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Linguagem C 1

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I “C”

Prof. : Marcelo Mendes

Portal do aluno MRM Sistemas

http://www.mrmsistemas.com.br/mendes

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CARGA HORÁRIA

80 horas

Período: 15/08/2014 a 12/08/2014

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AVALIAÇÕES

22/08/2014

02/09/2014

10/09/2014

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Bibliografia

• Schildt, H., C Completo e Total, Editora Makron Books do Brasil Editora Ltda, 1997, 827p (livro texto).

• Evaristo. J., Aprendendo a programar: programando em C, Book Express,2001, 205p

• Mizrahi, V. V., Treinamento em Linguagem C, Curso Completo, Módulos 1 (241p) e 2 (273p) , Makron Books do Brasil Editora Ltda,1990

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Software Dev-C++

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LINGUAGEM “C”

1 - INTRODUÇÃO

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Histórico

· Linguagem C foi inventada e implementada por Brian W. Kernighan Dennis Ritchie em um DEC-PDP 11 sobre o S.O. Unix na década de 1970;

· Predecessor Linguagem B, de Ken Thompson, que tinha forte influencia da linguagem BCPL, de Martin Richards;

· Inicialmente C era fornecida junto com o S.O. Unix, versão 5;

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Histórico

• Com os microcomputadores apareceram grande número de implementações de C o que gerava discrepâncias;

• Em 1983 o ANSI (American National Standards Institute) estabeleceu um padrão;

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Características Básicas

• Linguagem de Nível Médio, pois combina elementos de linguagens de alto nível (Basic, Pascal) com a funcionalidade da linguagem assembler (instruções de máquinas) Permite manipulação de bits, bytes e endereços;

• Linguagem Portável (Portabilidade);

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Características Básicas

• As primeiras implementações de C não consistiam parâmetros e argumentos, já o padrão ANSI introduziu o conceito de protótipos de funções;

• Possui 32 palavras chaves (27 originais de seus criadores e 5 do comitê ANSI) (Obs.: Basic possui mais de 100);

• C é estruturada, apesar de não permitir a criação de funções dentro de funções;

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Características Básicas

• Principal componente estrutural de C é a função (blocos de construção);

• Tem o conceito de bloco de código ou bloco de instruções, que é um grupo de comandos de programa conectado logicamente e tratado como uma unidade; if (a < b)

{

printf(“valor de A é menor que B”);

scanf (“%d”,&numero);

}

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Características Básicas

• C é uma linguagem para programadores, dá ao programador o que ele quer: poucas restrições, poucas reclamações, estruturas de blocos,funções isoladas e um conjunto de palavras chaves ;

• Inicialmente C foi usada para S.O, compiladores, interpretadores, planilhas, SGBD, hoje é usada na construção de sistemas comerciais, sistemas de controle, etc. (portabilidade, código compacto e rápido);

• Atualmente em grande crescimento devido ascensão do S.O Linux;

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Compiladores e Interpretadores

• Qualquer linguagem de programação pode ser compilada ou interpretada;

• Compiladores e interpretadores são programas que operam sobre o código-fonte;

• Interpretador lê o código-fonte linha por linha e executa-a;

• Compilador lê todo o código-fonte e converte-o para código-objeto;

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Compiladores e Interpretadores

• Código-objeto não é executável, precisa ser utilizado um linkeditor para torná-lo executável;

• Programas C são criados por intermédio da linkedição de um ou mais códigos-objetos com uma ou mais bibliotecas;

• Uma biblioteca é um conjunto de códigos-linkeditáveis criados, fornecidos com os compiladores ou adquiridos;

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Compiladores e InterpretadoresCiclo de desenvolvimento

Início

Editar códigofonte

Compilar

Erros decompilação?

Linkeditar

Erros delinkedição?

Executarprograma

Erros detempo de

Execução?

Fim

Não

Não

Não

Sim

Sim

Sim

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Estrutura de um Programa C

Declarações globais

tipo de retorno main (lista de parâmetros) {

comandos; }

tipo de retorno função1 (lista de parâmetros) {

comandos; }

..................

tipo de retorno função2 (lista de parâmetros) {

comandos; }

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Ponto e vírgula, Chaves e Comentários

• Ponto e vírgula:– Todos os comandos em C terminam

obrigatoriamente com “;”.

• Chaves (Blocos de Comando)– utilizadas para definir um bloco de comando,

que são grupos de comandos relacionados que são tratados como uma unidade e estão logicamente conectados. Um bloco começa com uma { e termina com uma }

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Ponto e vírgula, Chaves e Comentários

– Um bloco de comando pode ser colocado em qualquer lugar onde seja possível a inserção de um comando.

– Ex.:– #include <stdio.h>– #include <conio.h> – int main()– {– int total, a,b;– printf ("Digite um numero: ");– scanf("%d",&a);– printf ("Digite outro numero: ");– scanf("%d",&b);– printf ("Os numeros digitados foram %d %d",a,b);– getch(); //segura tela– return 0; – }

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Ponto e vírgula, Chaves e Comentários

• Comentários:– Começa com o par de caracteres /* e termina com */ . Em C++ e

alguns compiladores //;– Tudo é ignorado entre os símbolos de comentários;– Uma palavra chave não pode conter comentários;– Ex.:

/* x = x+1 ; printf (“ %d\n”,x); */

soma_total + = valorMensal + /* valor mensal das despesas */ acumuladoAnterior;

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Palavras Chaves

auto double int struct break else long switch case enum * register typedef char extern return union const * float short unsigned continue for signed * void * default goto!! Sizeof volatile* do if static while * ANSI

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Mapa de Memória em C

Pilha

Heap

Variáveis Globais

Código do Programa

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Mapa de memória em C

• Pilha = usada para guardar o endereço de retorno das chamadas de função, argumentos para funções e variáveis locais e estado atual da CPU;

• Heap = região de memória livre a ser usada pelo programa via funções de alocação dinâmica (Ex.: listas encadeadas e árvores)

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C e C++

• C++ é uma versão estendida e melhorada de C, projetada para suportar programação orientada a objetos (OOP - Oriented Object Programming);

• C++ é um superconjunto de C;

• Compiladores C++ também são compiladores C padrão ANSI completo;

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Tipos de Dados

• Tipos Básicos de Dados Tipo Tamanho em bits Faixa char 8 0 a 255

int 16(depende) -32768 a 32767

float 32 -3.4E-38 a 3.4E38 seis dígitos de precisão

double 64 -1.7E-308 a 1.7E308 dez dígitos de

precisão

void 0 sem valor

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Tipos de Dados

• Modificadores de tipo – signed– unsigned– long– short

• Ex.: long int 32(bits) faixa ( -2.147.483.648 a 2.147.483.647)

• unsigned char 8 (bits) faixa de 0 a 255

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Tipos de Dados

• Os modificadores signed, unsigned, short e long podem ser aplicados aos tipos básicos char e int;

• long pode ser aplicado a double (long float tem o mesmo significado que double);

• Signed com int é redundante;

• unsigned com ponto flutuante pode ser permitido mas reduz portabilidade;

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Identificadores

• Identificadores = nomes de variáveis, funções e outros objetos definidos pelos usuários (não usar caracteres especiais);

• Primeiro caractere deve ser letra ou um underscore e o restante pode ser letras, números ou undersocores;

• Correto = xyz, soma_de_tudo

• Incorreto = 1x, ju!lio

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Identificadores

• Em C, letras maiúsculas e minúsculas são diferentes;

• Identificador não pode ser uma palavra chave de C;

• Os identificadores devem ser auto explicativos;

• Sugestão = somaTotalMensal, indicadorDeRepeticao ou soma_total_mensal e indicador_de_repeticao

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Variáveis

• Posição nomeada de memória, que é usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa.

• Todas as variáveis em C devem ser declaradas antes de serem usadas.

• Forma geral de declaração:– tipo lista_de_variáveis;– onde tipo = qualquer tipo válido mais qualquer

modificador

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Variáveis

– Lista_de_variáveis = um ou mais nomes de identificadores separados por vírgulas.

– O nome da variável não tem nenhuma relação com o seu tipo.

• Ex.:– short int controlador, id_processo_1;– unsigned int total_funcionarios;– double balanco_anual;

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Variáveis

• Onde declarar:– interna as funções ou blocos(variáveis locais);– parâmetros de funções (parâmetros formais);– fora de todas as funções (variáveis globais).

• Variáveis Locais (auto - redundante):– Só podem ser referenciadas dentro das funções

ou blocos onde foram declaradas;– Só existem enquanto o bloco de código onde

estão está sendo executado (armazenadas na pilha);

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04/11/23 Linguagem C 32

Variáveis

int calculaQuadrado (void)

{

int valor;

scanf(“%d”, &valor);

return (valor*valor);

}

int calculaCubo (void)

{

int valor;

scanf(“%d”, &valor);

return (valor*valor*valor);

}

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Variáveis

– As variáveis locais podem ser declaradas dentro de qualquer bloco e não apenas no início das funções.

void CalculaMediaDoisNumeros (void)

{

int primeiroValor, segundoValor;

printf(“entre como primeiro número = “);

scanf(“%d”, &primeiroValor);

printf (“entre com segundo valor = “);

scanf (“%d”,&segundoValor);

if (primeiroValor > egundoValor) {

int media; /* só é valida dentro do bloco */

media = (primeiroValor+segundoValor)/2;

printf (“media = %d \n”, media);

}

}

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Variáveis

• Parâmetros Formais:– São variáveis que recebem os valores dos argumentos das funções

e devem ser do mesmo tipo;

– Se comportam como qualquer outra variável local dentro da função;

int ImprimeQuadrado( int valor)

{

int numeroPontos;

for (numeroPontos=0; numeroPontos <10; numeroPontos++)

printf(“.”);

printf(“ O quadrado de (%d) é (%d)\n”, valor, valor *valor);

return valor*valor;}

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04/11/23 Linguagem C 35

Variáveis

• Variáveis Globais – não usar( guardadas em área específica memória):

– São reconhecidas dentro do contexto em que estão declaradas;– São declaradas fora das funções; int contador,x; /* declaração de variável global */ int main (void) { contador = 50; x=50; ImprimePontos(); printf (“ Contador (%d) \n”, contador); /* imprime o valor 50 */ getch(); return 0; } int ImprimePontos(void) {

for (contador =0; contador < 100; contador ++)

printf( “%d”,x+contador); }

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04/11/23 Linguagem C 36

Variáveis

• Const– Não podem ser modificadas pelo programa só podem receber um

valor inicial; const int contador = 100;

– Pode ser usado também para proteger os valores passados como parâmetros de uma função;

int Produto (const int a, const int b) { a += b; /* não pode ser efetuada - erro de sintaxe */ return (a*b); }

– Muitas funções da biblioteca C padrão usam const em suas declarações de parâmetros, por exemplo :

– size_t strlen (const char *str)

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04/11/23 Linguagem C 37

Diretiva include

• Instrui ao compilador a ler outro arquivo a ser adicionado aquele que contém a diretiva;

• Nome do arquivo deve estar entre aspas (procura-o inicialmente

no diretório atual) ou entre símbolos de menor ou igual (procura-o no padrão do compilador - diretórios de include); #include “meuProjeto.hpp” #include <stdio.h>

• Recomendação :– Aspas para incluir arquivos do projeto;– Chaves angulares para incluir os arquivos de cabeçalho

padrão;

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04/11/23 Linguagem C 38

Função main()

• Função main()– Deve existir em algum lugar do programa e

marca o ponto de início de execução do mesmo; #include <stdio.h> #include <conio.c> // implementga getch no devC++

int main (void) { printf( “hello este é o meu primeiro programa\n”); getch(); return 0; }

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04/11/23 Linguagem C 39

Função printf()

• É uma função que imprime um determinado conteúdo na tela;

• Forma geral– int printf (“string de controle”, lista de argumentos);

– string de controle - contém caracteres que serão exibidos na tela e comandos de formatação;

– lista de argumentos - contém os valores a serem formatados;

• Deve haver o mesmo número de argumentos e de comandos de formato (ordem: esquerda->direita)

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Função printf()

• Códigos Especiais: \n nova linha \r retorno do cursor \t tabulador \” aspas \\ barra

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04/11/23 Linguagem C 41

Função printf()

• Códigos de impressão formatada %c Caractere %d, %i Inteiros com sinal %e Notação científica (e minúsculo) %E Notação científica (E maiúsculo) %f Ponto flutuante %g usa %e ou %f, que for mais curto %G usa %E ou %f, que for mais curto

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04/11/23 Linguagem C 42

Função printf()

• Códigos de impressão formatada %o Octal %s String %u Inteiros sem sinal %x Hexadecimal (letras minúsculas) %X Hexadecimal (letras maiúsculas) %% Escreve o símbolo

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04/11/23 Linguagem C 43

Função printf() #include <stdio.h> #include <conio.c> // implementa getch no devC++ int main (void) {

int i; for (i=0; i<80;i+=10)

printf(“ %d”,i); ======> 0 10 20 30 40 50 60 70

printf(“ valor de float(%f) \n”, 123.4567); ===> valor de float(123.4567)

printf(“string (%s)\n”, “teste de impressão”);===> string( teste de impressão)

getch(); return 0; }

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04/11/23 Linguagem C 44

Função printf()

• Largura mínima de campo– Número colocado entre o símbolo % e o código de

formato;

– 0 antes do especificador de largura mínima coloca 0s a esquerda;

– Usado para produzir tabelas; double soma;

soma = 1234.56;

printf(“%f\n”, soma); ===> 1234.56

printf(“%8f\n”, soma); ====> 1234.56

printf(“%012f\n”, soma); ====> 000001234.56

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04/11/23 Linguagem C 45

Função printf()

• Especificador de precisão– Segue o especificador de largura mínima se

houver;– Consiste em um ponto (.) seguido de um

número;– Ponto flutuante - especifica o número de casas

decimais;– %g ou %G - especifica a quantidade de dígitos

significativos;

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04/11/23 Linguagem C 46

Função printf()

– String - determina o comprimento máximo do campo;

– Inteiros - identifica o número de dígitos dos números, sendo adicionado zeros para completar;

printf (“%.4f\n”, 8976.12345678); ==> 8976.1234

printf(“%5.9s\n”,”hello, como vai”); ===> hello com

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04/11/23 Linguagem C 47

Função printf()

• Justificação – As saídas são justificadas a direita, para

justificar a esquerda colocar o sinal menos após o %;

printf(“%-10.2f\n”, 3456.8909); ===> 3456.89

printf(“%10.2d\n”, 3456.8909); ====> 3456.89

• Manipulação outros tipos de dados– l - tipo de dado long ( Ex. %ld, %lf);– h - tipo de dado short (Ex. %hu);

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04/11/23 Linguagem C 48

Função scanf()

• Rotina de entrada pela console;

• Próximo do inverso da printf– int scanf(“string de controle”, lista de argumentos);

– string de controle - determina como os valores serão lidos;

– lista de argumentos - argumentos a serem lidos (passar endereços);

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04/11/23 Linguagem C 49

Função scanf()

• Especificadores de formato %c lê caracter

%d lê inteiro

%e, %f lê ponto flutuante

%o lê octal

%s lê string

%x lê hexadecimal

%g lê ponto flutuante

%u lê inteiro sem sinal

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04/11/23 Linguagem C 50

Função scanf()

#include <stdio.h>

#include <conio.c> // implementa getch no devC++

int main (void)

{

int i, j; unsigned soma; scanf (“%d%d”, &i,&j); scanf (“%u”, &soma);• }

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04/11/23 Linguagem C 51

Função clrscr()

• Esta função efetua a limpeza de toda a tela (ou janela). Esta limpeza consiste em apagar todos os símbolos (ou caracteres) que estavam sendo apresentados em um momento anterior.

• Com a limpeza de toda a tela o cursor fica posicionado na primeira posição dela, ou seja, no canto superior esquerdo.

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Função clrscr()• Exemplo:

#include <conio.c> // implementa clrscr no devC++ #include <stdio.h> int main (void) { float salario; printf(“ Digite o salario do funcionario: “);

scanf(“%f “,&salario); clrscr( ); printf(“O salario lido e = %.2f ”, salario);

getch(); return 0; }

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04/11/23 Linguagem C 53

Função gotoxy()• A execução de um programa elaborado no compilador C

abre uma nova janela que possui um tamanho padrão de 24 linhas, por 80 colunas.

Informe sua idade25

Sua fase é adulta

Linhas (1 => 24)

Colunas (1 => 80)

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04/11/23 Linguagem C 54

Função gotoxy()

• Esta função possibilita o posicionamento exato do cursor na execução de qualquer programa em C.

gotoxy(<coluna> , <linha>);

• Exemplo:

#include <conio.c> // implementa gotoxy no devC++

#include <stdio.h>

:

gotoxy(24,11); /* posiciona cursor coluna 24 linha 11 */

printf("Aula de Laboratorio deProgramacao");