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10 Criaturas Místicas: as vantagens e desvantagens de ser uma COMPILADO POR MISCHA LEWF @20110101 39 PESSOAS PARTICIPANDO DO DEBATE Você já pensou como sua vida poderia ser muito mais interessante se você fosse um vampiro, um lobisomem, um elfo, ou qualquer outro exemplar com poderes sobre-humanos? Veja a seguir as vantagens e desvantagens de ser cada um deles, e até como se transformar em um se for o caso... 1. Vampiro Os vampiros estão na moda - ahn, que novidade... ¬¬' - mas ser um vampiro pode ser bem legal, mesmo quando você está old-fashioned ou tem versões purpurinadas roubando sua cena por aí. Vantangens: juventude eterna, presas from hell, possíveis habilidades paranormais, o próprio estilo de vida vampírico, etc. Desvantagens: não poder tomar sol (eu odeio o sol maldito, mas a maioria das pessoas não...), ter que se afastar da sua família e amigos mortais e vê- los morrer, ter que ficar procurando sangue ou alternativas para se manter vivo, possível melancolia eterna, etc. Como se tornar um: encontre um vampiro que esteja disposto a conceder- lhe o "presente das trevas". Deve ser bem difícil achar um, mas... Boa sorte se for o caso. 2. Lobisomem Por algum motivo adverso, existem lendas que falam sobre homens que se tornam lobos em quase todo o planeta. Essa habilidade é chamada licantropia, que também pode ser o nome de um distúrbio psíquico em que a pessoa acredita ter se transformado em qualquer animal mas não conseguiu, ou seja: FAIL. Vantagens: virar um lobo, morder e estraçalhar pessoas e objetos, correr por encruzilhadas loucamente em noites de lua cheia, talvez ser parte de um 'clã', etc. Desvantagens: não ter contro total sobre a transformação - que pode ocorrer quando você não quer ou falhar quando você mais precisa, ser 'possuído' pelo instinto animal e fazer coisas terríveis, preconceito por parte dos humanos e de outras criaturas sobrenaturais, etc. Como se tornar um: nascer em uma família que tem como segredo ter o sangue licantropo correndo nas veias, ou sobreviver a uma mordida de lobisomem e ter a "sorte" de ser transformado em um. 3. Fantasma Assombrar pessoas depois da morte pode ser divertido, mas também seria muito bom poder falar com seus entes queridos mesmo após a perda do corpo físico. Vantagens: ser imortal (morreu uma vez não vai morrer de novo, né?), poder vagar por todos os lugares, invisibilidade, pregar peças nas pessoas, mandar mensagens para os vivos, etc. Desvantagens: não encontrar "o caminho da luz", estar preso no purgatório, ser perturbado por lembranças de quando estava vivo, ser ignorado ao tentar interagir com pessoas vivas, etc. Como se tornar um: morrer em condições específicas (ou não), deixando algo 'incompleto' nesse mundo. Find it! Consulte as compilações... Acompanhe o esquema! This work is licensed under a C reative C ommons A ttribution- NonCommercial-ShareA like 3.0 Unported License. Qual seu assunto preferido? curiosidades (32) listas (21) explica o esquema (19) bizarro (18) tecnologia (16) Quanta diferença faz a metragem de um apartamento? Três quartos e uma suíte é uma das configurações mais comuns nos lançamentos imobiliários - comparamos as plantas de 61 até 132m² para esse perfil.

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    10 Criaturas Msticas: as vantagens e desvantagens de ser uma

    COMPILADO POR MISCHA LEWF @20110101 39 PESSOAS PARTICIPANDO DO DEBATE

    Voc j pensou como sua vida poderia ser muito mais interessante se voc fosse um vampiro, umlobisomem, um elfo, ou qualquer outro exemplar com poderes sobre-humanos? Veja a seguir asvantagens e desvantagens de ser cada um deles, e at como se transformar em um se for o caso...

    1. VampiroOs vampiros esto na moda - ahn, que novidade... ' - mas ser um vampiropode ser bem legal, mesmo quando voc est old-fashioned ou tem versespurpurinadas roubando sua cena por a.Vantangens: juventude eterna, presas from hell, possveis habilidadesparanormais, o prprio estilo de vida vamprico, etc.Desvantagens: no poder tomar sol (eu odeio o sol maldito, mas a maioriadas pessoas no...), ter que se afastar da sua famlia e amigos mortais e v-los morrer, ter que ficar procurando sangue ou alternativas para se mantervivo, possvel melancolia eterna, etc.Como se tornar um: encontre um vampiro que esteja disposto a conceder-lhe o "presente das trevas". Deve ser bem difcil achar um, mas... Boa sortese for o caso.

    2. LobisomemPor algum motivo adverso, existem lendas que falam sobre homens quese tornam lobos em quase todo o planeta. Essa habilidade chamadalicantropia, que tambm pode ser o nome de um distrbio psquico emque a pessoa acredita ter se transformado em qualquer animal mas noconseguiu, ou seja: FAIL.Vantagens: virar um lobo, morder e estraalhar pessoas e objetos, correrpor encruzilhadas loucamente em noites de lua cheia, talvez ser parte deum 'cl', etc.Desvantagens: no ter contro total sobre a transformao - que podeocorrer quando voc no quer ou falhar quando voc mais precisa, ser'possudo' pelo instinto animal e fazer coisas terrveis, preconceito porparte dos humanos e de outras criaturas sobrenaturais, etc.Como se tornar um: nascer em uma famlia que tem como segredo ter osangue licantropo correndo nas veias, ou sobreviver a uma mordida delobisomem e ter a "sorte" de ser transformado em um.

    3. FantasmaAssombrar pessoas depois da morte pode ser divertido, mas tambm seria muito bom poder falarcom seus entes queridos mesmo aps a perda do corpo fsico.Vantagens: ser imortal (morreu uma vez no vai morrer de novo, n?), poder vagar por todos oslugares, invisibilidade, pregar peas nas pessoas, mandar mensagens para os vivos, etc.Desvantagens: no encontrar "o caminho da luz", estar preso no purgatrio, ser perturbado porlembranas de quando estava vivo, ser ignorado ao tentar interagir com pessoas vivas, etc.Como se tornar um: morrer em condies especficas (ou no), deixando algo 'incompleto' nessemundo.

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    4. Elfo

    Criaturas msticas da cultura nrdica, muito famosos devido aos livros deJ.R.R. Tolkien, os elfos so divindades menores da natureza quegeralmente aparecem como jovens muito bonitos e "iluminados" - tambmso exmios arqueiros.Vantangens: semi-imortalidade (elfos s morrem se forem assassinados,ou em acidentes muito violentos), juventude eterna, ser um ser luminosoligado natureza, sabedoria, etc.Desvantagens: ser muito dependente da natureza (o rio tiet lhe trariaenorme sofrimento, por exemplo), no poder ter muito contato comhumanos, viver na floresta, no ir para o cu quando morrer, etc.Como se tornar um: nascendo em uma famlia de elfos, ou sendo filho deum elfo e uma humana, etc.

    5. FadaO escritor e folclorista ingls Joseph Ritson, na sua dissertao On Faries,definiu as fadas como uma espcie de seres parcialmente materiais,parcialmente espirituais, com o poder de mudarem a sua aparncia e de,conforme a sua vontade, serem visveis ou invisveis para os sereshumanos.Vantangens: poder realizar desejos ou fazer traquinagens com humanoscomo bem entender, no ser totalmente ligada ao mundo material, etc.Desvantagens: ser sensvel a pequenos rituais e crenas humanas,sofrer com a devastao da natureza, etc.Como se tornar um: nascendo uma fada, ou meio-fada meio-humano,etc.

    6. SereiaSereia so elementais aquticos parte humano e parte peixe, os "sereios"que so chamados de trites. As sereias so famosas por sua bela voz,que pode atrair homens incautos para o mar e trag-los para a morte.Vantagens: poder respirar debaixo d'gua, conhecer os sete mares, afogarmarinheiros, etc.Desvantagens: no poder deixar o ambiente aqutico por muito tempo,sofrer com os danos que os homens causam natureza (ex.: vazementosde petrleo) por ser um elemental, no ir para o cu quando morrer, etc.Como se tornar um: se voc fosse uma sereia, poderia trocar sua caudapor pernas para se tornar humana... Talvez o contrrio tambm funcione.Algumas jovens se tornavam ondinas ao serem condenadas por "crimes"como gravidez solteira na adolescncia.

    7. NinfaNinfa deriva do grego nimphe, que significa "noiva","velado", "boto de rosa", dentre muitos outros significados. As ninfas soespritos, geralmente alados, habitantes dos lagos e riachos, bosques,florestas, prados e montanhas.Vantangens: juventude e beleza eterna, poderes especiais ligado natureza, poder encontrar com os deuses gregos por a, inspirar poetas emsicos, etc.Desvantagens: sofrer com a devastao da natureza, o cime das deusascaso voc namore um dos figures do Olimpo, ser vtima da luxria dosstiros, etc.Como se tornar um: no tem como, s nascendo uma mesmo... Caso vocseja uma humana muito bonita, voluptuosa e consiga ter um caso com algumdeus grego, pode tentar fazer com que ele negocie isso para voc. Boasorte.

    8. Mula-sem-cabeaA mula sem cabea um personagem do folclore brasileiro. Na maioria doscontos, uma forma de assombrao de uma mulher que foi amaldioadapor Deus por seus pecados, muitas vezes dito ser uma concubina queter feito sexo dentro de uma igreja com um padre catlico, e condenada ase transformar em uma criatura descrita como tendo a forma de um equinosem a cabea que vomita fogo, galopando pelo campo de entardecer dequinta-feira ao amanhecer de sexta-feira.Vantagens: correr desgovernadamente nas madrugadas de quinta parasexta apavorando o povo de cidadezinhas do interior!!!Desvantagens: ser a mula-sem-cabea j uma baita desvantagem, masquem mandou ser a mulher do padre?Como se tornar um: Sendo uma mulher pecadora: h variaes sobre opecado que amaldioou a mulher a se transformar no monstro: necrofagia,infanticdio, um sacrilgio contra a igreja, fornicao, incesto, etc.

    9. Matinta-Pereira

    A Matinta Pereira uma ave de vida misteriosa e cujo assobio nunca se sabe de onde vem. Dizemque ela o Saci Perer em uma de suas formas. Tambm assume a forma de uma velha vestida depreto, com o rosto parcialmente coberto. Prefere sair nas noites escuras, sem lua. Quando valguma pessoa sozinha, ela d um assobio ou grito estridente, cujo som lembra a palavra: "Matinta

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    10 Criaturas Msticas: as vantagens e

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  • 03/01/14 10 Criaturas Msticas: as vantagens e desvantagens de ser uma | Magma Blog

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    Perra..."Para se descobrir quem a Matinta Pereira, a pessoa ao ouvir oseu grito ou assobio deve convid-la para vir sua casa pelamanh para tomar caf. No dia seguinte, a primeira pessoa quechegar pedindo caf ou fumo a Matinta Pereira.Vantagens: Pode ser uma boa se voc for um cara vingativo,acredita-se que ela possua poderes sobrenaturais e que seusfeitios possam causar dores ou doenas nas pessoas.Desvantagens: ser a matinta-pereira e ter que se transformar emuma ave esquisita durante a noite.Como se tornar um: quando a feiticeira transformada em Matintamorre ela fala "Quem quer? Quem quer?" Quem disser que quer,ganha a maldio de virar Matinta.

    10. Troll

    Os trolls so criaturas antropomrficas do folcloreescandinavo. Geralmente os troll so descritos comocriaturas humanoides, no muito inteligentes. svezes so descritos como gigantes nrdicos ou algosemelhante aos ogros, seus tamanhos variando adepender da histria. Vivem pouco, at os 75 anos, eatingem a idade adulta aos 30 anos; no vivem embando e so muito agressivos.Vantagens: ter facilidade para usar a violncia comoforma de obteno de qualquer coisa, poder assustarpessoas com sua aparncia horrenda, etc.Desvantagens: no ser esperto, o que significa quegente esperta pode te enganar sem torrar muitosneurnios - e ser muito, muito, muito feio.Como se tornar um: os trolls mitolgicos j nascemtrolls, com os trolls modernos a histria meiodiferente... Mas que seja.

    MARCADORES: BIZARRO, CURIOSIDADES, LISTAS

    39 pessoas j expressaram suas ideias aqui... Faa-o tambm. =D

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    dannyel disse...

    Parabns pela matria, foi a mais idiota que eu j vi, EVER !!!!!!!!!!!!'''

    3 de janeiro de 2011 17:35

    Annimo disse...

    TROLL detected

    3 de janeiro de 2011 17:59

    kikinha disse...

    muito engraado,gostei.

    ainda mais porque estou fazendo uma fanfic sobre seres mitologicos

    beijos

    5 de janeiro de 2011 00:50

    Samuel disse...

    Eu queria ser um ncubo =)

    5 de janeiro de 2011 01:09

    levi disse...

    Eu gostei do Post xDD Parabns!!!

    Mas tem um TROLL DETECTED + 1 !!!

    abraos!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 03/01/14 10 Criaturas Msticas: as vantagens e desvantagens de ser uma | Magma Blog

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    5 de janeiro de 2011 12:47

    mineireviski disse...

    Boa hein?!

    nao costumo deixar comentarios em blogs mas esse seu post foi dahora!

    5 de janeiro de 2011 17:27

    Fernanda disse...

    Gostei do Post! J pensou em divulgar tambm no www.plik.com.br ?

    5 de janeiro de 2011 19:32

    Chad Vader disse...

    Curti o post muito bem feito, t de parabns

    5 de janeiro de 2011 22:33

    mandy disse...

    Eu ri quando li sobre a Mula-sem-cabea!!!

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    5 de janeiro de 2011 23:43

    Annimo disse...

    Cara que post muito super idiota... sem falar mal feito

    15 de janeiro de 2011 22:28

    Annimo disse...

    fixe

    5 de fevereiro de 2011 19:50

    t.kant disse...

    Gostei muito do seu blog, se puder de uma olhadinha no meu, sou escritor de contos de

    suspense e terror, o meu blog www.upiermacher.blogspot.com, espero que curta as

    estrias!

    abrao!

    16 de maro de 2011 12:00

    Annimo disse...

    Seus filho da puta

    12 de abril de 2011 13:52

    Annimo disse...

    cara adorei vc manda muito ser que funciona virar um deles vou tentar os mais legais se

    der aviso parabns pela matria

    26 de novembro de 2011 23:16

    rafael disse...

    Muito informativo, gostei muito

    27 de dezembro de 2011 17:24

    Luciano disse...

    Olha as minas Ideias pro the sims 3:

    The sims 3 Criaturas Misticas:

    -Bruxas

    -Lobisomens

    -Et's

    -Planta-sims

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    -Zumbis

    -Anjos da noite

    -Anjos

    -P Grande

    -Gnio da Lmpada

    Novos Objetos:

    -Flauta mistica.Serve para atrair anjos

    -Flauta Negra Mistica.serve para atrair anjos da noite.

    -Livros de magia,com vrias magias interativas.

    -tumbas

    -Objetos novos como caderas,mesas de jantar,geladeiras

    -Plantas

    -Tapetes

    -Lmpada Magica

    -etc...

    Profisses:

    -Caa Zumbis

    -Cigana(o)

    -Caador de Recompensas

    -Fornecedor

    -Quando morrer voce pode trabalhar como a morte

    Novos objetos de diverso:

    -Jogo de Cartas

    -Bricar com Espiritos

    1 de janeiro de 2012 23:34

    francisco disse...

    a parte de como se tornar num ( a letras roxas em cada criatura) era estupida dizes

    coisas basicas q todos j sabem

    22 de janeiro de 2012 13:39

    Annimo disse...

    Nossa , nada a Ver o vampiro , eu sou vampira e nao concordo muito pois tem uma

    grande parte mentirosa . beijos Vampira D.

    5 de maro de 2012 10:23

    Annimo disse...

    eu sou uma vmapira sou demais

    5 de maro de 2012 10:28

    Annimo disse...

    pois , voc vai no acampamento de caa ?

    Vampira D.

    5 de maro de 2012 10:29

    Annimo disse...

    Siiiiiiiiiiiiiiiiiiim meu nome e Elizabeth, te encontro la ;)

    5 de maro de 2012 10:32

    Annimo disse...

    foi muito estranho e engraado muito boa a matria

    29 de maro de 2012 00:24

    Annimo disse...

    Adorei o conteudo da materia.. mas vcs poderiam falar sobre os demonios..

    25 de abril de 2012 21:48

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    julie disse...

    Concordo plenamente com vc...so quem vampiro q entende..

    25 de abril de 2012 21:53

    Annimo disse...

    achai legal mas varios nao esistem assim como eu nem sei nao vejo meu refeciso no

    espelho e meus dentes cresem do nada minha cadela late em min toda ora estou com

    sede mas nao de agua e brilho no sol

    8 de junho de 2012 21:08

    Annimo disse...

    quero ajuda meu colega me chamo de loca porqe eu estava tendo um ataqe

    8 de junho de 2012 21:11

    Annimo disse...

    Eu ri mutio dos elfos tadinhoos sofrem com as devastacoes da natureza e a poluiao do

    rio tiete! Jhdshvchjhjjhdckjhsxjajhdskh

    30 de junho de 2012 23:10

    membrodesibunasecreta disse...

    muito bom mesmo, mas eu no sabia dessa Matinta-Pereira, onde conseguiu saber dela?

    15 de julho de 2012 12:55

    Annimo disse...

    larissssss

    26 de julho de 2012 00:41

    Annimo disse...

    viniiiiiiiiii

    26 de julho de 2012 00:41

    Annimo disse...

    achei muito bacana este site vc esta de parabns mais vc deveria colocar mais coisas

    23 de agosto de 2012 14:05

    Annimo disse...

    Aff, duvido de sua existencia... vampira... rsrsrs

    30 de agosto de 2012 03:50

    Annimo disse...

    cara fiquei ofendida meu primo viu o post sobre trolls e no achou nada legal ele um

    troll e no nada feio =(

    7 de outubro de 2012 17:58

    Annimo disse...

    legal

    10 de novembro de 2012 09:40

    Annimo disse...

    eu acho q e legal,depois vc se acustuma com as desvantagens e aprende com elas

    23 de dezembro de 2012 14:53

    Annimo disse...

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    gente eu sou uma vampira eu acho

    6 de fevereiro de 2013 10:24

    Annimo disse...

    Adorei o post.

    Estava procurando sobre criaturas magicas e esse foi um dos melhores ate agora. Serio

    :)

    8 de abril de 2013 21:31

    Annimo disse...

    Tenho uma novidade pra contar eu fiz um feitio para virar sereia e depois de uma

    semana minhas pernas ficaram da cor que escolhi a calda agora eu vivo transformando

    en sereia quando tomo banho ou vo pra praia ! E agora nao vouto ao normal me ajudem

    por favor !

    19 de maio de 2013 16:46

    vinicius henrique disse...

    blog 10 obr pelas dicas sou um pesquisador e sei qui essas criaturas existem posso me

    dizer um caa-fadas kkkkkkk moro perto de um bosque bem bonito ja vi mais criaturas

    alem dessas to ligado diretamente no mundo espiritual e material dica quando for

    envocar um troll fique dentro de um circulo de sal cuidado com os duendes tambem mais

    valeu tambem sou fisico e cientista e comprovo isso

    5 de junho de 2013 22:06