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OFICINA DE SONHOS: a criatividade e o trabalho colaborativo como ferramentas para inovar em negócios, processos, produtos e serviços

Oficina de Sonhos: Criatividade e Trabalho Colaborativo Para Inovar em Negócios, Processos, Produtos e Serviços

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OFICINA DE SONHOS: a criatividade e o trabalho

colaborativo como ferramentas para inovar em negócios,

processos, produtos e serviços

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A Gente

Pensa Melhor

no Coletivo

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o que nosso curso oferece?O curso oferece uma jornada criativa constituída por vivências em práticas de criação colaborativas que possibilitarão ao aluno utilizar ferramentas e abordagens originadas nas artes e no design para pensar, explorar e reinventar sua atitude e seus modelos mentais frente aos desafios de inovação em negócios, processos, produtos e serviços.

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Por que oferecer um curso de

criatividade para uma empresa?

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PORQUE NO MOMENTO EM QUE JÁ TENTAMOS DE TUDO QUANTO CONHECÍAMOS,

QUANDO JÁ ESGOTAMOS COM TODOS OS NOSSOS RECURSOS,

PRECISAMOS BUSCAR NOVOS OLHARES, NOVAS MANEIRAS DE ENFRENTAR OS DESAFIOS.

ESSA É A ESPECIALIDADE DAS ARTES E DO DESIGN.

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"criar é fazer com que algo aconteça ao invés de nada"

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A Quem Pode Interessar?

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Se você deseja abrir seu próprio negócio, é

proprietário ou gerencia uma empresa,

acredita que equipes que trabalham criativa e

colaborativamente tendem a oferecer

melhores resultados e deseja estimular uma

atitude mais pró-criativa do seu quadro de

colaboradores ou, ainda, se é funcionário de

uma empresa e considera importante assumir

uma atitude mais inovadora - repensar seus

processos, produtos e serviços - foi para

você que criamos esse curso.

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a) não importa o quão experientes sejamos, há sempre algo que podemos aprender a respeito dos nossos negócios,produtos, processos e serviços;

Porque

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algumas vezes, até mesmo uma observação despretensiosa de um leigo pode nos chamar a atenção para um aspecto do produto, serviço ou processo para o qual nós não havíamos atentado;

b) não aprendemos apenas com a nossa própria experiência ou a de outro especialista,

Porque

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é fundamental que consigamos pensar em algo diferente, novo, algo que escape à nossa rotina e aos processos que nos são familiares, é fundamental que tenhamos uma atitude inovadora;

c) Em momentos de crise e num contexto no qual tudo quanto conhecemos do nosso negócio já foi tentado sem que tenha surtido efeito,

Por

qu

e

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d) essa atitude inovadora pode oferecer uma solução inusitada, eficiente e a um custo viável para problemas cotidianos para os quais as soluções tradicionais não estejam mais surtindo efeito, Porque

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e) e uma equipe que trabalha de modo criativo e focada em resultados compartilhados consegue enfrentar melhor os desafios cotidianos, sofre menor desgaste frente a esses desafios, vende mais e "entrega"com maior qualidade.

Porque

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f) por fim, para pensar fora da caixa é preciso estar também "fora de si", relativizar as nossas certezas, verdades sedimentadas e velhos conhecimentos.

Porque

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Metodologia

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Essa metodologia coloca o aluno em uma série de desafios projetivos que contribuem para que ele reflita sobre sua capacidade de escuta e compartilhamento, seu lugar e contribuições para o êxito da equipe, suas práticas criativas, seus processos de tomada de decisão e seu repertório de soluções para inovar em negócios, processos, produtos e serviços.

A metodologia adotada no curso é a do aprendizado por projeto, comum às práticas educacionais do In_Comum Coletivo, focada exclusivamente em vivências colaborativas e dinâmicas práticas em detrimento de aulas puramente teóricas e de cunho “conteudistas”.

Metodologia

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Jornada Criativa

Roteiro de Atividades

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Primeiro Encontro

O Poder da Imaginação Compartilhada.

Início da jornada criativa, apresentação da

metodologia de aprendizado por projeto e

exercícios de co-criação.

Segundo Encontro

O Olhar Estrangeiro Como

Motor Para A Inovação.

Exercícios de deslocamento do

olhar e narrativa sensorial.

Terceiro Encontro

Mergulho na Crossfertilization.

O exercício colaborativo de

fertilização cruzada como

estratégia para a captação de

ideias inovativas.

Quarto Encontro

Ver, Ser, Comover.

Encerramento da Jornada.

Apresentação dos storyboards

de jornadas, feedbacks e

considerações intermediárias..

Quinto e Sexto

Encontros

Oficina de Sonhos,

Imersão Projetiva.

Exercício de co-criação

aplicado à desafios

institucionais reais.

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Corpo Docente

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Dramaturgo e teórico teatral, formado pela Uni-Rio e Mestre em Filosofia da Arte

e Estética pela PUC – Rio. Coordenou o Curso de Artes visuais, Figurino e

Indumentária da Faculdade Senai/Cetiqt entre 2007 e 2014 e participou do grupo

de estudos da Cadeia Produtiva do Figurino, na linha de pesquisa em Economia

Criativa da Gerência de Inovação, Estudos e Pesquisa na mesma Instituição,

onde também foi professor das disciplinas história da arte, estética, ética, o traje

na virada do século XX, Laboratório de Criação e Teoria da Moda, nos cursos de

Figurino Indumentária e Design de Moda. Desde então, participa de congressos,

palestras, workshops e seminários, sempre discutindo as relações entre Arte,

inovação, moda, cultura e Economia Criativa, vestuário e sociedade. Atualmente

como sócio na empresa In_Comum Coletivo, responde pela coordenação de

processos criativos e gestão de projetos. A partir de abril de 2016 passou a

coordenar também o curso de Costume Design do Istituto Europeo di Design do

Rio de Janeiro.

Prof. Ms.

Guido Conrado

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Designer com doutorado e mestrado na área, e bacharelado em

Comunicação Visual, na PUC-Rio. Estudos e pesquisa: cenários

epistemológicos do design; estudos morfológicos de objetos como

perspectiva sistêmica para compreensão de contextos. Atuação em

práticas formativas: elaboração, implementação, coordenação de

cursos de especialização, bacharelado e extensão em design e

áreas afim, em diversas Instituições de Ensino Superior; docente e

orientadora de trabalhos de conclusão de curso. Atuação em

práticas colaborativas: capacitações e dinâmicas com foco em

análise e interpretação de dados para produção em design.

Atuação em práticas projetuais: domínio das fases de pesquisa,

análise e desenvolvimento de identidades visuais corporativas,

projetos editoriais e de sinalização, peças publicitárias.

Profa. Dra.

Luciana Montenegro

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Doutor em Administração pela EBAPE/FGV; Mestre em

Administração Pública pela EBAPE/FGV; Especialista em

Marketing pela UFRJ; Graduado em Administração de Empresas

pela UFRJ; Pesquisador do Núcleo de Empreendedorismo e

Esporte da EBAPE/FGV; Professor de Pós-graduação na FGV, da

Graduação e Pós-graduação de Administração da UERJ e da

Graduação de Administração da ESPM; ex-Coordenador de

Marketing da LG Ventura Ltda., empresa então responsável pelo

Marketing do COB e da CBV; Sócio-diretor da O.C. Consultoria e

Treinamento Ltda.; e Consultor nas áreas de Marketing,

Planejamento e Gestão. Prof. Dr. Ronaldo

Chataignier

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Informações Gerais

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Carga-Horária

24 horas

Investimento

à combinar

Contatos

call ou whatsapp: Guido Conrado

(21) 9 82527176

e-mail: [email protected]

www.incomumcoletivo.com

fb.com/incomumcoletivo