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Roadshow deRicardo Neves
6 de maio de 2009 Juiz de Fora (MG)
Respostas Velhas Não Respondem Perguntas Novas
É agora que a CRIATIVIDADE se torna
mais importante que o CONHECIMENTO
2004
2006
2007Ricardo Neves, Autor
Sociedade Pós
Industrial
Sociedade DigitalGlobal
ACELERAÇÃO DE MUDANÇAS
ERA DE TURBULÊNCIAS E DAS GRANDES INCERTEZAS
Sociedade Pós
Industrial
Sociedade DigitalGlobal
NOVA ECONOMIA?
Sociedade Pós
Industrial
Sociedade DigitalGlobal
Setor Primário: agricultura e extrativismo
Economia pós II Guerra - Sociedade Pós-industrial
Setor Secundário: Indústria e produtos manufaturados
Setor Terciário: comércio e serviços
Setor Primário: agricultura e extrativismo
Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados
Setor Terciário: comércio e serviços
Economia do Século XXI - Sociedade do Conhecimento
Setor Quaternário
Setor Quinário
Ondas de Inovação
1785 1845 1900 1950 1990 2020
1a.onda2a.onda
3a.onda
4a.onda
5a.onda
Caldeira vaporEstrada ferroAçoAlgodão
EletricidadeQuímicaMotor combustão interna
Tecnologia da InformaçãoBiotecnologia
PetroquímicaEletrônicaAviaçãoEspaço
FerroEnergia hidráulicaMecanização da indústria textilComércio
De uns tempos para cá,o que passou a ser realmente mais importante foram …
IDÉIAS INOVADORAS
Produtividade radical de recursos físicos
Ecologia industrial
Energias renováveis
Biomímica
Nanotecnologia
Química ambiental
Design de sistemas sustentáveis
Integrações multidisciplinares (Ciências da vida, psicologia, economia, etc.)
6a. Onda de Inovação
Sustentabilidade Planetária & Realização Individual
Sustentabilidade?
Como a Tecnologia da Informação mudou tudo...
Pessoas e Empresas do Século XXI
Trabalho em Arranjos em Rede (Clusters) Produtivos
1,3 bilhão 1,3 bilhão habitanteshabitantes
Sociedade Pós
Industrial
Sociedade DigitalGlobal
Setor Primário: agricultura e extrativismo
Economia pós II Guerra - Sociedade Pós-industrial
Setor Secundário: Indústria e produtos manufaturados
Setor Terciário: comércio e serviços
Setor Primário: agricultura e extrativismo
Setor Secundário: indústria e produtos manufaturados
Setor Terciário: comércio e serviços
Economia do Século XXI - Sociedade do Conhecimento
Setor Quaternário
Setor Quinário
Quaternário: A sociedade informatizada
• Tecnologia de Informação (TI)
• Software
• Hardware
• Telecom
• Serviços de alto valor agregado que são fortes usuários de TI
Quinário:
Conhecimento, Criatividade &
Inovação
Quinário:=
PatentesCopyright
Trade Mark
PRODUÇÃO DE PATENTES & PROPRIEDADE INTELECTUAL• Internet,• Modas,• Design• Robótica,• Biotecnologia• Engenharia genética• Nanotecnologia• Universidades• Serviços de saúde high-tech• Consultoria de alto nível
Quinário: Conhecimento, Criatividade e Inovação
• Entretenimento • Livros• Filmes• Produções culturais• Artes plásticas• Artes cênicas• Artes musicais• Eventos, • Feiras, • Exibições• Esportes• ONGs
O progresso e o desenvolvimento tem duas avenidas
A Velha economia: países que seguem a receita do mais do mesmo
A Nova Economia: países que buscam inovação
“A imaginação é mais importante que o conhecimento” Albert Einstein,
Físico alemão(1879-1955)
OS FAZEDORES DE MUDANÇA
A Classe Criativa Propulsora da Economia do Conhecimento
Toda empresa tem:
• Os jogadores (game-players)
• Os atrapalhadores (game-blockers)
• Os que produzem mudanças (game-changers)
Prioridades da gestão de inovação
Copyright © Geoffrey A. Moore, 2005, from the book “DEALING WITH DARWIN”
Inovações para neutralização da concorrênciaInovações para criação de diferencial
Inovações de descarte (não criam valor econômico)
Inovações para aumento da produtividade
1. Pensar local e global
2. Atrair e reter os talentos criativos
3. Nutrir o espírito inovador e empreendor
4. Promover a atitude de mudança permanente
Capacidade de inovação
Capacidade de mudança
Criativas
Game-ChangersReativas
Tradicionalistas
+
+
-
-
CATEGORIZAÇÃO DAS EMPRESAS EM RELAÇÃO À CAPACIDADE DE INOVAR E MUDAR
Muito Obrigado!
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