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JOGOS DE EMPRESAS

Prof. Eduardo Botti [email protected]

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Contexto

REVISÃO E INTEGRAÇÃO DOS CONCEITOS DE:REVISÃO E INTEGRAÇÃO DOS CONCEITOS DE:

CONTABILIDADE GERENCIALCONTABILIDADE GERENCIAL

CUSTOS INDUSTRIAIS E SISTEMAS DE CUSTEIOCUSTOS INDUSTRIAIS E SISTEMAS DE CUSTEIO

MARKETINGMARKETING

PRINCÍPIOS DE ADMINISTRAÇÃOPRINCÍPIOS DE ADMINISTRAÇÃO

ENGENHARIA ECONÔMICAENGENHARIA ECONÔMICA

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Jogos de Empresas

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Estratégia de Ensino

INTEGRAR OS CONHECIMENTOS NECESSÁRIOS À BOA GESTÃO EMPRESARIAL DE UMA FORMA PARTICIPATIVA, DENTRO DO CONCEITO “APRENDER FAZENDO”, COM O DESENVOLVIMENTO DE DINÂMICAS DE SIMULAÇÃO E JOGOS DE EMPRESAS.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Perceber as múltiplas conseqüências de decisões em uma empresa;Perceber as múltiplas conseqüências de decisões em uma empresa;

Integrar conhecimentos de diversas áreas;Integrar conhecimentos de diversas áreas;

Tomar decisões em clima de incerteza e risco;Tomar decisões em clima de incerteza e risco;

Desenvolver habilidades de atuação em equipe;Desenvolver habilidades de atuação em equipe;

Exercitar as cinco disciplinas das organizações de aprendizagem.Exercitar as cinco disciplinas das organizações de aprendizagem.

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Jogos de Empresas

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As 5 Disciplinas de Peter Senge

Vamos perceber e exercitar disciplinas da Vamos perceber e exercitar disciplinas da Organização de Aprendizagem:Organização de Aprendizagem: Raciocínio Sistêmico: Raciocínio Sistêmico: Todos os eventos estão interligadosTodos os eventos estão interligados

Domínio Pessoal: Domínio Pessoal: Aprender a esclarecer e aprofundar Aprender a esclarecer e aprofundar nossos objetivos pessoais, cultural e espiritual.nossos objetivos pessoais, cultural e espiritual.

Modelos Mentais: Modelos Mentais: São idéias arraigadas, imagens que São idéias arraigadas, imagens que influenciam nosso modo de ver e encarar o mundo.influenciam nosso modo de ver e encarar o mundo.

Objetivo Comum: Objetivo Comum: socializar a imagem que temos do futuro.socializar a imagem que temos do futuro.

Aprendizado em Grupo: Aprendizado em Grupo: deixar idéias preconcebidas e deixar idéias preconcebidas e buscar o diálogo.buscar o diálogo.

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Jogos de Empresas

• ““Aprender fazendo tem sido a forma mais efetiva Aprender fazendo tem sido a forma mais efetiva de ensino... quando aprendemos fazendo, a de ensino... quando aprendemos fazendo, a internalização do aprendido é duradoura”. internalização do aprendido é duradoura”.

Gramigna (1993)Gramigna (1993)

• ““A aprendizagem envolve aplicação: quanto mais A aprendizagem envolve aplicação: quanto mais o aprendiz conseguir aplicar os conhecimentos, o aprendiz conseguir aplicar os conhecimentos, mais seguro seu aprendizado”. mais seguro seu aprendizado”.

Matos (1996)Matos (1996)

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Jogos de Empresas – GI MICRO

• Cria cenários que desafia os alunos a demonstrar seu potencial de trabalho e Cria cenários que desafia os alunos a demonstrar seu potencial de trabalho e suas habilidades na resolução de problemas e tomada de decisões. suas habilidades na resolução de problemas e tomada de decisões.

• É baseado em uma modelagem das teorias apresentadas pelas áreas de É baseado em uma modelagem das teorias apresentadas pelas áreas de finanças, marketing, contabilidade e economia.finanças, marketing, contabilidade e economia.

• Trata-se de uma empresa, que lançou um produto de sucesso – Esta empresa Trata-se de uma empresa, que lançou um produto de sucesso – Esta empresa está abrindo novas unidades para fabricar esse produto.está abrindo novas unidades para fabricar esse produto.

• Cada unidade será gerenciada por uma equipe, que deverá tomar decisões para Cada unidade será gerenciada por uma equipe, que deverá tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente.mudanças do ambiente.

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Jogos de Empresas

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Jogos de Empresas – GI MICRO

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Jogos de Empresas

Dinâmica do jogo GI-Micro

ANIMADOR JOGADORES

RESULTADOS

DecisõesDecisões

GI-MICRO

JornalGI-INFORMAÇÕES

Manual dojogador

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Jogos de Empresas

Empresas X Mercado

MERCADO

Produto eMarketing

Produto eMarketing

Demanda

Demanda

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Jogos de Empresas

Geografia do mundo GI - Micro

Mercado Externo

Região 5

(n+1)

Mercado Externo

E4E2

E1

E3

Região 3

Região 4

Região 1

Região 2

N

Mercado InternoMercado Interno

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Jogos de Empresas

Fluxo de Recursos Financeiros

GOVERNO

FORNECEDORES

BANCOSFUNCIONÁRIOS

MERCADO

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Regras do JogoQuem administra???

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Jogos de Empresas

•Diretor Geral: Diretor Geral: Coordenar os trabalhos, Coordenar os trabalhos, Lucro Acumulado e Assembléia Geral.Lucro Acumulado e Assembléia Geral.

•Diretor de Marketing: Diretor de Marketing: Demanda e Demanda e Vendas.Vendas.

•Diretor de Produção e Pessoal:Diretor de Produção e Pessoal: Volume, Volume, Equilíbrio e Capacidade de Produção.Equilíbrio e Capacidade de Produção.

•Diretor Financeiro: Diretor Financeiro: Custos de Produção, Custos de Produção, Equilíbrio de Caixa e Contas em dia.Equilíbrio de Caixa e Contas em dia.

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Regras do JogoPrincípios da Boa Administração

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Jogos de Empresas

Controle: Controle: Não deixar nada ao acaso.Não deixar nada ao acaso.Análise: Análise: Procurar otimizar ao máximo.Procurar otimizar ao máximo.Otimismo:Otimismo: Pensar grande. Pensar grande.Eficácia:Eficácia: Fazer o que é importante Fazer o que é importante primeiro.primeiro.

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Propaganda: Propaganda: Efeito na demanda é maior no início.Efeito na demanda é maior no início.

Decrescente t, tDecrescente t, t+1+1, t, t+2+2

Preço de Venda: Preço de Venda: Quanto mais alto o preço, menor a demanda.Quanto mais alto o preço, menor a demanda.

Preço superior a 20 % da média do mercado = Preço superior a 20 % da média do mercado = Demanda baixa a muito baixa.Demanda baixa a muito baixa.

DemandaDemanda

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Prazo de Recebimento de clientes: Prazo de Recebimento de clientes: Mais prazo, maior demanda.Mais prazo, maior demanda.

Afeta a distribuição das receitas.Afeta a distribuição das receitas.

Tipos de Mercado: Tipos de Mercado: Três tipos Três tipos (local, concorrentes e externo).(local, concorrentes e externo).

Custo de 1,50 UM por produto vendido fora da Custo de 1,50 UM por produto vendido fora da região da empresa.região da empresa.

DemandaDemanda

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Conjuntura Econômica: Conjuntura Econômica: Recessiva, Normal ou Aquecida.Recessiva, Normal ou Aquecida.

Exige adequação das empresas.Exige adequação das empresas.

Sazonalidade: Sazonalidade: Demanda 60% maior nos períodos múltiplos de Demanda 60% maior nos períodos múltiplos de 4.4.

Crescimento do Mercado Consumidor: Crescimento do Mercado Consumidor: Média deMédia de 5% a 6% ao período. 5% a 6% ao período.

DemandaDemanda

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Empréstimos: Empréstimos: Giro [1 período]: devolução no próximo Giro [1 período]: devolução no próximo período.período.

Giro [3 período]: SAC em 3 parcelas sem Giro [3 período]: SAC em 3 parcelas sem carência.carência.

Financiamento: SAC em 5 parcelas com Financiamento: SAC em 5 parcelas com carência de 4 períodos.carência de 4 períodos.

Administração FinanceiraAdministração Financeira

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Taxa de Juros: Taxa de Juros: Empréstimos de Giro:Empréstimos de Giro: juro 30% maior que taxa juro 30% maior que taxa de juros do BC.de juros do BC.

Financiamentos:Financiamentos: juro igual a taxa de juros do juro igual a taxa de juros do BC.BC.

Empréstimo tipo P:Empréstimo tipo P: juros 200% maior que a juros 200% maior que a taxa de juros do BCtaxa de juros do BC

Administração FinanceiraAdministração Financeira

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

REGRA: REGRA: Caixa com saldo menor que 5.000 UM libera Caixa com saldo menor que 5.000 UM libera automaticamente empréstimo do tipo P no automaticamente empréstimo do tipo P no valor necessário para o caixa ficar com saldo valor necessário para o caixa ficar com saldo de 10.000 UMde 10.000 UM

Administração FinanceiraAdministração Financeira

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Aplicação Financeira: Aplicação Financeira: Taxa 25% maior que a do BC.Taxa 25% maior que a do BC.

Imposto de Renda só é cobrado na apuração Imposto de Renda só é cobrado na apuração do lucro da empresa no período.do lucro da empresa no período.

Custo Estocagem : Custo Estocagem : 2% do valor do estoque inicial de Insumos.2% do valor do estoque inicial de Insumos.

4% do valor do estoque inicial de Produtos 4% do valor do estoque inicial de Produtos Acabados.Acabados.

Administração FinanceiraAdministração Financeira

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Variáveis e Regras do Jogo

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Depende de 3 Fatores : Depende de 3 Fatores : Valor do Imobilizado no início do período.Valor do Imobilizado no início do período.

Mão-de-Obra [número de empregados].Mão-de-Obra [número de empregados].

Turno de Operação [horas-extras].Turno de Operação [horas-extras].

Administração da ProduçãoAdministração da Produção

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Capacidade de Produção: Capacidade de Produção: Equipamentos: CPE = Vim x IT/80Equipamentos: CPE = Vim x IT/80

Mão-de-Obra: CPO = NE x HT x PMO x ITMão-de-Obra: CPO = NE x HT x PMO x IT

Produtividade da Mão-de-Obra =Produtividade da Mão-de-Obra =

Administração da ProduçãoAdministração da Produção

PMO PMO t+1t+1 = PMO = PMO t t xx ProduçãoProduçãott x 0,2 x 0,2

1 + -----------------------1 + ----------------------- 100.000100.000

CPE = Capacidade de Produção dos EquipamentosCPO = Capacidade de Produção dos OperáriosPMO = Produtividade da Mão-de-Obra

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Variáveis e Regras do Jogo

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Turnos de Trabalho :Turnos de Trabalho :Efeito na capacidade de produçãoEfeito na capacidade de produção

opção 1: opção 1: ritmo normal:ritmo normal: produção normal produção normal

opção 2: opção 2: horas-extras 10%:horas-extras 10%: aumenta 10% aumenta 10%

opção 3: opção 3: horas-extras 20%:horas-extras 20%: aumenta 20% aumenta 20%

Administração da ProduçãoAdministração da Produção

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Variáveis e Regras do Jogo

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Turnos de Trabalho :Turnos de Trabalho :Efeito na Depreciação do Imobilizado:Efeito na Depreciação do Imobilizado:

Opção 1 - Opção 1 - ritmo normal:ritmo normal: depreciação = 2,50% depreciação = 2,50%

Opção 2 - Opção 2 - horas-extras 10%:horas-extras 10%: depreciação = 2,75% depreciação = 2,75%

Opção 3 - Opção 3 - horas-extras 20%:horas-extras 20%: depreciação = 3,00% depreciação = 3,00%

Administração da ProduçãoAdministração da Produção

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Turnos de Trabalho :Turnos de Trabalho :Efeito no Salário:Efeito no Salário:

Opção 1 - ritmo normal: salário normalOpção 1 - ritmo normal: salário normal

Opção 2 - horas-extras 10% - aumenta 14%Opção 2 - horas-extras 10% - aumenta 14%

Opção 3 - horas-extras 20% - aumenta 30%Opção 3 - horas-extras 20% - aumenta 30%

Administração da ProduçãoAdministração da Produção

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Insumos : Insumos : 5 unidades para 1 Produto acabado5 unidades para 1 Produto acabado

Produção nunca para.Produção nunca para.

Fornecedores: Fornecedores: Fornecedor 1: compra automática, entrega Fornecedor 1: compra automática, entrega produtos imediatamente, preço 25% maior. produtos imediatamente, preço 25% maior.

Fornecedor 2: preço normal, entrega período Fornecedor 2: preço normal, entrega período t+1 e pode oferecer descontos e prazo pagto.t+1 e pode oferecer descontos e prazo pagto.

Administração de ComprasAdministração de Compras

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Formas de Pagto : Fornecedor 2Formas de Pagto : Fornecedor 2modo 0 : pagto à vista - tmodo 0 : pagto à vista - t

modo 1 : pagto período seguinte - t+1 modo 1 : pagto período seguinte - t+1

modo 2 : pagto período seguinte ao próximo - t+2modo 2 : pagto período seguinte ao próximo - t+2

Formas de Pagto : Fornecedor 1Formas de Pagto : Fornecedor 1 pagto à vista - tpagto à vista - t

Administração de ComprasAdministração de Compras

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Variáveis e Regras do Jogo

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Jogos de Empresas

Contratação:Contratação:inicia com 1 empregado [compulsório]inicia com 1 empregado [compulsório]

contratação no início do períodocontratação no início do período

Demissão:Demissão:pagto de indenização (salário de 1/2 período)pagto de indenização (salário de 1/2 período)

Administração de PessoalAdministração de Pessoal

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Variáveis e Regras do Jogo

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Movimento Sindical : Movimento Sindical : Melhores SaláriosMelhores Salários

Operação TartarugaOperação Tartaruga

GreveGreve

Administração de PessoalAdministração de Pessoal