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WEARABLE COMPUTING
Wearable Computing - Vestuário Tecnológico
Produtos e aplicações
Grupo 15
António Pereira
Carolina Jorge
Daniel Garrido
David Azevedo
Rafael Carvalho
WEARABLE COMPUTING
Sumário
● Conceito
● Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas
● Principais produtos da atualidade
● Desafios
● Wearable Computing na UP
○ Resultados - análise
● Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer
WEARABLE COMPUTING
Conceito
WEARABLE COMPUTING
● Aplicação de computadores e outros dispositivos tecnológicos a peças de vestuário ou acessórios.
● Fabricados para realizarem tarefas específicas congruentes com o tipo de acessório ou peça que lhes dão forma.
● Pode servir-se de métodos alternativos de input, que fornecem informações, nomeadamente funções fisiológicas.
WEARABLE COMPUTING
Conceito
● Aumento da capacidade de computação e maior acessibilidade.○ Este tipo de tecnologia torna-se cada
vez mais acessível ao utilizador comum.
● O vestuário tecnológico como extensão da experiência quotidiana.○ Suprime necessidades criadas no
alvorecer do mundo moderno, tornando-se cada vez mais capaz de complementar os dispositivos já existentes.
WEARABLE COMPUTING
Expansão do mercado
WEARABLE COMPUTING
Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas
● Desporto/SaúdeCapacidade de monitorizar sinais vitais e enviar esse “biofeedback” para os médicos ou treinadores, em tempo real.
● ComunicaçãoCapacidade de reconhecer expressões faciais e humor, em tempo real.
● MilitarPermitem aos soldados estar em contacto constante e partilhar a sua “situational awareness”, o que aumenta a probabilidade de sucesso da missão.
WEARABLE COMPUTING
Áreas de aplicação e funcionalidades oferecidas
● JogosA Realidade aumentada proporciona uma experiência mais imersiva no jogo abrindo, ao mesmo tempo, portas a novos tipos de jogos.
● SegurançaPermite estabelecer ligação direta de vídeo e áudio entre o operador e a central, além de o localizar, controlando melhor situações de desordem.
WEARABLE COMPUTING
● SmartWatches○ Pebble
● SmartGlasses○ Google Glass
● Activity Trackers○ Fitbit
Principais produtos da atualidade
WEARABLE COMPUTING
Desafios
● Desafios Tecnológicos
○ Dissipação de calor
○ Tamanho/Volume
○ GUI / VUI (Graphical User Interface / Voice User Interface)
○ Fontes de Energia
● Desafios Sociais
○ Privacidade dos dados recolhidos pelo dispositivo, tanto para quem os
utiliza como para quem rodeia.
WEARABLE COMPUTING
Wearable Computing na UP
Género dos inquiridos Frequenta a UP?
WEARABLE COMPUTING
Dos 104 inquiridos, quantos responderam “Não” há questão:
“Tem conhecimento de desenvolvimento de algum produto de vestuário tecnológico, dentro da UP?“
WEARABLE COMPUTING
Na FEUP
Wearable Monitoring Unit for Swimming Performance Analysis (2012)
Protótipo para analisar o desempenho de um nadador, através de acelerómetros e giroscópios, de forma a caracterizar o seu nado a partir de sinais fisológicos e biomecânicos capturados em diferentes pontos do corpo.
WEARABLE COMPUTING
Na FCUP
Vital Responder: Vital Jacket (2008/09)
Monitoriza os sinais vitais e vários outros indicadores do estado de saúde do utilizador com a vantagem de ser vestido como uma peça de roupa, não limitando movimentos ou causando qualquer desconforto.
WEARABLE COMPUTING
Onde acha mais interessante a aplicação do vestuário tecnológico?
WEARABLE COMPUTING
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
A Doença de Alzheimer é um tipo de demência que provoca uma deterioração global, progressiva e irreversível de diversas funções cognitivas (memória, atenção, concentração, linguagem, pensamento, entre outras).
A esta doença estão associados diversos sintomas, de entre os quais a perda de memória, principalmente de acontecimentos mais recentes, assim como da recordação de lugares conhecidos.
WEARABLE COMPUTING
Funcionalidades
● Alerta um responsável no caso do utilizador:○ Sair de uma área “segura”, previamente estabelecida;○ Estar fora de casa a uma hora incompatível com aquela que foi
declarada como segura;○ Efetuar padrões cíclicos no seu deslocamento, evidencia da perda de
sentido de orientação;○ Apresentar sinais vitais fora do normal.
● Apresenta o caminho de volta para locais de referência que o responsável reconheça como seguros. As indicações serão apresentadas num ecrã da PADA, que vibra aquando do alerta.
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
WEARABLE COMPUTING
Características
A PADA possui:
● Ecrã
● Receptor GPS
● Medidor de ritmo cardíaco
● Medidor GSR - Galvanic Skin Response
● Motor que gera vibração
● Emissor GSM
● Bússola
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
WEARABLE COMPUTING
Funcionamento:Programação - O responsável pelo doente deve definir:
○ A habitação do doente e os pontos de referência seguros para os
quais se pode deslocar em situações de crise;
○ As zonas e respectivas horas por onde o doente se pode movimentar.
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
WEARABLE COMPUTING
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
Uso● O doente deve-se fazer acompanhar da pulseira sempre que sai de
casa. ○ Comprovado por uma fechadura que apenas abre quando o
doente se encontra com a pulseira colocada.
● No caso de uma situação estranha, a pulseira vibra e dá indicação da direcção que o doente deve seguir, assim como do local para onde se deve dirigir.○ Exemplo:
CASA
WEARABLE COMPUTING
Pulseira de Apoio a Doentes de Alzheimer - PADA
● Quando o doente não se encontra numa situação de perigo, é
apresentado um relógio, personalizável, que torna esta pulseira num
instrumento mais aprazível ao público idoso.
WEARABLE COMPUTING
FIM
Grupo 15
António Pereira
Carolina Jorge
Daniel Garrido
David Azevedo
Rafael Carvalho