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TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO TRABALHO FINAL DA DISCIPLINA DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I UFRGS – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL PROFESSOR: SÉRGIO LEANDRO DOS SANTOS ALUNO: RAFAEL EDUARDO TORRES CURSO: DESIGN DE PRODUTO TURMA: A DATA: 20/12/2012 Introdução: Durante a disciplina de Computação Gráfica I, desenvolvida no 2º semestre de 2012, aprendemos a utilizar os softwares AUTOCAD e Rhinoceros. Estas ferramentas de modelagem 3D são muito importantes para o designer mas vale lembrar que não substituem a habilidade manual que o profissional deve ter. Com o uso adequado desses programas, acrescentamos precisão e qualidade ao projeto e, com a modelagem 3D, tornamos o desenho compreensível pela maioria das máquinas de fabricação. Neste trabalho final da disciplina, modelei uma CAFETEIRA DOLCE GUSTO modelo Piccolo. Escolhi este produto por conter formas bem geométricas e também orgânicas, resultando num produto bonito e agradável. A seguir, coloco os principais passos para a realização da modelagem da cafeteira no software Rhinoceros 4.0 1. Posicionamento das vistas do produto físico (fotos encontradas na internet) e comando Curve: Interpolate Points para gerar os 4 contornos do corpo. A base (inferior) é circular e a parte superior é uma elipse.

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TUTORIAL CAFETEIRA DOLCE GUSTO PARA RHINO

TRABALHO FINAL DA DISCIPLINA DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I

UFRGS – UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL

PROFESSOR: SÉRGIO LEANDRO DOS SANTOS

ALUNO: RAFAEL EDUARDO TORRES CURSO: DESIGN DE PRODUTO TURMA: A

DATA: 20/12/2012

Introdução: Durante a disciplina de Computação Gráfica I, desenvolvida no 2º semestre de

2012, aprendemos a utilizar os softwares AUTOCAD e Rhinoceros. Estas ferramentas de

modelagem 3D são muito importantes para o designer mas vale lembrar que não substituem a

habilidade manual que o profissional deve ter. Com o uso adequado desses programas,

acrescentamos precisão e qualidade ao projeto e, com a modelagem 3D, tornamos o desenho

compreensível pela maioria das máquinas de fabricação.

Neste trabalho final da disciplina, modelei uma CAFETEIRA DOLCE GUSTO modelo

Piccolo. Escolhi este produto por conter formas bem geométricas e também orgânicas,

resultando num produto bonito e agradável. A seguir, coloco os principais passos para a

realização da modelagem da cafeteira no software Rhinoceros 4.0

1. Posicionamento das vistas do produto físico (fotos encontradas na internet) e comando

Curve: Interpolate Points para gerar os 4 contornos do corpo. A base (inferior) é circular e a

parte superior é uma elipse.

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2. Comando Curve From 2 Views para gerar a curva bi-direcional que molda o perfil do corpo.

3. Comando Curve Network para gerar a superfície do corpo.

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4. Comando Sphere para “cabeça” da cefeteira

5. Para fazer a superfície de frente do produto utilizar um Cilindro e uma curva extrudada e

então usar o comando Split para dividir parte do corpo

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6. Para a tampa traseira, fazer uma copia do corpo antes de cortá-lo com o comando trim.

7. Para o puxador da tampa, utilizar o comando Surface>Revolve com uma curva desenhada no

plano lateral.

8. Para o guia da alavanca (superior), fazer um offset da esfera para fora, com a espessura da

peça e cortar com o comando trim utilizando uma polyline desenhada.

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9. Para cortar por dentro utilizar o comando trim com uma polyline desenha na vista de topo.

10. Fazer um novo Surface>offset em solid e arredondar os cantos. Finalizar com Solid>Fillet

Edge>Chanfer Edge na aresta de fora da peça.

11. Para fazer a tampa da cabeça da cafeteira, basta fazer um offset pra dentro da esfera,

extrudar as superfícies laterais e então cortar com o comando trim. A aba frontal da tampa foi

feita com surface>revolve depois cortado com trim e arredondado utilizando o comando

Surface>Fillet surfaces.

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12. Na base da cafeteira, tem uma peça vazada, parecida com um ralo e foi desenhada linha

por linha, depois criado uma superfície e para finalizar um offset com espessura sólida.

13. Para finalizar, dividir a tampa da cabeça da cafeteira com a região do logo da “Dolce Gosto”

e para o logo da ARNO (que foi vetorizado também). No corpo, com o comando Split, colocar o

botão de liga/desliga.

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14. Segue abaixo modelo final no Rhinoceros e os renderings gerados no KeyShot 3.