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Matemática – Sequência didática para a 4ª série do ensino fundamental Sequência didática: NÃO É PROBLEMA É SOLUÇÃO! Tema: Situações–problema e as quatro operações. INTRODUÇÃO A matemática para o aluno, ganha significado quando envolve situações desafiadoras. Então, o aluno trabalha para desenvolver estratégias de resolução. Acredita-se que não basta estar bem treinado para executar procedimentos de cálculo se não sabe que operações devem ser feitas para resolver determinados problemas. A resolução de problemas deve ser considerada como eixo norteador da atividade matemática. Através dela desenvolve-se habilidades como: observação, comunicação, argumentação e validação de processos, além de estimular o raciocínio como dedução e estimativa. CONTEÚDOS · As quatro operações básicas (adição, subtração, multiplicação e divisão) · Situações-problema. · Tabelas e gráficos. · Cálculo mental. OBJETIVOS · Reconhecer o processo de adicionar e subtrair, multiplicar e dividir, corretamente; · Calcular resultados de operações; (adição, subtração, multiplicação, divisão) · Resolver problema com números naturais, envolvendo diferentes significados de adição e subtração, multiplicação e divisão. · Ler informações e dados apresentados em tabelas e gráficos; · Formular hipóteses, coletar, tratar e analisar dados, elaborar e comunicar os resultados; · Criar gráfico partindo de dados sugeridos pela própria turma. MATERIAL NECESSARIO: Fotocópia; Internet; Papel cartão; Caderno; Quadro e giz. ESTRATÉGIAS METODOLÓGICAS: 1º PASSO: Uma aula de 45 minutos. Propor à classe para realizarem (em duplas), as quatro operações como

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Matemtica Sequncia didtica para a 4 srie do ensino fundamental

Sequncia didtica: NO PROBLEMA SOLUO!Tema: Situaesproblema e as quatro operaes.

INTRODUOA matemtica para o aluno, ganha significado quando envolve situaes desafiadoras. Ento, o aluno trabalha para desenvolver estratgias de resoluo.Acredita-se que no basta estar bem treinado para executar procedimentos de clculo se no sabe que operaes devem ser feitas para resolver determinados problemas.A resoluo de problemas deve ser considerada como eixo norteador da atividade matemtica. Atravs dela desenvolve-se habilidades como: observao, comunicao, argumentao e validao de processos, alm de estimular o raciocnio como deduo e estimativa.

CONTEDOS As quatro operaes bsicas (adio, subtrao, multiplicao e diviso) Situaes-problema. Tabelas e grficos. Clculo mental.

OBJETIVOS Reconhecer o processo de adicionar e subtrair, multiplicar e dividir, corretamente; Calcular resultados de operaes; (adio, subtrao, multiplicao, diviso) Resolver problema com nmeros naturais, envolvendo diferentes significados de adio e subtrao, multiplicao e diviso. Ler informaes e dados apresentados em tabelas e grficos; Formular hipteses, coletar, tratar e analisar dados, elaborar e comunicar os resultados; Criar grfico partindo de dados sugeridos pela prpria turma.

MATERIAL NECESSARIO: Fotocpia; Internet; Papel carto; Caderno; Quadro e giz.

ESTRATGIAS METODOLGICAS:

1 PASSO: Uma aula de 45 minutos.Propor classe para realizarem (em duplas), as quatro operaes como exerccio e depois pedir que a dupla explique seu raciocnio para os demais. Relatar que a resoluo dessas operaes, pode ser realizada de vrias maneiras. (desenhos, por agrupamento, etc.)Esta atividade, vivenciada pelo aluno, desperta para as mais variadas maneiras de resoluo.

Atividade de matemtica.Resolva estas operaes da maneira que voc achar mais conveniente. Depois relate para o grande grupo, como ocorreu este processo:a) 876 + 4 = b) 23. 489 11.265 = c) 154 x 23 =

d) 735 : 21 =

2 PASSO: No Caderno:Existem diversas maneiras de resolver uma situao. Usamos a matemtica para facilitar o nosso dia a dia. de fundamental importncia sabermos utiliz-la para nos ajudar. Existem alguns termos que nos do idias de qual operao utilizar.

Idia de adio: juntar, acrescentar, unir.

Idia de subtrao: tirar, comparar, completar.Idia de multiplicao: adio de parcelas iguais, disposio retangular, combinatria e proporcionalidade.Idia de diviso: medida, partir em igualdade.

Resolver algumas situaes simples, explorando os conhecimentos j adquiridos pelo aluno utilizando as quatro operaes bsicas. Tambm pedir para que mostrem aos demais, explicando sua estratgia para alcanar a resoluo.

Leia com ateno e resolva:a) Bruno acaba de completar a maioridade e nasceu dois anos antes de Camila. Quantos anos tem Camila?b) Comprei trs bandejas com duas dzias de ovos cada. Quantos ovos eu comprei?c) Uma pesquisa realizada na escola de Juca, mostra as seguintes informaes:

Responda: Que informaes esto aparentes no grfico? Quem gosta mais de filme de terror? Quanto? Quem gosta mais de comdia? Quantos alunos foram entrevistados?

b) Para a minha festa de aniversrio, mame far 32 saquinhos surpresa. Cada um deve conter 12 brinquedinhos. De quantos brinquedinhos minha me vai precisar?c) Em um estacionamento esto estacionadas 82 motos. Quantos pneus h nesse estacionamento?d) Um prdio com 32 andares, possui 4 apartamentos por andar. Em cada apartamento moram 4 pessoas. Quantas pessoas moram no prdio?

Entregar em fotocpia, um tabuleiro, onde em duplas, resolvendo os problemas, todos consigam chegar ao objetivo final do jogo e um dado.A atividade consiste em jogar o dado e responder a questo referente ao numero em que parou no tabuleiro. Se acertar, anda o numero de casas indicado no dado, se errar permanece onde esta. Vence quem primeiro chegar ao destino.Nesta brincadeira, trabalhamos a anlise e interpretao, assim como raciocnio lgico e tambm a matemtica bsica, fundamental em nossas vidas.

Fichas contendo as seguintes questes:

3 PASSO:

No caderno

Para elaborar um grfico, necessrio fazer uma pesquisa e assim obter informaes. Sero estas informaes que aparecero na tabela ou grfico.Construa um grfico para informar qual a preferncia de lanche dos alunos de sua sala. Para isso a turma ter que responder estas duas perguntas:

Tema da pesquisa: Preferncia do Lanche1) Voc no precisa se identificar, apenas assinalar o seu sexo: ( ) feminino ( ) masculino2) Que tipo de lanche voc gosta mais? ( ) cachorro quente ( ) bolo ( ) salgado

Construir um grfico contendo informaes recolhidas em uma pesquisa feita pelos alunos da 4 srie. Segue abaixo as fichas da pesquisa, utilizada impressa para facilitar a coleta das informaes.

4 PASSO:

RESPONDE OU PASSA?

A classe ser dividida em duas equipes e faro um sorteio para ver quem deve comear. Resolvida a questo, o jogo se inicia:Um componente do grupo pegar um carto onde ter uma questo para ser respondida. No carto tambm indicar a pontuao. A professora ir ler e o grupo decide se responde ou passa. Caso responda corretamente, ganha a pontuao, se passar, o outro grupo tentar responder para ganhar a pontuao indicada.Caso uma das equipes responda errado, tero que acertar um O que o que ?, para ter outra chance.Vence quem fizer mais pontos.

Segue as questes das fichas:

Segue fichas O que , o que ?

Ao final, os alunos faro a soma dos pontos adquiridos, para saber qual a equipe campe.

AVALIAO.A avaliao ser feita atravs da observao e do desenvolvimento das atividades propostas.

REFERNCIASSANCHEZ, Lucilia Bechara. FAZENDO E COMPREENDENDO A MATEMATICA, 3 ed. So Paulo, SARAIVA, 2008.PRO LETRAMENTO: Sries iniciais do ensino fundamental: matemtica. Braslia. Ministrio da Educao, 2007PROVA BRASIL, Avaliao do Rendimento Escolar. Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Ansio Teixeira, Braslia 2007.

Fonte

http://gcpalhoca.blogspot.com.br/2011/07/matematica-sequencia-didatica-para-4_07.htmlANEXOS