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1 CRIAÇÃO DA FUNÇÃO MENUS UTILIZANDO OS RECURSOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DE OPERAÇÃO 1 - COPIAR O ARQUIVO NA IDE NO ARDUINO 2 - FILE => PREFERENCES => MARCAR A OPÇÃO => COMPILATION 3 - BOTÃO VERIFY => AGUARDAR A MENSAGEM DONE COMPILLING NA PARTE INFERIOR DA TELA 4 - VERIFICAR NA PENÚLTIMA LINHA, O ARQUIVO COM NOME .HEX, COPIAR TODA A EXTENSÃO E ENVIAR PARA A PASTA DE BUSCA DENTRO DO PROTEUS, NA EDIÇÃO DO ATMEGA328P, LINHA PROGRAM FILE. ================================================================================ // Menu para utilização do display LCD 16 caracteres x 2 linhas #include <LiquidCrystal.h> // PROCEDER COM A IDENTIFICAÇÃO DO HARDWARE #define butUp 12 #define butDown 11 #define butP 10 #define butM 9 #define S1 A0 #define S2 A1 // ESQUEMA DAS FUNÇÕES AUXILIARES void changeMenu(); void dispMenu(); void data_hora(); void temperatura(); void lights(); void menu4(); void menu5(); // APRESENTAÇÃO DAS VARIÁVEIS char menu = 0x01; char set1 = 0x00, set2 = 0x00; boolean t_butUp, t_butDown, t_butP, t_butM; // Construção do Hardware do LCD LiquidCrystal disp(7, //RS no digital 7 // designação para o nosso objeto, no caso o LCD = disp 6, //EN no digital 6 5, //D4 no digital 5 // Do pino 05 ate o pino 02 formam os quatro bits de dados 4, //D5 no digital 4 3, //D6 no digital 3 2); //D7 no digital 2

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CRIAÇÃO DA FUNÇÃO MENUS UTILIZANDO OS RECURSOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

INSTRUÇÕES DE OPERAÇÃO

1 - COPIAR O ARQUIVO NA IDE NO ARDUINO

2 - FILE => PREFERENCES => MARCAR A OPÇÃO => COMPILATION

3 - BOTÃO VERIFY => AGUARDAR A MENSAGEM DONE COMPILLING NA PARTE INFERIOR DA TELA

4 - VERIFICAR NA PENÚLTIMA LINHA, O ARQUIVO COM NOME .HEX, COPIAR TODA A EXTENSÃO E ENVIAR PARA A PASTA DE BUSCA DENTRO DO PROTEUS, NA EDIÇÃO DO ATMEGA328P, LINHA PROGRAM FILE.

================================================================================

// Menu para utilização do display LCD 16 caractere s x 2 linhas

#include <LiquidCrystal.h>

// PROCEDER COM A IDENTIFICAÇÃO DO HARDWARE

#define butUp 12

#define butDown 11

#define butP 10

#define butM 9

#define S1 A0

#define S2 A1

// ESQUEMA DAS FUNÇÕES AUXILIARES

void changeMenu();

void dispMenu();

void data_hora();

void temperatura();

void lights();

void menu4();

void menu5();

// APRESENTAÇÃO DAS VARIÁVEIS

char menu = 0x01; char set1 = 0x00, set2 = 0x00; boolean t_butUp, t_butDown, t_butP, t_butM;

// Construção do Hardware do LCD

LiquidCrystal disp(7, //RS no digital 7 // designação para o nosso objeto, no caso o LCD = disp 6, //EN no digital 6 5, //D4 no digital 5 // Do pino 05 ate o pino 02 formam os quatro bits de dados 4, //D5 no digital 4 3, //D6 no digital 3 2); //D7 no digital 2

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// CONFIGURAÇÕES PARA INICIALIZAÇÃO DO PROGRAMA

void setup()

{ disp.begin(16,2);

for(char i=9; i<13; i++) pinMode(i, INPUT_PULLUP); pinMode(S1, OUTPUT); pinMode(S2, OUTPUT);

t_butUp = 0x00; t_butDown = 0x00; t_butP = 0x00; t_butM = 0x00;

digitalWrite(S1, LOW); digitalWrite(S2, LOW);

} //final das instruções de inicialização do programa

// CICLO DE INSTRUÇÕES INFINITA OU LOOP INFINITO

void loop()

{

changeMenu(); dispMenu();

}

// CONSTRUÇÃO E DESENVOLVIMENTO DAS SUB-FUNÇÕES

void changeMenu()

{

if(!digitalRead(butUp)) t_butUp = 0x01; if(!digitalRead(butDown)) t_butDown = 0x01; if(digitalRead(butUp) && t_butUp)

{ t_butUp = 0x00; disp.clear(); menu++; if(menu > 0x04) menu = 0x01;

} if(digitalRead(butDown) && t_butDown)

{ t_butDown = 0x00; disp.clear(); menu--; if(menu < 0x01) menu = 0x04; } //end butDown } //end changeMenu

void dispMenu()

{ switch(menu) { case 0x01: data_hora(); break;

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case 0x02: temperatura(); break; case 0x03: lights(); break; case 0x04: menu4(); break; } //end switch menu } //end dispMenu

// CONTRUÇÃO DAS SUB FUNÇÕES void data_hora() { disp.setCursor(3,0); disp.print("Data e Hora"); disp.setCursor(0,1); disp.print("29/08/16 19:44"); } //end data_hora

void temperatura()

{ disp.setCursor(2,0); disp.print("Temperatura"); disp.setCursor(3,1); disp.print("25 Celsius"); } //end temperatura()

//FUNÇÃO EXEMPLO void lights()

{ disp.setCursor(2,0); disp.print("ACIONAMENTOS"); if(!digitalRead(butP)) t_butP = 0x01; if(!digitalRead(butM)) t_butM = 0x01; if(digitalRead(butP) && t_butP) { t_butP = 0x00; set1++; if(set1 > 2) set1 = 0x01; switch(set1) { case 0x01: disp.setCursor(0,1); disp.print("L1 ON "); digitalWrite(S1, HIGH); break; case 0x02: disp.setCursor(0,1); disp.print("L1 OFF"); digitalWrite(S1, LOW); break; } //end switch set1 } //end butP

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if(digitalRead(butM) && t_butM) { t_butM = 0x00; set2++; if(set2 > 2) set2 = 0x01; switch(set2) {

case 0x01: disp.setCursor(8,1); disp.print("L2 on "); digitalWrite(S2, HIGH); break; case 0x02: disp.setCursor(8,1); disp.print("L2 off"); digitalWrite(S2, LOW); break; } //end switch set1 } //end butM } //end lights

void menu4() { disp.setCursor(0,0); disp.print("Menu 4"); disp.setCursor(1,1);

// Desenvolver uma função para o menu 04 disp.print("ENG MECATRONICA"); } //end menu4

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