Comp. básicas resumo

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Introdução aos sistemas informáticos

Competências informáticas de

base

Informática

Informação + automática

2

Tratamento da informação por processos informáticos

IntroduçãoIntrodução

Conceitos básicosConceitos básicos Informação – é todo o conjunto de dados devidamente ordenados e

organizados de forma a terem significado

Dados – são designações de entidades que constituem a informação

(objectos, símbolos, factos, noções, valores numéricos, etc)

Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos (zeros e

uns) e que é processada, em particular, nos computadores, diz-se

digital.

3

Componentes básicos de um sistema informático

4

Sistemas Informáticos são constituídos por:

Hardware - parte física do computador, isto é, todo o

equipamento informático, processador, dispositivos

de entrada e de saída, memórias, etc.

Software - parte lógica de um computador, ou seja,

os programas. Permite o funcionamento do hardware.

5

AS DUAS PARTES TÊM QUE TRABALHAR EM CONJUNTOAS DUAS PARTES TÊM QUE TRABALHAR EM CONJUNTO

Sistemas Informáticos

Hardware

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Entrada de dados (Input) – Recepção dos dados a

serem processados

Processamento – Manipulação dos dados por

forma a obter informação

Armazenamento – Armazenamento de informação

para posterior reutilização e transporte

Saída de dados (Output) – Visualização e

obtenção da informação produzida

O hardware é responsável por:

Dispositivos de Entrada e Saída de Dados

Os dispositivos, ou periféricos, permitem a

comunicação entre o computador e o exterior.

Existem 3 tipos de dispositivos:

1.de entrada (input)

2.de saída (output)

3.de entrada e saída (input/output

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Os dispositivos de entrada permitem que o utilizador envie informação para o computador

Periféricos de Input: Teclado

Rato

Scanner

Microfone

Leitor de códigos de barras

Câmara de vídeo

Joystick

8

Dispositivos de Entrada e Saída de Dados

Os dispositivos de saída permitem enviar informação do computador para o exterior

Periféricos de

Output: Monitor

Impressora

Placa gráfica

Projector de imagem

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Dispositivos de Entrada e Saída de Dados

Periféricos IN/OUT ou mistos: drives de disquetes, discos, fitas magnéticas,

etc… CD-RW, DVD-RW Pen drive modem ecrã touch screen fax

Os dispositivos de entrada e saída, ou mistos

permitem que o utilizador envie informação para o

computador e que o computador envie informação

para o utilizador. 10

Dispositivos de Entrada e Saída de Dados

Software Software do Sistema que corresponde ao

sistema operativo (serve de intermediário entre

hardware e o software de aplicação);

Software de Aplicação que engloba todos os

outros programas do computador que se destinam

a efectuar tarefas com interesse para os

utilizadores - Processador de texto (Word); Folha de Cálculo

(Excel); Base de dados (Access); Programas de tratamento de imagem

(fotoshop); Jogos

11

Sistema OperativoSistema OperativoO sistema operativo é o software que faz arrancar o

computador e que serve de interface entre o utilizador

e o computador.

Tem como objectivo principal criar um ambiente de

trabalho para o utilizador e servir de interface entre o

hardware do computador e o utilizador.

Está classificado dentro dos softwares de sistema;

Exemplos: Windows Xp, Windows Vista, Linux.

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Funcionamento de um computador Além de processarem informação de variados tipos (texto, nºs, imagens,

sons), ao nível do hardware funcionam com base num sistema de

numeração binário (0,1)

Os processadores e circuitos digitais funcionam com 2 tipos de sinais

eléctricos:

um sinal representa o 0 e outro sinal representa o 1

As memórias guardam a informação codificada por símbolos binários: 0 e

1

Como este código é formado apenas por algarismos , dá-se o nome de

código binário.

13

Bit (b) - é a mais pequena unidade de

informação que um computador pode

processar, formada por um único sinal digital.

Bit deriva da palavra inglesa binary digit.

14

Byte (B) = 8 bits

Kilobyte (KB) = 1024 Bytes.

Megabyte (MB) = 1024 KB ou 1 048 576 Bytes.

Gigabyte (GB) = 1024 MB ou 1 048 576 KB ou 1 073 741 824 Bytes.

Terabyte (TB) = 1024 GB.

Petabyte (PB) = 1024 TB

Exabyte (EB) = 1024 PB

Zettabyte (ZB) = 1024 EB

Yottabyte (YB) =1024 ZB

15

Cuidados a ter na ligação e utilização dos equipamentos de

um sistema informático

16

Os dispositivos de armazenamento de informação,

como já diz o nome, são dispositivos capazes de

gravar dados em sua memória, facilitando assim, o

transporte de informações e a distribuição das

mesmas em diversas máquinas. Além disso, os

dispositivos de armazenamento de informação

auxiliam como ferramentas de armazenamento

seguro de dados, também conhecidos como backup.

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Suportes de informação

Suportes de informação Entre os dispositivos mais utilizados no dia-a-dia estão:

Dispositivos de armazenamento por meio magnético (HD’s e

Disquetes)

Dispositivos de armazenamento por meio óptico (CD, DVD, Blu-

Ray)

Dispositivos de armazenamento por meio electrónico (pen

drive e cartão de memória)

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Sistema Operativo em Ambiente Sistema Operativo em Ambiente GráficoGráfico

O sistema Operativo é o software que faz

arrancar o computador e que serve de interface

entre o utilizador e o computador.

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Início e encerramento de uma sessão de trabalho com o

sistema operativo

20

Ambiente GráficoAmbiente Gráfico

Iniciação – Quando um computador em que

trabalham vários utilizadores é ligado, é

necessário fazer login, mediante a escolha do

nome de utilizadores e a introdução da

respectiva palavra-passe.

21

Ambiente gráficoSabia que…?

O rato permite a navegação e o accionamento de processos que anteriormente exigiam a escrita de comandos precisos e crípticos para o utilizador comum.

22

Ambiente de TrabalhoAmbiente de TrabalhoO que é?

Ambiente de Trabalho …

23

Ícones…

Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:

24

Ícones:

O Meu Computador

Os Meus Documentos

A Reciclagem

O Internet Explorer

Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:

O Meu Computador

Permite visualizar

todos os recursos

disponíveis no

sistema. Ex.: Disco

rígido, Disquetes,

CD-ROM…

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Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:

Os Meus Documentos

Neste ícone o

proprietário do

computador guarda os

seus documentos, bem

como cria subpastas.

26

Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:

A Reciclagem A Reciclagem representa um

caixote de lixo que armazena

informação (ficheiros, pastas,

etc.); Ao abrir a Reciclagem o utilizador

tem acesso aos itens eliminados;

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Ambiente de Trabalho WindowsAmbiente de Trabalho WindowsÍcones:Ícones:

O Internet Explorer O Internet Explorer é um browser,

ou seja, é um programa que

permite pesquisar e visualizar

informação disponível na Internet. A Internet é um conjunto de redes

de computadores que ligam

milhões de computadores em todo

o mundo permitindo o acesso a um

vasto arquivo de informações.

28

Barra de TarefasBarra de Tarefas

29

Relógio

Menu IniciarMenu Iniciar

30

Menu Iniciar O Menu

Iniciar surge quando

damos um único clique

sobre o botão Iniciar

(ilustração ao lado). Ele

apresenta

vários menus. Cada

menu apresenta sub-

menus.

Menu IniciarMenu Iniciar

31

Todos os programas

Manipulação de JanelasManipulação de Janelas

32

Antes:Depois:

Manipulação de Manipulação de JanelasJanelas

33

1 23 4 5 6

7

8

910

Manipulação de JanelasManipulação de Janelas

Abrir janelas

Duplo clique no item pretendido; ou

Seleccione o item que pretende abrir e clique

no botão direito do rato, depois seleccione a

opção Abrir; ou

Seleccione o item que pretende abrir e prima a

tecla [ENTER];34

Pastas e ficheirosUma das grandes vantagens de um sistema

operativo baseado numa interface gráfica com janelas, como o Windows, é a de permitir trabalhar com várias aplicações ao mesmo tempo, podendo-se transportar informação de uma para outra de forma muito simples e intuitiva.

Convém ter uma noção de como a informação é armazenada e organizada num computador, pelo que se torna necessário definir dois termos fundamentais – pasta e ficheiro.

35

FicheirosFicheiros são as unidades-base de todo o

sistema informático a nível de organização. Um ficheiro é sempre identificado por um nome que é composto por duas partes, o nome em si e uma extensão de 3 caracteres, normalmente separados por um pontoConfig.exeTeste.docIndex.htm

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FicheirosAs diferentes extensões - .exe .doc .htm –

identificam o tipo de ficheiro como pertencente a uma das duas grandes categorias:Ficheiros de programas - são executáveis

(extensão .exe ou .com) ou parte de programasFicheiros de dados – contêm os dados

fundamentais para as aplicações trabalharem e incluem os textos dos processadores de texto ( extensão .doc ou .txt), as imagens ou fotografias a serem tratadas por programas gráficos, etc…

37

PastasPastas

38

As pastas agrupam conjuntos de ficheiros ou de outras pastas.

Há assim uma espécie de arquitectura em árvore que nos dá uma visão

da maneira como a informação está armazenada.

Criar PastasCriar PastasNo Ambiente de trabalhoClique no botão direito do rato no Ambiente de trabalho, seleccione a opção Novo e a subopção Pasta;Atribua um nome à Pasta;Confirme através da Tecla [ENTER.]

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Criar PastasCriar PastasNuma janelaEntre na Pasta onde deseja criar a subpasta (por exemplo através do duplo clique);

Clique no menu Ficheiro, opção Novo, subopção Pasta;

Atribua um nome à Pasta;

Confirme através da tecla [ENTER]. 40

Mudar o nome a Pastas e a Mudar o nome a Pastas e a Ficheiros Ficheiros

No Ambiente de trabalho do

Windows

Seleccione a Pasta ou Ficheiro

cujo nome pretende alterar;

Clique no botão direito do

rato sobre o ícone do Ficheiro

(ou Pasta), seleccione a opção

Mudar o nome; 41

Mudar o nome a Pastas e a Mudar o nome a Pastas e a Ficheiros Ficheiros

Numa janela

Seleccione a Pasta ou

Ficheiro a Mudar o nome;

Aceda ao menu Ficheiro e

escolha a opção Mudar o

nome.

42

Eliminar Pastas ou FicheirosEliminar Pastas ou Ficheiros

No Ambiente de trabalho do

Windows

Seleccione o item, ou os itens,

a eliminar;

Clique no botão direito do rato

e escolha a opção Eliminar; ou

Seleccione o item, ou os itens,

a eliminar;

Prima a tecla [Delete].43

Eliminar Pastas ou FicheirosEliminar Pastas ou Ficheiros

Numa janela

Seleccione a Pasta ou Ficheiro

a eliminar;

Aceda ao menu Ficheiro e

escolha a opção Eliminar. ou

Seleccione o item, ou os

itens, a eliminar;

Prima a tecla [Delete].44

Janelas As janelas, como objectos gráficos que são,

podem ser dimensionadas a gosto do utilizador

Para tal, basta posicionar o cursor do rato numa das linhas limite da janela, clicar e arrastar para o lado desejado, redimensionando assim a janela

Se quisermos mover a janela para outro local do ambiente de trabalho, basta clicar na barra de título(mantendo premido o botão esquerdo do rato) e arrastar a janela para o sítio pretendido.

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Utilização do rato e teclado

46

RatoO rato está pensado para ser manuseado com

uma mão para mover o ponteiro (também

chamado de cursor - a pequena seta) no ecrã

do computador. Um rato padrão possui dois

botões e uma roda entre eles.

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Rato Botão esquerdo ou principal Clique simples para

seleccionar um objecto;Duplo clique para executar um programa ou abrir um trabalho,Clicar e arrastar para mover um objecto.

Botão direito ou secundário Clique simples sobre um dado objecto para abrir o menu de atalho com os comandos de uso frequente

48

RatoComo posicionar as mãos sobre o rato:

Coloque a mão sobre o rato e segure-o como

preferir. Se for ágil, o dedo indicador deve

clicar o botão esquerdo.

49

Rato Como usar o rato e clicar:

O uso do rato exige somente o movimento dos

dedos, não de toda a mão.

Olho para o ponteiro no monitor e mova o rato

entre o polegar e o dedo mínimo de acordo

com a direcção desejada.

50

Teclado É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o utilizador

forneça informações ao computador. Semelhante aos teclados usados

nas máquinas de escrever. Existem quatro partes em um teclado

padrão: as teclas alfanuméricas, o teclado numérico reduzido, as

teclas de função e as teclas de movimentação (ver figura seguinte).

51

Teclado

52

Teclado Os teclados mais amplamente utilizados com

os computadores têm pouco mais que 100 teclas;

o teclado central, que redunda as teclas do teclado acessório (pode ser usado quando [NumLock] está activada);

53

A tecla [enter] é a tecla

utilizada para dar "entrada"

nos comandos;

para dar "entrada" nos

comandos. Aparece nos

lados direitos do teclado

principal e do teclado

acessório.54

A [delete] ou [del], apagar

em inglês;

Aparece no teclado central e

no acessório, é também

muito usada em textos para

eliminar os caracteres

adiante do cursor.

55

A [backspace]  volta um

espaço;

Muito utilizada quando se está a

digitar texto, retorna uma

posição removendo o carácter

que antecede o cursor.

Apesar de usar o mesmo

símbolo, não a confunda com a

tecla de seta para a esquerda.56

As [setas]

Para cima, baixo, direita e

esquerda, costumam ser

utilizadas para deslocar o

cursor pelo ecrã.

57

[kapsLock][ctrl][shift][alt]

58

[kapsLock] fixa na caixa alta para escrever em maiúsculas.

[shift] esta tecla é neutra como [ctrl], servindo para gerar letras

maiúsculas ou os símbolos que aparecem acima dos números no teclado

principal;

[ctrl] esta tecla é neutra quando pressionada isoladamente (o que

significa que pode ser mantida pressionada sem que nada aconteça). Serve

para gerar códigos especiais, com funções variadas, de acordo com o

programa em uso. Quando aparece [ctrl]+[letra] significa que a tecla

[ctrl] deve ser mantida pressionada e um toque será dado na [letra]

indicada.

[alt] também é neutra e gera códigos especiais que dependem do

contexto, como acontece com [ctrl]. 59

[F1], [F2],... , [F12]

Teclas de função, cuja

acção depende do

programa; no entanto, sob

o Windows, [F1] costuma

estar reservada para

accionar textos de ajuda.

60

[ins]

Tecla cuja função depende do programa,

costuma ser usada quando há entradas

de texto, servindo para activar ou

desactivar o modo de escrita:

de inserção (que vai deslocando os

caracteres que aparecem adiante do

cursor) ou

destrutivo (que os vai sobrepondo).

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[esc]

É a tecla "do

arrependimento". Muito

usada, por exemplo, quando o

utilizador activa alguma

janela de diálogo e aparecem

botões como [Sim], [Não] e

[Cancela]. A tecla [esc]

costuma equivaler a este

último botão.

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