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CATIA V5 TREINAMENTO - - SIMULAÇÃO DE MECANISMOS - CINEMATICA TUTORIAL - 01 SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R16

Tutorial 01- Catia - Cinemática

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Catia

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CATIA V5

TREINAMENTO -

- SIMULAÇÃO DE MECANISMOS -

CINEMATICA

TUTORIAL - 01

SM - COMPUTAÇÃO GRÁFICA Tel. 0(XX)12-36223283 www.ssmcad.com

DESENVOLVIDO EM CATIA V5-R16

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INTRODUÇÃO

A SM-COMPUTAÇÃO GRÁFICA ELABOROU ESTE TUTORIAL PASSO A PASSO

SEGUINDO EXATAMENTE O MESMO CRITÉRIO ADOTADO EM NOSSO ESCRITÓ-

RIO DE TREINAMENTO PARA TODOS OS CURSOS “APRENDER DESENHANDO”.

TODOS OS NOSSOS CURSOS SÃO TOTALMENTE PRÁTICOS, O ALUNO DESE-

NHA DO COMEÇO AO FIM DO CURSO.

ESTE TUTORIAL NÃO SUBSTITUI O CURSO PRESENCIAL, MAS SERVE COMO

BASE PARA AQUELES QUE AINDA NÃO CONHECEM O PROGRAMA OU ESTÂO

HÁ MUITO TEMPO SEM USÁ-LO.

TREINAR UMA PESSOA A DISTÂNCIA NÃO É TAREFA FÁCIL, EXIGE, ALÉM DE

UM BOM MATERIAL DIDÁTICO, DEDICAÇÃO E PERSISTÊNCIA DO ALUNO.

SE CONSEGUIRMOS ALIAR ESTES TRÊS ITENS, COM CERTEZA TEREMOS UM

BOM RESULTADO. BOA SORTE.

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UM POUCO DA HISTÓRIA DO CATIA

A HISTÓRIA DO CATIA TEVE INÍCIO EM 1975, QUANDO A EMPRESA AVIONS

MARCEL DASSAULT (AMD) ADQUIRIU DA LOCKHEED MARTIN UMA LICENÇA

DO CADAM.

O CADAM FOI UM CAD INOVADOR PARA SUA ÉPOCA, MAS TRABALHAVA SO-

MENTE EM 2D, E AS EXIGÊNCIAS DE UM PROJETO AERONÁUTICO RAPIDA-

MENTE PRESSIONARAM O DESENVOLVIMENTO DO SOFTWARE.

EM 1977, A AMD FORMOU UMA EQUIPE PARA CRIAR UM PROGRAMA INTERA-

TIVO EM 3D. NASCIA AÍ O PRECURSOR DO CATIA, QUE SIGNIFICA APLICA-

ÇÕES INTERATIVAS TRIDIMENSIONAIS AUXILIADAS POR COMPUTADOR.

EM 1981, SURGIU A DASSAULT SYSTEMES, QUE DESENVOLVEU AS NOVAS

GERAÇÕES DO CATIA, A SER COMERCIALIZADO PELA IBM.

A VERSÃO 1 DO CATIA ERA UM PRODUTO ADICIONAL AO CADAM, E SOMEN-

TE TRÊS ANOS DEPOIS O CATIA PASSOU A SER UM PRODUTO AUTÔNOMO.

EM 1993 NASCEU A VERSÃO 4 DO CATIA PARA SISTEMA UNIX.

O CATIA FOI O PROGRAMA USADO PELA BOEING PARA PROJETAR O PRI-

MEIRO JATO 100% DIGITAL: O BOEING 777.

EM 1999, CHEGA AO MERCADO A VERSÃO 5 DO CATIA PARA WINDOWS.

A VERSÃO 5 TROUXE CENTENAS DE NOVOS RECURSOS, DEIXANDO O CATIA

AINDA MAIS FÁCIL DE USAR E APRENDER.

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A PROXIMA ETAPA DA EVOLUÇÃO TECNOLOGICA NA ENGENHARIA CHAMA-SE

OU SEJA, A TRANSFORMAÇÃO DOS MECANISMOS MODELADOS

EM 3D EM PRODUTOS VIRTUAIS, PARA QUE POSSAMOS ANALISAR COMO ELES SE

COMPORTAM EM MOVIMENTO.

A SIMULAÇÃO DE MECANISMO É TAMBEM UMA PODEROSA FERRAMENTA PARA

APRESENTAÇÃO DE PROJETOS, AUXILIANDO TAMBEM NO FECHAMENTO DE UMA

VENDA.

NESTES TUTORIAIS PROCURAMOS MOSTRAR COMO SE USA AS PRINCIPAIS

JUNTAS DE SIMULAÇÃO DO CATIA V5 : JUNTAS DE REVOLUÇÃO,

JUNTAS CILINDRICAS,

JUNTAS PRISMATICAS,

JUNTAS RIGIDAS,

JUNTAS ROSCADAS E

JUNTAS DE ENGRENAGENS.

ESTE É UM CURSO BÁSICO E PORTANTO NÃO ABRANGE TODOS OS RECURSOS

DO PROGRAMA, MAS COM CERTEZA DEPOIS DE FAZER TODOS OS TUTORIAIS,

O ALUNO TERA CONDIÇÕES DE SIMULAR A MAIORIA DOS MECANISMOS QUE

ENCONTRAMOS NA INDUSTRIA MECÂNICA.

DIGITAL MOCKAUP

SOBRE SIMULAÇÃO DE MECANISMOS:

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TODOS OS MODELOS USADOS NOS

TUTORIAIS SÃO MERAMENTE

ILUSTRATIVOS E FORAM FEITOS

DE FORMA BASTANTE SIMPLIFICADA

VISANDO MOSTRAR SOMENTE O USO

DAS JUNTAS.

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NOTAS:

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TUTORIAL-01: SIMULAÇÃO DE JUNTA DE REVOLUÇÃO.

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PARA INICIAR O MÓDULO DE SIMULAÇAO

CLIQUE EM START->DIGITAL MOCKUP->

DMU_KINEMATICS...

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PARA COMEÇAR O TRABALHO

CLIQUE EM .

LIGUE AS BARRAS DE

FERRAMENTAS COMO

INDICADO NA TELA.

VIEW ->TOOLBARS

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PARA COMEÇAR O TRABALHO

CLIQUE EM .

LIGUE AS BARRAS DE

FERRAMENTAS COMO

INDICADO NA TELA.

VIEW ->TOOLBARS

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PARA CRIARMOS OS MOVIMENTOS DESEJADOS, USAREMOS AS , QUE

PODEM SER ACESSADAS PELO MENU COMO MOSTRADO ACIMA (CLIQUE EM

E SELECIONE A JUNTA ADEQUADA AO MOVIMENTO

DESEJADO).

JUNTAS

INSERT->NEW JOINT

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PARA CRIARMOS OS MOVIMENTOS DESEJADOS, USAREMOS AS , QUE

PODEM SER ACESSADAS PELO MENU COMO MOSTRADO ACIMA (CLIQUE EM

E SELECIONE A JUNTA ADEQUADA AO MOVIMENTO

DESEJADO).

JUNTAS

INSERT->NEW JOINT

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AS TAMBEM PODEM SER

ACESSADAS PELAS BARRAS DE

FERRAMENTAS.

JUNTAS

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AS TAMBEM PODEM SER

ACESSADAS PELAS BARRAS DE

FERRAMENTAS.

JUNTAS

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CLIQUE EM

PARA INSERIR A PRIMEIRA PEÇA.

INSERT->EXISTING COMPONENT...

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CLIQUE EM

PARA INSERIR A PRIMEIRA PEÇA.

INSERT->EXISTING COMPONENT...

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ABRA A PASTA ONDE ESTÃO ARQUIVADOS OS DESENHOS DO

TUTORIAL-01 E ABRA O ARQUIVO .MODELO-1

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INSIRA A SEGUNDA PEÇA.

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INSIRA A SEGUNDA PEÇA.

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SELECIONE O ARQUIVO .MODELO-2

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CLIQUE NO COMANDO PARA COLOCAR AS PEÇAS NA

POSIÇÃO PADRÃO.

ISOMETRIC VIEW

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CLIQUE NO COMANDO PARA COLOCAR AS PEÇAS NA

POSIÇÃO PADRÃO.

ISOMETRIC VIEW

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ACESSE O COMANDO

PARA CRIAR

UM NOVO MECANISMO.

INSERT->

NEW MECHANISM

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ACESSE O COMANDO

PARA CRIAR

UM NOVO MECANISMO.

INSERT->

NEW MECHANISM

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PARA QUE UM MECANISMO FUNCIONE CORRETAMENTE,

É NECESSARIO QUE UMA DAS PEÇAS QUE FORMAM A

JUNTA SEJA FIXA.

CLIQUE NO ICONE INDICADO ACIMA PARA FIXAR UMA DAS PEÇAS.

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PARA QUE UM MECANISMO FUNCIONE CORRETAMENTE,

É NECESSARIO QUE UMA DAS PEÇAS QUE FORMAM A

JUNTA SEJA FIXA.

CLIQUE NO ICONE INDICADO ACIMA PARA FIXAR UMA DAS PEÇAS.

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CLIQUE NA PEÇA A SER

FIXADA.

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CLIQUE NA PEÇA A SER

FIXADA.

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ACESSE O COMANDO

INSERT->

NEW JOINT-> REVOLUTE...

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ACESSE O COMANDO

INSERT->

NEW JOINT-> REVOLUTE...

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PARA CRIAR UMA JUNTA DE REVOLUÇÃO É

PRECISO SELECIONAR DOIS EIXOS E DUAS

FACES. ESTAS FACES PODEM ESTAR EM CONTATO

OU SEPARADAS.

SELECIONE O PRIMEIRO EIXO.

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PARA CRIAR UMA JUNTA DE REVOLUÇÃO É

PRECISO SELECIONAR DOIS EIXOS E DUAS

FACES. ESTAS FACES PODEM ESTAR EM CONTATO

OU SEPARADAS.

SELECIONE O PRIMEIRO EIXO.

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SELECIONE O SEGUNDO EIXO.

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SELECIONE O SEGUNDO EIXO.

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SELECIONE A PRIMEIRA FACE.

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SELECIONE A PRIMEIRA FACE.

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SELECIONE A SEGUNDA FACE.

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SELECIONE A SEGUNDA FACE.

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CLIQUE NO BOTÃO

CLIQUE NO BOTÃO

ANGLE DRIVEN.

OK.

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CLIQUE NO BOTÃO

CLIQUE NO BOTÃO

ANGLE DRIVEN.

OK.

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ESTE QUADRO DEVE APARECER INFORMANDO

QUE O MECANISMO PODE SER SIMULADO.

CLIQUE .OK

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ESTE QUADRO DEVE APARECER INFORMANDO

QUE O MECANISMO PODE SER SIMULADO.

CLIQUE .OK

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CLIQUE NO BOTÃO . ISOMETRIC VIEW

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CLIQUE NO BOTÃO . ISOMETRIC VIEW

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CLIQUE NO ICONE

PARA DEFINIR O GRAU DE MOVIMENTO DA JUNTA.

SIMULATION WITH COMMANDS

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CLIQUE NO ICONE

PARA DEFINIR O GRAU DE MOVIMENTO DA JUNTA.

SIMULATION WITH COMMANDS

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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO.

PREENCHA O QUADRO ABAIXO

COM OS VALORES INDICADOS.

0

3600

AS JUNTAS DE REVOLUÇÃO SÃO

REGULADAS EM ANGULO.

UM ANGULO DE EQUIVALE

A VOLTAS COMPLETAS.

3600 GRAUS

10

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CLIQUE NO BOTÃO INDICADO.

PREENCHA O QUADRO ABAIXO

COM OS VALORES INDICADOS.

0

3600

AS JUNTAS DE REVOLUÇÃO SÃO

REGULADAS EM ANGULO.

UM ANGULO DE EQUIVALE

A VOLTAS COMPLETAS.

3600 GRAUS

10

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CLIQUE NO BOTÃO .CLOSE

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CLIQUE NO BOTÃO .CLOSE

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CLIQUE NO ICONE PARA INICIAR

A SIMULAÇÃO DO MECANISMO.

SIMULATION

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CLIQUE NO ICONE PARA INICIAR

A SIMULAÇÃO DO MECANISMO.

SIMULATION

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SELECIONE O E

CLIQUE .

MECANISMO.1

OK

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SELECIONE O E

CLIQUE .

MECANISMO.1

OK

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NO CAMPO INDICADO DIGITE .45

CLIQUE NO BOTÃO PARA

DEFINIR O PRIMEIRO MOVIMENTO

DA JUNTA.

INSERT

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NO CAMPO INDICADO DIGITE .45

CLIQUE NO BOTÃO PARA

DEFINIR O PRIMEIRO MOVIMENTO

DA JUNTA.

INSERT

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DIGITE .

CLIQUE .

0

INSERT

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DIGITE .

CLIQUE .

0

INSERT

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DIGITE

CLIQUE .

3600.

INSERT

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DIGITE

CLIQUE .

3600.

INSERT

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CASO VOCE QUEIRA MUDAR

UM AJUSTE É SO CLICAR NO

BOTÃO E DIGITAR UM

NOVO VALOR.

DELETE

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CASO VOCE QUEIRA MUDAR

UM AJUSTE É SO CLICAR NO

BOTÃO E DIGITAR UM

NOVO VALOR.

DELETE

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APÓS DEFINIR OS MOVIMENTOS DA

JUNTA, CLIQUE NO BOTÃO

PARA VOLTAR AO INICIO DA

SIMULAÇÃO.

JUMP TO

START

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APÓS DEFINIR OS MOVIMENTOS DA

JUNTA, CLIQUE NO BOTÃO

PARA VOLTAR AO INICIO DA

SIMULAÇÃO.

JUMP TO

START

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CLIQUE NO CAMPO INDICADO E AJUSTE

A VELOCIDADE DOS MOVIMENTOS PARA .

PROCURE ACHAR UM VALOR QUE FIQUE

BOM EM SEU COMPUTADOR.

0.02

0.02

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CLIQUE NO CAMPO INDICADO E AJUSTE

A VELOCIDADE DOS MOVIMENTOS PARA .

PROCURE ACHAR UM VALOR QUE FIQUE

BOM EM SEU COMPUTADOR.

0.02

0.02

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CLIQUE NO BOTÃO PARA RODAR

A SIMULAÇÃO.

SE ESTIVER CORRETA CLIQUE .

PLAY

OK

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CLIQUE NO BOTÃO PARA RODAR

A SIMULAÇÃO.

SE ESTIVER CORRETA CLIQUE .

PLAY

OK

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A SIMULAÇAO ESTA PRONTA, CLIQUE

NO ICONE PARA RODA-LA

NOVAMENTE OU PARA MODIFICA-LA.

ESTA JUNTA SERA VISTA NOVAMENTE

NOS OUTROS TUTORIAIS.

SIMULATION

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A SIMULAÇAO ESTA PRONTA, CLIQUE

NO ICONE PARA RODA-LA

NOVAMENTE OU PARA MODIFICA-LA.

ESTA JUNTA SERA VISTA NOVAMENTE

NOS OUTROS TUTORIAIS.

SIMULATION