26
ULHÔA, Cécile a ; VIEIRA, Flávio b ; GAMBALE, Patrícia c abc Programa de Pós Graduação em Geotecnia, Estruturas e Construção Civil, Universidade Federal de Goiás. a [email protected]; b [email protected]; c [email protected] Disciplina: Metodologia da Pesquisa Professor: Marcus A. Siqueira Campos Goiânia 2015

Slides - História Da Animação Rev Final - Cécile, Flávio L. e Patricia

Embed Size (px)

DESCRIPTION

História da Animação

Citation preview

  • ULHA, Ccilea; VIEIRA, Flviob; GAMBALE, Patrciac

    abc Programa de Ps Graduao em Geotecnia, Estruturas e Construo Civil, Universidade Federal de Gois. [email protected]; [email protected]; [email protected]

    Disciplina: Metodologia da Pesquisa Professor: Marcus A. Siqueira Campos

    Goinia 2015

  • INTRODUO

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 2

    HISTRIA NO MUNDO

    HISTRIA DA PIXAR

    CONSIDERAES FINAIS

    BIBLIOGRAFIA

    OBJETIVOS

  • H mais de 35000 anos, o Homem primitivo pintava em cavernas, representando cenas da vida cotidiana assim como histrias da poca em que vivia, criando assim a Arte Rupestre.

    ARTE RUPESTRE:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 3

  • Em 1600 a.C. os Templos egpcios tambm contavam histrias nas suas colunas, onde as figuras apresentavam a sensao de movimento. No Templo de Isis, por exemplo, uma figura da deusa era pintada em cada coluna, representando diferentes aes. Para as pessoas da poca, Isis parecia mover-se.

    EGITO:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 4

  • Os antigos Gregos decoravam as nforas com figuras em vrios momentos de ao, criando assim uma sensao de movimento, principalmente ao girar o objeto.

    GRCIA:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 5

  • EVOLUO:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 6

  • O objetivo do trabalho apresentar a evoluo histrica das animaes e seus mtodos at chegar aos dias atuais, onde temos o Estdio Pixar que o grande responsvel pelas animaes atuais. Iremos destacar sua origem, histria de parceria com a Disney e as suas animaes.

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 7

  • EVOLUO: Lanterna Mgica

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 8

    Em 1659, a primeira descrio da lanterna mgica, antecessor dos aparelhos de projeo modernos, foi feita pelo o astrnomo holands Christian Huygens;

    O aparelho constitudo por uma cmera escura com jogo de lentes e funcionava com a utilizao de uma fonte luminosa pela a qual passava a luz de uma lmpada de azeite incorporada e atravessava uma placa de vidro pintada com desenhos projetados de um leno.

  • EVOLUO: Taumatrpio

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 9

    Em 1824, Mark Roget apresentou um trabalho para a Royal Society of London, que inspirou a criao do primeiro brinquedo desenvolvido para a arte de animao, o taumatrpio.

    Em 1826, John Ayrton Paris cria o taumatrpio que representou o primeiro passo para o desenvolvimento das tcnicas de animao utilizadas no cinema.

  • EVOLUO: Fenacistoscpio

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 10

    Em 1832, na Blgica, o Fenacistoscpio inventado pelo o cientista Joseph Antoine Ferdinand Plateau.

    O objeto consistia em dois discos de papel ligados uma ao outro por meio de uma haste fixada em um orifcio no centro de cada disco.

  • EVOLUO: Zootropo

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 11

    A mquina chamada zootropo foi criada em 1834 por William George Horner e composta por um tambor circular com pequenas fendas recortadas, atravs das quais o espectador observa os desenhos apresentados em tiras. Logo, ao o zootropo ser girado, o tambor cria uma iluso de movimento aparente

  • EVOLUO: Praxinoscope

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 12

    O Praxinoscope foi criado em 1877 pelo o inventor francs mile Reynaud com o objetivo de aperfeioar o zootropo.

  • EVOLUO: Flip Book

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 13

    O Flip Book desde a sua criao foi consolidado como o mtodo mais simples e popular de animao.

  • PRIMEIRO DESENHO: Projetor de cinema

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 14

    O primeiro desenho animado em um projetor de cinema moderno foi o Fantasmagorie, criado pelo desenhista e animador francs mile Cohl e projetado pela primeira vez em 1908.

  • AVANO DO DESENHO ANIMADO:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 15

    O primeiro curta-metragem de animao foi Gertie the Dinosaur, escrito e dirigido pelo pioneiro nas tcnicas de desenhos animados, Zenas Winsor McCay, em 1914.

  • WALT DISNEY: Curta-metragem

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 16

    Em 1928 foi lanado o curta-metragem em preto e branco, Steamboat Willie, que foi considerado um marco, por ter sido o primeiro desenho de animao com som e msica da histria estrelado por Mickey Mouse.

  • WALT DISNEY: Longa-metragem

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 17

    Branca de Neve e os Sete Anes foi o primeiro longa-metragem de animao dos estdios Disney, lanado em 1937. A produo tornou-se na poca o filme de maior bilheteria.

  • PIXAR: Origem

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 18

    A companhia iniciou com uma diviso da Lucasfilm, a Graphics Group;

    Em 1986 foi comprada por Steve Jobs (cofundador da Apple Inc.), e foi rebatizada com o nome de Pixar.

    Significado: Pixels Art Traduz o objetivo da animao Objetivo: Fazer arte atravs de pixels

  • PIXAR: Origem

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 19

    Em 1991, Steve Jobs resolve vender a companhia e faz um contrato com a Disney para produzir trs longas animados;

    O primeiro filme foi Toy Story, lanado em 1995 por John Alan Lasseter Jr, chefe de criao da Pixar;

  • PIXAR: Parceria com a Disney

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 20

    Os principais filmes da Pixar produzidos at hoje foram feitos em colaborao com a Walt Disney Pictures. Aps o lanamento de Toy Story em 1995, a Pixar e a Walt Disney Pictures assinaram um contrato de 10 anos na quais ambas dividiam os custos de produo e lucros sendo que a Disney recebia os direitos dos filmes.

  • FILMES:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 21

    Toy Story:

    Foi o primeiro filme da histria totalmente feito por computao grfica e o primeiro longa-metragem dos estdios Pixar;

    O filme representou a melhor bilheteria de 1995 e foi seguido de Toy Story 2 em 1999 e Toy Story 3 em 2010;

    Em 2017 est confirmado mais um filme da franquia.

  • FILMES:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 22

    Cars:

    Produzido pela Pixar Animation Studio, distribudo pela Walt Disney Pictures e lanado em 2006, o filme Cars representou um dos primeiros filmes de computao grfica aps o lanamento de Toy Story.

  • DEMAIS FILMES:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 23

    A Vida de Inseto (1998);

    Monstros S.A. (2001);

    Procurando Nemo (2003);

    Os Incrveis (2004);

    Ratatouille (2007);

    Wall-E (2008);

    Up (2009).

  • DEMAIS FILMES:

    Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 24

    A animao expressa muito bem evoluo da comunicao apresentando cada vez mais recursos para possibilitar a mistura do real com o mundo ilusrio, possibilitando alcanar cada vez maiores pblicos e faixas de idade.

    Esse entretenimento tambm uma forma de expresso do comportamento da sociedade quando expressa na tela os valores da sociedade e seus sonhos. Tambm pode compor na economia juntamente com o turismo de entretenimento uma amostra de mercado a ser explorado e expandido.

    Como proposta de futuros estudos poderia ser realizada anlises da evoluo desta tecnologia no Brasil e os benefcios do incentivo econmico para esta rea.

  • Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 25

    CAMARA, S. Histria dos desenhos animados. Disponvel em: http://translate.google.com.br/translate?hl=pt BR&sl=es&u=http://dibujoanimado.blogspot.com/&prev=search, acesso em 12/05/2015.

    EVANDRO. Cronologia da Animao: 1824 1879. Disponvel em: https://desenhopedia.wordpress.com/cronologia/cronologia-da-animacao-1824-a-1879/, acesso em 12/05/2015.

    RAMOS, M. Fenaquistoscpio. Disponvel em: http://www.invivo.fiocruz.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=868&sid=7, acesso em 11/05/2015.

    SOUZA, B. De onde veio a animao. Disponvel em: http://www.animamundi.com.br/de-onde-veio-a-animacao/, acesso em 11/05/2015.

    VITRAL, R. A teoria Pixar: todos so um s. Disponvel em: http://www.oesquema.com.br/vitralizado/2013/07/15/a-teoria-pixar-todos-os-filmes-da-pixar-sao-um-so/, acesso em 14/05/2015.

    WIKIPEDIA. Animao. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o, acesso em 10/05/2015. WIKIPEDIA. Histria da Animao. Disponvel em:

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_anima%C3%A7%C3%A3o, acesso em 11/05/2015. WIKIPEDIA. Lanterna Mgica. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Lanterna_m%C3%A1gica, acesso em

    09/05/2015. WIKIPEDIA. Pixar. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Pixar, acesso em 14/05/2015. WIKIPEDIA. Winson McCay. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Winsor_McCay, acesso em 11/05/2015. WIKIPEDIA. Zootropo. Disponvel em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Zootropo, acesso em 09/05/2015.

  • Histria da Animao - C.Ulha; F.Vieira; P.Gambale 26