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Parcerias Chave Lojas esportivas; Fabricantes de celulares; Agências de viagem; FIFA; CBF; Empresas de pagamento digital e operadoras de cartão crédito; Operadoras de internet móvel Atividades Chave Atualizar os dados esportivos; Oferecer produtos das seleções nacionais e estrangeiras; Possibilitar interação do torcedor com outros virtuais. Construção do aplicativo (Karla) Prospectar parceiros (Flávio) Gerenciamento de Projetos e Redes (Mayara) Proposta de valor O sistema será um aplicativo com a função de disponibilizar serviços interativos nos estádios durante os jogos da Copa do Mundo de 2014; O aplicativo disponibilizará: Vídeos (gols, faltas, impedimentos); -Comentário direcionado aos torcedores via Rede Social; -Estatísticas dos jogos; -Tabelas (classificação e resultados); Alerta dos gols de outros jogos; -Loja do Torcedor: será mais cômodo comprar os produtos pelo aplicativo e recebê-los nos estádios. Relacionamento com os clientes Otimização do tempo do cliente; Autoatendimento/ Online e email; Proximidade nas redes sociais; Interação com o aplicativo; Segmento de consumidores) Torcedor nacional e estrangeiro. Recursos Chave Os idealizadores do projeto serão capazes de constituir a mão-de-obra necessária. Servidor online. Computadores. . Canais de Distribuição Download Estrutura de Custos Manutenção mensal do sistema R$ 1000,00 Divulgação por mês R$ 1500,00 Hospedagem do site do aplicativo – R$ 100,00 Registro de domínio – R$ 50,00 Aluguel de Servidores (virtualização) – R$ 700,00 Pró- labore dos sócios – R$ 700,00 (cada) Fontes de Receita Receita na venda dos produtos esportivos (comissão); Espaço para propaganda por mensalidade e por clique. (a taxa vai variar de acordo com o número de visitantes);

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Parcerias Chave Lojas esportivas; Fabricantes de celulares; Agências de viagem; FIFA; CBF; Empresas de pagamento digital e operadoras de cartão crédito;

Operadoras de internet móvel

Atividades Chave Atualizar os dados esportivos; Oferecer produtos das seleções nacionais e estrangeiras; Possibilitar interação do torcedor com outros virtuais.

Construção do aplicativo (Karla) Prospectar parceiros (Flávio) Gerenciamento de Projetos e Redes (Mayara)

Proposta de valor

O sistema será um aplicativo com a função de disponibilizar serviços interativos nos estádios durante os jogos da Copa do Mundo de 2014;

O aplicativo disponibilizará:

Vídeos (gols, faltas, impedimentos);

-Comentário direcionado aos torcedores via Rede Social;

-Estatísticas dos jogos;

-Tabelas (classificação e resultados);

Alerta dos gols de outros jogos;

-Loja do Torcedor: será mais cômodo comprar os produtos pelo aplicativo e recebê-los nos estádios.

Relacionamento com os clientes

Otimização do tempo do cliente;

Autoatendimento/ Online e email;

Proximidade nas redes sociais;

Interação com o aplicativo;

Segmento de consumidores) Torcedor nacional e estrangeiro.

Recursos Chave Os idealizadores do projeto serão capazes de constituir a mão-de-obra necessária. Servidor online. Computadores. .

Canais de Distribuição Download

Estrutura de Custos

Manutenção mensal do sistema R$ 1000,00

Divulgação por mês R$ 1500,00

Hospedagem do site do aplicativo – R$ 100,00

Registro de domínio – R$ 50,00

Aluguel de Servidores (virtualização) – R$ 700,00

Pró- labore dos sócios – R$ 700,00 (cada)

Fontes de Receita

Receita na venda dos produtos esportivos

(comissão);

Espaço para propaganda por mensalidade e por clique.

(a taxa vai variar de acordo com o número de visitantes);

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