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C omérc io EletrônicoCurso de Especialização
A N A L I S T A D E N E G Ó C I O
S E B R A E
Apoio Realização
SOULSOULService Oriented Usage-based LicensingService Oriented Usage-based Licensing
Plataformas Tecnológicas• Tecnologias de Propósito Geral
– Energia elétrica, motor elétrico, TI– Maior impacto através de inovações complementares
• Inovações acontecem em bloco• Tecnologia central sobre a qual as demais se organizam =
Plataforma Tecnológica:– Plataforma 360, MS-DOS™, AUTOCAD™, MP3™– Fornecedor pode vender c/exclusividade (Apple) ou p/terceiros
(Sun/SPARC p/clones)
Plataformas de Mercado• Agregação outros produtores cria comunidade
– Planilha (Lotus), Proc. Textos (WS) p/MS-DOS, ...• Competição cede lugar à co-evolução
– Reclamação de concorrência da MS no Windows• Cada elemento é um elo essencial em alguma
cadeia de valor• Plataforma tecnológica de sucesso cria Plataforma
de mercado (é o que interessa)
Passado
Servidorde Email
ServidorWeb
Servidorde BD
Servidorde Aplicação
Servidorde
Arquivos
Corporação
Internet
Backup
Usuário se ocupa de detalhes da Informática.
Infra-estrutura, aplicativos, ferramentas na corporação:
• Desvia foco do negócio
• Múltiplas I/Fs• Investimentos
grandes ($, RH, t)
Presente: Comércio Eletrônico de Software
Servidorde
ServidorWeb
Servidorde
Arquivos
Internet
ServidorDe
Aplicação
Servidorde BD
Backup
Recursos de TI na Web
Provedor cuida de detalhes de TI (infra, sw, ...)
Usuário com foco no negócio:
• Única I/F (browser)
• Menor investimento
Comercialização de Software1980 1990 2000
Contratos· Grandes Empresas· Equipe especializada· Personalização· Alto Custo
Pacotes· MPEs também· Operadores· Instalação e
Configuração· Custo rateado
(Economia deEscala)
SOUL· SOHO também· Leigos· Execução (a partir
site Web)· Aluguel ou
pagamentomediante uso
SOUL: Service Orientended, Usage-based LicensingEm SOUL, software (aplicações) e serviços associados são disponibilizados a
partir de um site Web para uso apenas quando necessário.
Pagamento é devido e efetuado pelo usuário em função do uso.SOUL = “Aluguel de software e serviços just in time”.
Benefícios SOUL Menor tempo desenvolvimento/evolução das aplicações
(desenvolvidas por especialistas do provedor SOUL). Disponibilidade da última versão de aplicações
essenciais para o negócio. Acesso a especialistas em TI (nos provedores SOUL
contratados), sem custos fixos elevados. Dispensa compra de recursos de TI (além de fornecer o
software e a equipe para operar e dar manutenção e suporte ao software, o provedor SOUL pode alugar também a infra-estrutura necessária).
Melhor relação custo/benefício.
O Mercado para SOUL
0
200
400
600
800
1,000
1,200
1,400
1999 2000 2001 2002 2003 2004
Small (<100)
Medium (100–499)
Large (>500)
Company size by number of employees:
Fonte: IDC
Usuáriofinal Help-desk
telefônico
Corretor debibliotecas
Casa de software demicro-componentes
Casa desoftwareaplicativo
Serviços deprocessamentoespecífico
Fabricante dedispositivo
Driver dedispositivo
Operadora detelecomunicações
Operadora dedata-center
Auditoria dedesempenho,segurança eprivacidade
Administradora demicro-pagamentos
Instituiçãofinanceira
Micro-códigoportável
Cobrança
Dados em formatopadronizado
Micro-códigoportável
Código e dados
Uma Arquitetura para SOUL
Complexidade (de relacionamentos) SOUL
Os Níveis SOUL
Nível I - Serviços BásicosAplicação na WebEvolução (Upgrades)Administração da aplicação, rede, servidoresSuporte
Nível II – Serviços GarantidosGarantia de Suporte, Segurança Desempenho, Backup, Disponibilidade, Treinamento
Nível III – Serviços IntegraisCustomização, Integração, ConsultoriaInfraestrutura Hardware, Comunicação
Complexidade da Operação
Possíveis diferenciais Qualidade dos serviços (expertise da equipe técnica,
prática de Eng. Software, proximidade com clientes, etc.); velocidade de desenvolvimento de versões corretivas e
evolutivas (upgrades); garantias (Service Level Agreements - SLAs) oferecidas; preço e outras condições econômicas e financeiras; tecnologia adotada; capacidade dos parceiros (fornecedores hardware,
comunicações, ferramentas software, suporte local, etc.); abrangência de atuação no mercado (local, regional,
nacional, mundial)
Aplicações e oportunidades SOUL• Killer application é o “segredo de negócio”, mas:
– Aplicações executadas esporadicamente mas que exigem conhecimento especializado para aleração (Folha Pagto., Cálculos estruturais, ...)
– Aplicações verticais (Automação hospitalar, agência automóveis, ...)
– Aplicações que requeiram investimentos significativos em $, RH, tempo (ERP, CRM, e-comm, e-procurement)
– Mercado SOHO + MPE: ferramentas “transparentes”, pacotes anteriores (Automação Escritório, BDs, ...)
– Mercado doméstico: pacotes, jogos, ....
Potenciais Parceiros e Concorrentes Fornecedores de software
- Tecnologia, Ferramentas, Componentes- Aplicações
Fornecedores de hardware- Indispensáveis para SOUL Nível III
Provedores de acesso à ou de serviços na Internet
Empresas de (tele)comunicações; Empresas de consultoria e de serviços
(desenvolvimento)- Ainda operam na forma “pacotes”
Requisitos SOUL
Camada de Serviços Estrutura e know-how para venda de serviços Gerência de projeto Suporte a clientes Gestão de relacionamento com parceiros (serviços complementares) e clientes Faturamento (administração acessos)
Camada da Aplicação Estrutura e know-how para venda da aplicação Gerência da aplicação (aspectos operacionais, segurança e desempenho) Integração e suporte/ evolução da aplicação Gestão de relacionamento com fornecedores de tecnologia(s) de base (ferramentas
de software, SGBD, componentes, ...)
Camada de Infra-estrutura Física Infra-estrutura de hardware, rede, data center Gerência, manutenção e segurança da infra-estrutura física Gestão de relacionamento com fornecedores de infra-estrutura
Figura 4: Competências e Necessidades para Operação SOUL