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Christopher Shneider Cerqueira
Pedro José Batista de Paula
Rafael Fernandes Macedo
CCT120 – Sistemas Multimídia
UNIFEI /2010
Apresentação, conceitos e aplicações
Roteiro
1. Realidade Aumentada Conceitos
Exemplos
Estado da Arte
2. Aplicações Com marcadores (ARToolKit, FlarToolKit)
Sem marcadores (PTAM)
3. Desenvolvendo SACRA
BuildAR
4. Conclusões
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RA - Conceitos
Combinação do mundo real com mundo virtual;
Integração do real e virtual e composição da cena
em tempo real;
Referenciamento em 3D.
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RA - Exemplos
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Estado da Arte
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Aplicações com marcadores
ARToolKit
C/C++, openGL, VRML
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Aplicações com marcadores
ARToolKit
Flash, Action Script 3, Collada
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Aplicações sem marcadores
PTAM (Parallel Tracking and Mapping)
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Desenvolvendo
Modelos prontos:
Sites de animação:
○ Modelos para 3D Studio Max (.3ds ou .max)
○ Modelos para Blender (.blend)
○ Modelos em vrml (.wrl)
○ Modelos para o Google SketchUp (.skp)
REPOSITÓRIO ENORME: Google SketchUp
Warehouse
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
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Desenvolvendo
IDEs para desenvolvimento 3D
3D Studio Max / Maia / Cinema4D
Blender + Vivaty
Google SketchUp (PRO)
Programas rápidos para RA
SACRA (http://www.ckirner.com/sacra/)
BuildAR (http://www.buildar.co.nz/) *Versão
PRO é pago!
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SACRA
Sistema de Autoria Colaborativa com
Realidade Aumentada
Veio do ARToolKit;
dificuldade de participantes leigos em
instalar e configurar o ARToolKit;
Claudio Kirner e Rafael Santin
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SACRA
Aplicação Prática
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BuildAR
Interface gráfica;
Funcionamento facilitado;
Vários formatos de arquivos 3D.
Dos criadores do ARToolKit;
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BuildAR
Aplicação Prática
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Conclusões
Realidade Aumentada é a metodologia
de interação do momento.
A tecnologia vive o momento Wow.
Aplicações móveis.
O futuro da realidade aumentada é a
Hiper-realidade.
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Christopher Shneider Cerqueira
Pedro José Batista de Paula
Rafael Fernandes Macedo
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Apresentação, conceitos e aplicações