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fabio-nogueira-de-lucena
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Vamos nos localizar no tempo...● Pegadas, as primeiras há 3.5 milhões de anos● Fomos andarilhos por 40.000 gerações● Há 30.000 anos as primeiras pinturas● Há 10.000 anos, domesticar plantas e animais● Há 6.000 anos surge a escrita● Moisés, Buda, Jesus, Maomé.● Há 400 anos, Galileu usou um telescópio.● Pegadas na lua (1969)
Engenharia de software surge por aqui
Cosmos: A Spacetime Odissey, 2014
1962(partes de um computador)
By Unknown - Image from Historic Computer Images, Public Domain, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=26254509
2017SBC (single board computer)
128 MB 1 porta EthernetRede sem fio 802.11n, ...PESO: 30g
http://vocore.io
Década de 50 ou 60Engenharia de Software
Douglas Ross (MIT) na década de 50Margareth Hamilton (Apolo 11)
Fonte: informationisbeautiful.net (2015)
Software pode ser “grande”?
http://www.artamene.org/
2.000.000 de palavras13.095 páginas
Algumas datas...● 1962 Departamento de Ciência da Computação (Pardue University)● 1969 Bacharelado em Ciência da Computação no Brasil (UNICAMP)● 1983 Bacharelado em Ciência da Computação (INF/UFG)● 1985 Graduação em Engenharia de Software (UK)● 2008 Bacharelado em Engenharia de Software (INF/UFG)● 2017 Segundo projeto pedagógico
Brasão do Estado de Goiás
Bovinos, café, fumo, arroz, cana eriquezas minerais, dentre outros.
Ainda não inclui
software
Objetivo do curso
Formar profissionais aptos a contribuir efetivamente com a produção de software de qualidade seguindo princípios éticos e postura profissional.
Formar profissionais aptos a contribuir efetivamente com a produção de software de qualidade seguindo princípios éticos e postura profissional.
Estrutura curricular
● 17 disciplinas do NC (Núcleo Comum)● 18 disciplinas do NE (Núcleo Específico)● 35 (total de disciplinas obrigatórias)● 09 disciplinas optativas
(estudante deve cursar pelo menos 3 delas)● 44 disciplinas ofertadas● 38 disciplinas cursadas (mínimo)
21 3 45
67
98
Nove semestres (320 horas cada)
Tempo
Exi
gênc
ias
para
apr
ovaç
ão
Núcleo Comum
Núcleo Específico
Prática em Engenharia de Software
320 horas
Organização das disciplinas
Núcleo Comum
Núcleo Específico
Prática em Engenharia de Software
4 semestres (17 disciplinas)
4 semestres(17 disciplinas)
1 semestre(1 disciplina)
OP
TATI
VA
S
3 disciplinas
Tem
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Carga horária do curso
Núcleo Comum (NC) 1088Núcleo Específico (NE) 1600Optativas 192Núcleo Livre (NL) 128Atividades complementares 192
Total 3200 (mínimo)
320 horas
Disciplinas por área (Matemática)● Cálculo 1A● Fundamentos de Matemática para Computação● Probabilidade e Estatística A● Álgebra Linear● Lógica Matemática
Disciplinas por área (Ciência da Computação)● Computação e Sociedade● Introdução à Programação (128h)● Arquitetura de Computadores● Algoritmos e Estruturas de dados 1 (e 2)● Programação Orientada a Objetos● Linguagens e Paradigmas de Programação● Análise e Projeto de Algoritmos● Interação Humano-Computador● Banco de Dados● Engenharia de Software● Projeto de Software
Disciplinas por área (Engenharia de Software)● Construção de Software (128h)● Modelagem de Software● Processos de Software● Engenharia de Sistemas● Design de Software (128h)● Domínios de Software● Processos de Qualidade de Software● Gerência de Projeto de Software● Software Concorrente e Distribuído● Experiência do Usuário de Software● Arquitetura de Software
● Requisitos de Software● Governança e Gestão de Serviços de
Software● Software para Computação Ubíqua● Software para Persistência de Dados● Padrões de Arquitetura de Software● Testes de Software● Prática em Engenharia de Software
(320h)
Distribuição da carga horária
Novo PPC
Curriculum Guidelines for Undergraduate Degreee Programs in Software Engineering (2014)
Pré-requisitos (obrigatórias) (Núcleo Específico)
NÃO HÁ PRÉ-REQUISITOS
Qualquer ordem é recomendada
Recomendações (exemplos)
● Padrões de Arquitetura de Software após Arquitetura de Software
● Software Concorrente e Distribuído após Construção de Software
● ...
Organização de cada disciplina
● Ementa (cada tópico com carga horária)escopo bem-definido
● Bibliografias (básica e complementar)● Condições mínimas
qualidade
Disciplinas da Engenharia de Software
● Mais importante que o “nome” é a ementa (ESCOPO)● Condições mínimas para aprovação (QUALIDADE)● Transição da visão analítica para uma visão sistêmica● Disciplina não é “ilha” de conhecimento
Condições mínimas (o estudante deve estar apto a)
● Executar atividades com o nível especificado.○ Atividades são pertinentes ao escopo.○ O nível define “quão” bem a atividade deve ser realizada
● Todas as condições devem ser satisfeitas para a aprovação.
Condições são “mínimas”, não são as “esperadas” ou “desejadas”.
Níveis das atividades (condições mínimas)
● Segue instruções○ O estudante é capaz de realizar a tarefa.○ “Compila um programa seguindo passos fornecidos.”
● Faz com orientação○ O estudante realiza, eventualmente orientado.○ “Compilar programa, excepcionalmente orientado”
● Faz sem orientação○ O estudante realiza, com a qualidade esperada, sem apoio.○ “Compila, da forma recomendada, sem ajuda.”
Níveis (exemplo)
● Construção de SoftwareSoftware Concorrente e DistribuídoSoftware para Sistemas Ubíquos(faz com orientação) (nível)○ (tarefa) Usar e configurar ferramentas para edição, documentação,
compilação, depuração (debugging), build, teste, controle de versão, coleta de medidas (desempenho, consumo de memória, análise estática e cobertura), integração contínua, e aplicativos fundamentais de linha de comandos.
Núcleo Docente Estruturante (NDE)● O NDE possui duas prioridades: colocar em prática o PPC e mantê-lo
relevante.● Qualquer questão que diz respeito às prioridades é do interesse do NDE e
pode resultar em ação. ● Toda ação necessariamente deve gerar valor e estar alinhada com as
prioridades. ● Uma ação constante e preconcebida é zelar por esses princípios.● O NDE entende que o diálogo é necessário e que a diversidade é natural,
assim como o confronto de ideias.
Cabe ao NDE, dentre outras atribuições...
Avaliar de forma contínua o PPC
Acompanhar e promover a qualificação de docentes
Acompanhar e promover a qualificação do corpo técnico-administrativo
Prática em Engenharia de Software● Como gerir uma disciplina de 320 horas?● Quais os projetos?● Quem os define?● Quem estabelece atribuições aos estudantes?● Como acompanhar?
QualificaçãoConforme o Projeto Pedagógico, página 20:
“As disciplinas do BES foram definidas com substancial cruzamento de fronteiras de subáreasdo conhecimento da Engenharia de Software.”
Considerações finais
● Sugestões são bem-vindas!● Colaboradores/parceiros são esperados!● Entre em contato