntos, um com tons mais claros e outro em tom mais escuro. Embalagem de tecido impermeável.

Page 6: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 6

Jogo Hidin Canvas Este jogo foi desenvolvido em 2001 por Thierry Denoual. É um jogo que mescla a estratégia de colocação das peças, a organização delas e principalmente a memória. Hidin pode ser considerado um jogo da categoria de jogos de alinhamento. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Com 12 peças para cada jogador, divididas em três conjuntos com quatro tamanhos diferentes, o que permite encaixá-las entre elas. Os conjuntos de cada jogador se diferem pela cor, mais claros para um jogador e mais escuros para outro jogador. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Jarmo Canvas Uma antiga lenda polonesa diz que, no século XIII, Batu Khan, neto de Genghis Khan e um de seus comandantes, ensinou ao polonês Jambor Henrik o jogo Jarmo. De acordo com uma lenda Tartariana, Batu Khan carregava este jogo (ou uma variação deste) durante as suas campanhas militares. Supostamente, o líder mongol jogava uma partida de Jarmo antes de uma grande batalha, com o intuito de se preparar eadquirir uma disposição de guerreiro Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Possui 8 peças sendo 4 de cada cor. As peças representam arqueiros que após conseguirem realizar uma captura ganham uma pena para demostrar que são iniciados. Somando assim mais pontos para ganhar a partida. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Ming Mang Canvas Originário do Tibet, o termo "Ming Mang" se traduz como "muitos olhos", também é utilizado como um termo genérico para a palavra "jogo" no Tibet. Era, sobretudo, jogado por aristocratas e algumas comunidades de monges. Era popular entre os monges tibetanos antes de serem expulsos pela invasão chinesa em 1959, quando se refugiaram em outros lugares ao redor do mundo divulgado e disseminado o jogo para outras culturas e paises. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Composto por 30 peças de dupla cor (um lado com predominância branca e outro com predominância preta). O jogo tem por objetivo a captura de todas as

Page 7: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 7

peças do outro jogador.

Jogo Seega Canvas Talvez um dos jogos de tabuleiro mais antigos e tradicionais, o Seega ainda é muito jogado na Somália. Acredita-se que este jogo nasceu no antigo Egito, onde vários desenhos de tabuleiros com a estrutura deste jogo foram encontrados em gravados em pedra, datados de aproximadamente 1300 anos a.C. Considerado o jogo nacional da Somália, é jogado especialmente pelos beduínos que cuidam dos camelos no deserto, quando são surpreendidos por tempestades de areia. Estes homens, ao encontrar abrigo em baixo das tendas, jogam Seega para passar o tempo e assim desenvolvem novas táticas. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Jogo composto por 24 peças, sendo 12 peças claras e 12 peças escuras. O objetivo é captura das peças dos outros jogadores por meio de um cerco. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Surakartta Canvas Na ilha de Java existe um outro jogo tradicional, possivelmente jogado desde o século XVI, com o mesmo nome da cidade de Surakarta. É um jogo que talvez seja derivado do antigo jogo do Alquerque, poém, com algumas características do Xadrez. O critério exigido para que uma captura seja legal é muito original se não mesmo único no mundo dos jogos de tabuleiro. Como este jogo foi tradicionalmente jogado apenas numa região do mundo, as suas regras não possuem variantes, ao contrário do que acontece com outros jogos clássicos. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. Jogo de origem indonésia o jogo é composto por 24 peças sendo 12 para cada jogador, onde eles precisam antes de realizar a captura passar com o movimento por uma ou mais alças, o que gera a necessidade de uma visualização muito maior sobre o tabuleiro e o movimento das peças. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Tibet Canvas Às vezes, você terá a impressão de que não há nada além do caos no tabuleiro. Você tenta alinhar algumas de suas peças e a próxima coisa que você nota é que elas mudaram de cor! Quanto mais peças no tabuleiro, mais difícil se torna para prever o que vai acontecer. Mas também mais oportunidades você tem! Então não se preocupe: você terá sua chance. Basta ficar alerta, e

Page 8: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 8

você vai criar o sua própria ordem no caos! Desenvolvido em 2003 por Kris Burm. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. É composto por 10 anéis sendo 5 de cada cor e 51 marcadores de dupla cor. O objetivo do jogo é conseguir retirar 3 anéis e para isso é necessário alinhar 5 marcadores com a sua cor. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Bagha Chall Gigante É o jogo nacional do Nepal. Bagha Chall quer dizer Mudança de Tigres e simula uma batalha de estratégias pela vida e morte entre os Tigres e as Cabras. Cada jogador possui um número diferente de peças e objetivos diferentes mas, consegue ser um jogo equilibrado, com estratégias distintas para tigres e Cabras. Permite desenvolver a natureza humana da coletividade, o companheirismo, refletir sobre a individualidade, desenvolver o espírito de liderança conciliando a individualidade com o grupo. Objetivo: do jogador com as cabras é impossibilitar o movimentodos 4 tigres. O objetivo dojogador com o tigres é conseguir capturar 5 cabras. Tabuleiro: em lona Tamanho – 1,40 x 1,40 m Peças: 24 peças em MDF sendo 4 tigres e 20 cabras. Sacola para acondicionar em tecido nylon.

Jogo Excalibur Gigante Excalibur o é nome da espada que pertenceu ao Rei Arthur. Segundo as lendas, Excalibur foi forjada em Avalon, a ilha mágica da sacerdotisa Morgana, a Dama do Lago, localizada ao Sul da Inglaterra. Há duas versões sobre como a espada passou a pertencer a Arthur, nas relacionadas a Lancelote e ao Santo Graal, Excalibur encontrava-se cravada em uma pedra e, na outra versão, Exalibur foi dada a Artur por Morgana, a Dama do Lago. Excalibur só poderia pertencer a alguém de bom coração, com caráter e integridade extraordinários, quem a conseguisse, seria o futuro rei da Britania, antigo nome da Inglaterra quando do surgimento do conto. Neste jogo, cavaleiros de dois reinos distintos deverão disputar e ao mesmo tempo enfrentar as feiticeiras celtas, entre os pântanos, para terem o direito de conquistar a Excalibur, que se encontra novamente presa à pedra, bem no meio de Avalon. Apenas apenas um verdadeiro herdeiro de Arthur consiguirá realizar tal feito. Tabuleiro impresso em tecido canvas com bordas costuradas, medida total de 1,4 x 1,4 m.

Page 9: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 9

Peças divididas em dois conjuntos, quatro tigres e vinte cabras, todas em MDF 6 mm com variação no tom das peças de acordo com o conjunto à que pertencem. Embalagem em tecido impermeável.

Jogo Gigante Viking A fama dos vikings é apenas de guerreiros que invadiram diversos países europeus na Idade Média e de navegantes que alcançaram a América antes de Colombo. Na verdade, eles formavam uma sociedade organizada e agrícola. Quando as terras da Escandinávia se esgotaram, eles saíram em busca de novos lugares para viver. O jogo dos vikings também se perdeu no desconhecimento e por muitos séculos ficou restrito a regiões inóspitas do País de gales e da Lapônia. Mas recentes pesquisas arqueológicas realizadas em Coppergate, na Inglaterra, descobriram vestígios que comprovam a grande popularidade desse jogo entre 800 e 1.100 DC. Jogo de estratégia que simula uma batalha onde o rei com seus pares luta contra o inimigo. A característica mais marcante é a diferença em termos numéricos entre os dois adversários. Um conta com a metade dos soldados do outro. Em compensação, este tem o rei, única peça capaz de determinar vitória ou derrota. Objetivo: do jogador com as peças com o rei, levá-lo até um dos quatros castelos que ficam nos cantos do tabuleiro. Do jogador com as peças atacantes é capturar o rei da outra equipe. Tabuleiro: em lona Tamanho – 1,40 x 1,40 m Peças: 18 peças revestidas de tecido com enchimento fibra siliconizada de poliéster, areia para sustentação. Sacola para acondicionar em tecido nylon.

Jogo Oda Gigante Criado por Blaise Muller na França, em 1985. Naquele mesmo ano, esse jogo foi premiado nos concursos de Boulorne-Billancourt e em Cannes em 1992. Além disso, sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da Europa e nos Estados Unidos. Pertencente à família de jogos de alinhamento, destaca-se de todos os demais pela imensa quantidade de possibilidades combinatórias, aliadas a uma dinâmica de colocação de peças curiosa e única onde o oponente é que escolhe a peça para o outro jogar. Objetivo: fazer o alinhamento de 4 peças que possuam uma caracteristica em comum. Tabuleiro: em lona Tamanho – 1,40 x 1,40 m Peças oda formas: 16 peças revestidas de tecido com enchimento de espuma

Page 10: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 10

Sacola para acondicionar em tecido nylon.

Jogo Gigante Krake Desenvolvido em 1998 por Donald Green, um cientista político e professor da universidade de Yale. Ganho o prêmio de melhor jogo de estratégia abstrata da revista Game Magazine em 1999. O objetivo deste jogo consiste em ter clareza onde melhor investir seus recursos e avançar ao mercado para que consiga chegar ao local desejado. Tabuleiro impresso em lona com bordas soldadas, medida total de 1,50 x 2,00 m. 8 peças octogonais de 18 x 18 x 10 cm com tampo em MDF 6 mm e peça de madeira torneada sustentando o tampo. Sendo 4 peças em tom de madeira clara e 4 em tom escuro, ranhura nos 8 lados para encaixe de setas de MDF. 24 setas de MDF de 6mm.

Aldeia Sabemos que grandes equipes fazem grandes coisas acontecem. Mas o desafio constante de reunião ou mesmo exceder determinados objetivos é muito exigente para todos os envolvidos. "Como devemos tratar uns aos outros?", "O que é importante para cada um de nós no trabalho em equipe?", "Quem está tomando a liderança?": Estas são apenas algumas perguntas, entre muitos que precisam ser respondidas. As respostas são a chave para produzir o trabalho em equipe eficaz e sinérgico. O objetivo deste desafio é do grupo conseguir empilhar os 8 blocos de madeira de forma que a torre consiga se manter estável mesmo após a colocação do último bloco. Composto por um disco de madeira de 15 cm de diâmetro por 2 de espessura com 12 cordas de 1,5 m cada saindo da sua lateral e uma peça de metal semelhante a um estribo saindo do centro da peça para baixo. Além disso, mais 8 blocos de madeira de 15 cm de altura e 8 cm de espessura, sendo quatro com cortes em ângulo de 90 graus e mais 4 com cortes em ângulo de 12,5 graus. Todos os 8 blocos apresentam uma fissura em sentido horizontal com distância de 5 cm do topo do bloco. Sacola para acondicionar em Nylon.

Jogo Xo dou Qi O Xo Dou Qi surgiu na China em data incerta. Geralmente ele é considerado um invento do século XX, mas a perfeição do jogo sugere um passado de experimentação e refinamento bem mais longo. Sua estratégia é uma lição de trabalho em equipe. Xo Dou Qi é tão sutil que

Page 11: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 11

lembra mais uma criação da natureza do que uma invenção humana. A característica principal e emocionante deste jogo é trabalhar com peças que possuem forças distintas, tendo o jogador a tarefa de conduzir uma das peças até a toca do outro jogador ao mesmo tempo em que defende a sua. Quem escolher para atacar? Quem escolher para defender? Neste jogo a tarefa de coordenar um conjunto de peças que possuem forças diferentes para uma meta em comum assemelha-se ao trabalho do gerente de um setor assim como ao trabalho de um líder na organização de ações coordenadas para uma meta. Objetivo: levar um de seus animais até o covil da outra equipe. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,4 x 1,8 m. Peças: 16 peças em metal imitando 8 tipos diferentes de animais sendo 8 em cor clara e 8 em cor escura. Sacola para acondicionar em Nylon.

Encurralado Desenvolvido em 1999 por Rich Gowell é um jogo de estratégia abstrata caracterizado por um jogo de território. Neste jogo precisa-se descobrir qual a melhor forma de se posicionar e posicionar as suas barreiras, num misto de proteção e ataque. O objetivo do jogo é conseguir encurralar as três peças dos adversário utilizando das barreiras e dos mineiros. Jogo confeccionado em tecido canvas de 1,2 x 0,8 m. É composto por 6 mineiros sendo 3 de cada cor e 50 barreiras sendo 25 de cada cor. Embalagem em tecido impermeável de nylon.

StoneHenge Imagine precisar fazer uma linha de um lado ao outro do tabuleiro. Mas se o jogador colocar uma peça na frente? Você contorna, e se ele por outra e outra, a única alternativa é passar por cima. Esse jogo lembra os blocos de StoneHenge, mas aqui cada jogador vai criando o seu próprio caminho. É necessário para contornar um problema uma análise 360° para que o jogador tenha clareza de suas possibilidades. O jogador pode ter em mente que a utilização de peças maiores dão maior poder de ataque enquanto as pequenas são ótimas para a defesa. Tabuleiro: em tecido de canvas medindo 1,20 x 0,80 m. Peças: 48 cubos produzidos em madeira de

Page 12: “Cri - oficinadoaprendiz.com.broficinadoaprendiz.com.br/wp-content/uploads/2017/01/Proposta-mater... · sabe-se que ainda ganhou prêmios em outros países da ... acordo com uma

“Criando condições favoráveis para aprendizagem”

www.oficinadoaprendiz.com.br [email protected] (48) 3237-3429 12

reflorestamento e 20 paralelepípedos com o tamanho de três cubos unidos.

Menir Já pensou em poder escolher colocar uma peça sua ou do outro jogador? Ou mesmo escolher se você quer jogar ou passar a sua vez? Neste jogo, você e o outro jogador têm um número limitado de 28 peças para que os dois utilizem da melhor forma possível. A cada jogada você possui um, dois ou nenhum turno se assim desejar. Se escolher jogar, precisa derrubar a peça que o outro acabou de colocar, se assim o fizer podes colocar outra peça, ou simplesmente decidirás não fazer nada. Consideramos um jogo de território onde o posicionamento das peças faz com que sejam ampliadas ou não as suas possibilidades. Tabuleiro: em tecido de canvas medindo 1,20 x 0,80 m. Peças: 28 peças produzidas em madeira de reflorestamento com três faces pintadas de uma cor e as outras três faces de outra.