GLOSSÁRIO DE TERMOS TÉCNICOS SONAR

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GLOSSARY

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GLOSSRIO DE TERMOS TCNICOS

SYNTHESIZER MIDI AUDIO COMPUTER MUSIC

Por Fernando Bitencourt

http://www.netpar.com.br/fernandobit/

[email protected]

Audio Bit Music Studio Curitiba Pr BRASIL

Telefone: (+55 ) 41-3357-9611

Additive Synthesis (sntese aditiva)

O processo de construo de um som complexo uma srie frequncias fundamentais (tons puros ondas senoidais). Cada umas das frequncias normalmente tem seu prprio envelope de amplitude o qual permite controle independente de cada parcial (harmnico). Orgo de tubo ou orgo Hammond so ambos instrumentos os quais so baseados em sntese aditiva.

ADSR

Abreviao de Attack, Decay, Sustain, and Release (). Estes so os quatro parmetros encontrados em um gerador de envelope bsico de um sintetizador. Um gerador de envelope s vezes chamado de gerador transitrio. Os parmetros ataque, decaia, sustente e de solte (ADSR) so taxas ou controles de tempo. O Sustain um nvel. Quando uma tecla pressionada, o gerador de envelope ir comear a subir para seu nvel total taxa ajustada pelo parmetro ataque passando sobre o nvel de pico ele ir comear a cair taxa ajustada pelo parmetro decay para o nvel ajustado pelo controle de sustain. O envelope ir permanecer no nvel de sustain tanto tempo quanto a tecla estiver pressionada. Sempre que uma tecla solta, o gerador de envelope ir retornar zero taxa ajustada pelo parmetro release.

Aftertouch (depois do toque)

Propriedade MIDI que controla quantidade de presso que aplicada na tecla. Veja Pressure Sensitivity

Aliasing

Aliasing um termo usado para descrever frequncias indesejveis as quais a so produzidas quando um som sampleado em uma taxa a qual menor que o dobro da frequncia da mais alta frequncia componente no som. Estas frequncias indesejveis so tipicamente altas frequncias de zumbidos e assobios.

Amplifier (amplificador)

Um dispositivo que aumenta o nvel de um sinal.

Amplitude

Amplitude um termo usado para descrever a quantidade de sinal. Ele podei relacionar-se com volume em um sinal de udio ou a quantidade de voltagem em um sinal eltrico.

Amplitude Modulation (modulao de amplitude)

Uma alterao no nvel de sinal. Por exemplo, se um Amplificador de Voltagem Controlada (VCA) estava sendo modulado por um Oscilador de Baixa Frequncia (LFO), o resultado seria um peridico acrscimo e decrscimo no nvel de udio do sinal. Em termos musicais isto seria classificado como um Trmolo. A abreviatura de Amplitude Modulation AM.

Analog (anlogo)

Dados (sinal) apresentado em uma forma contnua, no digital.

Analog Synthesizer (sintetizador anlogo)

Um sintetizador que usa mdulos anlogos de voltagem controlada para sintetizar som. O conceito de uma variedade de mdulos anlogos todas as quais podem se interconectar via um sistema de voltagem padro foi inventado pelo Dr. Robert Moog. Os trs principais mdulos controladores de voltagem em um sintetizador anlogo so: Oscilador de Voltagem Controlada (VCO), Filtro de Voltagem Controlada (VCF), e Amplificador de Voltagem Controlada (VCA).

Aperiodic Waveform (forma de onda no peridica)

Uma forma de onda que no tem um padro repetido.

Arm (armar)

Habilita uma trilha para a gravao

Arpeggiator (arpegiador)

Um dispositivo ou programa de computador que move em sequncias um padro de notas sobre uma extenso do teclado. A velocidade do arpeggio varivel e o padro pode normalmente variar dependendo da ordem ou relao de notas pressionadas.

Attack (ataque)

O primeiro parmetro de um gerador de envelope o qual determina a taxa ou tempo que ele ir dar para o evento para alcanar o nvel mais alto antes de comear o decaimento.

Attenuator (atenuante)

Atenuar significa reduzir em fora, valor ou quantidade. Um Attenuator um dispositivo que reduz o valor de alguma coisa, normalmente a amplitude de um sinal.

Audible Range (extenso audvel)

A extenso de frequncias que o ouvido humano pode escutar. Um jovem humano saudvel pode normalmente ouvir de 20 ciclos por segundo at 20.000 ciclos por segundo (20-20.000 Hz), menos depois de prolongada exposio msica Heavy metal ou pera.

Audio Digital

Msica ou som gravado digitalmente, como em um CD, e no gravado por meio de MIDI ou analgico(K7).

Audio Clip

Clipe contendo eventos de udio digital

Audio Effects (efeitos de udio)

Alteraes sistemticas que voc pode fazer partes ou toda a msica, como reverb, chorus, and delay.

Audio Track (trilha de udio)

Trilha gravada digitalmente

Auto Correlation (auto-correlao)

Um processo que determina pontos timos de comeo e incio de loop para produzir mnima descontinuidade.

Automation (automao)

Gravao instantnea (foto) ou dinmica das posies de todos os controles atravs de uma poro de som ou msica, no console do Cakewalk ou mesa de som.

Band Pass Filter (filtro de faixa de passagem , filtro de banda de frequncias)

Um filtro que permite somente a uma faixa selecionada de frequncias a passar atravs do ponto de cutoff , enquanto so rejeitadas todas as outras frequncias acima e abaixo deste ponto. Normalmente um filtro de banda ir permitir ao usurio ajustar a largura da faixa de passagem.

Bank (banco)

Bancos so geralmente grupos de 128 instrumentos ou combinaes ou samples ou seqncias de um dispositivo. Geralmente serve de armazenamento de sons particulares (patches)

Baud Rate (taxa de transmisso)

A velocidade a qual a informao digital passada atravs de uma interface serial, expressada em bits por segundo. Os dados MIDI so transmitidos 31.25K Baud ou 31.250 bits por segundo.

Binary (binrio)

De ou baseado no nmero dois ou o sistema de numerao binria (base 2). Computadores digitais usam esta forma de numerao porque os valores de 0 e 1 podem facilmente ser representados por um interruptor aberto ou fechado

Bit (pedao)

Um Bit uma nica pea de informao designada a um valor de 0 ou 1 medida que usada em um computador digital. Computadores usam palavras digitais as quais so combinaes de bits. Um Byte uma palavra digital que consiste de oito Bits

Boot (bota)

Iniciando um computador pelo carregamento de um programa que permite a ele rodar outros programas. O termo vem de coturno (bota robusta) o que significa que o computador veste-se a si mesmo com seus prprios coturnos

Bounce (salto)

Quando gravando ou sequenciando, bounce tracks significa combinar (mixar) vrias trilhas juntas e grav-las em um outra trilha.

Buffer (pra-choques)

Uma rea da memria do computador que usada para temporariamente armazenar dados.

Bug (inseto)

Um erro em um programa de computador que resulta em que ele trabalhe incorretamente. Muito aborrecedor.

Byte

Uma palavra de computador feita de oito bits de dados.

Cardioid (cardiide)

Um microfone direcional com captao em forma de corao, com alcance estreito, o qual capta vindo diretamente em frente ao microfone. Muito til para gravar bateria e percusso.

Catalog (catlogo)

Uma lista de todos os arquivos armazenados em um disco ou em um banco. s vezes chamado de diretrio.

Cent (centsimo)

Unidade de tom igual 1/100 de semitom.

Center Detent (detentor de centro)

Um sulco no centro de uma roda de modulao ou nivelador o qual permite ao executante encontrar a sua posio inicial.

Channel Aftertouch (aftertouch de canal)

Propriedade MIDI que regula a presso aplicada todas as notas do instrumento no canal especfico.

Channel, Output (canal, sada de)

O circuito atravs do qual um instrumento envia notas individuais.

Channel, MIDI (canal, MIDI)

Um informao de caminho de sada atravs do qual a informao MIDI enviada. A MIDI fornece pois 16 canais disponveis, cada qual pode enderear um instrumento MIDI.

Channel, MIDI Control (canal, controle MIDI)

Um canal MIDI tambm pode conter informaes sobre quais controles estaro sendo modificados.

Chip (lasca)

Um circuito integrado..

Chorus (coro)

Um efeito de duplicao da voz criado pela sobreposio de dois sons idnticos com um leve atraso de (20-50mS) e suavemente modulando a frequncia de um ou ambos os sons.

Clock (relgio)

Um pulso ininterrupto vindo de um gerador o qual usado para sincronizar sequenciadores, baterias eletrnicas, etc. Taxas comuns de relgios de sincronizao so 96, 120, 192, 240, 480 pulsos por semnima. Relgios de sincronizao rodam taxa de 24 pps.

Clipboard (prancheta)

Um lugar temporrio de sustentao na memria RAM para o que voc copiou ou cortou por ltimo.

Close Miking (microfonao prxima)

Uma tcnica de posicionamento de microfone a qual envolve a colocao do microfone prximo fonte sonora em ordem de captar principalmente som direto, e evitar a captao de som reverberante.

Computer Interface (interface de computador)

Placas que habilitam um computador comunicar-se com outros dispositivos. Um exemplo comum a interface MIDI, a qual permite o computador comunicar-se com um instrumento musical.

Condenser Mic (microfone de condensador)

Um microfone que converte as variaes do nvel de presso do som em variaes de capacitncia e ento dentro de voltagem eltrica.

Contour (contorno)

Veja Envelope Generator

Controls (controles)

Sliders(deslizantes), faders, knobs (potencimetros), e botes no console ou em seu equivalente on-line de controladores.

Controllers (controladores)

Pedais, knobs, e wheels (rodas) em seu instrumento eletrnico que voc pode usar para alterar o som enquanto voc est tocando.

Copy (copiar)

Para fazer uma cpia de algo, tanto um som como um segmento, pela sua seleo e escolha da funo copiar partir do menu do mdulo ou software. O que copiado colocado no memria clipboard para ser transportada.

CPU

Abreviao de Central Processing Unit (unidade de processamento central). O componente principal em um microprocessador de computador , o qual faz clculos e executa instrues

Crossfade (decair no cruzamento)

Para gradualmente abaixar um som enquanto eleva-se outro tanto que uma transio sem remendos seja feita entre os dois sons.

Cursor

Um indicador visual mostrado a posio da prxima entrada de dados.

Cut (cortar)

Para remover algo, tanto um som como um segmento, pela sua seleo e escolha da funo cut partir do menu do sequenciador. O que cortado colocado no clipboard.

Cutoff Frequency (frequncia de corte de passe)

A frequncia acima da qual um filtro de low pass (passa baixa) ir comear a atenuar sinais presentes nesta entrada . Abreviado como Fc.

Data (dados)

Informao que um computador precisa em ordem de fazer decises ou enviar uma ao particular.

dB/Octave (decibel por oitava)

A unidade tipicamente usada para indicar uma curva de um filtro, ou como rapidamente a resposta de frequncia roda depois de passada a frequncia de cutoff. Exemplo: Um filtro de 24 dB/oitava ir atenuar a entrada de sinal de 24 dB uma oitava acima da frequncia de cutoff, e de 48 dB duas oitavas acima da frequncia de cutoff, e assim por diante.

Decay (decaimento)

O segundo estgio em um gerador de envelope do tipo ADSR. Veja ADSR.

Decibel (dB)

Uma referncia sobre a medida de energia sonora. A mnima alterao em volume que o ouvido humano consegue perceber. Nome dado aps Alexander Graham Bell, o inventor do telefone. Um decibel eqivale a 1/10 de um Bel.

Delay (atraso)

Um parmetro de tempo controlvel dando a habilidade para o incio de um evento somente depois de pr-determinada quantidade de tempo.

Depth (profundidade)

A quantidade d modulao. s vezes chamado de Amount(quantidade), Width(largura), Intensity(intensidade) ou Modulation Index (ndice de modulao).

Digital

Equipamento que usa quantidades representadas como nmeros binrios. Em um sintetizador digital cada aspecto da gerao de som manipulada como um clculo numrico. A informao digital no audvel e ento deve ser convertida para a forma anloga por um DAC(conversor de digital para anlogo) antes de sua sada.

Digital to Analog Converter (DAC) (conversor de digital para anlogo)

Um dispositivo que interpreta informao Digital e a converte para a forma o Anloga. Todo instrumento musical digital devem ter um DAC tanto que ns possamos escutar sua sada.

Display (mostrador)

Um dispositivo que d informao em uma forma visual.

Distant Miking (microfonao distante)

Uma tcnica de posicionamento de microfone que envolve a colocao do microfone longe da fonte sonora de modo captar uma alta proporo de som reverberante.

DRM, Dump Request Macro (solicitao de descarregamento)

Utilidade para colocar dados do sintetizador dentro de um banco.

Dynamic Mic (microfone dinmico)

Um microfone em qual o diagrama move um rolo suspenso em um campo magntico em ordem de gerar voltagem de sada proporcional ao nvel de presso sonora.

Dynamic Range (extenso dinmica)

A extenso do mais fraco at o mais forte som que pode ser produzido por um instrumento. Ou a extenso dos nveis de sinal baixo e alto que se podem obter e um teclado sensvel velocidade. Maior a extenso dinmica, mais sensitivo o teclado.

Edit (edio)

Alterar ou modificar informao. Para mudar parmetros ou alterar dados existentes.

Envelope Generator (gerador de envelope)

Um circuito, normalmente acionado pelo acionamento de uma tecla no sintetizador, que gera um a mudana de voltagem com respeito ao tempo. Esta voltagem tipicamente controla um VCF ou VCA. Um AHDSR e ADSR so dois tipos de geradores de envelope. Veja ADSR.

Equal Temperament (temperamento igual)

Um sistema de afinao de escala onde uma oitava dividida em 12 partes iguais. A taxa das frequncias entre duas notas adjacentes exatamente a mesma. A maioria dos instrumentos de teclado so afinados desta maneira.

Equalizer (equalizador)

Um dispositivo que permite atenuao ou nfase de frequncias selecionadas no espectro de udio. Equalizadores normalmente contm muitas faixas para permitir ao usurio uma fina graduao de controle de frequncia sobre o som.

Error Message (mensagem de erro)

Uma mensagem mostrada no mostrador para alertar ao usurio que um erro de algum tipo ocorreu.

Fade, fade-in, fade-out (caimento)

Aumento gradual (crescendo) ou diminuio gradual (decrescendo) em volume.

Fast Fourier Transform (transformao rpida de Fourier)

Um algoritmo de computador o qual deriva d espectro de Fourier partir de um arquivo de som.

Fc

Veja Cutoff Frequency

Filter (filtro)

Um dispositivo que usado para remover frequncias indesejadas a partir de um udio digital, portanto alterando sua estrutura harmnica. Filtros de Low Pass (passa baixa) so os tipos de filtro mais comuns encontrados em sintetizadores musicais. Eles somente permitem que frequncias abaixo da frequncia de cutoff passem (Low Pass). Filtros de High Pass (passa alta) somente permitem passagem das altas frequncias, e filtros de Band Pass (passa faixa) somente permitem que passem frequncias atravs de uma faixa selecionada. Um filtro de Notch (corte)rejeita frequncias que caem dentro deste corte.

Flange

Um efeito criado pela sobreposio de dois sons idnticos com um leve atraso (1-20mS) e leve modulao no atraso de um deles ou ambos os sons. O termo vem dos tempos da gravao em fita quando efeitos de delay eram criados pelo pressionamento das bobinas de fita para alterar a velocidade da fita.

Floppy Disk (disquete)

Um disco porttil fino usado para armazenar dados digitais.

Fourier Spectrum (Espectro de Fourier)

A descrio de um som que em termos de sua distribuio de energia versus frequncia ao invs de amplitude versus tempo (forma de onda)

Frame (quadro)

Menor unidade para a sincronizao SMPTE. A taxa de frame indica o nmero de frames por segundo. 24 frames/s para Filme, 25 frame/s para vdeo europeu, 29.97 frames/s para NTSC vdeo cores, 30 frames (non drop) para NTSC P&B e a maioria das aplicaes musicais, 30 frames (drop) raramente usado. Veja SMPTE.

Frequency (frequncia)

O nmero de ciclos de uma forma de onda ocorrendo em um segundo.

Frequency Modulation (modulao de frequncia)

A codificao de uma onda transportadora pela variao de sua frequncia de acordo com um sinal de entrada.

From Time (tempo de incio)

O incio de uma seleo.

FSK Frequency Shift Keying.

Chaveamento de mudana de freqncia. Uma frequncia de udio modulada por uma onda serrilhada, a qual usada para transferncia de dados e tambm para sincronizao de sequenciador e bateria eletrnica.

Fundamental

A primeira, mais grave nota de uma srie harmnica. A frequncia fundamental determina o tom global do som.

Gain (ganho)

O fator pelo que um dispositivo aumenta a amplitude de um sinal. Ganho negativo resulta em diminuio de um sinal.

Glissando

Um deslizamento rpido atravs de sries de tons consecutivos em uma escala, como passagem. Similar ao portamento, exceto que o tom se altera em passos de semitom.

Groove Pattern (padro de groove)

Pedao de msica usado como molde para o comando groove quantize.

Groove Quantize (quantizao por groove)

Permite voc colocar uma grade em coma de seu padro de groove, e ento ajustar o tempo, durao e velocidade das notas selecionadas tanto que elas se alinhem grade.

Ground Loop (curto de terra)

Zumbido causado por correntes circulando atravs da parte do cho de uma pea de um equipamento ou sistema. Isto devido a seu aterramento em pontos de diferente potencial de voltagem.

Hard Disk (disco rgido)

Um meio de armazenamento para dados digitais o que pode reter mais informao e acessar mais rapidamente que um disquete.

Harmonic Distortion (distoro harmnica)

A presena de harmnicos no sinal de sada de um dispositivo os quais no eram presentes no sinal de entrada.

Hertz/Hz

Unidade de frequncia igual a 1 ciclo por segundo. Nome originado de Heinrich R. Hertz.

High Pass Filter (filtro de passa alta)

Veja Filter

Initialize (inicializar)

Para preparar o disco para receber dados. Um disco rgido ou um disquete deve ser inicializado antes de ele poder ser acessado.

Intensity (intensidade)

A quantidade de modulao.

Just Intonation (afinao justa)

Um sistema de afinao em qual as distncias entre os tons so baseadas nas sries harmnicas naturais ao invs da oitava sendo igualmente dividida.

K

Abreviao para for Kilo ou 1000

Key Aftertouch (KeyAft)

Propriedade MIDI que regula a presso aplicada uma nota individual.

Key Signature (tonalidade)

Tom de uma msica, quantos sustenidos ou quantos bemis ele tem.

Keyboard Assignment (designao do teclado)

A designao de sons especficos para uma rea no teclado. Por exemplo, na oitava mais baixa poderiam estar os sons de bateria, a prxima oitava poderia ser um baixo eltrico, o resto do teclado poderia conter vrias amostras de piano designadas para esta rea.

Layering (fazendo camadas)

A habilidade de colocar ou empilhar dois ou mais sons na mesma rea do teclado para criar um som mais denso.

LFO ( oscilador de baixa frequncia)

Low Frequency Oscillator. Um oscilador usado para modulao cuja extenso est abaixo da extenso audvel (20 Hz). Exemplo: Variando o tom ciclicamente produz-se o efeito de vibrato.

Loading (carregando)

Para transferir a partir de um meio de armazenamento de dados para outro. Isto geralmente a partir do disco para da memria RAM ou vice-versa, o oposto como contrrio salvando do RAM para o disco.

Lock (travar)

Para prevenir dados de serem editados, descartados ou renomeados, ou prevenir bancos inteiros ou discos de serem alterados.

Locked (SMPTE) Time (tempo travado de SMPTE)

Trava um ponto marcado para especificar o tempo a partir do incio da msica. No afetado pelas alteraes de andamento ou tonalidade.

Looping (fazer laos)

Looping o processo de repetio de uma poro de uma amostra mltiplas vezes de modo a criar um som sustentado. O som ir continuar tanto quanto a tecla continuar pressionada. Um som geralmente loopado durante um ponto em sua evoluo onde os harmnicos e amplitude so relativamente estticos, de modo evitar estouros e riscos no som.

Low Note Priority (prioridade denota grave)

Quando mais de uma nota tocada em um sintetizador monofnico, somente a nota mais grave ir soar.

Low Pass Filter (filtro de passa baixa)

Um filtro cuja frequncia de resposta se mantm invarivel at certa frequncia e decai (atenua sinais que aparecem nesta entrada) acima deste ponto.

M

Abreviao para Mega ou milho.

MBT (Measure, Beat ,Tick)

Nmeros de compasso, batida e tick.

9:04:060 o sexagsimo tick da quarta batida do nono compasso.

Meter, Time Signature (mtrica, frmula de compasso)

Divide tempo em pulsos rtmicos. Especifica o nmero de batidas por compasso e o valor da nota de cada batida.

Memory (memria)

A parte de um computador responsvel pelo armazenamento de dados.

Merge (fuso)

Combinar ou unir. Merge significa combinar seqncias, sons trilhas, dados MIDI, etc.

MIDI (interface digital de instrumento musical)

Abreviao para Musical Instrument Digital Interface. A MIDI habilita

sintetizadores, sequenciadores, computadores, baterias eletrnicas, etc. para serem interconectados atravs de uma interface padro. A interface MIDI serial e tem seu sinal transmitido taxa de 31.25 Kbaud ou 31.250 bits por segundo.

MIDI Clock (relgio MIDI)

Permite instrumentos interconectados via MIDI serem sincronizados. O MIDI Clock roda taxa de 24 pulsos por semnima.

MIDI Continuous Controller (controlador contnuo de MIDI)

Permite continuamente alterar informaes, como pedal de volume ou controle de brilho, para passarem atravs da linha MIDI. Controles contnuos usam grande quantidade de memria quando gravados em um sequenciador MIDI. Alguns nmeros de MIDI Continuous Controller esto listados abaixo:

PWH = Pitch Wheel

CHP = Pressure

1 = Modulation Wheel

2 = Breath Controller

3 = (Pressure on Rev. 1 DX7)

4 = Foot Pedal

5 = Portamento Time

6 = Data Entry

7 = Volume

8 = Balance

10 = Pan

11 = Expression Controller

16-19 = General purpose controllers 1-4 (High Res.)

64 = Sustain Switch (on/off)

65 = Portamento Switch (on/off)

66 = Sustenuto (chord hold)

67 = Soft Pedal (on/off)

69 = Hold Pedal 2 (on/off)

80-83 = General purpose controllers 5-8 (Low Res.)

91 = External Effects Depth

92 = Tremolo Depth

93 = Chorus Depth

94 = Detune

95 = Phaser Depth

96 = Data Increment

97 = Data Decrement

Mixdown (mixagem)

Combinao de duas ou mais trilhas de udio em um submix estreo.

MMC, MIDI Machine Code (cdigo de mquina MIDI)

Um protocolo que controla um dispositivo remoto equipado com MMC atravs da MIDI.

Modulation (modulao)

O processo de uma udio ou recurso de controle de voltagem que influencia um processador de som ou outro recurso de controle de voltagem. Exemplo: lentamente modulando o tom ciclicamente produz-se vibrato. Modulando o filtro ciclicamente se produz efeitos wah-wah.

Modulation Index (ndice de modulao)

A profundidade de modulao quando da execuo da modulao de frequncia.

Module Identifier (identificador de mdulo)

A tela que mostra informao sobre qual mdulo est atualmente ativado.

Monophonic (monofnico)

Um instrumento musical que somente capaz de tocar uma nota de cada vez. Msica de uma nica voz.

Multi-timbral

A habilidade de um instrumento musical produzir dois ou mais sons ou timbres ao mesmo tempo.

Multi-track

Uma maneira de se gravar uma pea musical complexa pela sua diviso em trilhas simples, e combinando estas trilhas durante a reproduo.

Mute (mudo)

Ajusta a trilha para silenciar durante a reproduo.

Normalize

Um funo de processamento digital que aumenta a amplitude de um som at que a amplitude de pico de sua amostra mais alta alcance 100% da escala cheia, antes de resultar em clipping ou distoro.

Now Time (tempo agora)

O tempo atual em uma msica. Aonde voc est na msica.

Offset (compensao)

Desloca (tempo, tom, velocidade) por um nmero especfico de unidades. Por exemplo, voc poderia compensar o incio de uma trilha em dois compassos.

Overload (sobrecarregamento)

Dano de informao de udio causada por nvel de udio que excede 0 dB. Distoro a qual causada por excesso de extenso dinmica de um circuito. Clip.

Panning (posicionamento panormico)

Para mover um sinal de udio de uma sada para a outra (direita-esquerda). Fazendo o pan entre dois alto-falantes, altera a posio aparente do som.

Parallel Interface (interface paralela)

Uma interface de computador cujos dados so passados simultaneamente sobre muitos fios. Uma interface paralela normalmente muito mais rpida do que uma interface serial.

Paste (colar)

Para colocar uma cpia do contedo do clipboard (o que tiver sido copiado ou cortado ou ltimo) no especificado ponto de insero.

Patch (pedao)

Referente a um som particular criado em um sintetizador. O termo vem do uso de pedaos de cordas utilizados no sintetizadores modulares originais.

Pitch Bend Pitch Wheel ( flexo de tom roda de tom)

Controlador que altera o tom de um nota MIDI.

Polyphonic (polifnico)

Um instrumento musical que tem a habilidade de tocar mais de uma nota ao mesmo tempo. Msica com partitura de mais de uma voz.

Port (porta)

Conector de computador para envio ou recebimento de dados

PPQ (pulses per quarter note)

Base de tempo, resoluo de tempo, medida em ticks por semnima. Determina como finamente voc especifica a grade de tempo para notas.

Preset (pr-ajuste)

Um som pr-programado e/ou ajuste de controle em um sintetizador ou sampler. Presets podem ser feitos de modo a melhorar a performance, armazenar na memria, e ento chamar de volta instantaneamente quando desejado.

Pressure Sensitivity (sensibilidade presso)

A habilidade de um instrumento responder presso aplicada ao teclado depois do pressionamento inicial da tecla. s vezes chamado de Aftetouch.

Proximity Effect (efeito de proximidade)

Quando microfones cardiides so colocados muito prximos da fonte sonora, um aumento das frequncias baixas aumenta o qual conhecido como efeito de proximidade.

Punch-in (soco de entrada)

Quando gravando, o punch-in sobreescreve uma trilha previamente gravada comeando do ponto punch-in.

Punch-out (soco de sada)

Quando gravando, o punch-out pra o processo de gravao comeado pelo punch-in, deste modo preservando a trilha gravada previamente comeando no ponto punch-out.

Q

A figura de expresso de um filtro de ressonncia. Variando o Q variar-se a preciso do som do filtro.

Quantize

Corrige imperfeies humanas em incio e durao de notas selecionadas, tanto que elas se alinham em uma grade de tempo especificada. Funo em alguns sintetizadores e softwares que modifica a informao em sua memria para aperfeioar a preciso rtmica e corrigir erros de execuo.

RAM (acesso randmico da memria)

Abreviao de Random Access Memory. A memria em um computador que armazena dados temporariamente enquanto voc est trabalhando nele. Dados armazenados em RAM so perdidos para sempre quando a mquina desligada, se eles no tenham sido salvos para outro meio, como disquete ou disco rgido.

Record (gravar)

Capturar som de udio ou MIDI de um modo a ser reproduzido.

Resolution (resoluo)

Menor nota ou nmero de tick que voc quer efetivamente em um trecho para propsitos de quantizao.

RS 422

Uma porta de comunicao serial de alta velocidade que permite dados serem transferidos de e para um computador uma taxa muito alta (500Kbaud).

Realtime Controls (controles em tempo real)

Controles ocorrendo no tempo atual , ou ao vivo.

Resonance (ressonncia)

Uma frequncia a qual um objeto material ir vibrar. Em um filtro com ressonncia, um sinal ser acentuado na frequncia de cutoff. Veja Q.

Ritardando

Retardando. Uma direcionamento para lentamente e gradualmente diminuir o ritmo.

Sample Rate (taxa de amostra)

Nvel de preciso com que dados de udio so armazenados. Quanto mais alta a taxa melhor a qualidade de som, mas maior custo em tempo de processamento. Quando digitalmente amostrando um sinal, esta a taxa por quais medies de nvel de sinal so tomados.

Sampling (amostragem)

O processo de gravar um som dentro de memria digital.

SCSI (pequena interface de sistema de computador)

Abreviatura para Small Computer Systems Interface. Uma interface padro da indstria que fornece alta velocidade de acesso dispositivos perifricos como drivers de disco rgido, discos ticos, CD-ROM, etc.

SCSI Port (porta SCSI)

Uma porta em um computador ou instrumento musical eletrnico para qual dispositivos SCSI so conectados.

Sequencer (sequenciador)

Um dispositivo que caminha atravs de sries de eventos. Um sequenciador digital pode gravar dados de teclado, trocas de programas, ou dados de modulao em tempo real para serem reproduzidos depois, semelhante a um gravador de fita ou pianola. Sequenciadores digitais usam a memria baseados em eventos(nota pressionada, nota solta, etc.) enquanto um gravador de fita usa memria(fita0 em base de tempo.

Serial Interface (interface serial)

Uma interface de computador em que dados so passados sobre uma linha nica, um bit. MIDI um exemplo de interface serial.

Signal Processing (processamento de sinal)

A arte de modificar um som existente atravs do uso de circuito eletrnico, e tambm uso software especfico.

SMPTE (sociedade dos engenheiros de cinema e TV)

Abreviatura de Society of Motion Picture and Television Engineers que adotaram um cdigo de tempo padro de modo sincronizar vdeo e udio. A informao SMPTE dada em hora , minutos, segundos e frames. H dois tipos de cdigo de tempo SMPTE, cdigo de tempo longitudinal o qual pode ser gravado em uma fita de udio, cdigo de tempo de intervalo vertical que gravado em uma fita de vdeo. A taxa de frame indica o nmero de frames por segundo usado em um cdigo SMPTE. 24 frames/s para Filme, 25 frame/s para vdeo europeu, 29.97 frames/s para NTSC vdeo cores, 30 frames (non drop) para NTSC P&B e a maioria das aplicaes musicais, 30 frames (drop) raramente usado.

Software (programa de computador)

O programa ou srie de instrues descrevendo as tarefas a serem executadas por um computador.

Song Pointer ( posicionador da msica)

Informao MIDI que permite ao equipamento permanecer em sincronia mesmo se o dispositivo mestre for avanado rapidamente. MIDI Song Pointer (s vezes chamado de MIDI Song Position Pointer) um registro interno (no sequenciados ou auto-localizador) que segura o nmero de batidas MIDI desde o incio da msica.

Step Time (passo de tempo)

Um modo de sequenciador onde eventos so e adicionados um de cada vez.

Stripping

Gravando um sinal de cdigo de tempo anlogo (SMPTE, FSK) para uma trilha ou fita.

Submix

Par de trilhas (canal estreo: direito e esquerdo) contendo uma mistura estreo de vrias trilhas de udio originais, preservando o volume, pan, efeitos para cada trilha.

Subtractive Synthesis (sntese subtrativa)

O processo de construo de um som comeando com um som complexo e removendo seus harmnicos com um filtro. Um filtro de passa baixa normalmente usado. A frequncia de cutoff do filtro normalmente variada dinamicamente, o que muda os harmnicos que so removidos.

System Exclusive (sistema exclusivo)

Dados de System Exclusive a maneira da MIDI deixar cada fabricante de sintetizador ou mdulo transmitir dados particulares sobre seus produtos, como programas, presets, seqncias, etc. Um a mensagem de System Exclusive tem um ID(identificador) de fabricante; o resto da mensagem completamente singular e varia para cada fabricante, igualmente para cada um de seus produtos.

Take (pegada)

Instncia nica de gravao de alguma coisa. Voc pode querer gravar muitos takes, e ento escolher o melhor para ser mantido.

Taper (pavio)

Uma funo de processamento de sinal que faz um fade in ou fade out entre dois pontos de um som. Fazer o Taper modifica o som permanentemente.

Terminating Resistors (resistores terminais)

Tambm chamado de terminais. Um grupo de resistores que devem ser colocados no cabo SCSI antes do ltimo dispositivo em um encadeamento SCSI. Normalmente os resistores terminais so construdos dentro do dispositivo SCSI. No h mais de dois terminais em um encadeamento SCSI: um no incio e outro no final.

Timbre

Cor do tom (patch). A qualidade de um som que o distingue de outros sons com o mesmo tom e volume.

Tremolo

Uma mudana cclica na amplitude, normalmente entre 7 e 14 Hz. Normalmente concludo por direcionamento de um LFO para um VCA.

Truncation (fazer truncado)

Quando manipulando um sample, o truncado encurta a extenso da amostra pondo em ordem as partes do incio e/ou final .

Undo (desfazer)

Cancela os resultados da ltima operao.

VCA (amplificador de voltagem controlada)

Voltage Controlled Amplifier. Um circuito cujo ganho determinado por um controle de voltagem.

VCF (filtro de voltagem controlada)

Voltage Controlled Filter. Um filtro cuja frequncia de cutoff ou frequncia ressonante determinada por um controle de voltagem.

Velocity Sensitivity (sensibilidade de velocidade)

Um teclado que pode responder velocidade que uma tecla pressionada; isto corresponde dinmica com qual o executante toca o teclado. A funo Velocity importante e ajuda a traduzir a expresso do executante na msica.

Vibrato

Uma mudana cclica em tom, normalmente entre 7 e 14 Hz.

Volatile Memory (memria voltil)

Memria que perde seus dados quando a fora desligada.

Voltage Pedal (pedal de voltagem)

Um pedal que envia um controle de voltagem que dependente de sua posio.

Write Protect (protegido contra gravao)

Para proteger dados (tanto no disco como na memria)de serem sobre escritos, embora os dados poderem ainda serem lidos.

Zero Crossing (cruzamento zero)

O ponto onde a polaridade de um sinal eltrico ou sinal sampleado muda do positivo para o negativo ou vice-versa) quando ele passa atravs do zero. O zero cerossing fornece um ponto conveniente para juntar dois sons porque os nveis dos dois pontos de juno esto em zero volts.

TERMOS DE UDIO

by Christian Haagensen - MIDIga

http://www.midiga.cjb.net

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Dynamic Range (Faixa Dinmica)

a medida da capacidade da placa de som em manipular sons altos e suaves. a relao

entre o sinal mais alto sem distoro que a placa pode manipular e seu rudo interno.

Taxa Sinal/Rudo (ou SNR, "sinal to Noise Ratio")

SNR a relao entre o maior sinal que pode ser manipulado por uma placa com baixa

distoro e o rudo presente ao mesmo tempo.

SNR mede o erro de processamento de sinais em placas de som que parte do Modelo de

Distoro e Rudo. SNR e Faixa Dinmica so bastante similares e geralmente so

confundidos. Eles se diferem no fato que a Faixa Dinmica baseada no rudo que est

presente quando NENHUM sinal est presente, enquanto SNR basea-se no rudo presente

quando h um sinal.

Estas medies geralmente no so iguais, porque processar um sinal gera rudo adicional,

chamado "Rudo de Modulao". Se o SNR est abaixo de 40 dB, o rudo ser audvel na

maior parte do tempo. Se SNR superior a 55 ou 60 dB, ento ele ser escutado apenas

em passagens mais quietas. Ouvintes mais cuidadosos em salas sem barulho podem

discernir rudos mesmo quando SNR est em torno de 96 dB.

Em equipamentos de gravao, o que a princpio pode parecer um excessivo SNR pode ser

requerido pela fonte de sinais que possui baixa sada. Ter SNR extra torna simples obter

nveis de rudo baixos ou inaudveis em circunstncias prticas.

Distoro de FM

uma forma de erro de processamento de sinais que causa tons de entrada que possuem

uma freqncia constante tornarem-se tons de sada que possuem uma freqncia

inconstante. Ela tambm afeta tons de entrada inconstantes, aumentando o quo

inconstantes so. J que a distoro de FM gera tons que no esto presentes na entrada,

considerada um tipo de distoro no-linear.

Freqncia de Resposta

a medida da habilidade da placa de som em manipular a msica sem alterar a relativa

altura dos sons de vrias tonalidades.

Erros na freqncia de resposta so geralmente considerados a mais audvel forma de

distoro linear. A freqncia de resposta especificada pela combinao de trs ou quatro

nmeros. Dois destes nmeros especificam a faixa de freqncias, e o terceiro (ou terceiro

e quarto) especificam a tolerncia.

Quanto maior a faixa de freqncias para determinada tolerncia, menor distoro linear a

placa possui. Uma placa de som ideal teria uma especificao de ao menos 20-20kHz +0,

-0.1 dB. Tal placa estaria certamente livre de problemas de audio, devido freqncia de

resposta abaixa do ideal.

O ouvido humano bastante sensvel erros na freqncia de resposta acima da faixa de

500 a 8 kHz. Mais sensivelmente entre 2.3K e 3K , que so os mdios de ressonncia da

cclea auditiva. Naquela faixa, respostas baixas como 1/3 de oitava, cuja altura ou profundidade

no superior a 1 dB, e pode ser escutado como uma mudana no balano snico entre

dois sons diferentes. Regies de resposta alta ou baixa que cobrem uma faixa maior so

mais simples de serem escutadas.

Trechos pequenos so geralmente menos audveis que picos pequenos. A audibilidade dos

picos e dos baixos depende do material do programa e a qualidade dos outros componentes

no sistema. Se o material do programa no possui freqncias que so afetadas por tais

picos e baixos, ento os picos e baixos tero conseqncias audveis mnimas. Se outros

componentes no sistema possuem variaes de freqncia significantes, ento mesmo com

a menor variao nos mais acurados componentes, poder ser difcil encontr-lo.

Distoro de Intermodulao (ou IM, "Intermodulation Distortion")

um mtodo de medio de Distoro No-Linear (que uma forma de erro de

processamento de sinais, que cria sinais em freqncias que no esto necessariamente

presentes na entrada. Ela contrasta com a Distoro Linear, que uma forma de erro que

no cria nenhuma freqncia nova alm daquelas presentes no sinal de entrada. A distoro

linear altera a relao entre tamanho e tempo da freqncia que compe este sinal.

Distores lineares e no-lineares so baseadas diretamente em freqncias presentes

neste. Rudo uma forma de erro que no est diretamente relacionado ao sinal de

entrada).

IM determinada medindo o tamanho de cada uma das novas freqncias que so criadas

pela fonte da distoro. As novas freqncias so chamadas "beats" porque elas existem

em freqncias que so as somas e diferenas e mltiplos dos dois tons no sinal de

entrada. Por exemplo, os beats de 14 kHz e 15 kHz esto em 1 kHz, 29 kHz, 13 kHz etc.

O beat na freqncia da soma e da diferena (1 kHz no exemplo acima) deve-se

"Distoro de Ordem Par" e causada por erros no simtricos. Os demais beats devem-se

"Distoro de Ordem mpar" e so causadas por erros simtricos. Circuitos balanceados,

ou "push-pull" so simtricos e portanto reduzem Distoro de Ordem Par.

Historicamente, IM tem sido mais difcil de medir, mas FFTs modernos e geradores de sinais

digitais fazem a medio de IM plausvel. IM tem a vantagem de no requerer a medio

dos harmnicos que esto em freqncias que so muitos mltiplos da freqncia do sinal

de entrada. Assim, IM bom para medir a no-linearidade em altas freqncias. Uma

desvantagem de IM que ele mais difcil de determinar quando os erros que reporta so

simtricos ou no.

A audibilidade da distoro IM depende das diferenas entre os tons que so

intermodulados entre si. Assim, a distoro no-linear de tons de altas freqncias podem

criar produtos de intermodulao em freqncias menores, onde elas so mais audveis.

Distoro Harmnica Total (ou THD, "Total Harmonic Distortion")

Distoro Harmnica uma forma de medir distores no-lineares (que uma forma de

erro de processamento de sinais, que cria sinais em freqncias que no esto

necessariamente presentes na entrada. Ela contrasta com a Distoro Linear, que uma

forma de erro que no cria nenhuma freqncia nova alm daquelas presentes no sinal de

entrada. A distoro linear altera a relao entre tamanho e tempo da freqncia que

compe este sinal. Distores lineares e no-lineares so baseadas diretamente em

freqncias presentes neste. Rudo uma forma de erro que no est diretamente

relacionado ao sinal de entrada).

THD determinada medindo o tamanho de cada uma das novas freqncias que so criadas

pela fonte da distoro. As novas freqncias so chamadas "harmnicos" porque existem

em freqncias que so inteiros mltiplos do sinal de entrada. Por exemplo, os harmnicos

de 1 kHz esto em 2 kHz, 3 kHz, 4kHz etc. Harmnicos de nmero par so chamados

"Distoro de Ordem Par" e so causados por erros no simtricos. Os harmnicos de

nmero mpar so chamados "Distoro de Ordem mpar" e so causadas por erros

simtricos. Circuitos balanceados, ou "push-pull" so simtricos e portanto reduzem

Distoro de Ordem Par.

Na frase "Distoro Harmnica Total", a palavra "Total" refere-se ao fato que os nmeros

mostrados representam o total de todos os harmnicos. Este total um total geomtrico,

formado tome-se a raiz quadrada da soma dos quadrados da amplitude de cada um dos

harmnicos. Assim, se a amplitude do segundo harmnico 4 e a amplitude do terceiro

harmnico 4, ento seu total geomtrico 5,66 (a raiz quadrada de 32). THD+N uma

variao de THD que inclui o Rudo assim como harmnicos.

A audibilidade de um harmnico depende da freqncia e amplitude da fundamental, bem

como a porcentagem de distoro. O ouvido mais sensitivo a harmnicos de fundamentais

em freqncias mdias (1-2 kHz) e nveis mdios (80 dB). THD tipicamente requer a

medio de harmnicos que esto em freqncias mais altas que o sinal de teste. Se o sinal

de teste est em uma freqncia alta, ento muitos harmnicos podem acabar sendo

filtrados, mais tarde no processo de "heling" no sinal.

Isto acaba levando estimativas baixas (e errneas) de no-linearidade. Entretanto,

distoro no-linear produz outros sinais errneos, alm dos harmnicos; e tambm

reduzem a qualidade do sinal. Sadas no-harmnicas devidas distores no-lineares so

chamadas "beats", Intermodulao, ou IM.

THD no a nica forma de medir-se a Distoro No-Linear. IM uma alternativa.

Historicamente, IM tem sido mais difcil de medir, mas FFTs modernos e geradores de sinais

digitais fazem a medio de IM plausvel. IM tem a vantagem de no requerer a medio

dos harmnicos que esto em freqncias que so muitos mltiplos da freqncia do sinal

de entrada. Assim, IM bom para medir a no-linearidade em altas freqncias. Uma

desvantagem de IM que ele mais difcil de determinar quando os erros que reporta so

simtricos ou no.