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WEARABLE COMPUTING

Wearable Computing - Vestuário Tecnológico

Produtos e aplicações

Grupo 15

António Pereira

Carolina Jorge

Daniel Garrido

David Azevedo

Rafael Carvalho

WEARABLE COMPUTING

Sumário

● Conceito

● Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas

● Principais produtos da atualidade

● Desafios

● Wearable Computing na UP

○ Resultados - análise

● Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer

WEARABLE COMPUTING

Conceito

WEARABLE COMPUTING

● Aplicação de computadores e outros dispositivos tecnológicos a peças de vestuário ou acessórios.

● Fabricados para realizarem tarefas específicas congruentes com o tipo de acessório ou peça que lhes dão forma.

● Pode servir-se de métodos alternativos de input, que fornecem informações, nomeadamente funções fisiológicas.

WEARABLE COMPUTING

Conceito

● Aumento da capacidade de computação e maior acessibilidade.○ Este tipo de tecnologia torna-se cada

vez mais acessível ao utilizador comum.

● O vestuário tecnológico como extensão da experiência quotidiana.○ Suprime necessidades criadas no

alvorecer do mundo moderno, tornando-se cada vez mais capaz de complementar os dispositivos já existentes.

WEARABLE COMPUTING

Expansão do mercado

WEARABLE COMPUTING

Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas

● Desporto/SaúdeCapacidade de monitorizar sinais vitais e enviar esse “biofeedback” para os médicos ou treinadores, em tempo real.

● ComunicaçãoCapacidade de reconhecer expressões faciais e humor, em tempo real.

● MilitarPermitem aos soldados estar em contacto constante e partilhar a sua “situational awareness”, o que aumenta a probabilidade de sucesso da missão.

WEARABLE COMPUTING

Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas

● JogosA Realidade aumentada proporciona uma experiência mais imersiva no jogo abrindo, ao mesmo tempo, portas a novos tipos de jogos.

● SegurançaPermite estabelecer ligação direta de vídeo e áudio entre o operador e a central, além de o localizar, controlando melhor situações de desordem.

WEARABLE COMPUTING

● SmartWatches○ Pebble

● SmartGlasses○ Google Glass

● Activity Trackers○ Fitbit

Principais produtos da atualidade

WEARABLE COMPUTING

Desafios

● Desafios Tecnológicos

○ Dissipação de calor

○ Tamanho/Volume

○ GUI / VUI (Graphical User Interface / Voice User Interface)

○ Fontes de Energia

● Desafios Sociais

○ Privacidade dos dados recolhidos pelo dispositivo, tanto para quem os

utiliza como para quem rodeia.

WEARABLE COMPUTING

Wearable Computing na UP

Género dos inquiridos Frequenta a UP?

WEARABLE COMPUTING

Dos 104 inquiridos, quantos responderam “Não” há questão:

“Tem conhecimento de desenvolvimento de algum produto de vestuário tecnológico, dentro da UP?“

WEARABLE COMPUTING

Na FEUP

Wearable Monitoring Unit for Swimming Performance Analysis (2012)

Protótipo para analisar o desempenho de um nadador, através de acelerómetros e giroscópios, de forma a caracterizar o seu nado a partir de sinais fisológicos e biomecânicos capturados em diferentes pontos do corpo.

WEARABLE COMPUTING

Na FCUP

Vital Responder: Vital Jacket (2008/09)

Monitoriza os sinais vitais e vários outros indicadores do estado de saúde do utilizador com a vantagem de ser vestido como uma peça de roupa, não limitando movimentos ou causando qualquer desconforto.

WEARABLE COMPUTING

Onde acha mais interessante a aplicação do vestuário tecnológico?

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Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

A Doença de Alzheimer é um tipo de demência que provoca uma deterioração global, progressiva e irreversível de diversas funções cognitivas (memória, atenção, concentração, linguagem, pensamento, entre outras).

A esta doença estão associados diversos sintomas, de entre os quais a perda de memória, principalmente de acontecimentos mais recentes, assim como da recordação de lugares conhecidos.

WEARABLE COMPUTING

Funcionalidades

● Alerta um responsável no caso do utilizador:○ Sair de uma área “segura”, previamente estabelecida;○ Estar fora de casa a uma hora incompatível com aquela que foi

declarada como segura;○ Efetuar padrões cíclicos no seu deslocamento, evidencia da perda de

sentido de orientação;○ Apresentar sinais vitais fora do normal.

● Apresenta o caminho de volta para locais de referência que o responsável reconheça como seguros. As indicações serão apresentadas num ecrã da PADA, que vibra aquando do alerta.

Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

WEARABLE COMPUTING

Características

A PADA possui:

● Ecrã

● Receptor GPS

● Medidor de ritmo cardíaco

● Medidor GSR - Galvanic Skin Response

● Motor que gera vibração

● Emissor GSM

● Bússola

Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

WEARABLE COMPUTING

Funcionamento:Programação - O responsável pelo doente deve definir:

○ A habitação do doente e os pontos de referência seguros para os

quais se pode deslocar em situações de crise;

○ As zonas e respectivas horas por onde o doente se pode movimentar.

Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

WEARABLE COMPUTING

Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

Uso● O doente deve-se fazer acompanhar da pulseira sempre que sai de

casa. ○ Comprovado por uma fechadura que apenas abre quando o

doente se encontra com a pulseira colocada.

● No caso de uma situação estranha, a pulseira vibra e dá indicação da direcção que o doente deve seguir, assim como do local para onde se deve dirigir.○ Exemplo:

CASA

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Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA

● Quando o doente não se encontra numa situação de perigo, é

apresentado um relógio, personalizável, que torna esta pulseira num

instrumento mais aprazível ao público idoso.

WEARABLE COMPUTING

FIM

Grupo 15

António Pereira

Carolina Jorge

Daniel Garrido

David Azevedo

Rafael Carvalho

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