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RESUMO 1 – COMANDOS E FERRAMENTAS DO AUTOCAD 2011 Apresentação do SOFTWARE AUTOCAD 2011. Antes de iniciar um desenho no AutoCAD verifique se o Espaço de Trabalho está em AUTOCAD CLASSIC, para que a configuração da área de trabalho esteja igual a da imagem acima. Criação de linhas: comando LINE – atalho L [enter] – primeiro ponto da linha é marcado na tela com auxílio do mouse (em qualquer lugar da área de desenho clique com botão da esquerda). Para determinar a DIREÇÃO e a MEDIDA da linha podemos usar o seguinte recurso: Uso da FERRAMENTA ORTHO ligada: MOVIMENTO COM O MOUSE, DIGITAÇÃO DA MEDIDA [enter] A ferramenta ORTHO só permite que o mouse indique a posição de linhas ortogonais (ângulos de 90°), dessa forma basta indicar a DIREÇÃO que a linha deve seguir com o movimento do mouse e a MEDIDA da linha é indicada através da digitação do valor seguido do [enter]. Para ligar e desligar a ferramenta basta clicar com o mouse no botão indicativo na linha de STATUS ou usar o F8. Ícones de acesso Ícones de acesso a padronizaç menu Área de desenh Área de comunicaç Workspac e (espaço Ferrament as

Representacao de arquitetura

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RESUMO 1 – COMANDOS E FERRAMENTAS DO AUTOCAD 2011

Apresentação do SOFTWARE AUTOCAD 2011.

Antes de iniciar um desenho no AutoCAD verifique se o Espaço de Trabalho está em AUTOCAD CLASSIC, para que a configuração da área de trabalho esteja igual a da imagem acima.

Criação de linhas: comando LINE – atalho L [enter] – primeiro ponto da linha é marcado na tela com auxílio do mouse (em qualquer lugar da área de desenho clique com botão da esquerda). Para determinar a DIREÇÃO e a MEDIDA da linha podemos usar o seguinte recurso:

Uso da FERRAMENTA ORTHO ligada: MOVIMENTO COM O MOUSE, DIGITAÇÃO DA MEDIDA [enter]

A ferramenta ORTHO só permite que o mouse indique a posição de linhas ortogonais (ângulos de 90°), dessa forma basta indicar a DIREÇÃO que a linha deve seguir com o movimento do mouse e a MEDIDA da linha é indicada através da digitação do valor seguido do [enter]. Para ligar e desligar a ferramenta basta clicar com o mouse no botão indicativo na linha de STATUS ou usar o F8.

Ao criar a primeira linha o desenho pode estar muito pequeno, então, use o SCROLL (rodinha entre os botões do mouse) para ampliar o desenho, basta rolar para cima, posicionando o mouse sobre o ponto inicial do desenho. Depois de ampliá-la prossiga com a construção do desenho como na instrução dada acima.

Ícones de acesso a comandos

Ícones de acesso a padronizações

menus

Área de desenho (criação)

Área de comunicação

Workspace (espaço de trabalho)

Ferramentas (STATUS)

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Pontos de Precisão: Ferramenta OBJECT SNAP (OSNAP). Em determinados momentos será necessário começar o desenho de uma linha a partir de um ponto preciso, ou de uma escolha específica, para tal o AutoCAD oferece a ferramenta OSNAP. Para escolher os pontos devemos digitar o atalho OS [enter], ele nos dará acesso a escolha dos pontos através de uma caixa de escolhas. Os selecionados serão: ENDPOINT (ponto final da linha), MIDPOINT (ponto do meio), CENTER (centro de círculo ou arco), INTERSECTION (interseção entre dois pontos), PERPENDICULAR (ponto perpendicular a outro).

.

A ferramenta OSNAP ligada indicará a localização dos pontos através de símbolos (END - quadrado, MID - triângulo, CEN - círculo, INT - cruz, PER - ângulo de 90), dessa forma basta posicionar o cursos sobre uma linha e clicar com o botão da esquerda do mouse sobre o ponto indicado. Para ligar e desligar a ferramenta basta clicar com o mouse no botão indicativo na linha de STATUS ou usar o F3.

OBS.: Os OSNAP só aparecem quando você está executando um comando.

4 [enter]

4 [enter]

4 [enter]

4 [enter] ouC (close)[enter]

Ponto inicial

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Comandos de Modificação: Veremos agora alguns comandos que permitem a criação de desenhos a partir de um desenho já feito, ou possibilitam a modificação de desenhos já criados.

Cópias paralelas de linhas e objetos com distância determinada: comando OFFSET – atalho O [enter] – primeiro indica-se a distância desejada entre as cópias (digitar o valor) [enter], o próximo passo é selecionar a linha que será copiada, basta colocar o cursos sobre ela e clicar. Depois o AutoCAD solicita que você indique o lado onde a cópia deve ficar (acima ou abaixo, a direita ou a esquerda do original), para tal basta posicionar o cursor e clicar com o botão da esquerda do mouse.

OBS.: O AutoCAD permite que você faça mais de uma cópia com a mesma distância sem sair do comando, basta selecionar a próxima linha ou objeto a ser copiado e novamente indicar a posição da cópia. Caso seja necessário mudar a distância você terá que recomeçar o processo desde o início.

Corte de sobras de linhas: comando TRIM – atalho TR [enter] [enter] (isso mesmo, são duas vezes enter). O Cursor se transforma em um quadrado e com esse quadrado você vai selecionar as linhas que devem ser apagadas do desenho.

OBS.: Só são consideradas sobras de linha as que são interceptadas por outra linha ou objeto. Toda linha que não puder ser apagada com TRIM deve ser apagada com o DELETE (clique sobre a linha e aperte o botão DEL do teclado) que serve para apagar linhas inteiras.

Extensão de linhas: comando EXTEND – atalho EX [enter] [enter] (isso mesmo, são duas vezes enter). O Cursor se transforma em um quadrado e com esse quadrado você vai selecionar as linhas que devem ser estendidas no desenho.

OBS.: Só poderão ser estendidas as linhas as que forem limitadas por outra linha ou objeto (anteparo). Para escolher em que direção a linha irá basta selecioná-la a partir do meio na direção correta.

Ex:

Par a Baixo Par a Cima

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RESUMO 3 – COMANDOS DE CRIAÇÃO E MANIPULAÇÃO DE LAYERS (CAMADAS)

Layer: Layers são camadas que ajudam a organizar o desenho. Cada parte específica do projeto arquitetônico será criada em camadas diferentes que facilitam e agilizam o processo de criação e desenvolvimento de um projeto complexo. É como se cada código da representação gráfica fosse criado em sua posição, porém em folhas de papel distintas, transparentes e sobrepostas, ou seja, o desenho é visualizado inteiro, mas cada uma de suas partes pode ser retirada individualmente.

Cada uma das camadas (layer) guardará características próprias do que será desenhado nela, como: nome da layer (identificação), cor (corresponde a espessura da linha) e tipo de linha (continua, tracejada, traço-ponto, etc).

Tabela de Layers utilizadas na disciplina Arquitetura Digital I:

Nome da Layer

Lapiseira Corresp.

Objetos desenhados Cor (número no CAD)

Tipo de linha

CORTE 0.9 Alvenarias atingidas pelo plano de corte

MAGENTA - 6 Continous

ESQUADRIAS 0.7 Portas e Janelas atingidas pelo plano de corte

VERDE - 3 Continous

VISTA 0.5 Elementos do desenho que estejam entre o plano de corte e o plano correspondente ao piso. Ex.: Peitoril de Janelas abaixo de 1.50 m.

AMARELA - 2 Continous

PISO 0.3 Elementos que estejam no plano de piso. Ex.: Soleiras de porta.

VERMELHA - 1 Continous

PROJEÇÃO 0.3 Elementos que estejam localizados acima do plano de corte. Ex.: Janelas de peitoril acima de 1.50 m, Beiral de telhado, etc.

VERMELHA - 1 DASHED2

O uso dessa linha depende do ajuste de escala.

LTS [ENTER] – 0.01 ou 0.3 [ENTER]

BLOCOS 0.2 Mobiliário AMARELA - 2 Continous

TEXTOS 0.2 Textos indicativos do desenho. AMARELA - 2 Continous

COTAS 0.1 Dimensionamento do desenho. VERMELHA - 1 Continous

O traço mais grosso refere-se aos itens que seriam mais perto da sua visão os mais distantes mais finos

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CRIAÇÃO DE LAYER:

Para iniciar a criação utilize a barra de criação e manipulação de layers. Para iniciar a criação clique sobre o botão LAYER PROPERTIES MANAGER.

O botão dará acesso a caixa de criação. Nela você encontrará a LAYER 0, que serve de padrão para criação das próximas layers, por isso não deve ser desprezada, apagada ou renomeada pelo usuário.

Basta clicar no botão ENTER e uma nova LAYER surgirá no quadro. Altere seu nome imediatamente e recomece o processo de criação de novas layers. Depois de criadas você deve ajustar suas características de cor e tipo de linha quando necessário. Clique sobre o campo color ou linetype de cada layer para executar essa operação.

Ao entrar no campo COLOR abrirá a caixa para escolha da cor. Basta clicar sobre a cor desejada, e clicar em OK.

Page 6: Representacao de arquitetura

Ao entrar no campo LINETYPE abrirá a caixa para escolha da linha, mas nem sempre a linha desejada estará disponível. Para localizar o novo tipo de linha carregue a biblioteca com o botão LOAD. Clique sobre a linha desejada (coluna da esquerda) e depois em OK. Você retornará a caixa inicial, torne a selecionar a linha (clique sobre ela) e novamente em OK.

Ao terminar o processo de criação das LAYERS clique em fechar no X.

Para utilizar as LAYERS na construção do desenho basta selecionar a LAYER desejada na caixa FILTER APLIED. Com a layer selecionada inicie normalmente o processo de desenho.

Page 7: Representacao de arquitetura

Resumo 4

Roteiro de imagens pra criação de Estilos de Cotas no AutoCAD 2008:

Menu Format > Dimension Style

Criar novo estilo.

Dar nome de acordo com a escala de impressão que será utilizada.

Page 8: Representacao de arquitetura

Começar os ajustes pela janela SYMBOLS AND ARROWS:

Page 9: Representacao de arquitetura

LINES:

Page 10: Representacao de arquitetura

TEXT:

1º Passo: Criar um novo estilo de texto – Com o nome COTAS, fonte ARIAL e Hight = 0.

Quando acabar os ajustes clicar em APPLY e CLOSE.

Entrada para formatação de novo estilo de texto.

Nome do estilo: COTAS.

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FIT:

PRIMAY UNITS:

Preencher o campo overall scale com o resultado obtido do fator de escala/1000

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Ao terminar a formatação clicar em OK.

Escolher na caixa de Estilos de cota a que você vai utilizar para cotar o desenho.

Criar a Layer – Cota – na cor vermelha e com linha continua para iniciar a colocação das cotas no desenho.

FIXAÇÃO DAS COTAS NO DESENHO:

Antes de inserir as cotas deve-se calcular a distância em que vamos fixá-la. Na tabela a seguir são encontradas as distâncias aconselhadas para cada escala de impressão.

Page 13: Representacao de arquitetura

Essas valores são digitados no último ponto solicitado pelo comando de inserção da cota. Lembre-se de afastar a cota do desenho e colocá-la na direção desejada com a ajuda do mouse.

Escalas Cota Total Cotas Parciais

1/20 0.30 0.20

1/25 0.40 0.25

1/50 0.75 0.50

- No momento de inserir as cotas você deve buscar os comandos LINEAR ou CONTINUE no menu superior DIMENSION.

- LINEAR – clique sobre o primeiro ponto no desenho com o auxílio do OSNAP, de preferência a opção ENDPOINT, a seguir clique no próximo ponto do desenho exatamente da mesma forma. A cota aparecerá automaticamente, para fixá-la posicione-a com o auxilio do mouse e digite o valor indicado na tabela para a escala utilizada, a seguir aperte ENTER. Esse ponto marca o limite da distância da cota.

- CONTINUE – só é possível utilizar a cota CONTINUE depois de criar pelo menos 1 cota

LINEAR (exemplo acima). Para usar a cota CONTINUE basta clicar nos pontos seguintes a primeira cota feita . O AutoCAD se encarrega de posicioná-las seguindo o exemplo da primeira cota.

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RESUMO 5 – BLOCOS

Blocos: São desenhos prontos que podem ser inseridos em qualquer arquivo de desenho do CAD. Esses arquivos (blocos) podem ser encontrados na internet, uma sugestão de endereço é WWW.CADBLOCOS.ARQ.BR. Nos sites você poderá encontrar blocos dos mais diversos objetos para a criação de LAYOUTS dos seus projetos.

Como proceder aos encontrar na rede os blocos desejados:

1) Use o comando DISTANCE - DI [enter] para medir o tamanho do desenho e verificar se ele foi criado na mesma unidade do seu desenho – metros.

2) Se no arquivo aberto você tiver mais de um desenho lembre-se de apagar os desenhos que não serão utilizados.

3) Agora, basta salvar o arquivo em uma pasta no seu computador, para que você possa utilizá-lo em outros arquivos.

OBS.: ANTES DE EXECUTAR A OPERAÇÃO DE INSERÇÃO DE BLOCOS É NECESSÁRIO VERIFICAR A ESCALA DE INSERÇÃO. COMO FAZER: menu: format > units – INSERTION SCALE – METERS.

Para inserir um bloco: COMANDO INSERT – I [enter]

Nem sempre a posição em que o bloco foi criado atenderá as necessidades do seu desenho. Como alterar a rotação de um objeto e como movê-lo para o local desejado:

Esse botão leva você até as pastas do computador para que você possa escolher o bloco a ser utilizado.

Depois de escolher o bloco que será inserido clique no botão OK. A Caixa se fechará e você pode clicar na área de desenho e o bloco terá sido inserido

Page 16: Representacao de arquitetura

Comando ROTATE: o atalho é RO [enter], a seguir o AutoCAD pede para que você selecione o bloco, basta clicar com o cursor do mouse sobre ele, novamente aperte o botão ENTER. Agora você deve selecionar um ponto de base, use novamente o cursor do mouse para localizar no bloco o melhor ponto para servir de eixo de rotação. Agora é só indicar através do teclado o ângulo de rotação do objeto, caso os ângulos sejam de 90º você pode utilizar o mouse com o ORTHO ligado e movimentar o mouse até chegar na posição desejada, quando alcançá-la basta clicar no botão da esquerda do mouse para fixar a rotação.

Comando MOVE: o atalho é M [enter], a seguir o AutoCAD pede para que você selecione o bloco, basta clicar com o cursor do mouse sobre ele, novamente aperte o botão ENTER. Agora você deve selecionar um ponto de base, use novamente o cursor do mouse para localizar no bloco o ponto de base ideal para segurar o bloco durante a movimentação. Para reposicioná-lo no local desejado basta usar o mouse e clicar sobre o local desejado (DISPLACEMENT).

BASE POINT

SENTIDO DO GIRO

BASE POINT

DISPLACEMENT

NOVA POSIÇÃO DO OBJETO

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RESUMO 6 – HACHURAS

Hatch: É uma forma de preenchimento de áreas. É muito utilizado para a representação de materiais como piso ou mesmo a representação gráfica para alvenarias, concreto, madeiras, etc...

Para acessar o comando Hatch – H [enter], o AutoCAD abrirá uma caixa diálogo onde você poderá configurar o tipo de hachura desejada para o preenchimento da área.

Antes de começar a utilizar o comando é necessário seguir algumas regras básicas:

1. Salve seu desenho antes de entrar no comando.

2. Certifique-se que a região que receberá a hachura está perfeitamente fechada, não existe possibilidade de vazamento da hachura.

3. A área a ser hachurada deve estar totalmente visualizada na tela.

Agora vamos as configurações para uma hachura feita com linhas (USER-DEFINED):

Type = tipo, abra a caixa e escolha: USER-DEFINED

Botão que leva a área de desenho para a definição (marcação de ponto interno) da área que receberá a hachura.

Definição do ângulo em que as linhas farão o preenchimento. 0 = horizontal, 90 = vertical, 45 = linha diagonal.

Permite a repetição do preenchimento no sentido oposto do ângulo selecionado. Ideal para pisos quadrados.

Informa a distância que deve ser respeitada entre as linhas que farão o preenchimento.

Mostra a prévia da hachura no desenho.

Page 18: Representacao de arquitetura

Como usar a Hachura User-Defined:

1. Ao acessar a caixa diálogo, selecione o tipo de hachura desejada: USER-DEFINED (definida pelo usuário).

2. Determine o espaçamento entre as linhas para o preenchimento. Essa informação é dada no campo SPACING. Lembre-se que trabalhamos em metros, ou seja, se o piso for de 20 cm, você deve informar 0.20.

3. Ajuste o ângulo desejado de acordo com a posição do piso no ambiente.

4. Se for o caso de um piso quadrado (20 x 20, 30 x 30, etc), marque a opção DOUBLE que possibilita a utilização de uma única hachura com a mesma medida em sentidos contrários.

5. Selecione a região que receberá a hachura. Clicar em ADD PICK POINTS. A caixa diálogo se fechará e você terá acesso a área de desenho, nela você deve levar o cursor até a região que receberá a hachura e marcar um ponto interno com o auxilio do mouse. Mais de um ponto poderá ser selecionado de uma só vez.

6. Aperte o botão ENTER e retorne a caixa diálogo. Você terá acesso ao resultado final clicando no botão PREVIEW. Se a hachura estiver correta basta clicar no botão ENTER e encerrar o comando. Caso você queira fazer qualquer alteração, clique em ESC e retorne a caixa diálogo para executá-la.

Agora vamos as configurações para uma hachura feita com padrões prontos (PREDEFINED):

Type = tipo, abra a caixa e escolha: PREDEFINED

Clicando nos ... você abrirá a caixa de opções dos padrões prontos para sua escolha.

Para escolher um dos padrões basta clicar sobre ele e apertar o botão OK.

Page 19: Representacao de arquitetura

Como usar a Hachura Predefined:

1. Ao acessar a caixa diálogo, selecione o tipo de hachura desejada: PREDEFINED (padrões pré-definidos).

2. Ajuste o ângulo desejado de acordo com a posição desejada para o padrão (0, 90 ou 45º).

3. Selecione a região que receberá a hachura. Clicar em ADD PICK POINTS. A caixa diálogo se fechará e você terá acesso a área de desenho, nela você deve levar o cursor até a região que receberá a hachura e marcar um ponto interno com o auxilio do mouse. Mais de um ponto poderá ser selecionado de uma só vez.

4. Determine a escala (SCALE) sempre reduzindo do padrão inicial que é 1 (ex.: 0.01, 0.5, 0.001), esses valores devem ser experimentados, testados. Utilize o passo a seguir para verificar se o ajuste da escala está de acordo.

5. Aperte o botão ENTER e retorne a caixa diálogo. Você terá acesso ao resultado final clicando no botão PREVIEW. Se a hachura estiver correta basta clicar no botão ENTER e encerrar o comando. Caso você queira fazer qualquer alteração, clique em ESC e retorne a caixa diálogo para executá-la.

Para usar colorir uma região escolha a opção SOLID nos padrões pré-definidos. A escolha de cores pode ser feita na opção SWATCH.

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Resumo -7

LAYOUT ou PAPER SPACE

Espaço preparatório para impressão na escala 1:1

O autoCAD possui dois espaços de trabalho nos quais o usuário pode criar e editar desenhos:

.. Model Space (MS) (espaço de modelo): o espaço tradicional onde os elementos são criados e manipulados (área de desenho), onde a unidade de desenho é considerada em metros (m).

.. Paper Space ou Layout (OS) (espaço de papel ou folha): o Paper Space é um espaço de trabalho auxiliar, criado para facilitar a apresentação do desenho na montagem do layout final do projeto. No Paper Space, tudo se passa como se o usuário estivesse fazendo o trabalho de layout final do desenho sobre uma folha de papel em seu tamanho real em milímetros (mm).

Sobre essa “folha de papel”, o AutoCAD permite que sejam definidas janelas denominadas viewports, através das quais é possível visualizar o desenho realizado no Model Space. Essas “viewports” funcionam como fotografias do seu modelo a serem posicionadas na “folha de papel”.

Qualquer alteração realizada no modelo em Model Space é automaticamente exibida em todas as “viewports” abertas no Paper Space.

Roteiro de preparação do Paper Space:

1. Criar novos Layers – Papel (vermelho), Margens (magenta) e Viewport (cyan). Antes de seguir para o 2º passo lembre-se de deixar a Layer VIEWPORT ativa, para que a janela aberta no Layout já venha no layer correto e verificar se não existe nenhuma linha perdida na área de desenho (use o ZOMM EXTENTES – duplo clique na rodinha – scroll – do mouse).

2. Ativar o Layout – Basta clicar na orelha LAYOUT 1, abaixo da área de desenho (fig 1). Você verá imediatamente a imagem de uma folha de papel e uma VIEWPORT aberta mostrando todos os desenhos criados no MODEL (fig 2). Obs.: Antes de executar esse procedimento faça um ZOOM – EXTENTS no Model

Ícone da UCS no LAYOUT – PAPER SPACE

Ícone da UCS no MODEL SPACE

Page 21: Representacao de arquitetura

Space e certifique-se que não existe nenhuma sujeira ou linhas soltas na área de trabalho. Isso vai garantir que você veja na Viewport os desenhos realizado no Model.

3. Ajuste do padrão do papel desejado: Posicione o mouse sobre a orelha LAYOUT 1 e clique com o botão da direita – assim você terá acesso as opções relativas ao Layout (Fig. 3). Para configurar o papel (dimensões do papel) escolha Page Setup Manager.

Figura 1

Figura 2

Imagem do Papel

ViewportDentro da Viewport aparecerão todos os desenhos realizados no MODEL SPACE (área de desenho)

Page 22: Representacao de arquitetura

CAIXA DE CONFIGURAÇÕES DE IMPRESSÃO:

Figura 3

Para criar mais 1 LAYOUT

Para apagar 1 LAYOUT inteiro com todas as usas informações

Para renomear o LAYOUT (Informe o conteúdo do layout)

Para mover ou copiar um layout inteiro

CONFIGURAÇÃO DO PAPEL (PRANCHA)

Na caixa diálogo ao lado clique no botão MODIFY para ter acesso as configurações do papel e da impressora.

Figura 4

Page 23: Representacao de arquitetura

4. Depois de configurar o padrão do papel use as LAYERS criadas no primeiro passo do roteiro e a imagem do papel que aparece no espaço do LAYOUT para desenhar o limite do papel e suas margens em mm. Como no exemplo da imagem a seguir:

5. Ajustar o tamanho e o número de VIEWPORTS necessário para os desenhos que serão exibidos no LAYOUT.

- Para ajustar o tamanho da Viewport: clique com o mouse sobre ela, apareceram os GRIPS (quadradinhos azuis), posicione o mouse sobre o GRIP que você deseja

Manter a opção NONE na impressora (sem impressora)

Abrir as opções para escolher o tamanho do papel.

Manter a opção de escala em 1:1. Onde 1mm = 1 unidade.

Figura 5

Figura 6

Limite do papel (seu tamanho em mm)

Margens: Esq 25 mm, demais 10 mm

Page 24: Representacao de arquitetura

alterar e clique arrastando até sua nova posição, clique novamente para fixar. Faça essa operação até conseguir deixar a Viewport no tamanho e posição desejada.

- Para criar novas Viewports, você pode copiar a Viewport existente com o comando COPY ou criar uma nova partindo do Menu: View > Viewports > 1.

IMPORTANTE: Você deve criar uma VIEWPORT para cada desenho a ser exibido no LAYOUT.

6. Ajustar a escala do desenho dentro de cada uma das Viewports: com o cursor dentro da janela desejada, clique duas vezes o botão da esquerda do mouse, assim você entrará no espaço do MODEL através da VIEWPORT. Ativar pelo teclado o comando de ZOOM Scale – Z [ENTER] 1000/ escala desejada XP [ENTER]. Repita a operação para cada viewport existente.

IMPORTANTE: Depois de ajustar a escala o único ZOOM que poderá ser utilizado enquanto você estiver dentro da VIEWPORT é o PAN para deslocar o desenho e centralizá-lo na janela.

7. Voltar para o espaço do papel, Paper Space (duplo clique fora das Viewports com o mouse) com a ajuda dos grips e do comando move ajuste a viewport na posição e tamanho desejado.

8. DESLIGUE a layer Viewport para retirar a moldura do desenho (clicar sobre a lâmpada no status da layer).

Para criar novos LAYOUTS iguais ao primeiro feito, basta usar a opção move or copy na caixa de opções do layout.