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FRANCINE WINKELMANN VANESSA ANDRÉIA SCHNEIDER O LIXO ELETRÔNICO COMO MATÉRIA-PRIMA PARA A CRIAÇÃO DE ARTIGOS DE DECORAÇÃO Sociedade Educacional Três de Maio Centro de Ensino Médio SETREM Curso Técnico de Informática Professores Orientadores: Daniele Rossi e Maidi Terezinha Dalri. Coodernação do Curso: Maidi Terezinha Dalri Três de Maio 2010 Sociedade Educacional Três de Maio Centro de Ensino Médio SETREM Av. Santa Rosa, 2405 – 98910-000 Três de Maio – RS Fone: 55 3535 1011 – http://www.setrem.com.br CNPJ: 98.039.852/0001-97

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FRANCINE WINKELMANN

VANESSA ANDRÉIA SCHNEIDER

O LIXO ELETRÔNICO COMO MATÉRIA-PRIMA PARA A CRIAÇÃO DE ARTIGOS

DE DECORAÇÃO

Sociedade Educacional Três de Maio

Centro de Ensino Médio SETREM

Curso Técnico de Informática

Professores Orientadores: Daniele Rossi e Maidi Terezinha Dalri.

Coodernação do Curso: Maidi Terezinha Dalri

Três de Maio

2010

Sociedade Educacional Três de Maio – Centro de Ensino Médio SETREM Av. Santa Rosa, 2405 – 98910-000 Três de Maio – RS

Fone: 55 3535 1011 – http://www.setrem.com.br CNPJ: 98.039.852/0001-97

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DEDICATÓRIA

Dedicamos esse trabalho a nossas famílias e amigos pelo apoio que nos deram

durante a realização do mesmo.

AGRADECIMENTOS

Agradecemos a todos os professores do Curso Técnico em informática

pela dedicação e ajuda prestada durante a realização desse trabalho.

“Determinação não garante o sucesso. Por outro lado, a falta de determinação

é garantia de fracasso.” (Tom Peters)

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RESUMO

Falar de lixo eletrônico é de extrema relevância, visto que a evolução tecnológica apresenta-se em constante avanço, gerando um ciclo onde o descarte de produtos por parte da população cresce de forma alarmante, assim, busca-se entender a problemática que norteia o lixo eletrônico e a partir disso, encontrar alternativas. Para tanto propõem-se a empresa Reciclart Decoração, que a partir do lixo eletrônico arrecadado constitui artigos de decoração e encaminha resíduos à empresa especializada no ramo. Buscando conscientizar as pessoas sobre o lixo eletrônico e divulgar a empresa, foram realizadas uma série de atividades, como palestra para estudantes, revista, jornal, manual de identidade visual, informativo, folder sobre a empresa e sua missão. Para o desenvolvimento utilizou-se, Pacote Microsoft Office, InDesign, Adobe CorelDraw, Page Maker e VMWare Workstation. Após uma série de pesquisas bibliográficas e de campo, salienta-se que o mesmo possui uma grande relevância, ao ponto que impulsiona a procura de soluções para questões preocupantes, despertando para o pensar em sustentabilidade e em formas de cuidar do meio ambiente. As hipóteses apresentadas validaram-se através da reciclagem adequada, com a elaboração de produtos com o lixo eletrônico gerando peças de grande beleza e valor estético para decoração. Portanto, este projeto é de fundamental importância para o grupo, visto que, com futuras técnicas em informática, torna-se necessário, não somente criar e conhecer as tecnologias, mas também, saber dar um destino correto a elas a partir de sua obsolescência.

Palavras-Chave: Lixo eletrônico, reciclagem, informática.

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SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO ..................................................................................................... 5 2.OBJETIVOS ............................................................................................................. 6

2.1 Objetivo Geral .................................................................................................... 6 2.2 Objetivos Específicos......................................................................................... 6

3 JUSTIFICATIVA ....................................................................................................... 7 4 REFERENCIAL: ....................................................................................................... 8 5 METODOLOGIA ..................................................................................................... 17

5.1 CRONOGRAMA .............................................................................................. 18 5.2 CUSTOS .......................................................................................................... 19

6 RESULTADOS ....................................................................................................... 19 7 CONCLUSÕES ...................................................................................................... 24 REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 25

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1. INTRODUÇÃO

Sabe-se que cada vez mais a tecnologia está presente no dia-a-dia. Todos

usufruem dela, através de produtos eletrônicos que se tem em casa ou até mesmo no local

de trabalho.

Por um momento, reflita sobre quantos aparelhos eletrônicos são utilizados no

cotidiano, e em quantos já foram descartados. São milhares de DVDs, CD´s, baterias,

celulares, pilhas, computadores, televisores, rádios e lâmpadas fluorescentes, entre outros,

que são descartadas todos os anos.

Porém, o que nem todas as pessoas sabem, é qual o destino certo a ser dado a

esses equipamentos, uma vez que os mesmos possuem em sua composição uma série de

substâncias tóxicas perigosas à saúde humana e prejudiciais ao meio ambiente.

Baseadas nessa importante problemática que é o lixo eletrônico, propõe-se a

implantação de uma empresa de reciclagem, que transforme o lixo eletrônico oriundo de

uma empresa de recolhimento, em material de decoração, para tanto, foram realizadas

pesquisas de campo para detectar as principais carências que a comunidade percebe em

relação à problemática do lixo.

Buscando conscientizar as pessoas e divulgar a empresa foram realizadas uma

série de atividades, como uma palestra para estudantes, revista e jornal sobre lixo

eletrônico, manual de identidade visual para a empresa, bem como informativo e folder

sobre a empresa e sua missão, entre outras.

Para o desenvolvimento do projeto foram utilizadas as seguintes ferramentas:

Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, Microsoft Office Power Point, Adobe InDesign,

Adobe CorelDraw, Page Maker e VMWare Workstation.

Para a realização do projeto interdisciplinar foram utilizados alguns softwares do

pacote da Microsoft, como o Microsoft Office Word, que é um software que permite a

editoração de textos, repleto de recursos, o Word é sem sombra de dúvidas o líder absoluto

do mercado. Já o Microsoft Office Excel, é um programa de planilha eletrônica, onde você

pode além de realizar cálculos, fazer gráficos. Enquanto que o Microsoft Office Power Point

é usado para criar apresentações gráficas, em slides, onde se pode usar sons, vídeos,

imagens e textos.

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Entre os outros softwares que serão utilizados, está o Adobe InDesing, usado

para criar, diagramar, visualizar e editar uma série de materiais, como revistas, jornais e

demais documentos. O Adobe CorelDraw, é um editor gráfico, em que se pode alterar ou

criar imagens digitais. Já o Page Maker, segue a mesma ideia do InDesing, sendo usado

para diagramação, e por fim o VMWare Workstation, que é o programa mais conhecido do

mercado para a realização da virtualização.

Este relatório traz informações pertinentes ao projeto desenvolvido, contudo,

este relatório traz az informações de forma resumida, o relatório completo da pesquisa

desenvolvida estará a disposição dos avaliadores no stand do projeto.

2.OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GERAL

Analisar a problemática do lixo eletrônico a partir de pesquisas que serão

realizadas com o intuito de uma maior compreensão acerca do conhecimento das pessoas

em relação ao lixo eletrônico, e propor uma empresa de reciclagem que se utilize do lixo

eletrônico para produzir artigos de decoração, a empresa apresentará manual de identidade

visual e todas as formas de divulgação necessárias.

2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS

- Pesquisar sobre lixo eletrônico, o que é e seus impactos ambientais a nível mundial, nacional, estadual e municipal; - Analisar qual o atual destino que esse tipo de lixo recebe; - Realizar uma entrevista com um profissional da área, para obter mais informações; - Promover palestra de conscientização em uma escola pública; - Estudar uma possível solução para o lixo eletrônico; - Pesquisar em nível nacional quais são as ações voltadas ao lixo eletrônico e oportunidades existentes sobre o assunto; - Propor a criação de uma empresa que apresente uma solução específica; - Realizar análise financeira dos gastos necessários para implantação da empresa e funcionamento da mesma por seis meses e apresentar os resultados no Excel usando gráficos; - Pesquisar o custo para a constituição da empresa e a melhor forma de pagamento, bem como, apresentar um comparativo no Excel usando gráficos. - Pesquisar sobre os aspectos legais necessários para a constituição de uma empresa, os documentos, a rotina fiscal e administrativa; - Definir a área de foco para a empresa; - Escolher quais serão os produtos e serviços que a empresa desenvolverá; - Identificar os possíveis clientes e realizar uma pesquisa sobre a aceitação desse produto e da empresa;

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- Desenvolver modelo de autorização que possa ser usado para utilização da imagem, em caso de entrevistas ou outras atividades relacionadas ao projeto; - Pesquisar sobre identidade visual e qual a sua importância para uma empresa; - Realizar a instalação de uma máquina virtual para posterior apresentação das atividades realizadas do projeto; - Apresentar no capítulo dois, levantamento bibliográfico sobre identidade visual, marca, slogan e materiais publicitários; - Elaborar um nome para a empresa, bem como seu manual de identidade visual; - Efetuar levantamento financeiro para realização de materiais de divulgação do projeto, com papéis reciclados e não reciclados; - Estudar os possíveis sistemas operacionais que a empresa poderia utilizar e os seus recursos, bem como descrevê-los no relatório; - Apresentar um antivírus para empresa; - Apresentar um software e um gerenciador de e-mail free para a empresa; - Promover a divulgação da empresa através de materiais de divulgação que obedeçam à identidade visual da mesma; - Apresentar os resultados do estudo sobre lixo eletrônico no capítulo dois e três, de acordo com o contexto, trazendo números e indicadores gráficos; - Relatar as informações pesquisadas e apresentá-las no capítulo dois ou três, com as respectivas referências; - Elaborar exemplo de um contrato de prestação de serviço ao cliente; - Elaborar uma mala direta, que dentro da empresa tenha a função de buscar informações filtradas na planilha do Excel; - Confeccionar em inglês um folder que contenha informações sobre lixo eletrônico; - Desenvolver através do Page Maker ou do Indesign um jornal que apresente dicas de cuidado com o lixo eletrônico e a entrevista com o profissional escolhido com a foto do mesmo. - Criar no Indesign uma revista; - Produzir blog que contenha informações do projeto e ações realizadas; - Apresentar aspectos relacionados ao projeto solicitados no capítulo dois e as ferramentas de informática utilizadas no semestre; - Elaborar um álbum virtual, intitulado “Galeria dos Tesouros”, com fotos de amigos ou parentes, a fim de tratar possíveis imperfeições e apresentar uma versão a cores já tratada, e outra em tons envelhecidos; - Relatar atividades do projeto com fotos; - Utilizar os recursos automáticos para geração da lista de figuras e inserção das mesmas; - Elaborar relatório científico que contenha documentadas todas as atividades desenvolvidas; - Criar o sumário de forma automática; - Desenvolver a postura e formas de apresentação para seminários e projetos; - Produzir a apresentação do trabalho usando o Power Point ou Br Office Impress; - Divulgar os resultados obtidos em trabalhos através da participação na Feira do PEIES, SAPS e Prêmio Técnico Empreendedor.

3 JUSTIFICATIVA

Falar de lixo eletrônico é de extrema relevância, já que cada vez se faz mais

necessário pensar em reciclagem, pois, o descarte de produtos por parte da população vem

crescendo de forma alarmante, principalmente o de eletrônicos, como conseqüência da

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constante evolução tecnológica, que faz com que a cada ano chegue ao acesso das

pessoas produtos ainda mais modernos, estimulando a troca de aparelhos.

Atualmente é preciso pensar em sustentabilidade como algo imediato, o que

quer dizer que, as questões ambientais precisam ser tratadas com mais seriedade, levando-

se em consideração que a quantidade de lixo eletrônico tende a crescer cada vez mais, isso

pode ser explicado, pela facilidade com a qual se pode adquirir qualquer eletrônico e

também o consumismo.

Além de que, o projeto propõe uma reflexão sobre lixo eletrônico, fazendo com

que se pense até que ponto a evolução tecnológica é benéfica, de forma a que se pense em

crescer tecnologicamente, mas com menos danos ao meio ambiente e a saúde humana.

A solução proposta para a problemática do lixo eletrônico é a constituição de

uma empresa, que recicle os eletrônicos fazendo novos produtos. De forma, a se alcançar a

sustentabilidade, como foi citado anteriormente, aliando a tecnologia ao respeito ao meio

ambiente.

4 REFERENCIAL:

Amostra:

“É uma subcoleção de elementos extraídos de uma população.” (TRIOLA, 2005,

p. 2)

Br Office:

“[...] é uma suíte de programas de escritório totalmente gratuita utilizada por

milhões de brasileiros”. (BR OFFICE, 2010)

Brain Storn:

“Brain storn é uma palavra em inglês cuja tradução é “tempestade mental”. É

uma metodologia de exploração de idéias, visando a obtenção das melhores soluções de

um grupo de pessoas.” (BARBOSA, 2007)

Calculadora HP12-C:

“A calculadora HP12-C é uma máquina de uso relativamente simples, bastante

utilizada nos cálculos pertinentes à Matemática Financeira [...]” (MARQUES, 2010)

Campanha Publicitária:

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“Campanha Publicitária é o termo utilizado pelos profissionais da área

de publicidade para explicar o conjunto de anúncios dentro de um único planejamento para

um determinado anunciante.” (DICIONÁRIO BABYLON, 2010)

Capital:

“O Capital é o valor aplicado através de alguma operação financeira. Também

conhecido como: Principal, Valor Atual, Valor Presente ou Valor Aplicado.” (SÓ

MATEMÁTICA, 2010)

Computação nas Nuvens:

Computação nas nuvens, do inglês “cloud computing”, é o futuro da internet segundo o Google. Neste futuro as pessoas não precisarão instalar mais softwares. Tudo girará em torno da internet, que será uma plataforma completa de aplicações. O Google acredita nesta ideia e Gmail e Google Docs são alguns exemplos. (MAYUMI, 2010)

CorelDraw:

O CorelDRAW é um poderoso aplicativo utilizado na criação e no tratamento de imagens vetoriais e bitmap. As criações feitas nesse aplicativo vão desde simples logomarcas até as ilustrações tecnicamente mais complexas, dependendo, claro, do usuário, pois, ferramentas não faltam para essas criações. (MOZART, 1998, p. 10)

Cores:

“O termo ‘cor’ indica algo muito mais próximo da neurofisiologia do que da física.

É algo que consiste mais no comportamento próprio de um indivíduo do que num fenômeno

independente de validade universal.” (UFSC, 2010)

Desconto Composto:

“O desconto composto pode ser definido como a soma dos descontos simples,

considerando cada período na operação e calculando sempre as taxas sobre o valor

nominal da operação.” (SANTOS, 2006)

Desconto Simples:

“O desconto é calculado sobre o valor nominal (S) do título, utilizando-se taxa de

juros simples.” (BORBA, 2010)

Desvio-Padrão:

“O desvio-padrão de um conjunto de valores amostrais é uma medida da

variação dos valores em relação à média.” (TRIOLA, 2005, p. 38)

Editor de Textos:

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O Editor de Texto é um processador de texto muito versátil para quem precisa criar documentos de texto. Ele é equipado com ferramentas para formatar e definir o layout da página, editar e estilizar o texto, verificar a ortografia, criar tabelas e listas, importar gráficos, trabalhar com HTML e até mesmo adicionar arquivos de música e de filme. (SUPPORT APPLE, 2008)

Estatística:

“A estatística é uma coleção de métodos para planejar experimentos, obter

dados e organizá-los, resumi-los, analisá-los, interpretá-los e deles extrair conclusões.”

(TRIOLA, 2005, p. 2)

Estilos:

Um estilo é um conjunto de características de formatação que podem ser aplicadas ao texto, tabelas e listas de seu documento para alterar rapidamente sua aparência. Ao aplicar um estilo, você aplica um grupo inteiro de formatos em uma simples operação. (MICROSOFT, 2010)

Filtros:

“Filtrar é uma maneira rápida e fácil de localizar e trabalhar com um subconjunto

de dados em um intervalo. Um intervalo filtrado exibe somente as linhas que atendem aos

critérios especificados para uma coluna [...]” (MICROSOFT, 2010)

Folder:

“Folder é um impresso gráfico semelhante a um folheto, diferencia-se do folheto

por ser elaborado com ilustrações coloridas e com dobras.” (SITE 7, 2010)

Fonte:

“As fontes de alimentação são as responsáveis por distribuir energia elétrica a

todos os componentes do computador. Por isso, uma fonte de qualidade é essencial para

manter o bom funcionamento do equipamento.” (ALECRIM, 2007)

Formatação Condicional:

A formatação condicional é um recurso do Microsoft Excel que define o formato de uma célula de acordo com as condições especificadas. A formatação condicional permite apresentar dados numéricos em diferentes cores. (MICROSOFT, 2010)

Formulários (Excel):

“Os formulários são utilizados para que possamos implementar funcionalidades

que não seriam possíveis de ser implementadas somente com o uso de tabelas ou

consultas.” (BATTISTI, 2010)

Formulários (Word):

“Permite elaborar questões como respostas múltiplas, respostas livres, etc.”

(TICS 5, 2010)

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Fórmulas:

“Fórmulas são equações que executam cálculos sobre valores na planilha.”

(MICROSOFT, 2010)

Funções:

“Funções são rotinas que têm como objetivo executar um conjunto de instruções

e produzir um valor final.” (TUDO SOBRE EXCEL, 2010)

Gráfico:

“Qualquer representação geométrica de um fenômeno quantitativo.” (OLIVEIRA,

2007, p. 206)

Hiperlink (Excel):

Cria um atalho ou salto que abre um documento armazenado em um servidor de rede, uma intranet ou na Internet. Quando você clica na célula que contém a função HYPERLINK, o Microsoft Excel abre o arquivo armazenado em local_vínculo. (MICROSOFT, 2010)

Illustrator:

“[...] fornece precisão e potência com sofisticadas ferramentas de desenho,

expressivos pincéis naturais, vários recursos para agilizar o trabalho do usuário [...]”

(ADOBE, 2010)

Imagens Bitmap:

“Imagens bitmap são construídas com a formação de quadrados muito pequenos

chamados pixel.” (PORTAL DAS ARTES GRÁFICAS, 2010)

Imagem Vetorial:

Ao contrário das imagens mapeadas por bits, as imagens vetoriais, criadas em softwares de desenho, são compostas de linhas, ângulos e formas geométricas predefinidas por comandos no computador e por cálculos matemáticos – não só a imagem em si, como também seu posicionamento em relação à página. (MARTINS, 2005, p. 21)

Imagem:

“Do ponto de vista da computação podemos dizer que uma imagem contém uma

imensa quantidade de informações e que um observador humano a interpreta global e

qualitativamente.” (MARQUES, 2004)

InDesign:

“O InDesign é um aplicativo para layout de páginas direcionado para o mercado

de pré-impressão profissional que necessita de precisão e qualidade em seus trabalhos.”

(VICENTINI, 2010)

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Juro Composto:

O regime de juros compostos é o mais comum no sistema financeiro e, portanto, o mais útil para cálculos de problemas do dia-a-dia. Os juros gerados a cada período são incorporados ao principal para o cálculo dos juros do período seguinte. (SÓ MATEMÁTICA, 2010)

Juro Simples:

“O regime de juros será simples quando o percentual de juros incidir apenas

sobre o valor principal.” (SÓ MATEMÁTICA, 2010)

Lixo:

Lixo, ou resíduo, é qualquer material considerado inútil, supérfluo, repugnante ou sem valor, gerado pela atividade humana. O conceito de lixo é uma concepção humana, porque em processos naturais não há lixo, apenas produtos inertes. (CODECA, 2010)

Lixo Eletrônico:

“Podemos definir como LIXO ELETRÔNICO, ou E.LIXO, tudo o que é

proveniente de equipamentos eletro-eletrônicos, incluindo aparelhos celulares,

computadores, impressoras e periféricos.” (INSTITUTO GEA, 2010)

Logomarca:

Mais conhecido como logotipo, a logomarca é a padronização da escrita de um nome. Se um nome for representado sempre com as mesmas características gráficas, seja por um desenho, letra ou ambos juntos, ele terá uma logomarca. Geralmente usada para apresentar nomes de empresas produtos ou serviços a logomarca procura expressar atributos dos mesmo através de suas formas cores e tipologia. (TONIOLLI, 2009)

Manual de Identidade Visual:

“A identidade visual é o conjunto de elementos gráficos que irão finalizar a

personalidade visual de um nome, idéia, produto ou serviço.” (STRUNCK, 2000, p. 57)

Marca:

[...] ela dá sentido e define a identidade do produto/serviço no tempo e espaço. Isso significa que a marca extrapola os atributos físicos do produto e sua embalagem e incorpora conteúdos psíquicos na mente do consumidor. (FURRIER, 2004)

Mascote:

“Mascote é o nome dado a um objeto ou ser que é escolhido como representante

visual ou identificador de um elemento que se deseja denotar [...]” (UOL, 2010)

Matemática Financeira:

A Matemática Financeira é uma ferramenta útil na análise de algumas alternativas de investimentos ou financiamentos de bens de consumo. Consiste em empregar procedimentos matemáticos para

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simplificar a operação financeira a um Fluxo de Caixa. (SÓ MATEMÁTICA, 2010)

Material Publicitário:

“[...] envolve comunicação de massa via jornal, revistas, rádio, televisão e outros

veículos (p. ex. cartazes, placas em ponto de ônibus) ou comunicação direta ao consumidor

via mala-direta.” (CZINKOTA, 2001, p. 365)

Média:

“A média aritmética de um conjunto de valores é o valor obtido somando-se

todos eles e dividindo-se o total pelo número de valores [...]” (TRIOLA, 2005, p. 32)

Mediana:

“A mediana de um conjunto de valores é o valor do meio desse conjunto, quando

os valores estão dispostos em ordem crescente (ou decrescente) [...]” (TRIOLA, 2005, p. 32)

Memória:

“A memória é o local onde o processador da máquina busca instruções

(programas) para serem processados e onde ele armazena dados.” (TORRES, 2007)

Microsoft Office Word:

O Word é um software que permite criar documentos num computador. Pode utilizar o Word para criar texto utilizando fotografias ou ilustrações coloridas como imagens ou fundo e adicionar figuras, como mapas e tabelas. (MICROSOFT, 2010)

Microsoft Power Point:

O PowerPoint é um pacote completo de ferramentas para a criação de apresentações gráficas. Com ele o usuário consegue produzir uma apresentação sofisticada em poucos minutos e sem a necessidade de ser um “expert” no assunto. (SILVA, 1968, p. 224)

Moda:

“A moda de um conjunto de dados é o valor que ocorre em maior freqüência.”

(TRIOLA, 2005, p. 33)

Montante:

“Montante é a soma do Capital com os juros. O montante também é conhecido

como Valor Futuro.” (SODRÉ, 2005)

PageMaker:

É um programa de editoração eletrônica simples de utilizar e extremamente profissional onde você pode usar os modelos predefinidos para criar diversas publicações, ou um modelo como ponto de partida para sua própria publicação. (FRAGA, 2002, p. 1)

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Photoshop:

“O software Adobe Photoshop CS5 Extended ajuda a criar as mais modernas

imagens para impressão, Web e vídeo.” (ADOBE, 2010)

Pixel:

“Picture element ou elemento de imagem é a menor unidade gráfica de uma

imagem mapeada por bits, é um ponto gráfico individual. Os pixels combinados é que

formam a imagem”. (MARTINS, 2005, p. 16)

Placa-mãe:

“Também conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-mãe é,

basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o

computador.” (ALECRIM, 2005)

Planilha Eletrônica:

“A planilha eletrônica é um conjunto de colunas e linhas, cuja intersecção

denominamos de células. Cada célula possui um endereço único ou referência [...]”

(FUNDAÇÃO BRADESCO, 2010)

População:

“Uma população é uma coleção de todos os elementos (valores, pessoas,

medidas) a serem estudados.” (TRIOLA, 2005, p. 2)

Porcentagem:

“[...] pode ser definida como a centésima parte de uma grandeza, ou o cálculo

baseado em 100 unidades.” (SANTOS, 2005)

Probabilidades:

“Medida de incerteza dos fenômenos aleatórios. Traduz-se por um número real

compreendido entre 0 e 1, ou, o que é a mesma coisa entre 0 e 100%.” (OLIVEIRA, 2007, p.

208)

Processador:

Os processadores (ou CPUs, de Central Processing Unit) são chips responsáveis pela execução de cálculos, decisões lógicas e instruções que resultam em todas as tarefas que um computador pode fazer e, por esse motivo, são também referenciados como "cérebros" dessas máquinas. (ALECRIM, 2008)

Projeto:

Um projeto sempre tem objetivos claramente definidos e tangíveis. Esses objetivos podem incluir a construção de um prédio, o desenvolvimento de um sistema de computador, a realização de um evento. O projeto somente estará concluído quando seu produto ou serviço for produzido. (AURÉLIO, 2004.)

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Propaganda:

A propaganda constitui-se um meio de promover vendas em massa. Nesse sentido, deve interessar, persuadir, convencer e levar à ação. Ela, baseando-se no conhecimento da natureza humana, tem de influenciar o comportamento do consumidor. Quanto mais se conhece as necessidades, os desejos e os impulsos, mais fácil é colocar em prática uma estratégia de propaganda. (SEBRAE SP, 2010)

Razão:

“A divisão ou relação entre duas grandezas [...]” (SILVA, 2010)

Reciclagem:

A reciclagem é um processo industrial que converte o lixo descartado (matéria-prima secundária) em produto semelhante ao inicial ou outro. Reciclar é economizar energia, poupar recursos naturais e trazer de volta ao ciclo produtivo o que é jogado fora. (AMBIENTE BRASIL, 2010)

Regressão:

“Descrevem-se as relações lineares entre duas variáveis com o auxilio da

equação e do gráfico de uma linha reta chamada regressão. Apresenta-se um método para

determinar valores preditos em uma variável.” (TRIOLA, 1999, p. 234)

Resolução:

[...] Refere a quantidade de pixels utilizados na imagem digital, como também a quantidade de informação que o pixel traz para compor a imagem. A resolução da imagem é medida em ppi (pixels per inch, pixels por polegada)[...] (MARTINS, 2005, p. 12)

Sistema Operacional:

“Um sistema operacional é um conjunto de programas básicos e utilitários que

fazem seu computador funcionar.” (DEBIAN, 2010)

Slogan:

“[..] é uma frase mais ou menos mnemônica com que um industrial, comerciante

ou uma instituição procura manter o seu produto ou serviço na mente do publico.”

(CASTANHO, 2010)

Software:

“O ingrediente que estabelece que o computador executará uma tarefa

específica é o software – instruções eletrônicas que em geral residem em um meio de

armazenamento” (NORTON, 1996, p. 21)

Software Livre:

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“O termo free software foi criado, significando que qualquer pessoa tem

liberdade de usar, estudar, compartilhar e distribuir este tipo de programa.” (SILVA;

MARTINS, 2000, p. 29)

Software Proprietário:

[...] é aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação proibidos pelo seu criador ou distribuidor. Normalmente, a fim de que se possa utilizar, copiar, ter acesso ao código-fonte ou redistribuir, deve-se solicitar autorização ao proprietário, ou pagar para poder fazê-lo: será necessário, portanto, adquirir uma licença. As empresas que produzem estes softwares proprietários normalmente costumam planear também as suas desactualizações de forma a poderem aumentar o número de vendas, as versões novas nunca são compatíveis com os formatos anteriores para obrigar a novos gastos. (AICOURA, 2010)

Subtotais:

“Permitem agrupar valores de uma tabela de acordo com a mudança de valor de

um determinado campo [...]” (NILO, 2008)

Tabela de Frequência:

“Uma tabela de freqüência relaciona categorias (ou classes) de valores,

juntamente com contagens (ou freqüências) do número de valores que se enquadram em

cada categoria”. (TRIOLA, 2005, p. 20)

Tabela Dinâmica:

Tabela Dinâmica é uma tabela interativa que resume uma grande quantidade de dados rapidamente, ou os combina de tabelas diferentes. É possível girar suas linhas e colunas para ver resumos diferentes dos dados de origem, filtrar os dados exibindo páginas diferentes ou exibir os detalhes das áreas de interesse. (UNIFESP, 2010)

Tabela Price:

“A Tabela Price é um sistema de pagamento de dívida onde as prestações tem o

mesmo valor, ou seja, o somatório de amortização mensal do capital mais juros mensais é

constante (igual) ao longo do período do contrato.” (MANUAL DE PERICIAS, 2010)

Taxa:

“Taxa é um índice numérico relativo cobrado sobre um capital para a realização

de alguma operação financeira.” (SODRÉ, 2005)

Variância:

“Para efeito de desenvolvimento algébrico costuma-se empregar a variância, que

nada mais é senão o quadrado do desvio-padrão [...]” (OLIVEIRA, 2007, p. 18)

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Vetor:

“[...] um vetor é um tipo de imagem gráfica que pode ser escalada ao infinito sem

distorção.” (STUDIO Z, 2010)

Virtualização:

A virtualização consiste na emulação de ambientes isolados, capazes de rodar diferentes sistemas operacionais dentro de uma mesma máquina, aproveitando ao máximo a capacidade do hardware, que muitas vezes fica ociosa em determinados períodos do dia, da semana ou do mês. (DUARTE, 2010)

Web 2.0:

O termo Web 2.0 é utilizado para descrever a segunda geração da World Wide Web --tendência que reforça o conceito de troca de informações e colaboração dos internautas com sites e serviços virtuais. A idéia é que o ambiente on-line se torne mais dinâmico e que os usuários colaborem para a organização de conteúdo. (FOLHA ONLINE, 2006)

Windows XP:

O Windows XP é o novo membro da família de sistemas operacionais da Microsoft. Ele chega para unificar, finalmente, todas as versões sobre uma mesma plataforma, desenvolvida a partir do Windows 2000. As letras XP significam eXPerience (experiência). (TERRA, 2010)

5 METODOLOGIA

A pesquisa foi desenvolvida por meio de uma abordagem quali-quantitativa, pois

visa tanto o aspecto subjetivo quanto numérico dos resultados que foram obtidos na

pesquisa. Para tanto, foi realizada uma pesquisa de campo em uma escola pública, com o

intuito de descobrir o que os estudantes sabem de lixo eletrônico e quantos sabem, a

pesquisa constitui-se de dez perguntas, na qual o entrevistado marcava apenas uma das

alternativas.

Esta pesquisa foi desenvolvida de forma exploratória, pois teve como finalidade

proporcionar maiores informações sobre o lixo eletrônico. Para tanto também foi utilizado o

procedimento de pesquisa bibliográfica, através de livros, revistas e internet, para construir

um embasamento teórico da temática proposta bem como das ferramentas que foram

necessárias para o desenvolvimento do relatório.

Além disso, também foi realizada uma pesquisa de campo em uma escola a fim

de averiguar as concepções dos alunos sobre a problemática do lixo eletrônico e como

procedem com ele. Por fim desenvolveu-se uma pesquisa-ação, pois foram realizadas

palestras com estudantes e foi proposta a criação de uma empresa do ramo de reciclagem.

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Quanto às técnicas, foram utilizados questionários e entrevistas estruturadas

tanto com profissional da área quanto com estudantes de uma escola da rede pública. Outra

técnica que se fez necessária para a conclusão do relatório foi a pesquisa de mercado, com

a qual se buscou informações a respeito dos aspectos legais para constituição e

implantação de uma empresa.

5.1 CRONOGRAMA

Quadro1: Cronograma de atividades

Atividades Propostas Mar Abr Maio Jun Jul

Pesquisa sobre o lixo eletrônico, destino e

possíveis soluções

Proposta de implantação da empresa de

reciclagem

Entrevista com profissional da área

Realização da pesquisa de campo

Promover palestra de conscientização

Análise do custo da implantação da

empresa e funcionamento por seis meses,

bem como as formas de pagamento

Pesquisa de aspectos legais necessários

para a empresa

Escolha e desenvolvimento dos produtos

da empresa

Pesquisar sobre identidade visual e criar a

da empresa

Instalação da máquina virtual

Escolha do nome da empresa

Levantamento financeiro da divulgação do

projeto, com papéis reciclados e não

reciclados

Pesquisar possíveis sistemas operacionais

para a empresa

Apresentar um antivírus para a empresa

Apresentação um software e um

gerenciador de e-mail free para a empresa

Criação de materiais de divulgação para

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Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. Legenda: Atividade proposta Atividade realizada

5.2 CUSTOS

O projeto não teve custos, visto que utilizou-se de materiais reciclados.

6 RESULTADOS

O projeto implicou na realização de diversas atividades, uma vez que este

constitui-se de um projeto interdisciplinar do Curso Técnico em informática, e tem uma série

de objetivos a se realizar, parte deles segue abaixo.

PESQUISA

Foram realizadas uma série de pesquisas, tanto na internet quanto em livros

para compreender a problemática do lixo eletrônico. Contudo, ainda assim nos faltavam

informações, partiu-se então para a elaboração de um questionário sobre lixo eletrônico

para ser aplicado em uma pesquisa de campo.

empresa

Elaboração do contrato de prestação de

serviço ao cliente

Criação de uma mala direta que busque

informações filtradas no Excel

Confecção de um folder em inglês sobre

lixo eletrônico

Desenvolvimento de um jornal informativo

sobre lixo eletrônico

Criação de uma revista

Produção do blog com as ações do projeto

Elaboração do álbum virtual

Relatar ações do projeto

Geração da lista de figuras e inserção das

mesmas de forma automática

Elaboração do relatório cientifico

Produção do projeto em um software de

apresentação

Apresentação do projeto

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Figura 1: Questionário da pesquisa de campo

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.

Esta pesquisa realizou-se em uma escola pública da cidade de Três de Maio,

sendo que 121 estudantes participaram dela. Com a pesquisa compreendeu-se que grande

parte dos entrevistados conhecem o que é lixo eletrônico, porém, poucos dão o destino

correto, visto que, eles não sabem onde depositar seu lixo eletrônico.

Figura 2: Gráfico representativo sobre o conhecimento da população sobre lixo eletrônico

84%

6%2%

6%

2%

Você sabe o que é lixo eletrônico?

Sim, sei o que é.

Não, mas imagino o que seja.

Não, não sei o que é.

Nunca ouvi falar.

Outros.

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.

Uma das perguntas indagava as pessoas em relação a quantos eletrônicos

elas já haviam descartado até o mês de junho, data da pesquisa. Uma parte significativa dos

estudantes respondeu que em seis meses havia descartado de 1 à 3 eletrônicos, conforme

pode ser visto na figura 3.

Figura 3: Gráfico relativo a quantidade de lixo eletrônico que os entrevistados produzem

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55%23%

7%6%

9%

Aproximadamente quantos eletrônicos

você já descartou nesse ano?

De 1 à 3

De 4 à 6

De 7 à 9

De 10 à 12

Outros

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.

Entre as dez perguntas do questionário estava ainda a que indagava ao

estudante em relação a sua percepção em relação a criação de uma empresa que dê

destino ao lixo eletrônico, 62% dos entrevistados disse que seria uma ótima ideia, visto que,

não há empresas focadas na reciclagem de eletrônico em nossa região, isto poderia vir a

ser um diferencial.

Figura 4: Gráfico em relação a opinião dos estudantes quanto a criação de uma empresa

voltada para a reciclagem do lixo eletrônico

62%9%

8%

18%

3%

O que você pensa da ideia de se criar uma

empresa que faça produtos a partir do lixo

eletrônico?

É uma ótima ideia.

É bom mas acho que não daria certo.

Não é necessário.

Daria certo porque há poucas empresas nesse ramo.

Outros

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. PALESTRA DE CONSCIENTIZAÇÃO

Foi realizada uma palestra informativa sobre lixo eletrônico. A palestra foi

realizada no Instituto Estadual de Educação Cardeal Pacelli logo após a aplicação do

questionário da pesquisa de campo. Pensou-se em fazer dessa forma para ser possível

primeiramente saber qual o real conhecimento dos alunos sobre a questão e depois

esclarecer-lhes, podendo dessa forma proporcionar aos estudantes para se tirar dúvidas e

trocar opiniões. A palestra foi um momento muito gratificante porque foi possível transmitir a

eles o conhecimento que adquirimos após as pesquisas.

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Figura 5: Palestra sobre lixo eletrônico

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010. EMPRESA

Entre os resultados que foram obtidos está a proposta de implantação da

empresa Reciclart Decoração, uma empresa de reciclagem de lixo eletrônico. O nome da

empresa deve-se ao fato da mesma confeccionar artigos de decoração, então uniu-se o

“reciclar” a “arte”, portanto, Reciclart Decoração.

A missão da empresa proposta é dar uma nova concepção as pessoas no que

diz respeito ao lixo que produzem, conscientizando-as que grande parte desse lixo pode ser

reciclado, e inclusive, mostrar a elas, que a reciclagem não pode mais ser encarada como

apenas uma opção, mas sim, uma necessidade.

MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL

Tendo definido o nome da empresa, foi criado o manual de identidade visual, em

que se pensou na melhor maneira de divulgar a empresa. No manual se faz presente a

marca da empresa, o mascote, aplicações da marca, bem como, todo material de

divulgação necessário.

Figura 6: Manual de identidade visual

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Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.

PRODUTOS A PARTIR DO LIXO ELETRÔNICO

Os estudantes do Curso Técnico em Informática produziram vários produtos a

partir do lixo eletrônico, entre os quais, um lustre feito de CDs, uma capa de agenda a partir

de uma placa-mãe do computador, um banco a partir de cabos flat e também, uma luminária

feita de CDs.

Para a produção da luminária de CDs o primeiro passo foi arrecadar CDs, depois

eles foram encaminhados a uma serralheria onde eles foram cortados de forma a terem o

formato de um triângulo, por onde a luz sairia.

Figura 7: CDs cortados

Fonte: SCHNEIDER; WINKELMANN, 2010.

Logo após esse processo foi feita a perfuragem dos CDs, de modo a poder

encaixá-los em três pinos para mantê-la firme, a base foi feita a partir de um monitor de

computador.

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Figura 8: CDs colados

Fonte: SCHNEIDER. WINKELMANN, 2010.

Logo após isso, terminou-se a montagem dos CDs, em que os pinos foram

presos a base do monitor e depois os CDs da mesma forma.

7 CONCLUSÕES

Após uma série de pesquisas e um período de muito estudo, pode-se ter uma

maior conhecimento sobre os principais aspectos que norteiam a problemática do lixo

eletrônico, e de que maneira isso interfere na vida dos seres humanos.

Este projeto constitui-se de fundamental importância, uma vez que o mesmo

impulsiona a procura de soluções para questões preocupantes da atualidade, desperta para

o pensar em sustentabilidade e em formas de cuidar do meio ambiente.

As hipóteses apresentadas validaram-se através da produção de produtos com o

lixo eletrônico, que além de possibilitarem o aproveitamento de peças e suprimentos que

seriam jogados ao lixo comum, gerar peças com uma grande beleza e que podem ser

utilizadas para a decoração.

A pesquisa de campo realizada comprova a necessidade de instrução para o lixo

seja corretamente destinado e a aceitação de uma empresa que destine corretamente o lixo

eletrônico produzido na região, gerando o reaproveitamento dos componentes possíveis e a

destinação a indústrias de reciclagem de acordo com as devidas categorias dos demais

componentes.

Ao longo do projeto teve-se a oportunidade de acompanhar e auxiliar na

realização de uma ação de descarte de lixo eletrônico, encaminhada para empresa

recicladora na cidade de São Paulo. Essa ação possibilitou a constatação de que esse

problema é real e vivenciado também por comunidades menores.

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Portanto, este projeto foi de fundamental importância para o grupo, visto que,

como futuras técnicas em informática, é necessário não somente criar e conhecer as

tecnologias, mas também, saber dar um destino correto a elas a partir de sua obsolescência

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