manual sketchup pro completo em português

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  • 7/22/2019 manual sketchup pro completo em portugus

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    Bem-vindo ao SketchUp (Microsoft Windows)Desenvolvido para as etapas conceituais do projeto, o SketchUp um software 3D eficiente, porm fcil de usar.Ns o consideramos como o lpis do desenho digital. Este software premiado combina um conjunto deferramentas ao mesmo tempo simples e robusto, capaz de organizar e simplificar os projetos 3D no seucomputador. O SketchUp est sendo usado por todos que desejam Sonhar, Desenhar e Comunicar em 3D!

    A equipe do SketchUp agradece a sua vontade de experimentar o SketchUp e lhe oferece as boas-vindas comunidade de usurios do SketchUp.

    Verses do SketchUpO SketchUp est disponvel nas verses pessoal e profissional. O Google SketchUp (gratuito) est disponvelgratuitamente em sketchup.google.com.

    O Google SketchUp Pro est disponvel para compra em http://sketchup.google.com/gsu6/buy.html. Voc precisado Google SketchUp Pro se quiser:

    Exportar modelos nos formatos de arquivo 3DS, DWG, DXF, OBJ, XSI, VRML e FBX.

    Usar as ferramentas do LayOut para criar apresentaes em pgina e em tela dos seus modelos.

    Receber suporte tcnico gratuito por e-mail por dois anos aps a compra.

    Documentao do Google SketchUp (gratuito) e do Google SketchUp Pro 6Esta documentao representa toda a funcionalidade, tanto do Google SketchUp (gratuito) como do Google

    SketchUp Pro 6. A funcionalidade especfica do Google SketchUp Pro 6 est identificada com o cone Pro ( )nesta documentao.

    Como usar este guiaEstar familiarizado com o uso bsico do computador tudo o que voc precisa para usar o SketchUp. Prossigacom a seoAprendizagem do SketchUp deste guia, para obter auxlio com a aprendizagem do SketchUp. Ou leiaa seo O que h de novo nesta verso para familiarizar-se com os novos recursos do SketchUp.

    Guia do Usurio do SketchUp (Microsoft Windows): Bem-vindo ao SketchUp Google Inc. 2007sketchup.google.com

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/A-Welcome/Info-LearningSU.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/A-Welcome/Info-LearningSU.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/A-Welcome/Info-WhatsNew.htmhttp://sketchup.google.com/http://sketchup.google.com/http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/A-Welcome/Info-WhatsNew.htmhttp://sketchup.google.com/http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/A-Welcome/Info-LearningSU.htm
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    ConceitosEsta seo do guia do usurio abrange diversos conceitos de design em 3D e do SketchUp, adotados no produtoe na comunidade de usurios. Esta seo foi elaborada visando principalmente aos usurios sem conhecimentoprvio de modelagem 3D ou do SketchUp.

    Observao: Esta seo no explica como fazer algo no SketchUp, mas examina conceitos

    importantes, necessrios para a modelagem em 3D.

    Esta seo est organizada nos seguintes tpicos:

    Desenho no SketchUp: Introduo aos conceitos bsicos necessrios para o desenho preciso no SketchUp.

    Desenho rpido: Introduo s ferramentas e conceitos do SketchUp necessrios para o desenho rpido.

    Exibio de modelos em 3D: Apresenta o conceito da cmera e a manipulao de um modelo no espao 3D. Adio de detalhes aos modelos: Apresenta mecanismos para a rpida adio de realismo aos seus modelosdo SketchUp.

    Como apresentar os seus modelos: Introduo aos conceitos relativos apresentao dos seus modelos aclientes.

    Modelagem de terrenos e formas orgnicas: Apresenta conceitos relativos ao trabalho com ferramentas demalha, para a criao de formas de terreno e orgnicas.

    Desenho no SketchUpOs modelos do SketchUp so criados basicamente atravs da unio de linhas como as arestas do modelo. As

    faces so criadas automaticamente quando trs ou mais linhas ou arestas estiverem no mesmo plano (um espao2D plano e infinito), ou forem coplanares, e formarem uma figura geomtrica fechada. Essas combinaes dearestas e faces compem a criao dos modelos 3D. A imagem a seguir mostra trs linhas coplanares noconectadas. Elas foram desenhadas com a ferramenta Linha (a ferramenta que se parece com um lpis).

    A imagem a seguir mostra quatro linhas coplanares e a face plana, bidimensional, criada na seqncia.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Line.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Line.htm
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    Observao: Tudo o que voc desenha no SketchUp geralmente chamado de geometria.

    Para criar um modelo 3D, desenhe para cima ou para baixo na direo azul (paralela aos eixos azuis). O sistemade coordenadas (eixos) est descrito posteriormente nesta seo. A imagem a seguir mostra a primeira linhacriada no espao 3D.

    medida que voc continua a desenhar linhas, seguindo os eixos coloridos, as faces so criadas. A imagemabaixo mostra trs faces criadas simplesmente por meio do desenho de linhas paralelas s trs direes de eixos(vermelho, verde e azul).

    Falta desenhar uma linha para completar uma caixa tridimensional. Observe que, quando essa linha desenhada, duas faces so criadas (a superior e a frontal).

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    Voc pode fazer muitas coisas no SketchUp simplesmente desenhando linhas para formar faces com aferramenta Linha. Voc pode desenhar linhas comeando em qualquer lugar (em outra linha, em uma face, emum ponto, etc.). Voc consegue distinguir a caixa 3D anterior dentro do modelo desta casa?

    Olhe ao redor da sala onde voc se encontra. Observe como tudo tem faces. Algumas faces so arredondadas,outras planas. Alm disso, tudo tem arestas delimitando as faces, por exemplo, o canto da prateleira de umaestante.

    Observao: O SketchUp no igual ao Desenho Assistido por Computador, ou CAD. Osaplicativos de CAD so projetados especificamente para representarem informaes concretas,

    enquanto o SketchUp serve para explorar e projetar conceitos e idias (embora voc possa projetarmodelos concretos e precisos, como os projetados em CAD).

    Os arquivos do SketchUp podem ser importados em diversos aplicativos CAD para o ps-processamentoe vrios tipos de arquivos de CAD podem ser importados no SketchUp, para a criao rpida de modelos3D.

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    Introduo s entidadesConforme mencionado anteriormente, no SketchUp a criao de faces se faz por meio da combinao de linhas.As linhas (tambm chamadas de arestas) e as faces so apenas dois dos vrios blocos de estrutura (chamadosde entidades) usados para a criao de modelos no SketchUp. A seguir, voc pode ver a lista completa deentidades do SketchUp.

    Nome Observaes

    Linha As linhas no SketchUp so retas. As linhas, tambm chamadas de arestas, so o bloco de

    estrutura mais bsico em todos os modelos do SketchUp.

    Face As faces so criadas automaticamente quando trs ou mais arestas coplanares formamuma figura geomtrica fechada. As faces tm um lado frontal e um lado posterior. OSketchUp tenta colocar o lado frontal de todas as faces no exterior (virado para fora) detodos os modelos, mas s vezes preciso indicar ao SketchUp a direo das faces.

    Crculo Crculos, arcos e curvas so compostos por vrias linhas ou arestas.

    Arco

    Polgono

    Curva

    Polilinha

    Grupo Entidades de grupo so usadas para combinar duas ou mais entidades no modelo a fimde utiliz-las em operaes rpidas, tais como copiar.

    Componente Entidades de componente so como grupos, mas podem ser reutilizadas em todos osmodelos do SketchUp. Componentes so modelos do SketchUp, usados em outrosmodelos do SketchUp.

    Linha guia A entidade Linha guia uma linha temporria usada como guia para o desenho.

    Dimenso Uma notao que indica o comprimento de uma aresta ou um raio.

    Superfcie Entidades de superfcie resultam da combinao de vrias faces para dar a impresso desuavidade.

    Plano de seo

    Imagem Uma imagem raster (baseada em pixels) importada.

    Texto O texto pode ser desvinculado (flutuante) ou vinculado a uma entidade especfica pormeio de uma linha guia.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Line.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Face.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Circle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Arc.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Curves.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Curves.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-3DPolyline.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-3DPolyline.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Group.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Component.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-GuideLine.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-GuideLine.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Dimensions.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Dimensions.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Surfaces.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Surfaces.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-SectionPlane.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Image.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Text.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Line.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Face.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Circle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Arc.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Curves.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-3DPolyline.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Group.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Component.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-GuideLine.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Dimensions.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Surfaces.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-SectionPlane.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Image.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/G-Entities/Ent-Text.htm
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    Os sistemas de coordenadas do SketchUpO SketchUp usa um sistema de coordenadas 3D no qual os pontos so identificados no espao pela sua posioem trs eixos de desenho: valores positivos ou negativos X, Y e Z (acima/abaixo do solo). No SketchUp, o Xpositivo ou negativo representado, respectivamente, por linhas vermelhas slidas e pontilhadas; o Y positivo ounegativo representado, respectivamente, por linhas de eixo verdes slidas e pontilhadas; o Z positivo ounegativo (acima e abaixo do plano do solo) representado, respectivamente, por linhas azuis slidas epontilhadas. O plano onde ficam as linhas de eixo vermelhas e verdes chama-se plano de solo. Por fim, o termoorigem usado para definir o local onde todas as linhas de eixos iniciam ou se originam.

    A imagem a seguir mostra os eixos de desenho no SketchUp (as linhas esto mais grossas para facilitar a leiturados eixos). O crculo preto representa a origem. O eixo azul vai para cima e para baixo. O eixo verde vai do cantoinferior esquerdo ao canto superior direito. O eixo vermelho vai do canto inferior direito ao canto superioresquerdo.

    importante entender o sistema de coordenadas do SketchUp, pois o mecanismo de inferncia do SketchUp(explicado a seguir) ajuda a desenhar de maneira precisa.

    Como seguir o mecanismo de infernciaO SketchUp tem um mecanismo de inferncia invisvel que ajuda a desenhar modelos precisos e realsticos. Omecanismo de inferncia localiza ou indica pontos no seu modelo, como o centro de um crculo, o ponto medianode uma linha, uma linha que seja perpendicular ao plano de solo, um ponto em uma face, um ponto em umaaresta, e assim por diante.

    O SketchUp indica esses pontos atravs de sinalizadores coloridos e dicas de ferramenta, mensagens na tela queindicam a localizao do cursor medida que voc desenha uma entidade. Por exemplo, o SketchUp exibe aspalavras "Na face" quando o cursor toca em uma face. A imagem a seguir contm cinco dicas de ferramenta deinferncia habituais.

    Voc pode encontrar mais informaes sobre o mecanismo de inferncia e os tipos de inferncia na seoInterface do Usurio deste guia.

    O primeiro passo para desenhar no SketchUp aprender como desenhar precisamente seguindo as indicaesdo mecanismo de inferncia. Selecione a ferramenta Linha (a que se parece com um lpis, na barra deferramentas) e comece a desenhar. Fique atento s dicas de ferramenta do mecanismo de inferncia enquantovoc desenha. Quase tudo o que se cria no SketchUp pode ser executado por inferncia com a ferramenta Linha.

    Aps dominar o funcionamento do mecanismo de inferncia, voc poder aprender a fazer desenhos rpidos.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-DrawingAxes.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-DrawingAxes.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-Inference.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-Inference.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-DrawingAxes.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-Inference.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-Inference.htm
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    Desenho rpidoConforme mencionado no tpico Desenho no SketchUp, voc pode usar a ferramenta Linha e o mecanismo deinferncia para desenhar praticamente qualquer coisa no SketchUp. Recomendamos o uso da ferramenta Linha edo mecanismo de inferncia para a criao dos primeiros modelos.

    Dica:Aprenda a desenhar precisamente antes de aprender o desenho rpido, para voc dominar o

    SketchUp em um tempo menor.O SketchUp apresenta diversos conceitos para ajud-lo no desenho rpido. So eles: dividir e juntar geometrias,empurrar e puxar, geometria vinculada, dobra automtica e intersees.

    Dividir e juntar geometriaAlgumas ferramentas tornam o desenho mais fcil, possibilitando modificaes na geometria existente. Com aferramenta Linha, por exemplo, voc pode dividirfaces e arestas para criar outras faces e arestas independentes. s dividir a face ou a aresta com outra aresta. o mesmo conceito de cortar um pedao de papel ao meio,obtendo duas partes separadas. A imagem a seguir mostra como so criadas duas faces quando se divide umaface com uma linha. Observe que a imagem esquerda tem uma face superior slida, enquanto a imagem direita fica com duas faces independentes ao ser dividida com uma linha. E veja que a linha divisria no corta omodelo do alto para baixo; ela s corta a face superior ao meio.

    A imagem abaixo mostra como as arestas de cada extremidade da face foram divididas para a criao de arestasadicionais. Veja as quatro arestas delimitando a face da imagem esquerda e as quatro arestas delimitando cadauma das duas faces da imagem direita (a aresta do meio comum a ambas as faces superiores).

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    Se voc remover a linha que compartilhada pelas duas faces da imagem direita, as duas faces sero coladasnovamente em uma s face comum realizar essas operaes de diviso e juno de modelo no SketchUp.

    Empurrar e puxarCom a ferramenta Empurrar/Puxar, qualquer face no SketchUp que no seja curva pode ser empurrada oupuxada para um ponto inicial (essas operaes tambm so chamadas de extruses). Empurrar o processo deremodelar uma parte do modelo, encolhendo e distanciando-a de seu ponto inicial ao longo de um nico eixo. Aimagem abaixo mostra a face mais direita da face dividida (mostrada anteriormente), empurrada para baixo emdireo ao plano de solo.

    Na imagem acima, oito faces podem ser empurradas. Voc consegue encontr-las? Algumas esto escondidas.

    Puxar o processo de expandir uma parte do modelo, distanciando-a do seu ponto inicial ao longo de um nicoeixo. A imagem a seguir mostra a mesma face, aps ter sido puxada em direo ao cu. No SketchUp, qualquerface pode ser empurrada e puxada (com pequenas limitaes).

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PushPull.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PushPull.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PushPull.htm
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    Em ambas as imagens, o lado esquerdo do cubo permaneceu do mesmo tamanho, enquanto o lado direito foiempurrado e puxado (encolhido e expandido) independentemente. A ferramenta Empurrar/Puxar uma das maisusadas no SketchUp para dar mais impresso de volume ao seu modelo.

    Manipulao de faces conectadasNo Sketchup, a geometria vinculada, ou seja, pode ser manipulada (inclinada, distorcida ou dobrada)selecionando-se uma aresta ou face e movendo-a com a ferramenta Mover (fazendo com que todas as entidadesvinculadas ou "grudadas" na aresta ou face tambm se desloquem). A seguir, trs exemplos de geometriavinculada no SketchUp:

    1. A imagem abaixo mostra uma linha que divide a face superior de uma caixa que est sendo movida com aferramenta Mover. As faces que estavam conectadas linha do meio seguiram a linha, como se ela tivesse sidomovida para criar um efeito de telhado.

    2. A imagem abaixo mostra a face superior, mais esquerda, sendo deslocada para baixo na direo azul. Essaao faz a face superior, mais direita, inclinar-se e criar um declive em um dos lados.

    3. Por fim, a imagem abaixo mostra a face superior, mais esquerda, sendo deslocada para a esquerda. Omodelo se transforma em uma figura trapezoidal.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Move.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Move.htm
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    Use sempre a ferramenta Mover para pegar e deslocar arestas e faces em suas primeiras experincias demodelagem no SketchUp.

    Dica: Experimentar e brincar so atividades que ajudaro voc a aprender como desenhar noSketchUp! Primeiro aprenda a desenhar precisamente e depois aprenda o desenho rpido, adotando osconceitos desta parte do guia do usurio.

    Dobra automticaAs faces devem sempre permanecer planas no SketchUp. Por isso, o SketchUp faz a Dobra automtica das facespara permitir as operaes que resultam em faces dobradas.

    Na imagem acima, mais esquerda, a face superior de um polgono de seis lados (criada com a ferramentaPolgonoe com a ferramenta Empurrar/Puxar) foi girada com a ferramenta Rotar. Devido natureza vinculativa doSketchUp, os lados da forma, que compartilham arestas comuns com a face superior, foram torcidos e dobradoscom a operao de rotao (a imagem mais direita).

    O que voc no est vendo que o SketchUp criou uma geometria oculta quando a operao de Dobraautomtica foi executada. A imagem abaixo mostra a forma tridimensional, exibindo a geometria oculta (linhaspontilhadas). Observe que cada face torcida composta de duas faces triangulares.

    Intersees (operaes booleanas)O SketchUp possibilita a criao fcil de geometria complexa com a interseo de duas formas geomtricas,como uma caixa e um tubo, criando novas arestas onde os elementos interseccionam, unindo a geometria esubtraindo partes da geometria combinada.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Rotate.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Rotate.htm
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    Na imagem acima, mais esquerda, uma forma cilndrica foi movida at tornar-se uma forma cbica. Observeque nenhuma linha aparece onde as duas formas interseccionam, indicando que as formas no se uniram de fato.Uma ferramenta especial, a ferramenta Interseccionar com o modelo, usada para criar linhas de interseo (aimagem do meio), unindo as duas formas para criar uma nova forma. Para finalizar, a forma cilndrica excluda(aplicando a ferramenta Borracha nas arestas do cilindro) e, como foram criadas linhas de interseo, a facecurvada resultante fica dentro do cubo, criando uma nova forma geomtrica complexa (imagem direita).

    Ferramentas do SketchUp

    No SketchUp, a maioria das entidades, inclusive arcos e crculos, so na verdade uma combinao de pequenaslinhas ou arestas. Felizmente no apenas com a ferramenta Linha que voc pode desenhar seus modelos. OSketchUp traz muitas outras ferramentas, que ajudam a desenhar com rapidez. Algumas dessas ferramentasservem para criar entidades comuns, como um crculo, um arco, um polgono ou uma linha de desenho molivre. Outras ferramentas possibilitam o desenho rpido de modelos complexos, modificando os seus modelos(dividindo, torcendo e at mesmo unindo geometrias).

    As ferramentas do SketchUp dividem-se em seis categorias: ferramentas principais (as ferramentas mais usadaspara selecionar e modificar geometrias), ferramentas de desenho (ferramentas usadas para criar geometrias),ferramentas de modificao (ferramentas usadas para modificar geometrias existentes), ferramentas deconstruo (ferramentas usadas para criar linhas ou pontos de construo e documentar o seu modelo),ferramentas de cmera (ferramentas usadas para exibir geometrias; examinadas mais adiante) e ferramentas devisita (ferramentas para explorar o seu modelo). A tabela abaixo relaciona todas as ferramentas de Desenho e

    Modificao:Ferramenta Tipo Observaes

    Linha Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Arco Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Desenho molivre

    Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Retngulo Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Crculo Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Polgono Desenho Para criar, interseccionar ou dividir uma face ou outra linha (aresta)

    Selecionar Principal Para selecionar entidades

    Borracha Principal Para excluir uma geometria e juntar faces

    Pintura Principal Usada para aplicar materiais (combinaes de cores e textura)

    Posicionar textura* Modificao Para manipular materiais aplicados a uma superfcie.

    Mover Modificao Para mover, distorcer (dobra automtica) e copiar entidades

    Rotar Modificao

    Escala Modificao

    Empurrar/Puxar Modificao Para expandir e encolher geometrias

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Line.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Arc.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Freehand.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Freehand.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Freehand.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Rectangle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Rectangle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Circle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Select.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Erase.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Paint.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PositionTexture.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Move.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Rotate.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Scale.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Scale.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PushPull.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Line.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Arc.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Freehand.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Freehand.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Rectangle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Circle.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Polygon.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Select.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Erase.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/H-Principle_Tools/PriTool-Paint.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PositionTexture.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Move.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Rotate.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Scale.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-PushPull.htm
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    Siga-me Modificao Para duplicar um perfil ao longo de um caminho

    Interseccionar como modelo*

    Modificao Para criar uma geometria complexa, juntando geometrias separadas

    Eqidistncia Modificao

    Texto 3D Construo Para desenhar uma geometria de texto tridimensional

    Fita mtrica Construo Para obter uma medida e criar entidades de linha de construoTransferidor Construo Para definir ngulos

    Eixos Construo

    Dimenses Construo Para calcular e exibir uma dimenso

    Texto Construo

    Plano de seo Construo Para criar efeitos de corte de seo

    *Esses itens de menu esto disponveis nos menus, no na barra de ferramentas, e so examinados nas seesde ferramentas deste guia do usurio.

    Cada uma destas ferramentas examinada mais adiante neste guia. Porm, recomendamos que voc aprendaprimeiro a usar as ferramentas Linha e Borracha, depois a ferramenta Orbitar (examinada na prxima seo) e asferramentas Empurrar/Puxar e Mover.

    Observao: As ferramentas de desenho, em sua maioria, tambm fazem modificaes. Aferramenta Linha, por exemplo, pode ser usada para desenhar uma linha que divida uma face.

    Exibio de modelos em 3 dimensesO SketchUp apresenta o conceito de cmera para representar o seu ponto de vista do modelo. Voc (comousurio) tratado como se fosse uma cmera olhando para o seu modelo enquanto trabalha. Esse conceito importante nas ocasies em que o seu modelo pode ser visitado, como uma casa, como se voc estivessepercorrendo a casa no mundo real. Nesse caso, o SketchUp permite que voc mude o seu ponto de vista parauma altura e um ngulo especficos do modelo e percorra o modelo como se fosse real.

    Manipulao da cmeraO SketchUp inicia em um ngulo de cmera (o ngulo no qual voc visualiza o modelo) que aponta diretamentepara o cho, como se voc estivesse olhando a partir do cu ao longo do eixo azul, para o plano de solo. Esse

    ngulo de cmera o padro porque a maioria dos modelos do SketchUp, por exemplo, casas e paisagens,comea no plano de solo, ou vermelho/verde. Observe que somente o plano de solo na figura a seguir visvel. Afigura sugere que voc est olhando de cima para a imagem, como se estivesse olhando ao longo do eixo azul(voc, a cmera, pendurada no cu, olhando diretamente para o cho).

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Follow-Me.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Offset.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-3DText.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-3DText.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Measure.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Protractor.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Protractor.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Axis.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Dimension.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Text.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-SectionPlane.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Follow-Me.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intersect.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Offset.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-3DText.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Measure.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Protractor.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Axis.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Dimension.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-Text.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/I-Construction_Tools/ConTool-SectionPlane.htm
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    Porm, voc no vai ter a sensao de modelagem em um espao 3D at orbitara cmera, usando aferramentaOrbitar aps abrir o SketchUp e desenhar uma forma inicial. Veja o mesmo modelo aps ser orbitado.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htm
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    Ferramentas de cmeraH outras maneiras de se manipular a cmera (o seu ponto de vista) no SketchUp, como aplicar mais ou menoszoom e fazer uma panormica. A tabela abaixo relaciona todas as ferramentas de cmera do SketchUp:

    Ferramenta Tipo

    Orbitar Cmera

    Panormica Cmera

    Zoom Cmera

    Janela de zoom Cmera

    Modelo centralizado Cmera

    Posicionar a cmera Visita

    Percorrer Visita

    Girar Visita

    Projees de perspectiva e axonomtricaAlm do seu ponto de vista, voc pode exibir itens no SketchUp em projeo de linhas paralelas (tambmchamada de axonomtrica) ou em projeo de perspectiva. Axonomtrico significa "que pode ser medido peloseixos" e projeo axonomtrica a visualizao de um modelo em que as linhas aparecem paralelas, tanto noespao tridimensional como no espao bidimensional. Alm disso, as linhas tm um comprimento relativo a umaescala em uma projeo axonomtrica, quando impressas (por exemplo, 1 m no SketchUp = 1 cm no papel). Aimagem a seguir mostra uma projeo axonomtrica, ou de linhas paralelas. Observe como o teto e as linhas daparede aparecem de forma paralela entre si.

    No entanto, a perspectiva distorce a viso de maneira a representar o modelo como se as linhas desaparecessemem um horizonte (certos itens aparecem mais prximos, enquanto outros itens parecem distantes; as entidades

    no esto em escala). A imagem a seguir mostra uma projeo de perspectiva.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Pan.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Zoom.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomWindow.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomWindow.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomExtents.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomExtents.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-PositionCamera.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-Walk.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-LookAround.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-LookAround.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Orbit.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Pan.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Zoom.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomWindow.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-ZoomExtents.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-PositionCamera.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-Walk.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/J-Walkthrough_Tools/Walkthrough-LookAround.htm
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    A visualizao padro do SketchUp de perspectiva. Ela pode ser alternada para a visualizao de linhasparalelas para quem prefere um ponto de vista similar ao da visualizao de objetos 3D em um espao 2D (porexemplo, quando se desenha um cubo em um papel plano).

    Observao: A visualizao de cmera iso no SketchUp no igual projeo isomtrica, ondetudo o que estiver ao longo dos eixos x, y ou z fica em proporo. Essa visualizao mostra apenas do modelo. o padro de ngulo de cmera para a visualizao de modelos em um espao 3D.

    CamadasAs camadas do SketchUp so usadas para controlar a visibilidade da geometria contida em modelos grandes.Uma camada do SketchUp um atributo com um nome, tal como "Camada0", "Camada9" ou "Cadeiras". Oselementos podem ter atribuies de diversas camadas. Por exemplo, todas as entidades de Componente queforem cadeiras podem ser atribudas camada "Cadeiras". Essa camada pode ser temporariamente oculta, paraocultar a visualizao de tudo o que estiver nela.

    Observao: A geometria de uma camada no separada da geometria de outra camada. Porexemplo, ambas as faces que compartilham uma aresta comum sero afetadas por uma modificaoefetuada nessa aresta, no importando em que camada as faces estiverem.

    "Camada0" padroNo SketchUp, existe uma camada padro, chamada Camada0. Todas as entidades so colocadasautomaticamente nessa camada, a no ser que voc crie outra camada, designe a nova camada como a camadaativa e crie entidades na nova camada.

    Como adicionar detalhes aos modelosVoc vai querer criar modelos cada vez mais detalhados medida que adquirir mais experincia com o SketchUp.

    O SketchUp dispe de diversos recursos para a criao rpida de modelos detalhados ou realsticos. Essesrecursos incluem componentes, materiais, sombras e estilos.

    MateriaisCom o SketchUp voc pode aplicar materiais em faces, para detalhar e dar mais realismo aos seus modelos.Materiais so, essencialmente, tintas que possuem core textura opcional (definida em um arquivo de imagem).Por exemplo, um material de partes laterais em cinza, com aparncia ou textura que simula laterais compostassobrepostas. A seguir, um edifcio cujas paredes foram pintadas com um revestimento de cor cinza e cujacobertura foi pintada com telhas acinzentadas. Tambm foi usado um material de grama no solo.

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    Assim como os componentes, o SketchUp vem com uma biblioteca de materiais. Para aplicar esses materiais aosmodelos, usa-se a ferramenta Pintura. Voc tambm pode criar seus prprios materiais no SketchUp, usando aroda de cores, ou importando imagens que se parecem com texturas (como a imagem de um piso de madeira).Na verdade, voc pode importar uma imagem inteira de um objeto do mundo real (como a foto de um carro) emanipular a imagem sobre o modelo 3D, conferindo uma aparncia realstica ao seu modelo.

    Material padroAo ser criada no SketchUp, uma geometria recebe um material padro. O material padro pode ser alterado,aplicando-se um material diferente geometria.

    Transparncia do materialOs materiais tambm tm a propriedade de opacidade (que pode ir de 0 a 100%), para permitir a criao demateriais que se comportam como o vidro. Voc pode aplicar esses materiais em faces para, por exemplo, criarjanelas.

    As faces tm dois lados. Os materiais do SketchUp so aplicados normalmente a um nico lado de uma face. Sevoc pintar um lado colorido padro com um material transparente, ambos os lados dessa face sero tratadoscomo transparentes, para a superfcie ser transparente quando for vista de ambos os lados. Se no lado posteriorde uma face j tiver sido aplicado algum material no-transparente, a aplicao de um material transparente nolado frontal no far com que o lado posterior tambm seja exibido como transparente. Da mesma maneira, sevoc pintar o lado posterior de uma face com um material transparente diferente, ele no afetar o lado frontal.Portanto, ao aplicar um material em ambos os lados, voc pode obter faces transparentes com cores e nveis detransparncia distintos em cada lado.

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    Grupos e componentesGrupos e componentes so entidades que podem conter outras entidades. Os grupos geralmente so usadospara combinar diversas entidades em uma nica entidade, com a finalidade de executar uma operao rpida nogrupo (como cpia ou deslocamento). Por exemplo, voc pode desenhar um modelo, agrupar as entidades que ocompem e deslocar o modelo inteiro. So caractersticas dos grupos:

    Seleo rpida. Quando voc seleciona um grupo, todos os elementos desse grupo tambm soselecionados.

    Isolamento da geometria. As entidades contidas em grupos esto protegidas do resto do modelo. A geometriaque est fora do grupo no afeta a geometria contida no grupo.

    Organizao do modelo. Os grupos podem ser aninhados dentro de outros grupos, criando uma coleohierrquica de subgrupos.

    Material do grupo. O grupo como um todo pode receber um material prprio, que separado dos materiaisaplicados em entidades individuais contidas no grupo. Veja a seo Materiais neste tpico para obter maisinformaes.

    Eixos de desenho. Os grupos mantm seus prprios eixos de desenho internos.

    Alinhamento e perfurao. Os grupos tm um comportamento especial: a capacidade de alinhar-se evincular-se adequadamente s faces nas quais so colocados (assim como perfurar essas faces).

    Os componentes so simplesmente um grupo com comportamentos especiais, ou seja, podem ser inseridos emoutros modelos. Por exemplo, voc cria um modelo de carro que pretende colocar em outros modelos doSketchUp, como o modelo de uma casa. Qualquer modelo que voc criar poder atuar como um componente.

    Os componentes possuem as seguintes caractersticas, adicionais s caractersticas dos grupos:

    Comportamento de instncia. Cada cpia de um componente que voc insere em um modelo consideradauma instncia de uma definio de componente. A definio do componente o projeto que define a aparncia ecomportamento de todas as instncias de componentes (criadas ao inserir o componente no modelo). Ao editar umainstncia de componente, a definio e todas as instncias so editadas de maneira correspondente. No entanto,algumas aes, como ajustar a escala em uma instncia, s afetam a instncia em si.

    Melhor desempenho. Com os componentes, o SketchUp utiliza os recursos do computador de maneira maiseficiente, pois as informaes necessrias para descrever um componente so armazenadas somente uma vez, nadefinio do componente. A partir da, so referenciadas para todas as instncias de componentes.

    Eixos de desenho. Os componentes exibem seus prprios eixos de desenho internos quando voc edita ocomponente.

    Alinhamento e perfurao. Voc pode definir o comportamento de alinhamento e perfurao quando criacomponentes ( definido automaticamente para os grupos).

    Observao: Voc pode definir as caractersticas do componente durante a sua criao.

    Contexto de grupo e componenteAs entidades contidas em um grupo ou componente existem no escopo ou contexto do grupo. Voc podemodificar um grupo ou componente como um todo (afetando todas as entidades do grupo ou componente), oueditar as entidades individuais do grupo ou componente (no contexto do grupo ou componente). Tambm possvel aninhar componentes dentro de outros componentes, grupos dentro de componentes, componentesdentro de grupos, etc. A imagem abaixo mostra um componente de prateleira que foi selecionado (conforme

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    indicado pela cor de seleo amarela) com a ferramenta Selecionar. A prateleira composta por diversossubcomponentes, como ripas.

    A imagem a seguir mostra a edio do componente de prateleira. Observe que h uma caixa delimitadoratracejada, indicando que voc est no contexto do componente. Neste caso, um subcomponente, uma das ripasda prateleira, foi selecionado. Essa ripa est no contexto da prateleira. Observe tambm que os eixos docomponente so exibidos no canto inferior esquerdo.

    Finalmente, a imagem a seguir mostra a edio do componente de ripa. Observe que agora h uma caixadelimitadora tracejada em torno do componente e em torno da ripa que est sendo editada. As entidades quecompem essa ripa especfica, como as linhas e a face, esto, portanto, no contexto da ripa.

    Bibliotecas de componentesBibliotecas de componentes foram criadas e includas no SketchUp para facilitar a aplicao de detalhes aosmodelos. Esses componentes variam de componentes padro de arquitetura (portas, janelas, etc.) a pessoas,carros, rvores e formas geomtricas. Voc tambm pode criar suas prprias bibliotecas de componentes, a partirde componentes pr-existentes ou de componentes que voc criar.

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    Observao: Bibliotecas adicionais, com contedo especfico para cada ramo da indstria, estodisponveis no site do SketchUp, na seo de downloads (www.sketchup.com).

    Eixos do componenteOs componentes tm seus prprios eixos, os quais, por padro, so alinhados aos eixos globais na rea dedesenho. Esses eixos podem ser deslocados, afetando a disposio do componente no modelo.

    Comportamento de corte e fixaoComponentes como portas e janelas podem ser projetados para serem colocados em superfcies com umaorientao especfica, como a superfcie vertical de uma parede. Esse comportamento denominado como ocomportamento de fixao de um componente.

    Alm disso, os componentes podem ser projetados para perfurar as superfcies automaticamente, como no casode um componente de janela que faz um buraco em uma parede. Esse comportamento denominado como ocomportamento de corte de um componente.

    Camadas, grupos e componentesCamadas so um mecanismo de controle de visibilidade de entidades dentro de um modelo. As entidades podemser designadas a diferentes camadas de um modelo e essas camadas, e seu contedo, podem ser exibidas demaneira independente. Grupos e componentes so usados para isolar geometrias como submodelos dentro deum modelo geral, como o componente de uma cadeira dentro do modelo de um quarto.

    Observao: As entidades contidas em um grupo ou componente podem estar em diversascamadas diferentes.

    EstilosUm estilo um conjunto pr-definido de configuraes de exibio, que pode ser aplicado a um modelo e reade desenho, para dar-lhes uma aparncia especfica. Um estilo pode consistir de tipos especficos de aresta, face,cor do fundo e do cu, marca d'gua, e outros efeitos para a rea de desenho (como a cor usada para representara geometria selecionada). O SketchUp tem mltiplos estilos; alguns so melhores para ser usados em desenhosde modelo (pois no usam efeitos de renderizao intensa), outros so melhores para imprimir ou apresentar ummodelo (porque usam efeitos de renderizao que conferem ao modelo uma aparncia de desenho mo livre).Por exemplo, um estilo pr-definido pode ter um tipo de aresta com tremulao, um tipo de face de linha oculta,cor de fundo branca, cor do cu azul, cor do solo marrom, e assim por diante.

    Arestas desenhadas mo

    Com o SketchUp voc pode aplicar diversos tipos de aresta, inclusive arestas desenhadas mo, ao seu modelo.As arestas desenhadas mo podem ser distintas de todos os outros estilos de aresta do SketchUp, pois,diferentemente dos outros tipos pr-definidos de aresta, voc pode criar a sua prpria aresta desenhada moem um programa de desenho, como o PhotoShop. As arestas desenhadas mo so simplesmente uma coleo

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    de traos desenhados mo que, quando combinados e aplicados ao modelo, conferem-lhe uma aparnciaexclusiva de desenho mo.

    Marcas d'guaMarcas d'gua so imagens colocadas no fundo ou no primeiro plano da rea de desenho e cobrem toda a rea,como o cu e o solo. As marcas d'gua so excelentes para a criao de fundos, como a simulao de texturasde papel sob um modelo. Tambm podem ser usadas para a colocao de logotipos e outros grficos diretamentena tela.

    SombrasCom o SketchUp voc pode projetar sombras no modelo, como se o modelo estivesse em um ambiente domundo real. As sombras podem ser projetadas com base na hora do dia e localizao virtual do modelo no mundoreal. Por exemplo, voc pode projetar sombras para ver a aparncia exata do modelo de uma casa s 10h20 damanh do dia 10 de dezembro em So Paulo. As sombras do SketchUp proporcionam uma resposta dinmica medida que voc altera a geometria e o ponto de vista da cmera. O recurso de projeo de sombras doSketchUp uma tima maneira de dar aos modelos uma melhor impresso de profundidade e realismo.

    Observao: Embora os ngulos de projeo de sombra do SketchUp sejam precisos, o efeito derenderizao no deve ser considerado fotorrealista. O SketchUp conta com um recurso de exportao

    de modelos para diversos aplicativos que so excelentes para fazer renderizaes fotorrealistas.Sombras de soloAs sombras de solo usam as faces do modelo para criar um conjunto aplainado de faces no plano de solo. Essasfaces so coloridas e posicionadas com base na cor de fundo e no ngulo do sol. Embora sejam mais rpidas doque as sombras de face, a iluso proporcionada pelas sombras de solo s funciona no plano de solo. A figuraabaixo mostra um modelo cuja geometria se encontra inteiramente no plano de solo, ou acima dele.

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    Observao: As sombras de solo criam geometrias inesperadas, chamadas de artefatos, quando omodelo contm geometria sob o plano de solo. As sombras de solo funcionam bem em modelos comfundos de cor slida, com toda a geometria acima do plano de solo.

    Sombras de faceAs sombras de face usam o ngulo do sol para projetar sombras com base na localizao das faces em relaos outras faces. Por exemplo, na figura abaixo, uma sombra projetada nas escadas, baseada na face do

    retngulo 3D vertical. O clculo usado para criar sombras de face exige processamento intenso e reduz odesempenho com o uso de modelos grandes.

    Observao: Faces com opacidade inferior a 70 por cento so consideradas transparentes e noprojetam sombras. Faces com opacidade de 70 por cento ou superior projetam sombras. Facestransparentes no podem receber sombras. A imagem a seguir mostra um retngulo transparente(opacidade inferior a 70%) que no projeta sombra ( esquerda) e um retngulo opaco (opacidade de70% ou superior) que projeta uma sombra ( direita).

    Os dois sistemas de sombras foram projetados para o uso complementar. comum utilizar ambos os tipossimultaneamente.

    Apresentao de modelosVoc pode fazer muitas coisas depois de criar um modelo. Por exemplo:

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    Adicionar dimenses, efeitos de corte de seo e outras entidades ao modelo, para usar na documentaodo item fsico.

    Apresentar o modelo no SketchUp como animao.

    Imprimir o modelo.

    Exportar o modelo inteiro, ou partes dele (como uma linha de seo), para o ps-processamento em outroaplicativo.

    Efeitos de corte de seoNo SketchUp possvel criarefeitos de corte de seo, que so o resultado de cortes atravs do modelo, paraver e trabalhar em seu interior. A imagem a seguir mostra um modelo de uma construo com um efeito ativo decorte de seo, possibilitando que o designer trabalhe dentro do modelo, ou apresente detalhes do interior aocliente.

    O modelo a seguir mostra o efeito de corte de seo resultante do corte do modelo de uma xcara.

    Planos de seoOs efeitos de corte de seo so criados porplanos de seo, que so entidades especiais usadas para controlara seleo, posicionamento, orientao e direo do corte de seo. Os planos de seo so gerados com a

    ferramenta Plano de seo.

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    A imagem anterior mostra uma entidade de plano de seo em interseo com a xcara, criando uma linha deseo atravs da xcara.

    Linhas de seoO termo linha de seo refere-se s arestas que so destacadas aps a interseo da geometria com um planode seo. A imagem a seguir mostra uma linha de seo em vermelho.

    Essas arestas agem como arestas virtuais dinmicas, mudando continuamente medida que o plano de seo movido ao longo do modelo com a ferramenta Mover. Voc pode criar um grupo a partir dessas arestas, por

    exemplo, quando faz uma seo horizontal em uma casa, para criar uma grade de linhas do modelo (como ocroqui de uma planta baixa). Em seguida, voc pode exportar essa linha de seo para us-la em um programade CAD e adicionar detalhes (como os detalhes da construo de uma parede).

    AnimaesCom o SketchUp voc pode criar diversas cenas, similares aos slides de um software de apresentao, cada umacom configuraes diferentes do modelo (ponto de vista, efeitos de corte de seo, etc.). As cenas podem sercombinadas e executadas seqencialmente como uma animao. O mecanismo de animao pode serconfigurado para fazer a transio gradual entre efeitos em cenas diferentes, criando uma apresentaorealmente dinmica.

    Modelagem de terrenos e formas orgnicasO SketchUp introduz o conceito de caixa de areia, referindo-se a uma superfcie que pode ser gerada emanipulada com as ferramentas de caixa de areia. Uma caixa de areia no SketchUp (assim como em outras

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    ferramentas de modelagem 3D) costuma ser denominada rede triangulada irregular, ou RTI, em terminologia demodelagem de terrenos. A imagem a seguir mostra uma RTI (caixa de areia) no SketchUp.

    Observao: Esta documentao adota os termos RTI, caixa de areia e terreno alternadamente.Uma RTI assemelha-se a uma caixa de areia porque tem uma delimitao e contm uma superfcieesculpida (areia). As ferramentas de caixa de areia so aquelas includas no SketchUp para a criao emanipulao de RTIs.

    A imagem a seguir mostra uma RTI no SketchUp com a geometria oculta exibida (para voc poder ver ostringulos que so a base da RTI).

    No h nada de especial em uma RTI. Ela composta por diversas faces triangulares conectadas que, quandosuavizadas, aparecem como uma superfcie contnua. Mas as ferramentas de caixa de areia no se limitamapenas criao de terrenos. possvel criar outras formas orgnicas (formas que parecem ser criadas mo)com essas ferramentas. Por exemplo, voc pode criar o rosto de uma pessoa, uma tigela ou uma piscina usandoas ferramentas de caixa de areia.

    Outra superfcie do tipo RTI, que pode ser manipulada com as ferramentas de caixa de areia, a chamada malhade polgonos. Uma malha de polgonos assemelha-se a uma RTI, mas contm faces com mais de trs vrtices.

    Observao: As ferramentas Caixa de areia a partir de zero e Caixa de areia a partir de contornosdo SketchUp apenas criam RTIs, mas voc pode importar uma malha de polgonos ou criarmanualmente uma malha de polgonos usando outras ferramentas do SketchUp.

    TriangulaoOs tringulos de uma RTI podem ser orientados em direes diferentes. A orientao de tringulos chamada detriangulao. Observe na imagem anterior que alguns tringulos esto orientados verticalmente, enquanto outrosesto orientados horizontalmente. Esse conceito importante, j que algumas ferramentas de caixa de areia

    possibilitam a mudana de direo dos tringulos como forma de dar mais suavidade s RTIs.Como criar uma RTIH varias maneiras de se obter uma RTI inicial para servir de base ao seu modelo. So elas:

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    Criar ou importar linhas de contorno e usar a ferramenta Caixa de areia a partir de contornos para criar umaRTI.

    Importar a imagem da planta de um local, ou de um mapa de contorno, e traar seus contornos com aferramenta Desenho mo livre. Em seguida, ajustar os contornos at a elevao adequada e usar a ferramentaCaixa de areia a partir de contornos para criar uma RTI.

    Importar uma RTI usando o plug-in SketchUp ArcGIS, disponvel emhttp://www.sketchup.com/markets/gis.php. O ArcGIS um conjunto de aplicativos de padro industrial, ou Sistema deInformao Geogrfica, para trabalhar com informaes geogrficas, como a localizao de prdios em um sistema

    mundial de coordenadas globais.

    Importar um arquivo de modelo de terreno digital (DTM).

    Criar uma caixa de areia (RTI) usando a ferramenta Caixa de areia a partir de zero.

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    Como modificar uma RTIO SketchUp contm vrias ferramentas para modificar RTIs. A tabela abaixo relaciona todas as ferramentas decaixa de areia do SketchUp.

    Ferramenta Tipo Observaes

    Caixa de areia apartir de zero

    Criar RTI Cria uma RTI plana, de formato retangular, ou uma caixa de areia, que podem sermodificadas por outras ferramentas de caixa de areia.

    Caixa de areia apartir decontornos

    Criar RTI Cria uma RTI ou uma caixa de areia a partir de linhas de contorno, em diversaselevaes.

    Modelar Grandesmodificaes

    Para esculpir ou fazer grandes modificaes em uma RTI, movendo agrupamentosde vrtices para criar morros, muros ou outros elementos.

    Estampar Grandesmodificaes

    Para esculpir ou fazer grandes modificaes em uma RTI, estampando reas deocupao na RTI, como a rea ocupada por uma construo.

    Projetar Grandesmodificaes

    Para projetar contornos de ruas, caminhos e construes, desenhados em umplano reto, em uma RTI.

    Adicionardetalhe Modificaespequenas edetalhadas

    Para esculpir ou fazer modificaes pequenas e detalhadas em uma RTI,adicionando tringulos RTI.

    Virar a aresta Modificaespequenas edetalhadas

    Para esculpir ou fazer modificaes pequenas e detalhadas em uma RTI,adicionando a triangulao da RTI.

    Observao: As ferramentas de caixa de areia tambm podem ser usadas para criar geometria

    orgnica, ou geometria com aparncia de feita mo.

    Terreno funcionalO termo terreno funcional usado para descrever um terreno que no possui partes que se voltam, criandosalincias, depresses ou cavernas. Quando voc desenha uma linha vertical que passa pelo terreno emqualquer ponto, e a linha s toca o terreno em um ponto, o terreno funcional.

    Este conceito importante, pois certas ferramentas, como a ferramenta Modelar, podem gerar resultadosinesperados ao trabalharem em terrenos no funcionais (os pontos vizinhos que so includos na operao deescultura com a ferramenta Modelar geralmente so indesejados).

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlatTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlatTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlatTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Smoover.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Stamper.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Stamper.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Drape.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Detailer.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Detailer.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Detailer.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlipperTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlatTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlatTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-ContoursTool.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Smoover.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Stamper.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Drape.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Detailer.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-Detailer.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/P-Terrain_Modeling/TerrainTool-FlipperTool.htm
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    O lado esquerdo da barra de status exibe dicas para as ferramentas de desenho que esto sendo atualmenteutilizadas, inclusive funes especiais s quais voc pode ter acesso por meio de atalhos de teclado. Observe abarra de status para descobrir os recursos avanados de cada uma das ferramentas do SketchUp.

    Observao: Utilize a ala de redimensionamento para aumentar a rea de desenho a fim depoder ver a totalidade da mensagem que aparece na barra de status.

    Caixa de Controle de Valores (CCV)

    A caixa de controle de valores (CCV) est localizada no lado direito da barra de status. A CCV exibe informaessobre as dimenses enquanto voc desenha. Voc tambm pode digitar valores dentro da CCV para manipular asentidades selecionadas, por exemplo criando elementos com dimenses especficas. Veja abaixo outroscomportamentos da CCV:

    Voc pode digitar um valor na CCV antes ou aps completar uma operao, desde que o valor seja digitadoantes do incio de uma nova operao. Voc pode ver informaes detalhadas sobre os valores de CCV aceitos paracada ferramenta nas sees Ferramentas de desenho e Ferramentas de modificao deste guia do usurio.

    Voc deve pressionar a tecla Enter ou Return para aceitar um valor digitado.

    Voc pode alterar o valor da geometria quantas vezes desejar antes de iniciar uma nova operao.

    A CCV no poder voltar a ser usada para digitar valores para uma ferramenta depois que voc tiver sado

    da ferramenta.

    O SketchUp exibir um til (~) na frente de um nmero para indicar que tal nmero impreciso (ou seja, queno est de acordo com as configuraes de preciso definidas no painel Unidades da caixa de dilogo Informaesdo modelo).

    No necessrio clicar na CCV antes de digitar. A CCV est sempre aguardando a entrada dos dadosdigitados em seu teclado.

    Voc pode digitar valores na CCV usando um sistema de medidas diferente do sistema padro. O SketchUpconverter o valor ao sistema padro. Por exemplo, voc pode digitar 3' 6" mesmo que estiver usando um sistemamtrico como o seu sistema padro. As unidades de medida esto definidas dentro do painel Unidades da caixa dedilogo Informaes do modelo.

    Ala de redimensionamento da janela direita da CCV se encontra a ala de redimensionamento da janela, que usada para mudar o tamanho darea de desenho.

    Guias de cenaClique em uma guia de cena para alternar entre as cenas de seu arquivo. Uma guia de cena adicional criadapara cada uma das cenas medida que elas vo sendo criadas por meio do Gerenciador de cenas.

    Itens do menu contextual das guias de cenaAs guias de cena contm seus prprios menus contextuais. Faa um clique contextual na guia de uma cena parater acesso ao seu menu contextual.

    Mover para a esquerda/Mover para a direitaOs itens de menu Mover para a esquerda e Mover para a direita so usados para reposicionar uma cena dentrode uma seqncia de cenas.

    AdicionarO item de menu Adicionar usado para adicionar uma nova cena ao arquivo atual.

    AtualizarO item de menu Atualizar usado para atualizar uma cena aps t-la modificado.

    ExcluirO item de menu Excluir usado para excluir a cena atualmente selecionada.

    Reproduzir animao30

    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#ShortCuthttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Intro.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intro.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#ShortCuthttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/C-Drawing_Tools/DrawTool-Intro.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/D-Modification_Tools/ModTool-Intro.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Unitshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-ModelInfo.htm#Units
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    O item de menu Reproduzir animao usado para iniciar uma animao. Consulte o tpico Cenas e animaespara obter informaes adicionais.

    Gerenciador de cenaO item de menu Gerenciador de cena abre a caixa de dilogo Gerenciador de cena.

    Menu ArquivoO menu Arquivo contm itens relacionados com arquivos de modelo do SketchUp, inclusive comandos para criar,abrir, salvar, imprimir, importar e exportar arquivos de modelo.

    NovoO item de menu Novo usado para fechar o documento atual e criar uma rea de desenho em branco para iniciarum novo modelo do SketchUp. Aparecer uma mensagem solicitando que voc salve as suas alteraes, casono tenha salvado as alteraes do modelo atual antes de selecionar o item de menu Novo. O SketchUp usar asconfiguraes do arquivo de modelo para definir o estado inicial do modelo, caso voc tenha selecionado umarquivo de modelo no painel de modelos que pode ser acessado em Janela > Preferncias.

    Atalho de teclado: Ctrl+N

    Dica: Se voc deseja manter vrias reas de desenho abertas ao mesmo tempo, abra outrainstncia do SketchUp.

    AbrirUtilize o item de menu Abrir para ter acesso a caixa de dilogo Abrir, a qual permite que voc abra um arquivo doSketchUp que tenha sido salvo anteriormente. Se um modelo no-salvo ainda estiver aberto, aparecer umamensagem solicitando que voc salve as suas alteraes, porque somente um arquivo pode ser aberto por vezem cada instncia do SketchUp.

    Atalho de teclado: Ctrl+O

    Deteco de problemasPequenos problemas podem ocorrer com o seu modelo, dada a infinita flexibilidade que o SketchUp oferece aodesenhar em 3D. Provavelmente voc no perceber nada de diferente em seu modelo, exceto que elefuncionar melhor depois que esses problemas forem corrigidos.

    O SketchUp verificar todos os problemas dos arquivos quando eles forem abertos e salvos se a caixa de seleoVerificar automaticamente se h problemas nos modelos estiver marcada no painel Geral das Preferncias deaplicativo. O SketchUp exibe uma caixa de dilogo que permite a voc corrigir os problemas porventuraencontrados. Essa caixa de dilogo tem trs opes: Corrigir sempre os meus modelos, Corrigir agora e Corrigirdepois. O Google recomenda que voc clique no boto Corrigir sempre os meus modelos, que aparece nessacaixa de dilogo, para corrigir o problema. Ao clicar nesse boto, tambm marcada a caixa de seleo Corrigirautomaticamente os problemas encontrados do painel Geral das Preferncias de aplicativo. Essa opo daspreferncias faz que o SketchUp corrija automaticamente os problemas sem a interveno do usurio. Consulte a

    opo Corrigir automaticamente os problemas encontrados para obter informaes adicionais.O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a sua abertura, evitando que um arquivosem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis. OSketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejam encontrados erros irrecuperveis emseu modelo. Essa caixa de dilogo contm a opo que permite sair do SketchUp e enviar um relatrio. O Googlerecomenda que voc clique no boto Sair do SketchUp e enviar relatrio para fechar o SketchUp e preservar oseu arquivo anterior vlido que foi salvo automaticamente. Esse relatrio contm informaes importantesrelacionadas com os erros irrecuperveis.

    SalvarUtilize o item de menu Salvar para salvar o modelo atualmente ativo do SketchUp em seu sistema de arquivos.Quando voc fecha um documento que no foi salvo ou quando tenta fechar o SketchUp enquanto documentos

    que no foram salvos esto abertos, o SketchUp solicitar que voc salve o seu trabalho antes de prosseguir.Atalho de teclado: Ctrl+S

    31

    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/K-Input_and_Output/Presentations/IO-ScenesAndAnimations.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-DrawingWindow.htm#Drawing%20Areahttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#TemplatePrefshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/K-Input_and_Output/Presentations/IO-ScenesAndAnimations.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/UI-DrawingWindow.htm#Drawing%20Areahttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#TemplatePrefshttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#General
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    Dica: Se a opo Criar backup estiver ativada dentro do painel Geral da caixa de dilogo depreferncias, o arquivo existente ser convertido em um arquivo de backup (.skb) e o novo desenho sersalvo no lugar daquele arquivo atualmente existente (.skp). A opo Criar backup pode ajudar voc apreservar os seus dados no caso de que um arquivo .skp seja acidentalmente eliminado.

    Dica: recomendvel salvar os seus arquivos freqentemente. Para que o SketchUp salveautomaticamente os arquivos para voc em intervalos de tempo especficos, basta ativar a opo Salvarautomaticamente que est dentro dopainel Geral da caixa de dilogo Preferncias.

    Deteco de problemasPequenos problemas podem ocorrer com o seu modelo, dada a infinita flexibilidade que o SketchUp oferece aodesenhar em 3D. Provavelmente voc no perceber nada de diferente em seu modelo, exceto que elefuncionar melhor depois que esses problemas forem corrigidos.

    O SketchUp verificar todos os problemas dos arquivos quando eles forem abertos e salvos se a caixa de seleoVerificar automaticamente se h problemas nos modelos estiver marcada no painel Geral das Preferncias deaplicativo. O SketchUp exibe uma caixa de dilogo que permite a voc corrigir os problemas porventuraencontrados. Essa caixa de dilogo tem trs opes: Corrigir sempre os meus modelos, Corrigir agora e Corrigirdepois. O Google recomenda que voc clique no boto Corrigir sempre os meus modelos, que aparece nessa

    caixa de dilogo, para corrigir o problema. Ao clicar nesse boto, tambm marcada a caixa de seleo Corrigirautomaticamente os problemas encontrados do painel Geral das Preferncias de aplicativo. Essa opo daspreferncias faz que o SketchUp corrija automaticamente os problemas sem a interveno do usurio. Consulte aopo Corrigir automaticamente os problemas encontrados para obter informaes adicionais.

    O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis enquanto salvo, evitando que um arquivo semerros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha erros irrecuperveis. OSketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejam encontrados erros irrecuperveis emseu modelo. Essa caixa de dilogo contm a opo que permite sair do SketchUp e enviar um relatrio. O Googlerecomenda que voc clique no boto Sair do SketchUp e enviar relatrio para fechar o SketchUp e preservar oseu arquivo anterior vlido que foi salvo automaticamente. Esse relatrio contm informaes importantesrelacionadas com os erros irrecuperveis.

    Salvar comoUtilize o menu Salvar como para abrir a caixa de dilogo Salvar como, a qual, por padro, salva o arquivo napasta do documento atual. Voc pode usar essa caixa de dilogo para salvar o desenho atual como um novodocumento. Voc pode dar um novo nome e uma nova localizao a esse arquivo, assim como salv-lo em umaverso anterior do SketchUp. O novo arquivo torna-se o arquivo atual na janela de desenho.

    Deteco de problemasPequenos problemas podem ocorrer com o seu modelo, dada a infinita flexibilidade que o SketchUp oferece aodesenhar em 3D. Provavelmente voc no perceber nada de diferente em seu modelo, exceto que elefuncionar melhor depois que esses problemas forem corrigidos.

    O SketchUp verificar todos os problemas dos arquivos quando eles forem abertos e salvos se a caixa de seleoVerificar automaticamente se h problemas nos modelos estiver marcada no painel Geral das Preferncias de

    aplicativo. O SketchUp exibe uma caixa de dilogo que permite a voc corrigir os problemas porventuraencontrados. Essa caixa de dilogo tem trs opes: Corrigir sempre os meus modelos, Corrigir agora e Corrigirdepois. O Google recomenda que voc clique no boto Corrigir sempre os meus modelos, que aparece nessacaixa de dilogo, para corrigir o problema. Ao clicar nesse boto, tambm marcada a caixa de seleo Corrigirautomaticamente os problemas encontrados do painel Geral das Preferncias de aplicativo. Essa opo daspreferncias faz que o SketchUp corrija automaticamente os problemas sem a interveno do usurio. Consulte aopo Corrigir automaticamente os problemas encontrados para obter informaes adicionais.

    O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a operao de salvar como, evitando queum arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro que contenha errosirrecuperveis. O SketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejam encontrados errosirrecuperveis em seu modelo. Essa caixa de dilogo contm a opo que permite sair do SketchUp e enviar umrelatrio. O Google recomenda que voc clique no boto Sair do SketchUp e enviar relatrio para fechar o

    SketchUp e preservar o seu arquivo anterior vlido que foi salvo automaticamente. Esse relatrio contminformaes importantes relacionadas com os erros irrecuperveis.

    Salvar uma cpia como

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#General
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    Utilize o item de menu Salvar uma cpia como para salvar um novo arquivo com base em seu modelo atual. Esseitem de menu no substitui nem fecha o arquivo atual, sendo til para salvar cpias em diferentes etapas doprocesso de criao ou diferentes variantes a partir de uma idia de trabalho bsica.

    Deteco de problemasPequenos problemas podem ocorrer com o seu modelo, dada a infinita flexibilidade que o SketchUp oferece aodesenhar em 3D. Provavelmente voc no perceber nada de diferente em seu modelo, exceto que elefuncionar melhor depois que esses problemas forem corrigidos.

    O SketchUp verificar todos os problemas dos arquivos quando eles forem abertos e salvos se a caixa de seleo

    Verificar automaticamente se h problemas nos modelos estiver marcada no painel Geral das Preferncias deaplicativo. O SketchUp exibe uma caixa de dilogo que permite a voc corrigir os problemas porventuraencontrados. Essa caixa de dilogo tem trs opes: Corrigir sempre os meus modelos, Corrigir agora e Corrigirdepois. O Google recomenda que voc clique no boto Corrigir sempre os meus modelos, que aparece nessacaixa de dilogo, para corrigir o problema. Ao clicar nesse boto, tambm marcada a caixa de seleo Corrigirautomaticamente os problemas encontrados do painel Geral das Preferncias de aplicativo. Essa opo daspreferncias faz que o SketchUp corrija automaticamente os problemas sem a interveno do usurio. Consulte aopo Corrigir automaticamente os problemas encontrados para obter informaes adicionais.

    O SketchUp verificar se o seu modelo tem erros irrecuperveis durante a operao de salvar uma cpia como,evitando que um arquivo sem erros que tenha sido salvo automaticamente seja substitudo por outro quecontenha erros irrecuperveis. O SketchUp exibir uma caixa de dilogo no improvvel caso de que sejamencontrados erros irrecuperveis em seu modelo. Essa caixa de dilogo contm a opo que permite sair do

    SketchUp e enviar um relatrio. O Google recomenda que voc clique no boto Sair do SketchUp e enviarrelatrio para fechar o SketchUp e preservar o seu arquivo anterior vlido que foi salvo automaticamente. Esserelatrio contm informaes importantes relacionadas com os erros irrecuperveis.

    ReverterUtilize o item de menu Reverter para fazer que o documento atual seja revertido sua ltima verso salva.

    Enviar para o LayOutUtilize o item de menu Enviar para o LayOut para enviar o modelo atual para o LayOut.

    Armazm 3DO submenu Armazm 3D contm itens de menu que oferecem acesso ao Armazm 3D, um espao virtual ougaleria de modelos tridimensionais.

    Obter modelosUtilize o item de menu Obter modelos para fazer o download de um modelo do Armazm 3D do Google.

    Compartilhar modeloUtilize o item de menu Compartilhar modelo para publicar o arquivo de seu modelo do SketchUp e seucorrespondente arquivo KML no Armazm 3D do Google. O Armazm 3D do Google um espao dearmazenamento virtual pelo qual os modelos podem ser compartilhados com outros usurios do Google Earth oudo SketchUp.

    ExportarUtilize o submenu Exportar para ter acesso funcionalidade de exportao do SketchUp, cuja utilidade reside empoder compartilhar o seu trabalho com outros usurios ou exportar os seus desenhos de forma que possam serusados em outros aplicativos. Voc pode exportar o seu modelo do SketchUp como um modelo 3D, um grfico2D, uma linha de seo ou uma animao.

    Google EarthUtilize o item de menu Google Earth para exportar o seu modelo do SketchUp como um arquivo KMZ a fim depoder us-lo no Google Earth. Consulte o tpico Exportao de modelos 3D (KMZ) para obter informaesadicionais sobre esse item de menu.

    Modelo 3DUtilize o item de menu Modelo 3D para exportar o seu arquivo do SketchUp para formatos 3D, tais como osarquivos KMZ.

    A verso Google SketchUp Pro oferece formatos adicionais para a exportao.

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/K-Input_and_Output/Import_and_Export/IO-KMZExport.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/F-Model_Settings_and_Managers/Settings-Preferences.htm#Generalhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/K-Input_and_Output/Import_and_Export/IO-KMZExport.htm
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    Utilize o item de menu Desfazer para desfazer o ltimo comando de desenho ou de edio que tenha realizado. OSketchUp permite que voc desfaa todas as operaes que realizou, uma por vez, at chegar ao ponto em que oseu arquivo foi salvo pela ltima vez. A quantidade de comandos Desfazer que podem ser realizados tem comolimite mximo uma seqncia de 100 passos.

    Atalho de teclado: Alt+Retroceder ou Ctrl+Z

    Observao: O comando Desfazer vai desfazer qualquer operao que crie ou modifique

    geometria, mas no desfaz alteraes feitas em seu ponto de vista. Utilize o item de menu Anteriorqueest nomenu Cmera para desfazer uma alterao de ponto de vista.

    RefazerO item de menu Refazer faz que o ltimo comando desfazer volte ao seu estado anterior.

    Atalho de teclado: Ctrl+Y

    RecortarO item de menu Recortar remove os elementos selecionados de seu modelo e os coloca na rea de transferncia.O contedo da rea de transferncia pode ento voltar a ser inserido em qualquer documento aberto doSketchUp, usando o item de menu Colar.

    O contedo da rea de transferncia permanecer ali at que seja substitudo por outro contedo resultante daexecuo de outro comando Recortar ou Copiar.

    Atalho de teclado: Shift+Excluir ou Ctrl+X

    CopiarO item de menu Copiar copia os itens selecionados para a rea de transferncia sem excluir esses itens do seumodelo. O contedo da rea de transferncia pode ento voltar a ser inserido em qualquer documento aberto doSketchUp, usando o item de menu Colar.

    O contedo da rea de transferncia permanecer ali at que seja substitudo por outro contedo resultante daexecuo de outra operao Recortar ou Copiar.

    Atalho de teclado: Ctrl+C ou Ctrl+InserirColarUtilize o item de menu Colar para colar o contedo da rea de transferncia dentro do documento atual doSketchUp. A geometria colada ser fixada e posicionada de acordo com a ponta do cursor, permitindo que vocposicione a nova geometria de acordo com as suas preferncias ao col-la.

    O contedo da rea de transferncia permanecer ali at que seja substitudo por outro contedo resultante daexecuo de outra operao Recortar ou Copiar.

    Atalho de teclado: Ctrl+V ou Shift+Inserir

    Colar no local

    Utilize o item de menu Colar no local para colar um item na mesma localizao que se encontrava quando foicortado ou copiado.

    ExcluirUtilize o item de menu Excluir para eliminar as entidades atualmente selecionadas do seu modelo.

    Atalho de teclado: Excluir

    Excluir guiasUtilize o item de menu Excluir guias para excluir todas as guias que estejam na rea de desenho.

    Selecionar tudo

    Utilize o item de menu Selecionar tudo para selecionar todas as entidades selecionveis do seu modelo. Asentidades ocultas, quaisquer itens que estiverem em uma camada oculta ou a geometria que tenha sido recortadano podem ser selecionadas com o item de menu Selecionar tudo.

    Atalho de teclado: Ctrl+A

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    http://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Previous.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Previous.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/Menus/Menu-Camera.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/Menus/Menu-Camera.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/E-Camera_Tools/Camera-Previous.htmhttp://pt-br.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/B-UI/Menus/Menu-Camera.htm
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