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Trabalho de física Lado físico da informática Física na informática Nome: Lucas Moni De David Número: 33 Turma: 21C Professor: Gustavo Consentine

Trabalho de física - Informática

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Trabalho de físicaLado físico da informáticaFísica na informática

Nome:

Lucas Moni De David

Número: 33

Turma: 21C

Professor: Gustavo Consentine

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Origem

• O computador foi criado aproximadamente durante a segunda guerra em utilidade ao exército, para fazer cálculos avançados e de nível militar, faziam codificação e decodificação de cálculos de artilharia e também para possível uso de mísseis, já que um míssel sem os cálculos exatos poderia variar e cair a Kilômetros de distância do alvo.

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• Nomeado Eniac um dos primeiros computadores era composto de 18000 válvulas, 15000 relés e criava o equivalente a 200 QW de calor, a gigante máquina foi abrigada em uma sala de 9m por 30m, ele tinha a capacidade de fazer 500 mutliplicações por segundo.

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Válvula usada na década de 40

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Válvula - Detalhes

• Elas funcionam se baseando no movimento dos elétrons no vácuo, a príncipio diz-se que Thomas Edison(inventor da lâmpada) percebeu que ligar a lâmpada ao polo positivo de uma bateria e uma placa metálica ao polo negativo era possível detectar corrente entre ambos.

• A idéia era que se a parte metálica da válvula fosse aquecido, emitiria elétons que passam pelo metal e fecham circuito .

• As válvulas eram decentes, mas esquentavam e queimavam mito facilmente,e também eram de alto custo

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Evolução

• Aos poucos os computadores foram diminuindo de tamanho, e de válvulas passaram a usar transistores que eram muito menores e mais rápidos, e com o passar do tempo começaram a ser criados os chips

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Transitor – o substituidor das válvulas

Começou a se popularizar na década de 50, causou uma revolução na eletrônica, são usados como amplificadores e interruptores de sinais elétricos. Amplificar signfica tornar um sinal elétrico fraco num mais forte por exemplo o microfone que aumenta o volume da voz, o transistor foi a solução perfeita, sendo pequeno e de baixo custo, sem produzir tanto calor ajudou a inicializar a produção dos microchips

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Uso

• Armazenar as instruções na memória, identificando como 0 para desligado e 1 para ligado (sistema binário)

• A informação não é direamente dada ao computador, ela é interpretada nos programas, que são escritos atráves de uma linguagem de programação, conhecida como assembler, para transformar linguagem humana em linguagem de máquina.

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Peças de um PC – placa mãe

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Peças de um PC – Disco rígido

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Peças de um PC – processador

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Peças de um PC – memória ram

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Computador pessoal

• Em 1976 uma dupla de estudantes Steve Jobs(criador da apple) e Steve Wozniak, se dedicaram a criar o computador pessoal, com o objetivo de tirar a informática das grandes empresas e trazer para uma pessoa comum utilizar o computador, logo foi criado o primeiro computador chamado apple I e a idéia foi se espalhando até o computador que temos hoje.

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Sistemas Operacionais

O sistema operacional é responsável pela comunicação entre hardware( as peças) e os programas, é o que é necessário para o funcionamento de um programa.

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Internet

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NVIDIA Physx

A tecnologia Physx foi inventada pela empresa NVIDIA(principal fabricante de placas de vídeo do mundo, e o PhysX produz um crescimento exponencial na potência de processamento da física, lançando os jogos em um novo nível, com ambientes físicos vibrantes, de imersão total, com recursos tais como: -Explosões com efeitos de poeira e destroços

-Personagens com geometrias complexas e articuladas para permitir movimentação e interação mais realistas

-Espetaculares armas novas, com efeitos incríveis-Tecidos que se enrugam e rasgam naturalmente-Fumaça e névoa formadas em torno de objetos em movimento

É um ambiente com altíssima atividade computacional, baseado em um conjunto único de algoritmos físicos que exigem volumes imensos de cálculos matemáticos e lógicos simultâneos.