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TEMPO REAL Franklin Ellis: com o Software Vectorworks E O CINEMA 4D PROJETANDO EDIFICIOS EM Estudo de Caso: Franklin Ellis O design exclusivo feito pela Franklin Ellis Architects para o Centro de Ciências da Repton School na Inglaterra.

Franklin Ellis: PROJETANDO EDIFICIOS EM L · 2019-10-29 · Arquitetura - Estudo de Caso: Projetando Edifícios em Tempo Real com o Software Vectorworks e o CINEMA 4D Clientes provavelmente

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TEMPO REALFranklin Ellis:

com o Software Vectorworks E O CINEMA 4D

PROJETANDO EDIFICIOS EM

Estudo de Caso:

Franklin Ellis

O design exclusivo feito pela

Franklin Ellis Architects

para o Centro de Ciências

da Repton School

na Inglaterra.

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Arquitetura - Estudo de Caso: Projetando Edifícios em Tempo Real com o Software Vectorworks e o CINEMA 4D

Se você pensava em animações 3D

na arquitetura apenas como algo

da moda para o departamento de

marketing lhe ajudar a vender um

prédio novinho em folha que está em

vias de ser construído, com direito a

champanhe, pense novamente. Sediada

no Reino Unido, a empresa Franklin

Ellis Architects relata que os clientes

esperam agora visuais 3D como parte

do processo de concepção em si.

“Alguns clientes se esforçam para interpretar desenhos 2D e se

sentem mais confortáveis trabalhando com uma imagem 3D,“ explica

Oliver Higgins, Arquiteto & CGI Visualizer na Franklin Ellis.

Trabalhando com visuais em 3D durante a fase do projeto oferece

aos clientes uma oportunidade de dar feedback sobre o design.

“Os clientes sempre comentam sobre os visuais em 3D, que

infl uenciam as mudanças que fazemos no projeto”, diz Oliver. “As

vantagens para ‘modelar em tempo real’ signifi ca que decisões

cruciais podem ser testados virtualmente antes mesmo de pisar no

local. Em alguns aspectos, ter este visual signifi ca que todo o projeto

e as equipes estão em sintonia trabalhando para o mesmo objetivo;

não há perigo das pessoas interpretarem de forma diferente como no

caso dos desenhos 2D.”

Existe um obstáculo, no entanto, no fornecimento de visuais

3D enquanto o edifício ainda estiver em fase de construção.

Se o seu software CAD não se der bem com o seu software de

visualização, este processo poderá ser mais demorado para

alternar entre as aplicações para fazer as alterações no projeto.

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Arquitetura - Estudo de Caso: Projetando Edifícios em Tempo Real com o Software Vectorworks e o CINEMA 4D

Clientes provavelmente pensam que basta pressionar um botão,

mas na realidade é muito mais complexo. Para garantir rapidez nas

visualizações 3D, Franklin Ellis usa a combinação poderosa e bem

integrada do software Vectorworks ® com o CINEMA 4D para a

concepção e visualização de edifícios, respectivamente.

A interação do CINEMA 4D com o software Vectorworks inclui a

importação de todos os materiais e luzes, a preservação da estrutura

da cena, e a função de atualização inteligente. Com esta atualização

inteligente, você pode voltar o Vectorworks a qualquer momento para

modifi car o projeto, e em seguida, as alterações serão atualizadas no

CINEMA 4D, sem perder o trabalho já feito anteriormente no software,

como a adição de árvores, pessoas e, claro, animação.

“A integração do Cinema 4D com o Vectorworks é extremamente

valiosa para nós, pois permite que o edifício seja refi nado no

Vectorworks e constantemente atualizado no CINEMA 4D de forma

simples e rápida”, diz Oliver. Um projeto no qual Franklin Ellis

combinou Vectorworks e Cinema 4D para fornecer gráfi cos em 3D de

forma rápida, foi durante o processo de design para o novo Centro de

Ciências da Repton School na Inglaterra.

A escola possui ex-alunos notáveis que abrangem todos os

campos, do autor Roald Dahl para o apresentador do programa Top

Gear,Jeremy Clarkson, e Adrian Newey, o projetista que ganhou

apenas o campeonato de construtores com três equipes diferentes na

Fórmula Um. O conceito por trás do exclusivo Centro de Ciências foi

localizar as salas de aula, os laboratórios e o auditório em um novo

edifício para que as salas de física, química e biologia fi quem em

espaços adjacentes, fazendo uso de recursos compartilhados, tais

como o TI e as salas técnicas.

Recursos adicionais incluem uma ‘caverna de ciência’ multimídia, em

que as estruturas podem ser projetadas em 3D tornando possível

examinar moléculas, canais, órgãos e estruturas intra-celulares

de perto. “Precisávamos produzir uma animação que explicasse

visualmente a função do edifício e ao mesmo tempo, prendesse a

atenção do público”, lembra Oliver.

“Foi decidido desde o início que a animação seguirá uma abordagem

com estilo de storyboard, ao invés de simplesmente reproduzir uma

“A integração do Cinema 4D com o Vectorworks é

extremamente valiosa para nós, pois permite que o

edifício seja refi nado no Vectorworks e constantemente

atualizado no CINEMA 4D de forma simples e rápida.”

–Oliver Higgins, Franklin Ellis Architects, Bedfordshire, Reino Unido

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Arquitetura - Estudo de Caso: Projetando Edifícios em Tempo Real com o Software Vectorworks e o CINEMA 4D

câmera ‘‘voando’’ em torno do espaço. Isso permitiria movimentos

de câmera mais realista, criando um visual em que o usuário

possa se envolver“. Um dos principais desafi os da Franklin Ellis

estava em controlar o número de polígonos dentro da cena. Cenas

arquitetônicas são frequentemente feitas com polígonos devido à

complexidade de folhagem e outros objetos naturais, juntamente com

as características complexas do próprio edifício.

Um recurso do CINEMA 4D que lhe ajuda a lidar com esta alta

contagem de polígonos é o sistema XRef, que permite uma cena ser

dividida em vários arquivos que são agrupados em um único arquivo

mestre. A cena inteira é acessível através do arquivo mestre, mas

você pode ir em qualquer um dos arquivos individuais referenciados e

fazer as alterações sem a sobrecarga do resto da cena complexa. “O

XRefs permite que arquivos separados possam ser modifi cados sem

abrandar o arquivo principal”, comenta Oliver. “Cenas foram ligados e

desligados conforme necessário.”

Franklin Ellis também fez bom uso de outras ferramentas que

num primeiro momento não soa como uma ferramenta usada por

um arquiteto, como o sistema de cabelos, que é um dos favoritos

utilizados por designers de personagens.”O sistema de cabelos é

um grande trunfo para nós, pois permite a fácil criação de áreas

gramadas sem criar milhões de polígonos na cena”,explica Oliver.

E a ferramenta MoGraph, popular na criação de fi lmes com gráfi cos

incríveis, também pode desempenhar um papel na arquitetura. Oliver

revela: “Combinando o MoGraph e o XRefs nos permitiu atualizar

móveis de forma rápida e fácil, como as cadeiras do auditório“.

Agora com a visualização 3D, no desenvolvimento do design,

Franklin Ellis está descobrindo que não é apenas nos edifícios em

si que os clientes estão interessados , mas também nos detalhes

mais fi nos.”Estamos também recebendo muitas solicitações para

modelar componentes individuais de um edifício, como os sistemas

de envidraçamento. Essa modelagem adicional ajuda a explicar os

cruzamentos mais complexos do edifício para clientes e empreiteiros“.

Praticamente qualquer pedido dos clientes podem ser atendidas com

o CINEMA 4D e suas ferramentas 3D, até mesmo fazer um dinossauro

cantar, se o seu cliente realmente quiser um. “O CINEMA 4D é de um

valor inestimável dentro do nosso ambiente de design.

Desde o modelo inicial até a imagem fi nal, o CINEMA 4D oferece

todas as ferramentas de visualização que precisamos, e a cada

versão, ele melhora“, diz Oliver.

Agradecimentos

Perfi l da empresa:

Franklin Ellis Architects

http://www.franklinellis.co.uk/

Imagens: Cortesia da Franklin Ellis Architects

Texto original e publicado por:

MAXON Computer Ltd.

10 Doolittle Mill

Froghall Road, Ampthill

Bedford, MK45 2ND

Reino Unido

Fone: +44 1525 406799

E-mail: [email protected]

Estudo de Caso UK3: Projetando edifi cios em tempo real

com o Software Vectorworks e o CINEMA 4D

©2012 Nemetschek Vectorworks, Inc.Vectorworks e uma marca registrada da Nemetschek Vectorworks, Inc.