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Computação Gráfica
IGCE – Instituto de Geociências e Ciências ExatasDEMAC – Departamento de Estatística, Matemática
e Computação
Daniel [email protected]
Definição• Computação Gráfica: área da Ciência da
Computação preocupada com a manipulação e visualização de objetos reais ou imaginários. Para tanto ela se vale de estruturas de dados, algoritmos e modelos matemáticos e físicos que permitem a representação computacional desses objetos.
Sub-Áreas• Síntese de Imagens: produção de representações
visuais a partir das especificações geométricas e outros dados (como cor, etc). É considerada por muitos autores como a própria Computação Gráfica.
• Processamento de Imagens: envolve as técnicas de transformação de Imagens. Estas transformações visam melhorar as características visuais da imagem.
• Análise de Imagens: área que procura obter a especificação dos componentes de uma imagem a partir de sua representação visual, analisando seu significado semântico.
Breve Histórico• 1950: Início da Computação Gráfica, pela primeira vez, um tubo de
raios catódicos é ligado à um Computador, on MIT e Projeto Sage.• 1959: Surge o termo Computer Graphics - criado por Verne L.
Hudson, quando o mesmo coordenava um projeto para a Boeing de simulação de fatores humanos em aviões;
• 1970: Surgem os primeiros monitores à varredura.• No início da década de 80 a Computação Gráfica ainda era uma
área muito pouco explorada. Causas :– Alto custo dos equipamentos envolvidos;– Custo computacional elevado (para os padrões da época) de seus algoritmos.
• Avanços tecnológicos fizeram a relação custo/capacidade computacional dos recursos exigidos em aplicações gráficas cair.
• Hoje: Popularização da Computação Gráfica
Aplicações – CAD/CAM• CAD (Computer Aided Design)• CAM (Computer Aided Manufacturing)• Projetos:
– Engenharia Civil;– Engenharia Mecânica;– Engenharia Eletrônica– Projetos Elétricos, Hidráulicos, Redes
Dispositivos de Visualização• Monitores CRT
– Varredura Vetorial - Random Scan Displays– Varredura Matricial - RasterScan Displays
• Varredura Fixa• Varredura Entrelaçada
• Monitores de LCD• OLED• Dispositivos de Visualização 3D
Monitores CRT• Cathode-Ray Tube• Funcionamento básico:
– Feixe de elétrons emitido– Raios são eletromagneticamente
direcionados– Atingem um screen de fósforo que, ao ser
atingido emite luz– A luz dura um curto intervalo de tempo e
necessita de refresh
Matriciais - Varredura Fixa• Refresh Rate: 30 a 60 HZ• Com Refresh Rate por
volta de 30 Hz pode-se notar o fenômeno de flickering (image piscando na tela)
Varredura Entrelaçada• Objetivo: criado para
eliminar o problema de flickering em CRTs de baixo Refresh Rate
Monitores LCD• São uma classe de materiais que se podem
apresentar em estados da matéria compreendidos entre o Líquido e o Sólido.
• No estado líquido cristalino, os materiais apresentam simultaneamente propriedades físicas características dos líquidos e propriedades físicas típicas dos sólidos.
Cristais Líquidos• Estados da Matéria:
– Os sólidos sempre mantêm a orientação de suas moléculas e ficam na mesma posição em relação umas às outras.
– As moléculas nos líquidos são justamente o oposto: elas podem mudar sua orientação e se mover para qualquer lugar no líquido.
• Cristais Líquidos existem em um estado peculiar que é líquido e sólido: – Suas moléculas tendem a manter sua orientação, como as em
estado sólido; – Mas também se movem para posições diferentes, como as em
estado líquido. – Por isso que esse nome aparentemente contraditório surgiu.
LCD: Matriz Ativa x Matriz Passiva
• Existem atualmente duas tecnologias de fabricação de telas de LCD:– Matriz passiva (DSTN)– Matriz ativa (TFT).
• As telas de matriz passiva apresentam um angulo de visão mais restrito, e um tempo maior é necessário para a imagem ser atualizada. Enquanto num monitor CRT, um ponto demora cerca de 15 a 20 milessegundos para mudar de cor, num monitor LCD de matriz passiva são necessários entre 150 e 250 milessegundos.
• Os monitores de matriz passiva são encontrados apenas em equipamentos antigos, não sendo mais fabricados atualmente.
• Os LCDs de matriz ativa, usados atualmente, já apresentam uma qualidade muito superior, com um tempo de atualização de imagem mais próximo do dos monitores CRT, entre 40 e 50 milessegundos. Isto significa entre 20 e 25 quadros por segundo, o que já é suficiente para assistir a um filme em DVD por exemplo.
Matriz Passiva• Matriz passiva
– Para ativar um pixel, o circuito integrado envia uma carga para a coluna correta de um dos substratos e um fio-terra ativado na linha correta do outro substrato.
– A linha e a coluna se cruzam no pixel designado e isso libera a voltagem para distorcer os cristais líquidos naquele pixel.
– A simplicidade do sistema de matriz passiva é interessante, mas tem desvantagens significativas, notavelmente o tempo de resposta lento e o controle de voltagem impreciso.
– O tempo de resposta refere-se à habilidade da LCD de renovar a imagem mostrada.
– O controle impreciso da voltagem impede a habilidade da matriz passiva de influenciar somente um pixel de cada vez.
– Quando a voltagem é aplicada para destorcer um pixel, os pixels ao redor dele também se destorcem parcialmente, o que faz com que as imagens pareçam distorcidas e com falta de contraste.
Matriz Ativa• As LCDs de matriz ativa dependem de transistores de
filme finos (TFT). • TFTs são pequenos transistores e capacitores • São dispostos em uma matriz sobre um substrato de
vidro. • Para dirigir-se a um pixel particular, a linha apropriada é
ativada e então uma carga é enviada para a coluna correta.
Vantagens Desvantagens LCD
• Vantagens:
• Tela realmente plana elimina as distorções das imagens• Menor ocupação de espaço e peso que o monitor LCD possui nas várias
aplicações desenvolvidas nesta área, possibilitando a evolução tecnológica no aspecto móvel dos vários aparelhos que utilizam esta tecnologia;
• Dispositivos LCD cansam menos os olhos em comparação com outras tecnologias;
• Consumo menor que os CRTs
Desvantagens:
• Dificuldade em produzir monitores LCD perfeitos, dado o número elevado de transistores incorporados;
• Mais caros que os CRTs
OLED• Diodo orgânico emissor de luz. • Desponta como a sucessora natural das telas de LCD e plasma
para televisões e computadores. • A grande vantagem da tecnologia Oled é que a tela possui "luz
própria", • Já é utilizado na indústria:
– o modelo XEL-1 da Sony, por exemplo, tem apenas 3 milímetros de espessura. Ele tem 11 polegadas e já está a venda nos Estados Unidos por US$ 2.500.
OLED – Funcionamento• Fonte de alimentação do dispositivo contendo o OLED, aplica uma
voltagem através do OLED;
• Uma corrente elétrica flui do cátodo para o ânodo através das camadas orgânicas
• O ânodo remove elétrons da camada condutiva das moléculas orgânicas, isto é equivalente a entregar buracos de elétrons à camada condutiva;
• O elétron fornece energia na forma de um fóton de luz• O OLED emite luz;
• A cor da luz depende do tipo de molécula orgânica na camada emissiva. Os fabricantes colocam vários tipos de filmes orgânicos no mesmo OLED para fazer displays coloridos;
• A intensidade ou brilho da luz depende da quantidade de corrente elétrica aplicada. Quanto maior for a corrente, maior será o brilho da luz.
OLED -Vantagens e Desvantagens
• Vantagens– As camadas orgânicas de plástico do OLED são mais finas, leves e flexíveis
do que as camadas cristalinas do LED ou LCD; – Como as camadas de emissão de luz do OLED são mais leves, o substrato do
OLED pode ser flexível ao invés de rígido. – Os OLEDs são mais brilhantes do que os LEDs. – Os OLEDs não precisam de luz de fundo como os LCDs– Consome muito menos energia
• Desvantagens– Vida útil - enquanto os filmes de OLED vermelho e verde apresentam uma
longa vida útil (10 mil a 40 mil horas), os orgânicos azuis apresentam atualmente uma vida útil mais curta (apenas mil horas aproximadamente);
– Fabricação- os processos de fabricação são caros atualmente; – Agua- a água pode facilmente danificar os OLEDs;
Touch Screen• Infravermelho
– Opera detectando interrupções da luz no ponto tocado.
• Resistivo– Diminui a resistência elétrica no ponto tocado,
indicado aos sensores.• Capacitivo
– Toque cria uma corrente elétrica que pode ser detectada por sensores.
Referências
• HEARN, D. e BAKER, PAULINE - Computer Graphics with OpenGL, Prentice-Hall, 2004.
• FRANCIS S. HILL JR. - Computer Graphics, Macmillan Publishing Company, 1990.
• TORI ROMERO ET AL. - Fundamentos de Computação Gráfica, LTC, 1987.
• ALECRIM, E., Monitores LCD (Liquid Crystal Display). Em http://www.infowester.com/monlcd.php. Acessado em Março/2009.
• TYSON, J., How Stuff Works. Em: http://informatica.hsw.uol.com.br/lcd.htm
• FREYDENRICH,, C. How OLEDs Work, Em http://electronics.howstuffworks.com/oled1.htm
• Wikipedia, http://pt.wikipedia.org