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1 DSC/CEEI/UFCG DSC/CEEI/UFCG 2 2004 by Pearson Education 2004 by Pearson Education Profa. Maria Auxiliadora Descrever as relações do usuário com a entrada e a saída do computador. Explicar como os dados são introduzidos em um sistema computadorizado e estabelecer a diferença entre vários equipamentos de entrada. Descrever como um monitor funciona e as características que determinam sua qualidade. Relacionar e descrever os diferentes métodos de saída de computador. Estabelecer as diferenças entre os diversos tipos de impressoras. Explicar a função de um terminal de computador e descrever os tipos de terminais. Descrever as considerações éticas envolvidas na manipulação de dados computadorizados.

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22004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

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♦ Descrever as relações do usuário com a entrada e a saída do computador.

♦ Explicar como os dados são introduzidos em um sistemacomputadorizado e estabelecer a diferença entre váriosequipamentos de entrada.

♦ Descrever como um monitor funciona e as características quedeterminam sua qualidade.

♦ Relacionar e descrever os diferentes métodos de saída de computador.

♦ Estabelecer as diferenças entre os diversos tipos de impressoras.♦ Explicar a função de um terminal de computador e descrever os

tipos de terminais.♦ Descrever as considerações éticas envolvidas na manipulação de

dados computadorizados.

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♦ Usuários submetem dados (entrada) aocomputador para obter informaçãoprocessada (saída).– A saída pode ser uma reação instantânea à

entrada.– Também pode estar separada pelo tempo,

distância, ou ambos.

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♦ Itens escaneados no supermercado: – Exibe o nome e o preço do item na caixa registradora.

♦ O operador de empilhadeiras fala ao computador:– A empilhadeira obedece aos comandos do operador.

♦ Representantes de vendas introduzem um pedido em um bloco de notas.– Caracteres exibidos como texto “digitado” são armazenados no

bloco de notas.

♦ Trabalhadores de fábrica perfuram um marcador de tempo à medidaque avançam de tarefa a tarefa.– Produz contracheques semanais e relatórios administrativos.

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♦ Dados relativos a cheques são introduzidos em computadores de banco:– O computador processa as entradas uma vez por mês para

preparar extratos.

♦ Transações com cartão de débito provêem a entrada de dados:– Processadas mensalmente para produzir faturas do cliente.

♦ Dados de amostras de água coletadas são introduzidos no computador:– Usados para produzir relatórios que exibem padrões de

qualidade da água.

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♦ A UCP não se comunica diretamente com cada dispositivo de E/S e sim com "interfaces", de forma a compatibilizar as diferentes características.

♦ O processo de comunicação ("protocolo") é feito através de transferência de informações de controle, endereços e dados propriamente ditos.

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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♦ Função: compatibilizar as diferentes características de um periférico e da UCP/MP, permitindo um fluxo correto de dados em uma velocidade adequada a ambos os elementos que estão sendo interconectados.

♦ Conhecidas por diversos nomes, dependendo do fabricante: Interface de E/S = Adaptador de Periférico, Controladora de E/S, Processador de Periférico, Canal de E/S.

♦ Compatibilização de velocidades - feita geralmente por programa, usando memórias ("buffers“) que armazenam as informações conforme vão chegando da UCP e as libera para o dispositivo à medida que este as pode receber.

����������–– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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♦ De uma forma geral, a comunicação entre o núcleo do computador e os dispositivos de E/S poderia ser classificada em dois grupos:

–– comunicação paralelacomunicação paralela

–– comunicação serialcomunicação serial

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Comunicação paralelaComunicação paralela

♦ Grupos de bits são transferidos simultaneamente (em geral, byte a byte) através de diversas linhas condutoras dos sinais.

♦ A taxa de transferência de dados ("throughput") é alta.♦ Deve ser usada para curtas distâncias.♦ Adequada para dispositivos mais rápidos ou próximos do núcleo do

computador: unidades de disco, CD-ROM, DVD, impressora, scanner.

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Porta Paralela

♦ A porta paralela é uma interface de comunicação entre o computador e um periférico. Ex: Impressora, Scanner, Câmeras de vídeo

♦ Também pode-se conectar dois computadores através da porta paralela.

♦ Em um computador podem existir várias portas do tipo paralela.

♦ DOS/Windows - LPT1, LPT2, ...

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Comunicação serialComunicação serial

♦ Os bits são transferidos um a um, através de um único par condutor. Os bytes a serem transmitidos são serializados("desmontados" bit a bit) e individualmente transmitidos. Na outra extremidade, os bits são contados e quando formam 8 bits, são remontados, reconstituindo os bytes originais.

♦ Controle mais simples e implementação mais barata. ♦ Adequada para dispositivos mais lentos: mouse, teclado ou

para transmissão à longa distância: modem.

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Porta Serial

♦ Transforma os bytes em uma seqüência de bits, que são transmitidos em uma única linha de comunicação (saída serial).

♦ Transforma também uma seqüência de bits recebidos.

♦ Em um computador podem existir várias portas do tipo serial.

♦ O DOS/Windows - COM1, COM2, ...

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Porta USB -- Universal Serial Bus

♦ Permite a conexão de vários periféricos a uma única porta USB.

♦ Plug and Play♦ Número máximo de conexões: 127 ligados

seqüencialmente em um único conector.♦ Alta velocidade de transmissão.♦ Desempenho é, em média, dez vezes superior a

uma porta serial comum, podendo também suprir a alimentação requerida pelo periférico.

♦ Todos os periféricos ali ligados utilizarão uma única interrupção e um único endereço.

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Métodos para transmissão de caracteres através de uma linha de comunicação:

♦♦ Transmissão SíncronaTransmissão Síncrona– Intervalo de tempo entre dois caracteres subseqüentes-fixo.

♦♦ Transmissão AssíncronaTransmissão Assíncrona– Intervalo de tempo entre os caracteres não é fixo. – Também é conhecida como "start-stop".

Taxa de eficiência de uma transmissão de dados: relação de número de bits úteis dividido pelo total de bits transmitidos. Método assíncrono: eficiência é menor que a no método síncrono (necessidade dos bits de startstart e stopstop).

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

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Tipos de transmissão:

Hardware Hardware –– Entrada e SaídaEntrada e Saída

Transmissão simplex

Transmissão half-duplex

Transmissão full-duplex

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♦ Principal meio de entrada de dados– Existem vários tipos de

teclados com diferentes arranjos e quantidades de teclas.

– Estrutura básica: bloco principal de teclas de máquina de escrever, bloco numérico e de movimentação do cursor e bloco de teclas de função.

♦ Teclados ergonômicos.

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172004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

– A codificação é feita em duas fases:• 1ª fase: identificação da tecla e interpretação pelo

software de controle do teclado (parte da BIOS)• 2ª fase: conversão do código identificador da tecla

para ASCII ou EBCDIC

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♦ Usados para posicionar um ponteiro na tela.♦ Comunicam comandos ao sistema operacional

por meio de um clique em um botão.♦ Dispositivos comuns:

– Mouse– Dispositivos usados para jogos– Dispositivos usados em laptops– Outros

202004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

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♦ O dispositivo apontador mais comum:– O movimento sobre uma superfície plana provoca um

movimento do ponteiro na tela.

♦ Diversos tipos:– Mecânicos – uma pequena esfera na parte inferior

rola quando o mouse é movimentado.– Ópticos – usa um feixe de luz para monitorar o

movimento do mouse.– Sem fio – usa infravermelho ou ondas de rádio, em

vez de um fio, para conectar-se ao computador.

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♦ Trackball:– Variação do mouse mecânico.– O usuário rola a esfera direto com o

dedo.– Freqüentemente, incorporado a

computadores laptop.♦ Joystick:

– Alavanca curta com um pegador.– A distância e a velocidade do

movimento controlam a posição do ponteiro.

– Pressionar o gatilho faz com que as ações se desenvolvam.

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♦ Touchpad:– Superfície retangular sensível a pressão.– Deslizar o dedo sobre a superfície faz o

ponteiro se movimentar.– Um toque com o dedo é reconhecido

como um clique.

♦ Pointing stick (bastão apontador):– Pequena haste sensível a pressão montada

no centro do teclado.– Empurrar a haste em qualquer direção provoca

um movimento do ponteiro.

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����� $��������#���������♦ Mesa gráfica:

– O usuário movimenta uma caneta gráfica ou “puck” na superfície da prancha.

– Usada para criar ou traçar desenhosprecisos.

♦ Telas sensíveis (Touch screen):– Permite ao usuário tocar itens na tela.– A posição do dedo na tela determina o item

a ser introduzido no sistema.– Usadas em quiosques em locais públicos,

como shopping centers.♦ Computação baseada em caneta:

– Usa um estilo similar a uma canetaeletrônica para introduzir dados.

– Muito usada em PDAs ou pocket PCs.

242004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

#�������� ��,���� ���$���♦ Uso de equipamento especial para coletar

dados na origem.♦ Áreas principais:

– Reconhecimento de caracteres em tintamagnética – Magnetic-ink character recognition(MICR)

– Dispositivos de reconhecimento óptico– Outras fontes

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♦ Usa uma máquina para lercaracteres impressos com partículas magnetizadas.

♦ A indústria bancária é a usuáriapredominante:– Caracteres previamente impressos

no canto inferior esquerdo do cheque.

262004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

��!��)�!������ .���!��-�!�����♦ Usa um feixe de luz para escanear dados e

convertê-los em sinais elétricos.

♦ Tratamento de imagens de documentos – converte documentos em papel para versões eletrônicas.– Documentos armazenados em disco.– Podem ser editados ou processados por software.

♦ Reconhecimento óptico de caracteres (OCR) –software necessário para converter imagens em caracteres.

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♦ Reconhecimento óptico de marcas:– A máquina detecta marcas em uma

folha de papel.♦ Reconhecimento óptico de

caracteres.– A caneta óptica lê caracteres impressos

com uma fonte especial.♦ Códigos de barras:

– Uma série de marcas verticais.– Representa um código único.

• O Universal Product Code (UPC) é usado como padrão em supermercados.

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♦ O usuário fala ao computador:– Dispositivos de reconhecimento de fala

convertem palavras faladas em dígitosbinários.

♦ A maioria depende de um orador:– O sistema “aprende” a voz do usuário.

♦ Tipos de sistemas:– Sistemas de palavras descontínuas – o

usuário deve fazer uma pausa entre as palavras.

– Sistemas de palavras contínuas – o usuário pode falar normalmente.

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♦ O usuário tira fotos que sãoarmazenadas em um chip.

♦ A foto pode ser transferidapara o computador:– Use um software de edição de

fotografias para aperfeiçoá-las.– Armazene permanentemente em

CDs ou DVDs.♦ Fotos compostas de muitos

pixels de cor.♦ Fotos armazenadas em

cartões de memóriaremovíveis.

302004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

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♦ Videodigital consiste emuma seqüência de imagens fixas:– Exibidas rapidamente para

dar a impressão de movimento.

♦ Web cam usada paratransmitir imagens de vídeo pela Internet.

♦ Pode captar vídeo de fontes analógicas com placa de captura de vídeo.

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♦ A tela faz parte do monitor do computador:– A saída de tela é conhecida como soft copy.– Intangível e temporária.

♦ Formas comuns:– Tubo de raios catódicos (CRT)– Telas planas– Monitores inteligentes

322004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

Dispositivos de SAÍDA: ����� �Dispositivos de SAÍDA: ����� �

� Monitor de Vídeo�� Monitor de VídeoMonitor de Vídeo

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♦ Taxa de varredura:– A freqüência com que a imagem é renovada.

♦ Resolução (clareza) da tela:– Medida em pixels (picture elements).– Quanto mais pixels, mais elevada a resolução.– Existem padrões gráficos:

• Super Video Graphics Adapter (SVGA) é o padrão mais comum: Apresenta 800 pixels (horizontais) x 600 (verticais) na tela.

♦ Densidade de pontos (Dot pitch).– A quantidade de espaço entre os pontos.– Quanto menor o dot pitch, mais nítida a imagem.

♦ Memória de vídeo– Uma forma de RAM de alta velocidade instalada em placas gráficas.

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Tipos de monitoresTipos de monitores

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♦ Monitor de cristal líquido (LCD):– Originalmente usado em laptops,

mas está ganhando espaço em computadores de mesa.

♦ Muito delgadas (somente algumaspolegadas).

♦ Produzem texto e imagens maisnítidas do que as telas de CRT.

♦ Mais fácil para a visão do que as telas de CRT.

♦ Tecnologias de telas planas.

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♦ Matriz ativa:– Usa muitos transistores thin-film (TFT).– Produz imagens mais claras e pode ser vista de ângulos

maiores.

♦ Matriz passiva:– Usa um número menor de transistores.– Mais barata e usa menos energia

♦ Plasma gasoso:– Suporta telas muito grandes.– Tem uma exibição de cores vívidas.– Visualizável em ângulos grandes.

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♦ Baseados na tecnologia de telas planas.♦ Cada um contém seu próprio processador.♦ Um transmissor-receptor sem fio permite ao

usuário controlar o computador desktop de qualquer lugar da casa.

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♦ Produzem informação na forma de saída em papel.– A saída impressa é conhecida como hard copy.

♦ Configurações de orientação:– Retrato – alinhamento vertical.– Paisagem – alinhamento horizontal.

♦ Duas maneiras de imprimir:– Impressora de impacto.– Impressora de não-impacto.

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♦ O contato físico com o papel é necessário para produzir imagens.

♦ Impressora de linha:– Imprime uma linha inteira de um

programa a cada vez.– Tipicamente usada com computadores

mainframe que imprimem relatóriosextensos.

♦ Impressora matricial:– Possui uma cabeça de impressão que

consiste em uma ou mais colunas de pinos.

– Os pinos formam caracteres e imagenscomo padrões de pontos.

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♦ Coloca uma imagem em uma página sementrar em contato físico com ela.

♦ Impressora a laser:– Usa um feixe de luz para ajudar a transferir

imagens para o papel.– Produz saída de elevada qualidade a

velocidades muito altas.♦ Impressora a jato de tinta:

– Borrifa pontos de tinta de múltiplos esguichosa jato.

– Pode imprimir tanto em preto-e-branco comoem cores.

– Requer papel de alta qualidade para que a tinta não borre.

– Mais baratas do que as impressoras a laser.

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♦ Sintetizadores de voz convertem dados em sons vocalizados.

♦ Duas abordagens:– Síntese por análise – analisa a voz humana real, grava e a

executa quando necessário.– Síntese pela regra – usa regras lingüísticas para criar fala

artificial.

♦ Usada em aplicações de atendimento ao clienteautomatizadas baseadas em telefone:– Úteis quando uma consulta é seguida de uma resposta

breve, como em uma consulta ao saldo bancário.

422004 by Pearson Education2004 by Pearson EducationProfa. Maria Auxiliadora

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♦ Clipes de multimídia, jogos, vídeos que incluemefeitos visuais e som:– Alto-falantes dispostos ao lado do monitor.– Subwoofers acoplados produzem sons de

baixa freqüência.♦ Musical Instrument Digital Interface (MIDI):

– Normas para conectar instrumentos musicais, sintetizadores e computadores.

– Permite ao usuário criar estúdios domésticos querivalizam em termos de capacidade com estúdiosprofissionais de gravação.

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♦ Saída de imagens fotograficamentereduzidas em microfilme oumicroficha:– Microfilme – imagens armazenadas em

um rolo de filme contínuo.– Microficha – imagens armazenadas em

linhas e colunas em um cartão.♦ Necessita de um leitor especial.♦ Usos comuns:

– Bibliotecas armazenam edições passadasde periódicos.

– Negócios armazenam grandes volumes de registros históricos.

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♦ Combinam capacidades de entrada e saída.♦ Terminal burro:

– Teclado para entrada e monitor para saída.– Nenhuma capacidade de processamento.

♦ Terminal inteligente:– Tem memória limitada e um processador.

♦ Terminal de ponto-de-venda – Point-of-sale(POS):– Captura dados de venda a varejo quando a

transação se desenvolve.