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Manual-Orientacao Uniao Dos Escoteiros Do Brasil

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  • 1Manual deOrientao

    Luiz Gilmar Hecke

  • 2Manual de Orientao

    Autor:Luiz Gilmar Hecke1a Edio: 20022a Edio: 2008

    Todos os Direitos ReservadosOs direitos desta edio foram cedidos pelo

    autor Unio dos Escoteiros do Brasil

    2008

    Curitiba - Paran

  • 3ndice

    Introduo................................................ 05A rosa dos ventos...................................... 06A bssola.................................................. 06Vocabulrio - conceitos bsicos................. 08Os tipos de bssolas.................................. 10A bssola prismtica................................. 11A bssola silva.......................................... 12O azimute................................................. 13 Magntico............................................. 13 Geogrfico............................................ 13Como ler azimutes..................................... 14 Azimute magntico................................ 14 Com bssola prismtica......................... 14 Com bssola silva.................................. 15 Azimute geogrfico................................ 16 Com bssola prismtica......................... 16 Com bssola silva.................................. 17Como usar a bssola sem um mapa............ 18Como ler um mapa.................................... 20 Tipos de mapas...................................... 20 Smbolos............................................... 21 Escala................................................... 21Como usar a bssola junto com um mapa... 22Como localizar sua posio num mapa....... 26 Orientando o mapa................................ 27 Marcando no mapa................................ 27Declinao magntica............................... 28Como descobrir a declinao..................... 29 Usando azimutes................................... 29 Usando o sol......................................... 30 Como converter azimutes.......................... 31

    De geogrfico para magntico................ 31 De magntico para geogrfico................ 31 Erro devido a troca de azimutes............. 32Navegao................................................ 38Tcnicas de navegao............................... 34 Denominaes....................................... 34 Azimute desconhecido............................ 34 Mtodo retangular................................. 35 Localizando pequenas referncias........... 36 Desvio de obstculos.............................. 36 Quadrados crescentes............................. 37Quando no tiver uma bssola.................... 39 Pelo sol................................................. 39 Mtodo da sombra................................. 39 Pela lua................................................. 41 Pelas estrelas........................................ 41 Pelo cruzeiro do sul............................... 41 Pelo relgio........................................... 42 Indcios naturais.................................... 42Faa sua bssola....................................... 44 A agulha............................................... 44 Papel e fio............................................. 44 Copo e gua.......................................... 45O que fazer caso se perca........................... 46Fontes consultadas.................................... 48

  • 4

  • 5Introduo

    Orientar-se fixar os pontos da rosa dos ventos,

    relativamente posio que ocupamos no centro do crculo do horizonte. Toda vez que procuramos seguir um rumo ou marcar uma direo tomamos como referncia um ponto conhecido. Por ele determinamos os demais.

    Podemos usar o sol, cujo aparecimento se d sempre no leste. Pelas estrelas, cuja posio aproximadamente a mesma todas as noites. Pelos indcios naturais, que se baseiam nas leis da natureza.

    Das diversas maneiras de encontrarmos os pontos cardeais, a mais utilizada e eficiente a bssola.

  • 6A rosados ventos

    um mostrador circular onde esto indicados os pontos cardeais usados para a orientao. So divididos em principais, colaterais e sub-colaterais. Na maioria das bssolas, as siglas esto em ingls, devido a uma conveno internacional. Em portugus os pontos principais, norte, sul, leste e oeste tm as siglas: N, S, L, e O, em ingls so N, S, E e W, veja as demais:

    Principais Norte N Sul S Leste E Oeste W

    Colaterais Nordeste NE Sudoeste SW Sudeste SE Noroeste NW

    Sub colaterais Nor-nordeste NNE Es-nordeste ENE Es-sueste ESE Su-sueste SSE Su-sudoeste SSW Oes-sudoeste WSW Oes-noroeste WNW Nor-noroeste NNW

    A bssola

    um instrumento provido de uma agulha

    imantada, e que serve para indicar a ao de um campo magntico, particularmente o norte magntico. Neste caso baseada na propriedade que tem uma barra fina de ferro imantado, bem centrado e em repouso sobre um pino, de tomar a direo do meridiano magntico. um instrumento largamente utilizado em navegao, agrimensura, operaes militares, etc.

  • 7Os chineses, por volta de 1.000 AC, teriam sido os primeiros a observar a polaridade do im e a ao diretriz que a terra exerce sobre ela. Os rabes, na poca das cruzadas, aprenderam a utiliz-la e introduziram-na no Ocidente, no sculo XI. Estes usavam-na sob a forma de uma pequena barra imantada posta sobre um pedacinho de madeira flutuando na gua, sem nenhum ponto fixo.

    A partir do sculo XVI, a bssola comeou a ser utilizada regularmente pelos navegadores.

    Na verdade, a nica coisa que a bssola faz apontar o norte magntico. Mas cuidado, a agulha da bssola pode ser desviada por grandes quantidades de minrio de ferro, objetos de ao, linhas de alta tenso e outras bssolas (quando prximas demais). E nestes casos, a agulha indicar uma falsa direo. Assim, preciso avaliar a qualidade e caractersticas de sua bssola antes de cada sada em campo.

    tipos de bssolas

  • 8Vocabulrioconceitos bsicos

    Azimute = determinada direo a seguir, numerado de 0 graus a 360 graus.

    Azimute geogrfico = o ngulo, medido no sentido do movimento dos ponteiros do relgio a partir do norte geogrfico.

    Azimute magntico = o ngulo, medido no sentido do movimento dos ponteiros do relgio a partir do norte magntico.

    Cartografia = arte ou cincia de compor mapas geogrficos.

    Carta ou mapa = representao grfica da imagem da terra, ou parte dela, mediante convenes especficas.

    Contra-azimute = a direo contrria ao azimute original, ou seja, acrescido ou diminudo em 180 (graus).

    Declinao magntica = a diferena, medida em graus, entre o norte geogrfico, mostrados nos mapas e o norte magntico, mostrado nas bssolas. A diferena entre eles muda dependendo do local e do ano. No Brasil a declinao magntica varia entre 0 e 23 graus, e a agulha da bssola aponta para o lado esquerdo do norte geogrfico ou plo norte.

    Escala = a relao entre as distncias medidas sobre um mapa e as distncias reais, medidas no solo.

    Graus = uma das parte de uma circunferncia quando esta dividida em 360 partes menores.

    Latitude = a distncia de um paralelo at a linha do Equador.

    Legenda = o texto explicativo que acompanha o mapa, geralmente impresso em seu rodap. A legenda apresenta todos os smbolos, representaes grficas, escalas e informaes teis que auxiliam a leitura do mapa.

    Longitude = a distncia de um meridiano terrestre at o Meridiano de Greenwitch.

  • 9Meridiano terrestre = a linha reta imaginria posicionada na superfcie terrestre que une o plo norte ao plo sul. (lembrar: Meridiano de Greenwitch e Meridiano de Tordesilhas)

    Navegao = a maneira como nos deslocamos em direo a um ponto pr-estabelecido na rosa dos ventos. Consiste em tirar visadas e estimar distncias, desta forma, marcando pontos e locomovendo-se.

    Paralelo = a linha reta imaginria perpendicular (90 graus) aos meridianos. (lembrar: Linha do Equador)

    Plo norte geogrfico = um ponto localizado no centro da calota polar norte. O plo norte geogrfico, associado ao plo sul geogrfico, que se encontra no extremo oposto do globo terrestre, formam o eixo imaginrio de rotao da terra.

    Plo norte magntico = um ponto localizado ao norte do Canad chamada Ilha Prncipe de Gales, a quase 3.200 Km do verdadeiro norte geogrfico (plo norte), e que devido a sua formao geolgica, tem a propriedade de atrair os ponteiros das bssolas.

    Pontos cardeais = designao comum s direes norte, sul, leste e oeste.

    Rosa dos ventos = representao grfica dos pontos cardeais.

    Visadas = a maneira de ler azimutes a partir de um ponto escolhido.

  • 10

    Os tiposde bssolas

    Existem diversos tipos de bssola. A aplicao

    e a preciso devem ser levadas em considerao na escolha da bssola. As mais usadas so de dois tipos:

    Uma voc usa junto ao rosto, e mais usada para caminhadas e indicada para visadas longas por ser mais precisa, a chamada bssola prismtica.

    A outra usada principalmente junto com um mapa. Sempre montadas sobre um corpo de acrlico transparente, onde est a escala e a rgua graduada e chamada bssola silva, sendo o melhor modelo quela com a agulha montada sobre leo.

    A principal diferena entre as duas que na bssola prismtica a agulha e a escala graduada

    geralmente giram juntas e na bssola silva, a escala sempre gira independente da agulha magntica.

    Veja nas pginas seguintes como elas so.

    Nos exemplos que veremos adiante, vamos usar principalmente a bssola silva.

  • 11

    A bssolaprismtica

    Nomenclatura

    Tampa mvel: o dispositivo de proteo da bssola e auxilia na leitura.

    Retculo: um fio que se encontra na janela que existe no meio da tampa. Serve para o leitor mirar o destino da visada.

    Limbo: a superfcie do corpo da bssola onde se encontra indicado os pontos cardeais e a escala graduada, que indica o ngulo medido. Geralmente move-se junto com o ponteiro que indica o norte magntico.

    Ocular: outro dispositivo mvel da bssola, possui uma fenda que serve para mirar o destino da leitura junto com o retculo e uma lente para visualizar o limbo.

    Anel suporte: uma ala mvel que serve para auxiliar no transporte e serve como suporte para o dedo durante a leitura da visada.

  • 12

    A bssolaSilva

    Nomenclatura

    Agulha magntica: uma agulha que indica sempre a direo norte-sul, quando est posicionada na horizontal.

    Seta guia: uma indicao marcada dentro do limbo graduado. Auxilia na leitura

    Limbo graduado: o anel giratrio do corpo da bssola onde se encontra indicado os pontos cardeais e a escala graduada, que indica o ngulo medido. Usado juntamente com a linha de direo, nos informa a azimute visada.

    Linha de direo: a seta que indica a direo do destino da leitura, ou seja, o caminho que desejamos seguir.

    Meridianos: So linhas auxiliares. Servem para alinhar com os meridianos terrestres desenhados no mapa.

  • 13

    O Azimute

    Voc pode se referir a uma determinada direo usando os pontos cardeais. Mas complicado, alm de ser fcil confundir, voc dizer assim: siga 1000 metros na direo nor-nordeste, depois mais 500 metros na direo sul-sudeste e assim por diante. Existe uma maneira mais fcil que se chama azimute.

    Ler a azimute consiste em determinar o ngulo ou valor encontrado para determinada direo ou objeto em relao ao ponto em que voc se encontra. numerado de 0 a 360 graus e est inscrita na maioria das bssolas.

    Assim voc poder dizer: siga 1000 metros no azimute (direo) 22, depois mais 500 metros no azimute (direo) 157.

    Voc pode encontrar o azimute magntico (AM) ou o azimute geogrfico (AG).

    Magntico Refere-se direo para onde aponta a agulha

    imantada da bssola (plo norte magntico), e para a leitura do azimute, tem como referncia o local onde voc se encontra e seus arredores. usado para a navegao quando estamos utilizando somente a bssola.

    Geogrfico Refere-se ao plo norte verdadeiro indicado

    nos mapas, e para a leitura do azimute, tem como referncia locais, identificados no mapa. usado para navegao quando estamos utilizando um mapa juntamente com a bssola.

    A diferena entre as duas leituras chama-se declinao magntica, que voc vai usar mais adiante para orientar um mapa ou para converter azimute magntico (AG) em azimute geogrfico (AM) ou vice e versa.

    exemplo da declinao magntica

  • 14

    Como lerAzimutes

    Com Bssola Prismtica Coloque a bssola prxima de sua vista

    mantendo-a na horizontal. Abra a tampa e a lupa de tal forma que voc possa observar pelo retculo o objeto na direo desejada e pela ocular ler o azimute inscrito na escala graduada. Quando a agulha parar completamente, voc poder ler. Este valor encontrado a azimute magntico. Veja figura na pgina seguinte.

    Para a leitura so necessrios dois pontos:ponto 1= o local onde voc est e vai fazer a leitura e ponto 2= um local ou objeto na direo desejada.

    AzimuteMagntico (AM)

    Quando voc tem apenas a bssola na mo, o ponto 1 o local onde voc est parado e o ponto 2 um objeto localizado na direo desejada, como uma rvore, uma montanha ou mesmo outra pessoa. Veja os exemplos seguintes, utilizando os dois principais tipos de bssolas existentes:

    azimute magntico com bssola prismtica

  • 15

    Com Bssola Silva

    Coloque a bssola prxima de sua vista

    mantendo-a na horizontal. Aponte a linha de direo para o objeto na direo desejada. Gire o limbo graduado at que a sete guia coincida com a indicao norte da agulha. Este valor encontrado a azimute magntico.

    azimute magntico com bssola silva

  • 16

    Azimutegeogrfico (AG)

    Quando voc tem a bssola e um mapa, o ponto

    1 a sua localizao no mapa (veja na pgina 30: como localizar sua posio num mapa), e o ponto 2 algum objeto que voc consiga identificar no mapa, como a beira de um lago, uma montanha, igrejas ou escolas (geralmente aparecem nos mapas). Veja os exemplos seguintes, utilizando os dois principais tipos de bssolas existentes:

    azimute geogrfico com bssola prismtica

    Com bssolaprismtica

    Abra a tampa da bssola totalmente (180

    graus). Oriente o mapa de tal forma que o norte do mapa coincida com o norte da bssola.

    Faa coincidir o retculo da bssola com uma linha formada pelo ponto de observao (ponto 1) e pelo destino (ponto 2). A intercesso do retculo com o limbo determinam o azimute. Este valor encontrado a azimute geogrfico.

  • 17

    Com bssola Silva

    Oriente o mapa de tal forma que o norte do

    mapa coincida com o norte da bssola. Alinhe o lado da bssola com uma linha que une o ponto de observao (ponto 1) ao destino (ponto 2).

    Gire o limbo graduado at que a seta guia coincida com o norte do mapa. A intercesso da linha de direo com a escala do limbo graduado determinam o azimute. Este valor encontrado a azimute geogrfico.

    azimute geogrfico com bssola silva

  • 18

    Comousar a bssolasem um mapa

    Com a bssola na mo voc sabe como localizar o norte ou os outros pontos cardeais. Mas se voc no quer ir para o norte, mas para uma outra direo? Imaginamos que voc no tenha um mapa, mas sabe qual direo tomar.

    Na bssola silva tem um anel giratrio. Em cima tem uma numerao, que chamamos de limbo graduado e que tem uma escala que vai de 0 360 graus. Estes so os ngulos ou azimutes.

    Tem tambm as letras N, S, E e W para norte, sul, leste e oeste. Se voc quiser seguir uma direo entre quaisquer duas, voc deve combin-las. Vamos ver um exemplo: se voc quer ir, digamos para a direo entre norte e oeste, voc ir para noroeste.

    Agora pegue sua bssola e vamos treinar: voc quer ir para noroeste (NO). Tudo o que voc tem a fazer localizar onde fica o noroeste, no limbo graduado. Ento voc gira at que o noroeste indicado no anel fique exatamente sobre a linha de direo (aquela flecha desenhada).

    Segure a bssola na sua mo. Voc dever segur-la bem horizontal, de modo que a agulha possa girar livremente. Quando ela parar totalmente, gire a bssola lentamente, tendo cuidado para que o anel da agulha no gire, at que a agulha magntica da bssola coincida com o norte desenhado no alojamento, em outras palavras zere a bssola. A linha de direo estar ento, apontando para a direo desejada.

  • 19

    Agora hora de ter cuidado! extremamente importante que a ponta norte da agulha aponte para o norte no limbo graduado. Se a ponta sul apontar o norte, voc estar indo exatamente na direo oposta a que voc deseja!

    Um segundo problema podem ser atraes magnticas locais. Se voc estiver carregando alguma coisa de ferro ou ao, ela pode atrapalhar a bssola. Esteja certo de que no h nada do tipo por perto. Existe a possibilidade de atraes magnticas no solo, mas so um tanto quanto raras, a no ser que voc esteja numa rea de minerao.

    Quando voc tiver certeza de que entendeu tudo certo, ande na direo que a linha de direo est apontando. Para evitar sair do curso, verifique a bssola freqentemente, digamos a cada cem metros.

    Mas voc no deve ficar apenas na bssola. Assim que voc tiver o rumo a seguir, mire em algum ponto distante como uma rvore, pedra ou outra pessoa, e siga at este local.

    Quando voc precisar desta tcnica?

    Quando voc souber em que direo deve seguir, ou se voc saiu sem um mapa, no sabe onde est, mas sabe que h uma estrada, trilha, crrego, rio ou outra nesta direo.

    Existem algumas tcnicas de navegao para usar tendo somente a bssola em mos, que veremos mais adiante.

    Mas ateno! voc estar andando na direo certa, e pelo menos no vai ficar andando em crculos, mas bastante difcil conseguir achar um pequeno ponto desta maneira.

    Quando voc estiver fazendo uma caminhada

    em terreno desconhecido, voc sempre dever ter um bom mapa que cubra a rea. Principalmente se voc for sair da trilha. no uso conjunto de mapa e bssola que a bssola se torna realmente valiosa.

    AGORA TREINE BASTANTE!! utilize outros

    pontos cardeais ou azimutes e caminhe em algumas direes. Quanto mais voc praticar, melhor se sair

  • 20

    Como lerum mapa

    Com um bom mapa, no h perigo de se

    perder, contanto que voc saiba interpreta-lo corretamente, pois ele contm muito mais informao sobre o que est na superfcie do que uma fotografia area. Procure saber quando seu mapa foi elaborado ou atualizado, pois se ele estiver muito desatualizado pode acontecer de existir referncias que no constem no mapa.

    Tiposde mapa

    Mapas para turistas: indicam, principalmente, curiosidades para visitar, parques, museus, logradouros e os caminhos para chegar l.

    Mapas rodovirios: s so indicadas as grandes estradas e as cidades mais importantes. O mapa rodovirio serve principalmente para viagens de carro.

    Mapas nuticos: so indicadas as localidades no mar e na costa. Indicam tambm profundidades, banco de areias, canais e principais portos. Serve principalmente para uso com um barco.

    Mapas areos: indicam principalmente os aeroportos e as rotas comerciais. Servem para uso com aeronave.

    mapa topogrfico: contm tudo descrito nos mnimos detalhes. especialmente indicado para excursionistas.

  • 21

    Smbolos

    Cada mapa possui uma lista explicativa

    dos smbolos empregados, que podero variar dependendo do mapa e devem ser examinados, cuidadosamente, antes de partir.

    Escala

    Sobre o mapa, tudo est em miniatura. As

    estradas menores, os rios, so desenhadas em escala. Quanto menor a escala empregada, menos visveis so os detalhes. Nos mapas desenhados em grande escala, aparecem at casas.

    Em cada mapa encontra-se indicado a escala em que foi desenhado. Existem mapas topogrficos desenhados em escala 1:10000, onde 1 centmetro do mapa representa 10000 centmetros (100 metros) na realidade.

  • 22

    Como usar a bssolajunto com um mapa

    Quando voc usa a bssola juntamente com

    um mapa que ela torna-se realmente til, e voc poder navegar com segurana e preciso num terreno em que voc nunca esteve antes sem precisar seguir trilhas. Mas, no entanto voc precisar de algum treinamento e experincia.

    Aqui temos a bssola silva outra vez:

    Os princpios so muito parecidos com os vistos anteriormente, mas desta vez, voc est usando o mapa para dizer-lhe que caminho seguir em vez de sua intuio, ou a indicao de outros.

    Olhe para o mapa abaixo como exemplo. Voc

    quer ir do cruzamento das trilhas no ponto A para a rocha localizada no ponto B.

    Naturalmente, para usar com sucesso este mtodo, voc ter que ter certeza que est realmente no ponto A.(veja na pgina 30: como localizar sua posio num mapa.)

  • 23

    Primeiro voc deve colocar sua bssola sobre o mapa, e usando a lateral como rgua, ligar o ponto A ao ponto B, como est no desenho abaixo

    Segure a bssola firmemente no mapa. Ento alinhe os meridianos da bssola e a seta guia com o norte do mapa. Alguns mapas podem no trazer a indicao do norte desenhado, geralmente nestes casos o norte a parte de cima do mapa.

    Durante este processo, no se importe com o que acontece com a agulha da bssola.

    Alguns instrutores diro que voc deve pegar um lpis e marcar uma linha ao longo de seu curso.

    Eu recomendaria no faz-lo. Primeiro isso toma muito tempo, mas no aumenta a exatido do mtodo. Segundo, se voc estiver com tempo mido (chuvoso), pode destruir seu mapa, ou se estiver ventando, voc pode perd-lo.

    Mantenha sempre seu mapa num saco plstico transparente (preferivelmente vedado), e se estiver ventando, mantenha-o amarrado, assim ele no sair voando.

    Hora de ter cuidado outra vez! A borda da bssola, ou melhor, a linha de direo, deve apontar A para B! De novo, se voc fizer isso errado, voc andar exatamente no sentido oposto ao que voc quer.

  • 24

    Quando voc estiver certo que o limbo graduado est correto, pode tirar a bssola do mapa. E agora, voc pode ler o azimute geogrfico, onde a linha de direo se encontra com o limbo graduado. Este valor encontrado a azimute que voc dever seguir.

    H muitos erros srios que podem ser cometidos aqui. Esteja absolutamente certo que voc sabe onde no mapa est o norte, e esteja certo que a seta guia est apontando para o norte do mapa. O erro possvel deixar a seta guia apontar para o sul no mapa. Verifique tambm o alinhamento da borda da bssola com os pontos A e B, se no estiverem alinhados voc ter um erro na sua direo, e isso pode colocar voc fora de seu curso.

    A etapa final similar ao que voc fez anteriormente. Segure a bssola na sua mo. Voc dever segur-la bem horizontal, de modo que a agulha possa girar livremente. Quando ela parar totalmente, vire-se ento, lentamente certificando-se que o limbo graduado da bssola no gire, at que a agulha da bssola estiver alinhada com os meridianos da bssola, ou seja, zere a bssola.

    Hora de caminhar. Mas para fazer isso com uma boa exatido, voc precisa encontrar um ponto, uma montanha, uma rvore ou mesmo outra pessoa. Uma boa dica colocar a bssola no cho ou apoiada sobre alguma coisa e a sim, tentar localizar alguma referncia.

  • 25

    Fixe seu olhar em alguma caracterstica especial do terreno to longe quanto voc pode ver naquela direo. V ento para esse ponto.

    Dependendo do tipo de terreno, se acidentado, mata densa ou descampado, voc precisar verificar constantemente sua direo.

    Se fizer tudo direitinho, voc chegar em B. E assim continuar sua caminhada para C, D, E, F...

  • 26

    Comolocalizar suaposio num mapa

    Para saber a direo a seguir, voc precisa

    saber em que lugar voc se encontra. Em outras palavras: sem um mapa, uma bssola servir apenas para nos manter em um determinado rumo escolhido, no servindo para nos orientar muito mais que isso. A maioria dos nossos mapas so em escalas muito amplas, ficando muitas vezes difcil localizar (no mapa) nossa posio. a que entra a bssola.

    Antes de mais nada, de mapa na mo, olhe em volta. Localize 3 pontos (no mnimo) do terreno que voc consiga identificar (com certeza) no mapa. Tais pontos referenciais podem ser a margem de um lago ou represa, o pico pontudo de uma montanha, uma casa (igrejas e escolas geralmente esto marcadas nos mapas), entroncamentos, redes eltricas e cruzamentos de estradas e/ou trilhas, etc. Quanto mais distantes estes pontos estiverem, melhor. Estes 3 pontos devem ser vistos do lugar onde voc se encontra. Se necessrio, mude de posio at achar uma localizao que lhe permita isso.

    Agora, pegue a bssola, segurando-a na horizontal, e aponte a linha de direo para a primeira referncia escolhida. Gire o limbo graduado at que a seta guia esteja exatamente sob a ponta norte da agulha. Leia, na escala do limbo graduado, o valor apresentado no encontro com a linha de direo. Este o azimute do local onde voc est (ponto1) em relao ao ponto de referencia escolhido (ponto 2). Anote-o em algum lugar.

    Sem sair do lugar. Repita o processo para os

    demais pontos de referencia.

    Muito bem. Agora procure um local plano onde possa abrir o mapa, uma grande pedra chata.

  • 27

    Orientandoo mapa

    Antes de qualquer marcao, voc precisa orientar seu mapa, ou seja, deixar ele alinhado com a agulha magntica da bssola. Faa assim:

    Com bssola prismtica: coloque sua bssola em cima do mapa e gire-o at que a indicao do norte constante no mapa, ou o seu topo, quando no estiver indicado, estiver na mesma direo que aponta a agulha da bssola.

    Com bssola silva: primeiro "zere" a bssola girando o limbo graduado at que o N esteja sob a linha de direo. Alinhe a linha de direo com o norte do mapa. Com o mapa aberto, gire-o at que a agulha magntica, seta guia, linha de direo e o norte do mapa estejam todos alinhados na mesma direo.

    O mapa est, agora, orientado com o norte magntico. No mova mais o mapa!!

    Agora vamos marcar uma linha partindo de cada ponto de referencia escolhido at ao ponto onde voc imagina estar localizado no mapa.

    Marcandoo mapa

    Com a bssola silva gire o limbo graduado,

    ajustando para o primeiro azimute lido. Usando a borda da bssola como rgua, ponha um de seus extremos sobre o primeiro ponto de referencia.

    Girando a bssola sobre este ponto, procure a direo em que a agulha magntica ficar alinhada com a seta guia. Usando a borda, risque de leve um trao que ligue o ponto de referencia ao ponto em que voc acredita estar.

    Repita novamente para cada um dos outros pontos de referencia. Onde as linhas se cruzarem, o local onde voc est.

    No espere que as linhas se cruzem, bonitinhas, todas sobre um mesmo ponto, talvez elas formem um pequeno tringulo. Isto acontece devido aos erros de mirada, de ajuste ou leitura do limbo graduado durante a visada. Se voc achar que o tringulo est grande demais, ou desconfiar de qualquer outra coisa, repita as visadas.

    Pode at trocar de bssola, desde de que use sempre a mesma para visar e lanar os traos no mapa.

  • 28

    Declinaomagntica

    Certamente voc j sabe que o plo norte

    magntico est afastado em aproximadamente 3.200 quilmetros do plo norte geogrfico ou verdadeiro.

    A diferena entre estes dois plos chamada de declinao magntica e sempre medida em graus.

    Tenha sempre em mente: a bssola aponta para o norte magntico, enquanto os mapas indicam o norte geogrfico. Para que possamos usar a bssola juntamente com o mapa, precisamos corrigir a variao que existe entre o norte magntico e o norte geogrfico. A diferena entre eles muda dependendo do local e o ano que voc se encontra.

    No Brasil a declinao varia entre 0 e -23 graus, e a agulha da bssola aponta para o lado esquerdo do norte geogrfico ou verdadeiro.

  • 29

    Como descobrira declinao

    Em alguns mapas, a declinao magntica

    vem indicada num dos cantos, caso contrrio voc pode no conseguir saber de quanto a declinao antes de sair de casa. Mas existem alguns mtodos rpidos e bastante bons para encontrar a declinao onde quer que voc esteja. Veja algumas dicas:

    Usandoazimutes

    Determine no mapa o azimute geogrfico (veja na pgina 15: como ler azimutes) para um ponto visvel, distante e conhecido, que voc possa identificar perfeitamente. Quanto mais distante, melhor. Isso significa que voc deve saber onde voc est (veja na pgina 30: como localizar sua posio num mapa), e estar bem certo sobre as caractersticas do terreno. Assim voc ter o azimute geogrfico. Anote este valor.

    Depois mire para o mesmo ponto identificado no mapa com a bssola e tome nota do azimute magntico.

    Compare os dois azimutes. A diferena a declinao para esta regio

  • 30

    Usandoo sol

    Pela manh, coloque uma vara no cho e

    marque onde a sombra termina (ponto B). No meio da tarde marque novamente o final da sombra (ponto A). Dividindo-se distncia entre o ponto A e o ponto B, e riscando em direo vara, estar a linha norte-sul. Lembre-se que este o norte geogrfico (plo norte).

    Agora, usando a bssola, voc ter condies de encontrar o norte magntico. A diferena entre os dois nortes (geogrfico e magntico) a declinao magntica para o local.

    Pelo Sol

  • 31

    Como converterazimutes

    Para usar a bssola juntamente com um mapa,

    voc precisa converter azimute magntico em azimute geogrfico, ou vice-e-versa, conforme o caso. Para isso voc precisa conhecer a declinao da regio, que pode estar informado no mapa ou ser deduzidos como visto anteriormente. A converso feita da seguinte forma:

    De geogrfico para magntico (mapa>campo)

    Quando lemos o azimute no mapa e queremos utiliz-lo no campo, usamos a seguinte frmula:

    + azimute geogrfico- declinao= azimute magntico

    Exemplo: Medimos com a bssola no mapa um azimute geogrfico de 90 graus e queremos saber qual o azimute magntico, sabendo que a declinao magntica no local de -15 graus. (As declinaes no Brasil variam entre zero e -23 graus).

    + azimute geogrfico lido no mapa... - + 90 graus

    - declinao................................. - -(-15) graus

    = azimute magntico...................... - = 105 graus

    De magntico para geogrfico (campo>mapa)

    Quando lemos o azimute no campo e queremos utiliz-lo

    no mapa, usamos a seguinte frmula:

    + azimute magntico + declinao= azimute geogrfico

    Exemplo: Medimos com a bssola no campo um azimute magntico de 105 graus e queremos saber qual o azimute geogrfico, sabendo que a declinao magntica no local de -15 graus. (As declinaes no Brasil variam entre zero e -23 graus).

    + azimute geogrfico lido no mapa... - + 105 graus

    - declinao................................. - +(-15) graus

    = azimute magntico...................... - = 90 graus

  • 32

    Erro devido atroca de azimutes

    Suponhamos um deslocamento de 1000 metros segundo um azimute de 90 graus, em uma regio onde a declinao magntica de -15 graus.

    erro = seno de 15 graus x 1000 metroserro = 259 metros

    Um deslocamento de apenas 1000 metros leva

    a um erro de 259 metros. Este erro poderia nos levar a passar pelo lado esquerdo de uma colina quando deveramos estar passando em seu lado direito, em outras palavras, poderia significar a diferena entre chegar onde se deseja ou se perder!

  • 33

    Navegao

    Navegar consiste em tirar visadas e estimar distncias, desta forma, marcando pontos e locomovendo-se. Voc pode confirmar a sua direo simplesmente com uma bssola, mas fatores como terreno acidentado, vegetao densa ou neblina pode fazer com que fique difcil manter-se no curso.

    Para auxili-lo em sua caminhada, existem algumas tcnicas de navegao, que veremos em seguida.

    Em condies normais de floresta dizemos

    como aproximao, que a incerteza um dcimo da distncia viajada. como na figura ao lado, voc segue 200 metros num curso, e possvel que voc acabe um pouco fora do curso, 20 metros ou algo assim. Se voc est procurando alguma coisa menor que 20 metros de extenso, h uma chance que voc erre.

    No espere chegar sempre exatamente no lugar pretendido. Na verdade, voc pode esperar estar um pouco fora do curso. Seguir no rumo ou fora dele freqentemente depende do que h em seu redor. Quanto mais densa a floresta, pior a visibilidade, e visibilidade a palavra chave. Quando voc consegue tirar visadas longas, sua preciso aumenta. Por isso o importante tentar tirar visadas o mais longe que voc puder ver.

  • 34

    Tcnicasde navegao

    Denominaes

    Para compreenso das tcnicas de navegao

    necessrio conhecer algumas denominaes usadas.

    homem-ponto: ser aquele lanado frente para servir de ponto de referncia, poder portar um faco para abrir caminho, se necessrio.

    homem-bssola: ser o portador da bssola e se deslocar imediatamente retaguarda do homem-ponto; dever manter a bssola amarrada ao corpo para no perd-la.

    homem-passo: ser aquele que se deslocar atrs do homem-bssola, com a misso de contar os passos percorridos e transforma-los em metros. Para desempenhar esta funo, dever ter o passo aferido com antecedncia.

    Azimutedesconhecido

    Ser o caso em que voc est perdido e tentar

    encontrar um caminho. Aps um calmo estudo da situao, ser escolhido uma direo da qual se tirar o azimute, que ser a direo a seguir. Isso

    evitar que se caminhe em crculos, ao mesmo tempo em que permitir, se necessrio, retornar ao ponto de partida, orientando-se pelo contra-azimute. Faa assim:

    O homem-bssola mandar o homem-ponto frente, na direo do azimute escolhido, at o limite de sua visibilidade, e o orientar com comandos como um pouco para a direita ou mais para a esquerda. O homem-bssola determinar, com preciso, o local onde o homem-ponto deve parar. Estando este parado, se deslocar at ele e o far dar um novo lance frente, sempre na direo do azimute escolhido. Repete-se o ciclo.

    O homem-passo seguir os dois, contando o nmero de passos; medida que atingir 50, 100 ou quantos passos convencionar ir anotando-os em um cordo por meio de ns, palitos de fsforos, pequenos galhos, folhas ou outro meio qualquer, de modo que, a qualquer momento, possa converter passos em metros e saber quanto andou.

    O problema com este mtodo quando a visibilidade muito ruim, devido a neblina ou mata fechada, e a pessoa da frente no pode andar mais que uns poucos metros, e tambm pode ser perigoso se perder do outro.

  • 35

    Mtodoretangular

    Estando no ponto inicial, ou ponto A,

    escolhe-se um azimute segundo o qual sero percorridos, por exemplo, 200 metros ou passos, e chega-se no ponto B; em seguida, caminhar 100 metros ou passos segundo um azimute tal que o ngulo B seja igual 90 (graus) e chega-se ao ponto C. Deste novo ponto C, mais 200 metros ou passos segundo o contra-azimute daquele com que se caminhou do ponto A para o ponto B, e chega-se ao ponto D, mais 100 metros ou passos, segundo o mesmo azimute que se caminhou do ponto B para o ponto C (azimute paralelo) e chega-se ao ponto E. do ponto E, mais 200 metros ou passos, segundo o mesmo azimute com que se caminhou do ponto

    A para o ponto B (azimute paralelo), e chega-se ao ponto F. E assim se prosseguir at encontrar o objetivo, ficando-se sempre em condies de retornar, se necessrio, ao ponto inicial (ponto A), pois poder ser preciso tentar outra direo inicial, que no a do ponto A para o ponto B, segundo um outro azimute e uma outra distncia a percorrer.

    Este mtodo ideal quando se tem idia da direo a seguir. Preste ateno quanto aos ngulos, que devem ser sempre de 90 (graus).

    Mtodo Retangular

  • 36

    Localizandopequenas referncias

    Quando se procura algum objeto ou local

    de pequeno porte, como uma cabana na beira da estrada ou um barco na beira de um rio, ou mesmo um acampamento, corre-se o risco, devido aos erros comuns nas caminhadas, de chegar e no encontrando, no saber direito se est para o lado direito ou lado esquerdo do rio ou da estrada. Para evitar isso, pode-se utilizar a seguinte tcnica.

    Conhecendo-se o azimute da direo e a distncia a percorrer, comea a caminhada no com o azimute conhecido, mas com ele acrescido ou diminudo de 2,3, 5 ou mais graus, dependendo do local, e caminha-se nesta nova direo. Quando chegar ao local voc ter certeza que estar direita ou esquerda do objetivo. A s procurar do lado certo.

    Desvio de obstculos

    Ser normal, em uma caminhada, encontrarem-

    se os mais variados obstculos: rvores cadas, buracos, barreiras quase verticais, banhados, morros, rios ou lagoas. Quando se caminha segundo um azimute determinado, voc poder vence-los ou no sendo possvel, ter de desvia-los. Se do lado oposto ao obstculo voc puder visualizar um ponto de referncia, timo, s tirar a visada, transpor o obstculo e continuar a caminhada deste ponto em diante. Entretanto, se o obstculo for de grande propores ou dimenses, como um morro, onde no seja possvel visualizar o outro lado, voc precisar utilizar esta tcnica.

    Caminha-se na direo determinada at o ponto A, em frente ao obstculo. Do ponto A caminha-se at o ponto B, deslocando-se segundo um novo azimute, de modo que este forme um ngulo de 90 (graus). Neste deslocamento, contam-se os passos dados entre A e B. Do ponto B, caminha-se segundo o mesmo azimute inicial (ser o azimute paralelo); tambm neste deslocamento contam-se os passos dados entre B e C (Q passos), para que no se perca a noo da distncia geral do percurso realizado ou ainda a realizar. Do ponto C caminha-se para o ponto D, deslocando-

  • 37

    se segundo o contra-azimute da direo AB, e percorrendo a mesma distncia que se percorreu entre A e B, isto , os mesmos passos. Chegando no ponto D, reinicia-se o deslocamento na direo do azimute original.

    Ser normal ocorrerem pequenas diferenas em direo e em distncia, quando se realizarem deslocamentos desse tipo, por isso fundamental que os ngulos sejam rigorosamente de 90 (graus).

    Quadradoscrescentes

    Do ponto onde voc se encontra, que

    chamaremos de A escolhe-se um azimute. Nesta direo, percorre-se 100 metros ou passos, por exemplo, chegando-se ao ponto B. Deste ponto, outros 100 metros ou passos sero percorridos segundo um azimute tal, que forme um ngulo de 90 (graus), e chega-se ao ponto C. Do ponto C, mais 200 metros ou passos sero percorridos segundo um outro azimute tal, que forme um ngulo de 90 (graus), e chega-se ao ponto D. Do ponto D mais 200 metros ou passos, ngulo reto e chega-se ao ponto E. Do ponto E, agora, 300 metros ou passos, ngulo reto e chega-se ao ponto F. Do ponto F, outros 300 metros ou passos at o ponto G. E assim se prosseguir, aumentando as distncias de 100 em 100 metros ou passos, duas vezes seguidas, de modo que se ir envolvendo o ponto inicial por meio de uma figura que, convencionalmente, se denominar quadrado crescente.

    Por este mtodo sero grandes as chances de se localizar o objetivo ou alguma estrada ou rio conhecido. Deve-se prestar muita ateno quanto aos ngulos, que devero ser rigorosamente retos.

    Desvio de Obstculos

  • 38

    Quadrados Crescentes

  • 39

    Quandono tiveruma bssola

    Pelosol

    Devido ao movimento de rotao da terra que

    produz os dias e as noites, o sol aparece pela manh leste, atravessa o cu descrevendo um semicrculo e esconde-se no final da tarde no lado oposto ou oeste.

    Ento s estender os braos, apontando com a mo direita para a direo onde nasce o sol, a temos o leste; na direo da mo esquerda est o oeste; em sua frente, o norte e nas suas costas estar o sul.

    Mtododa sombra

    Este mtodo demorado, leva um dia inteiro,

    mas bastante preciso. Requer que voc tenha uma viso limpa do cu. Uma das vantagens que voc no precisa nenhum equipamento.

    Voc vai precisar de uma vara de mais ou menos 1 metro, dois pequenos gravetos ou pedras e outro graveto ou pedra pontuda, para riscar no solo, alm de um cordo ou algo que o substitua.

    O truque comea durante a manh, antes do meio dia. Finque a vara longa no solo verticalmente. O terreno ao redor deve ser horizontal e estar limpo.

    Com o cordo, ou algo parecido em mos, prenda uma ponta na vara e com a outra prenda no graveto pontudo e desenhe no solo um semicrculo do mesmo tamanho da sombra, ao redor da vara.

    Agora, voc deve colocar um dos pequenos gravetos ou pedra no solo exatamente onde a sombra da vara cruza com o crculo, como na figura abaixo.

  • 40

    Espere at a tarde. Durante o dia, a sombra ir diminuir progressivamente at o meio-dia, quando passa a se tornar maior novamente.

    Finalmente, a sombra alcanar seu crculo novamente, e quando isso acontecer, coloque o outro graveto ou pedra neste ponto onde a sombra termina.

    Agora a marcao: a linha do primeiro graveto para o segundo a linha leste-oeste, e dividindo-se ao meio e riscando em direo a vara, encontrar a direo norte-sul. Veja a figura.

    Lembre-se: o sol nasce no leste e morre no oeste, e no hemisfrio sul ele se inclina para o norte, projetando sua sombra para o sul durante o trajeto. Dependendo da poca do ano ele estar mais inclinado ou menos inclinado.

  • 41

    Pela lua

    A lua nasce e pe-se mais ou menos nos

    mesmos pontos que o sol. Da podemos tom-la como ponto de referncia para a orientao.

    Na poca da lua cheia, usamos o mesmo mtodo utilizado com o sol.

    Na lua crescente, a curva externa do arco est virada para o oeste e na lua minguante, para o leste.

    Pelas estrelas

    Durante a noite e com cu limpo, voc pode

    orientar-se seguindo as estrelas. Devido ao movimento de rotao da terra, as estrelas nascem leste e pe-se a oeste. Observando bem, pode-se descobrir os outros pontos cardeais.

    Pelo Cruzeiro do Sul

    No hemisfrio sul podemos utilizar a

    constelao do Cruzeiro do Sul. H pocas do

    ano em que o Cruzeiro do Sul est na vertical, outras vezes inclinado para o oeste e outras para o leste. Qualquer posio nos d a indicao do plo sul terrestre.

    Trace uma linha imaginria saindo do p da cruz, em direo ao prolongamento dela, que tenha como comprimento, quatro vezes e meia a altura da cruz. Desse ponto, abaixando-se uma linha vertical para a superfcie da terra, encontra-se a o plo sul.

    Encontrado este, os demais pontos cardeais

    podero ser determinados no horizonte.Veja as figuras como exemplo.

    Pelo Cruzeiro do Sul

  • 42

    Pelo relgio

    Se voc tiver um relgio de pulso analgico

    (com ponteiros), voc pode utilizar o mostrador e os ponteiros para encontrar o norte. Mantenha seu relgio bem a sua frente e faa com que o nmero 12, indicado no mostrador relgio, aponte para o sol.

    Mantendo-o nesta posio, divida a distncia entre o ponteiro pequeno (das horas) e a marca de 12 horas no mostrador do relgio por dois, este o caminho para o norte. Veja a figura ao lado.

    Muitas pessoas carregam relgios digitais hoje em dia. Ser for o seu caso desenhe um relgio analgico em um pedao de papel e o ponteiro de horas utilizando o seu relgio digital. O resto do mtodo idntico.

    Este mtodo pode ser utilizado tambm sob fortes nevoeiros.

    Mesmo que no seja possvel ver o sol voc pode ainda utiliz-lo. Usando uma vara fina tente ver uma sombra. Voc deve lembrar-se que a sombra aponta para o lado oposto ao sol, mas o restante semelhante ao descrito acima.

    indcios naturais

    Como no sul do Brasil o sol descreve uma curva

    em seu trajeto aparente pelo cu, inclinado para o norte, este acaba sendo o lado mais exposto ao calor.

    Isto mais fcil de ser verificado se voc olhar ao longo de um tronco ou pedra. O lado sul deve ser mais mido do que o lado norte, que recebe maior insolao. O musgo gosta de umidade, portanto deve haver uma maior quantidade no lado sul. Para ser mais preciso, procure por troncos de rvores onde a incidncia de sol seja igual em todos os lados. Tambm a vegetao ser mais espessa na face norte, assim como as frutas amadurecem mais cedo na face norte.

  • 43

    Estes mtodos no so muito confiveis. Ventos podem alterar as condies mdias e causar desvios. Se voc utilizar sinais naturais, deve usar tantos sinais quanto puder antes de tirar uma concluso

    No havendo outro meio para voc se orientar, procure se informar com os habitantes da regio, sobre o lado onde nasce o sol. uma observao que quem vive no campo no pode deixar de saber.

  • 44

    Faasua bssola

    Aagulha

    Se a agulha estiver imantada, ela ir agir

    como uma bssola normal e ser bem precisa. O problema que voc no sabe qual o norte e qual o sul. Tudo que voc sabe que ela tem um alinhamento norte-sul.

    Voc ter que utilizar uma das outras tcnicas para descobrir, ou fazer uma bela tentativa.

    O problema que hoje em dia, nem todas as agulhas so feitas de material magntico...

    Voc poder ento, usando um im qualquer, desses usados em alto falantes, imantar a agulha, passando por sobre ela, umas vinte vezes, sempre no mesmo sentido.

    Papel e fio

    Voc precisar de uma agulha imantada, papel

    e fio.

    Corte um pedao de papel de aproximadamente 5 cm x 5 cm e dobre-o ao meio, formando algo parecido com uma pequena barraca.

    No topo dela e bem no meio, prenda um fio fino, de maneira que voc possa ergue-la e que ela gire livremente. Numa das laterais, prenda a agulha imantada, tomando cuidado para que ela fique bem na horizontal. Veja a figura abaixo.

    Depois de pronto, segure pelo fio e deixe que gire at parar. Se a agulha estiver imantada, ela parar sempre na mesma posio. Faa alguns testes e veja se funciona. Se estiver ventando, experimente colocar dentro de um copo ou vidro, cuidando sempre para que gire livremente.

    A agulha vai te mostrar somente o alinhamento norte-sul. Fica por sua conta descobrir qual ponta o norte, e para isso utilize outros mtodos de deduo.

  • 45

    Copoe gua

    Voc precisa de uma agulha imantada e um

    copo d'gua.

    A agulha pode flutuar na gua, ou melhor, sobre a tenso de superfcie, se colocada com cuidado.

    Isto exige um bocado de pacincia. Existem alguns mtodos que tornam isto mais fcil.

    1: coloque a agulha num pedao de papel. Se o papel tambm flutuar, no h problema; se afundar, ele provavelmente deixar a agulha flutuando.

    2: se voc colocar um pouco de leo na gua e repousar a agulha encima, ela ir flutuar mais facilmente.

    3: voc pode ainda tentar coloc-la utilizando um pedacinho de madeira, folha ou capim ou outra coisa parecida.

    4: pode ainda espetar uma agulha numa rolha.

    Quando voc conseguir ela permanecer ali direitinho, e se estiver imantada, ir alinhar-se na direo norte-sul.

  • 46

    O que fazercaso se perca

    Voc est perdido, parado no meio do nada e no tem idia para onde ir. Se voc estiver realmente com problemas, lembre-se antes de duas coisas: fique calmo e pense racionalmente; voc ir sobreviver por um longo perodo sem comida. O que voc necessita beber (gua evidentemente),

    De incio, uma boa idia subir em uma montanha ou outro lugar bastante alto, e dar uma olhada sua volta. Tente ver traos de atividade humana. Se voc no v nada, deve tentar imaginar qual ser a melhor direo para viajar.

    Se voc no tem um mapa, tente desenhar um, se puder, do terreno sua frente e tente marcar onde est o norte, utilizando um dos mtodos visto anteriormente.

    Se voc tem um mapa, tente determinar onde voc est (veja na pgina 30: como localizar-se num mapa).

    Lembre-se, voc no deve subir montanhas mais do que o necessrio e nem fazer esforo desneces-srio.

    O medo e a imaginao s vezes, induzem voc a um caminho errado. necessrio que, com calma, voc analise a situao: de onde vim? para onde vou?

    Existem algumas regras bsicas que no devem ser esquecidas:

    1- No iniciar uma caminhada sem verificar, pela bssola ou outra maneira, a direo tomada.

    2- Quando caminhando, escolher pontos de referncia sucessivos, ntidos e distantes, guiando-se por eles e, uma vez ultrapassado, observa-los pelo ponto de vista contrrio.

    3- Assinalar os terrenos difceis com sinais visveis.

    4- Se perder o caminho, no perca a cabea, mas, ao contrrio, retorne at um ponto antes conhecido, de onde possa orientar-se novamente.

    5- Manter-se calmo e procurar aguar todos os sentidos, at que o instinto de orientao, comum a todos os animais, seja despertado e resolva a situao.

  • 47

    6- Fazer de um ponto elevado o giro do horizonte, para encontrar elevaes j vistas, relacionando-as com os pontos da rosa-dos-ventos.

    7- Se precisar se deslocar deixe em vrios pontos sinais ntidos de que voc esteve ali, e indicando qual caminho seguiu.

    8- Procure uma clareira ou local aberto, e providencie uma fogueira, de preferncia com bastante fumaa.

    9- Finalmente no se apavore e procure se convencer de que achar o caminho ou que algum o encontrar.

  • 48

    Fontesconsultadas

    - Enciclopdia Barsa Encyclopaedia Britnica Editores Ltda edio 1970

    - Enciclopdia Brasileira Globo Editora Globo edio 1974.

    - Enciclopdia da Cincia e da Tcnica Editora Melhoramentos edio 1974.

    - Enciclopdia Eletrnica Microsoft Encarta Microsoft Corporation verso 1999.

    - Geografia Crtica volume 1 2 edio J. Willian Vesentini e Vnia Vlach Editora tica 1991

    - Geografia em Verso e Reverso Francisco C. Scarlato e Sueli A. Furlan Editora Nacional.

    - Geografia Noes Bsicas volume 1 - 3 edio Melhem Adas Editora Moderna - 1996

    - Grande Enciclopdia Larousse Cultural Nova Cultura edio 1998.

    - Guia Escoteiro Unio dos Escoteiros do Brasil - 1 edio 1998

    - Guia Escoteiro de 1 classe - Unio dos Escoteiros do Brasil.

    - Manual do Escoteiro - Editora Eko

    - Manual Tcnico CTR Escoteiro Unio dos Escoteiros do Brasil rev. 03/93

    - Manual Terra Vida ao Ar Livre Editora Abril.

    - Para ser escoteiro 1 classe Unio dos Escoteiros do Brasil 3 edio 1974.

    - Para ser escoteiro 2 classe Unio dos Escoteiros do Brasil 4 edio 1972.

    - Sobrevivncia na Selva Ministrio de Exrcito. edio 1977

    - www.barretos.com.br/gps

    - www.trilhaserumos.com.br

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    CAPAPgina 1

    Manual de orientacao