Scratch 2.0 | Tutorial
http://scratch.mit.edu/Ambiente de trabalho – Scratch online
Scratch 2.0 | Tutorial
área onde visualizamosas ações criadas nos objetos
Ambiente de trabalho – Scratch online
Palco
Separadores
Scratch 2.0 | Tutorial
Ambiente de trabalho – Scratch onlineBarra de Ferramentas
Menu Editar
Selecionar o idioma
Aceder à página de informação sobre o Scratch
Abrir o painel de dicas
Menu Arquivo
Duplicar atores, sons, comandos e
scripts
Eliminar atores, sons, comandos e scripts
Aumentar o tamanho de
um ator
Diminuir o tamanho
de um ator
Selecionar ajuda sobre o comando selecionado
Scratch 2.0 | Tutorial
Ambiente de trabalho – Scratch onlineMenu Arquivo Painel de dicas
Menu Editar
Scratch 2.0 | Tutorial
Ambiente de trabalho – Scratch onlineDefinição de objetos
Sprite1 - ator predefinido
Pintar o ator
Escolher o ator a partir da biblioteca de atores
Carregar ator a partir da câmara do computador
Carregar ator a partir de um ficheiro do computador
Scratch 2.0 | Tutorial
Ambiente de trabalho – Scratch onlineCategorias de
comandos
Área de comandos
Área de edição (Guiões)
Scratch 2.0 | Tutorial
Categorias de comandos
Movimento
Aparência
Som
Dados
Caneta
Controlo
Eventos
Sensores
Operadores
Mais Blocos
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Movimento
Definem movimentos para o ator, alterando a sua
posição no ecrã, definindo rotações, invertendo a
direção, etc.
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Aparência
Alteram a aparência de um ator, aumentando e diminuindo o seu
tamanho, o traje, etc.
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Som
Associam sons a um ator, cenário, permitem
aumentar e diminuir o volume
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos do tipo Caneta
Permitem simular o desenho de linhas e
figuras no palco, alterara espessura das linhas, alterar a cor da caneta,
alterar a tonalidade, limpar o palco, etc.
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de DadosDefinem variáveis e listas
Variáveis – objetos onde se podemguardar valores
Listas – objetos onde se podemarmazenar itens
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Eventos
Permitem a interação do projeto com o utilizador, criando acontecimentos
desencadeados por ações
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Controlo
Controlam a execução de comandos ou implementam
repetições de grupo de comandos
Scratch 2.0 | Tutorial
Comandos de Sensores
Controlam as interações entre os atores, o palco e
o utilizador